
Infernium, a survival horror approach to Pac-Man. Dive in a non-linear beautiful portrait of hell, die in a prison without bars and overcome a brutal penitence. Also available on Switch and PS4!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Infernium is a game filled with brutal challenges to overcome. While playing the game you won’t be able to kill or damage most of the enemies but at the same time running away without a second though is not the solution. While being chased you will need to think and reconsider your strategy and open hidden shortcuts while the world and it’s lore will unfold around you in a non-linear way making each playthrough diferent. From the creator of the multi awarded indie game of the year MIND: Path to Thalamus and the dev grant winner Koral.
Every little change you make in Infernium will remain like that forever. As a player you will have to be smart about harvesting (or not) Light, interacting with doors, barriers and elevators and even your death. Dying does not reset the world, it’s part of the experience. That’s why there will be consequences if you act careless with your deaths.
Infernium is one of the easiest games to mod using the free Unreal Engine 4. If the world of Infernium is not enough for you explore the Workshop to download expansions, modifications of Infernium or even brand new games, done with Infernium's content or custom content! PCMR Only feature.
Accesibility Matters. When making Infernium accesibility features have been taken into consideration for physically disabled, deaf and colorblind gamers.
Main Campaign with +14h of average playtime
All upcomming DLC will be free
A brutal prison without bars, where the world is the real cell, full of enemies and traps that will make your path challenging.
Agony-inducing environments and challenges.
17 interconnected non-linear levels.
6 Easy to use, hard to master player skills to find and improve.
Diferent enemy kinds. Each one will require a diferent strategy/skill to overcome.
Persistent world. Every little change you make in Infernium will remain like that forever.
Robust, deep, Photomode included.
New Game + Mode.
24 Achievements.
Multiple Endings.
Twitch Integration. Your chat will be able to vote for events to happen ingame live.
Mod support. Browse and download mods or expand and change something in Infernium yourself! Create your own game inside Infernium if you want! Infernium is one of the easiest games to mod in Unreal Engine!
8K, 4K, upscaling and custom resolutions support, including ultra wide multi monitor resolutions.
Robust video settings menu. Make Infernium run smooth even in the really low spec computers.
16K or even more Photomode upscale output.
Speedrun clock integrated
Artbook, 4K Wallpapers, Making of and goodies included in the game files!
Infernium needed memorable appealing environments (instead of the usual images of a hell full of fire, suffering, screams and lots of reddish, gore landscapes) because in Infernium the most beautiful environments are also the most dangerous ones. This tends to generate disconfort, anxiety and inquietude in the player. It is no coincidence most of the brutal dangers in Infernium can be found at daylight in plain sight rather than in the darker claustrophobic environments.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Norwegian*, Portuguese - Portugal*, Russian*, Simplified Chinese*, Swedish**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Инферниум-загадочное место за гранью реальности, хоррор-бродилка на выживание, завораживающие пейзажи и их обилие, гнетущая атмосфера, интуитивное управление(основы разжуют сразу), но всё остальное, касаемо прохождения придётся исследовать, пробовать, догадываться самому, поведение "странников", их виды, несложные загадки размером с комнату или целую локацию, рычаги и двери, коридоры и лифты, прокачка рук и способностей до которых ещё нужно добраться, ВСЁ САМ (для ограниченных и ленивых гайды/интернет в помощь)..... Здесь либо стоишь на месте и любуешься фантастическим окружением, либо двигаешься вперёд находясь постоянно на измене(хотя есть режим без монстров, но скрипт порой удивляет и некоторые появляются ещё более неожиданно, вопреки запрету) способов пасть в небытие много, тёмный фонтан всегда ждёт, а попробуй добраться до светлого Колллекционные карточки и немного достижений в наличии, русская локализация хорошая, но не полная ЗАПИСКИ НА СТЕНАХ на ориг.языке ОЧЕНЬ ВАЖНЫ, если хотите разобраться в сюжете, на фандоме можно найти их перевод, НО ТОЛЬКО ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ (в записках многое проясняется) история не высший класс, но для затравки годная
[h1]INSPIRED LEVEL DESIGN WITH INTERCONNECTED WORLDS[/h1] [i]Infernium[/i] is a game that I have discovered by chance, while surfing the internet. The demo convinced me to purchase this title developed by Carlos Coronado. It is a survival/puzzle game. Enigmas are intuitive and easy to solve. I personally do not like over complicated brain teasers, as they make me frustrated, therefore under this department this piece of art is just perfect for me. There are different kinds of enemies that need to be approached in different ways, giving more variety to the gameplay. The character that we play, will gain different powers along the adventure, helping us to proceed. There are 17 different worlds and you can visit them in the order that you prefer. The developer never forces you to take a fixed path, therefore you have a lot of freedom. I was actually surprised about how seamlessly connected these levels are. I have enjoyed the ethereal look of various landscapes and I was immersed in this big and strange fantasy world. At the very beginning a short tutorial explains the basics of the gameplay, but you need to figure