
"I'm No Demonlord" is a Roguelike shooter bullet hell game. High freedom in mechanics leads to unique playthroughs. As a demon-possessed hero, battle enemies, grow, and unveil dark schemes. Can he accept his new role? Save "kinds" or destroy "outsiders"? Good or evil? The choice is yours.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Don't miss the latest updates on [Discord / YouTube / X]!
Follow and add us—we’re waiting for you! Check out the community information on the right!

Once upon a time, a legendary archmage sacrificed himself to cast a magical seal on a supervillain, allowing the kingdom to prosper. But when the king began arresting commoners without reason, the vanished people were never seen again. One day, the seal weakened, the demon king escaped, and possessed the player's adventurer character. Can he accept his new identity? Uncover the king's plot? Save "kinds" or destroy "outsiders"? Good or evil? It's your choice...

Round up your friends for an adventure! The game currently supports both remote play and local co-op for two players. So, grab your buddy and join the adventure together! The mysterious plot awaits your discovery!

Over 1000 construction mechanics, endless combinations. Say no to pure numerical growth experiences!
Players freely combine factions, with mechanisms interacting to create wondrous chemical reactions, ensuring no two playthroughs are the same!

Players can freely choose route branches based on their own needs!
Treasure rooms, challenge rooms, and rare abilities await your discovery, making your build even more powerful!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 176 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
还不错内容挺多的,完全对得起这个价格。提个意见路线选择方面可以再调整一下,现在不管选哪个路线都只是宝箱关和挑战关选哪个的区别,没有哪条路上精英多一点或者宝箱多一点,可以多做些变化。
好玩 构筑不是千篇一律 有深度可以玩 只是到41关后 太卡了 本该靠操作再顶多几关的 想想还是算了 帧数最后就剩下不到40了 哈哈哈哈 希望能优化一下高关卡的流畅度 因为我喜欢玩弹幕加召唤 后面真顶不住了
纯粹的数值后期才能不卡,多重施法之类的机制越多卡死的概率越大,不优化卡死这个玩意儿,无尽就没什么好打的。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, French, Russian, Portuguese - Portugal, Korean, Italian, German, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 177 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏内容量是可以的,也蛮有趣的。虽然画面不够精致,但是依然很上头。 最让人感动的是官方基本上每周都会发三四个更新,做很多的内容和体验优化。并且这些优化确实的真的提高了游玩体验。 这样的态度真的很令人感动
好玩 爱玩
好玩,角色多搭配多,物超所值
C'est un bon jeu a condition de préférer un rythme haché ou l'on progresse sur un chemin (comme dans Slay of spire II). Pour ma part, c'est plutôt les survivors qui m'intéressent, mais la je n'y trouve pas mon compte. A peine ai-je l'impression de m'en sortir au combat que le rythme est complètement stoppé, pas que pour s'améliorer, mais aussi passer au shop et encore choisir un chemin sur la progression. Honnêtement c'est chiant. J'ai décidé de mettre malgré tout, une bonne évaluation uniquement parce que le jeu débute un peu et parce qu'il n'est pas laid en soit. Vous êtes prévenus. It's a good game, provided you prefer a stop-and-start pace where you progress along a path (like in *Slay the Spire II*). Personally, I’m more into "survivor" games, and this one just doesn't do it for me. Just as I feel like I'm getting into the flow of combat, the pace comes to a complete halt—not just to upgrade, but also to visit the shop and pick a path for the next stage. Honestly, it's a drag. Still, I decided to leave a positive review simply because the game is just getting started and doesn't look bad. Consider yourself warned. 如果你喜欢节奏缓慢、按部就班推进的游戏(比如《杀戮尖塔2》),那这游戏还不错。就我个人而言,我更喜欢生存游戏,但这游戏却没能满足我的需求。战斗中我几乎感觉不到任何进展,游戏节奏就完全停滞了,不仅是为了提升角色等级,也是为了去商店选择新的发展路线。说实话,这很乏味。 尽管如此,我还是决定给它好评,原因很简单,游戏还处于早期开发阶段,而且画面本身并不丑。我已经提醒过你了。 (Slaying Spire IIのように)決められたルートを辿りながら、テンポの速いゲーム展開を好むなら、このゲームは良いかもしれません。個人的にはサバイバルゲームの方が好きなのですが、このゲームにはそれが感じられませんでした。戦闘で少しでも前進したと感じた途端、キャラクターを強化するためだけでなく、ショップに行って新たな成長ルートを選択するために、ゲームのペースが完全に止まってしまうのです。正直言って、退屈です。 それでも、まだ開発初期段階であることと、グラフィックがひどく醜いわけではないという理由だけで、高評価をつけました。念のため、ご注意ください。
[h1]Игра просто кайф![/h1] Никаких многолетних ранних доступов, никаких пустых обещаний и контента, высосанного из пальца. Разрабы сразу выдали годный рогалик в жанре пулевой ад с несколькими десятками игровых персонажей, сотней спеллов, локальным коопом и даже бота-напарника завезли! На скринах игра выглядит как-то скромно, но как только заходишь в нее - никаких вопросов больше не возникает. Я бы даже сказал, что ненавязчивый бекграунд - это плюс, потому что не режет глаза, как во многих аналогах жанра. Еще отмечу приятный, задористый саундтрек. Ну и конечно же главный плюс игры - вариативность билдостроения. Тут даже Пое2 позавидует. Можно собирать как подпивасные билды, стоя на месте и не обращая внимание на боссов, так и всякие заморочистые гиперзадротские задумки. Еще один отдельный, но не менее важный лайк - за то, что пацаны не зассали и завезли ИИ перевод. Да, понятно, что не без косяков. Но это все равно лучше, чем когда перевода вообще нет. Очевидно, что бюджеты не позволяли сделать иначе. И я искренне респектую за такое решение! Это показывает, что разработчики заморачивались о счастье конечного пользователя Любителям жанра настоятельно рекомендую! Наиграл с десяток часов в демку и теперь щупаю релиз. [b]9/10[/b]
好玩,就是联机的时候延迟太高了
游戏挺好玩的,所以隐藏boss和特殊胜利是什么?
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $115.3K | 595 | 77% | $6.99 | |
| $110.3K | 1.1K | 63% | $5.99 | |
| $15.3K | 79 | 84% | $10.49 | |
| $0 | 6 | 83% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $9.9M | 119K | 96% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $52.2K | 135 | 79% | $19.99 | |
| $52.3K | 202 | 62% | $15.99 | |
| $52.3K | 490 | 92% | $4.99 | |
| $52.3K | 490 | 60% | $4.99 | |
| $52.3K | 420 | 86% | $4.99 | |
| $52.2K | 180 | 72% | $14.99 |