out the rest, including strategies to avoid enemies and how to open certain paths in order to have safe passages in case of death. I enjoyed this mechanic, because it made the game more challenging and rewarding. The sound design is good, one of my favourite locations is for sure the floating castle. The developer nailed the dreamy and surreal mood with choirs that you can hear on the first phase of the level, not to mention the noise of the lava in Crimson river or the desolating wind in the desert level. [h1]PERMADEATH SYSTEM AND ARENAS[/h1] By default [i]Infernium[/i] has a permadeath system: once you die for more than 25 times, it is game over. Thankfully, you can disable this option, but I personally did not like this element at all. All the arenas that involve cloaks are more trial and error, and do not really involve much skills to beat, more luck and patience honestly. I do not think that putting this element was very fair. There are some areas that are truly challenging, but in the end beatable, while others are too complicated. The developer gave the possibility to disable enemies. However, I think that Coronado should have balanced things better here. The game also has a story that you can read on notes that you will find scattered along different levels. I had to go to the official wiki to understand what the plot was about. I would have handled it differently, maybe with some narration or by placing notes in a more organized order. If you are interested in deepening the lore, I suggest just visiting the official website. It will clarify the context. [h1]FINAL VERDICT[/h1] This title is not for everyone, a lot of people can just consider [i]Infernium[/i] another weird and senseless indie game. I personally enjoyed it and considering that it was developed for the most part by only one guy, I have nothing but praise for the result achieved. For sure there is a lot of creativity behind it. More people should play it and I am sorry that this title will probably remain within a certain niche of people. I recommend the purchase, and support this minor developer, help him to grow, so he can make more games for us all.
Кривая смешная игра, даже 46 рублей за это много. Игре нужно написать галочку -4 (для тех кому меньше 4 лет)
Bad at first but it gets better as you get to know the game.
Me gusto mucho, suspenso y tensión, puzzels no solo los obvios sino también como están colocados los enemigos que te hacen parar a pensar de que manera pasar cada parte Al principio no explica mucho pero a medida que vas a avanzando te vas dando cuenta de como funciona todo Escenarios y banda sonora excelentes Un juego para gente que les gusta asustarse, estar tenso y pensar Lo recomiendo
Шикарная игра, одна из лучших, в которые доводилось играть за последнее время. И не верьте преимущественно отрицательным отзывам. Причина столь большого их количества очень проста и заключается в очень неудачной рекламе проекта самим разработчиком. Игра позиционирует себя, как "хоррор", "сурвайвал хоррор" и даже "хоррор-версия пак-мана" (ЧТО??!). На самом деле игра не является как таковым хоррором, и авторы большинства разгромных рецензий ясно пишут, что ждали от игры что-то типа аутласт или там амнезии (глянуть скрины и трейлеры перед покупкой - для лохов), а увидев нечто совсем другое очень обиделись и влепили игре "палец вниз" Это не единственная проблема. Разработчик на форуме и в самой игре пугает игроков пермасмертью, которой в игре на самом деле нет (!!), также разработчик очень скупо объясняет игроку, что именно он должен делать в игре, не сразу становится понятно, куда идти и как выживать, а такой подход нравится далеко не всем. Что же такое на самом деле Инферниум? Это очень интересный и странный гибрид метроидвании, паззла, хоррора и симулятора ходьбы. Игроку предстоит исследовать огромный открытый мир, состоящий из полутора десятков локаций. Исследовать их можно в самом разном порядке, игра нелинейная, а каждая локация представляет собой более или менее мудреный лабиринт с кучей шорткатов, тайников ну и так далее. Путешествуя по миру можно найти новые способности, позволяющие открывать новые проходы и попадать в ранее недоступные места. В Инферниуме много врагов, большинство из них неубиваемые, и от них можно только убегать. При этом свойственных обычным хоррорам пряток в шкафу или просто убегания как можно дальше тут не будет. В большинстве случаев необходимо бегая от врагов или нажать в определенной последовательности рычаги, или решить небольшой паззл на запоминание, после чего появится возможность попасть в безопасную зону и выдохнуть. Наиболее сложные встречи с врагами сами по себе напоминают паззлы - от игрока требуется изучить местность, тщательно продумать свои движения и потом безошибочно их исполнить. Об этом писали в других рецензиях, но повторюсь - игра невероятно красивая, при этом каждая локация оформлена в своем стиле и если не все, то очень многие из них очень запоминаются, особенно меня впечатлил уровень с огромным водопадом, падающим прямо с небес в лавовую реку, и уровень в раю с летящими по небу лепестками роз. Для игры, сделанной соло-разработчиком это сильнейшая работа (если это конечно не готовые ассеты, в чем я если честно сомневаюсь), причем игра ещё и хорошо оптимизирована и не лагает. Безусловно Инферниум - игра не для всех. Она странная. Она сочетает в себе сразу много разных жанров. Она сложная. Она довольно медлительная. Но это очень сильная и экспериментальная работа, в которую вложено очень много сил и креатива. Печально, что необычность игры помноженная на очень неудачную рекламу самим разработчиком сыграли злую шутку - игра прошла почти незамеченной и имеет лишь чуть больше половины хороших рецензий. Однозначно рекомендую игру всем, кому нравятся интересные, необычные и красивые игры.
The game is awesome. Is hard and annoying at first, but once you get the hang of it and learn the ropes and logic , you will love it. It is love and hate - your brain will love it , but your emotion , sometimes will hate it. Do not get frustrated about limited lives - there are none - you can recharge the pool even after the purgatory door is open. 100% i recomand this game.
Gran juego realizado de forma artesanal. Demasiado difícil para mi gusto, pero con escenarios muy envolventes de gran valor artístico. Se puede desactivar los enemigos si solo quieres pasearte por los niveles.
Сделать управление без возможности бегать - ошибка. Сделать управление без возможности прыгать - фатальная ошибка. Забагованное дерьмо. Непонятно для кого эта игра.
[h1]Reseña del INFERNIUM: Una Resaca Eterna en el Purgatorio Gamer[/h1] [h2]Resumen[/h2] ¿Alguna vez te despertaste en un lugar que parece sacado de una pesadilla, pero en lugar de gritar quieres sacarle una foto con tu móvil? INFERNIUM pretende meterte en un mundo tan hermoso como infernal, donde los peligros y la belleza coexisten tan harmoniosamente que te olvidas de correr por tu vida. Con un 62.92% de aprobación, aquí vamos a ver si realmente es un viaje al quinto círculo del infierno, o solo al cuarto. [h2]Aspectos importantes e interesantes[/h2] El principal atractivo de INFERNION está en su diseño artístico y mundo abierto. Piérdete (literalmente) en escenarios que te dejarán con la boca abierta mientras los espectros intentan devorarte el alma. Es como una entrega de correos pero en el purgatorio y más estresante. Además, el juego se jacta de no tener una línea directa de progresión. ¿Soy solo yo, o tienen problemas para decidir qué hacer a continuación? Es innovador pero a la vez puede dejarte más perdido que turista sin Google Maps. [h2]Aspectos por mejorar[/h2] Aunque la idea de combate es innovadora, a veces se siente como rezarle a las deidades del RNG. Hay momentos en que te preguntarás si tu teclado o control tienen un complot en tu contra porque nada responde como debería. La dificultad podría ser otro aspecto. Un juego puede ser desafiante, pero aquí a veces sientes que el juego te odia personalmente. Y bueno, puede que aligerar la curva de aprendizaje no le haría un mal favor. [h2]Tabla de Calificaciones[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación[/th][th]Comentarios[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]'Innovadora pero frustrante'[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]'Prepara pañuelos y tal vez un escudo'[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]'Bastante pero confuso'[/td][/tr] [tr][td]Video / Gráficos[/td][td]8[/td][td]'Un deleite visual'[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]'Eh, está ahí'[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]9[/td][td]'Pura obra de arte'[/td][/tr] [tr][td]Efectos[/td][td]7[/td][td]'Bonitos pero no revolucionarios'[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]'Apropiada pero olvidable'[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]'¿Había voces?'[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]8[/td][td]'Varios caminos y muchas muertes'[/td][/tr] [tr][td]Total Puntuaciones[/td][td]69[/td][td]'Una montaña rusa de emociones frustrantes pero dignas'[/td][/tr] [/table] [h3]Veredicto de Compra[/h3] [b]¡Cómpralo con descuento![/b] Con un total de 69, INFERNIUM podría no ser una cita celestial, pero a precio reducido, podría ser una aventura infernal que valga la pena haber vivido.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Backwoods Town | $24K | 203 | 94% | $4.49 |
| A City Sleeps™ | $24K | 95 | 57% | $9.99 |
| Eschalon: Book III | $24K | 101 | 77% | $9.99 |
| Winged Sakura: Demon Civil War | $24K | 101 | 76% | $9.99 |
| Mycopsychosys: Remastered | $24K | 227 | 98% | $4.99 |
| LA Cops | $24K | 181 | 52% | $4.99 |