
Eat your way to power! Hungry little pebbles fight back against the spreading Hell Fungus in this 1–5 player co-op action roguelike. Scavenge by day, survive relentless nights, and build massive synergies that snowball every run. Teammate down? Eat them back to life. Fight… or fall.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

The world rots. The King calls.
The Pebble Knights rise.
Night falls fast.

Darkness hits. The siege begins.
Daylight is short. Gear up.
Night is worse.
They’re closing in.

A fallen ally leaves behind a grave.
Eat the grave, and they’re back.
No waiting. No downtime.

See something shiny? Eat it.
Not shiny? Eat it anyway.
Every bite shapes your build.
Upgrade your Kingdom. Power up the squad.

Stick together. Save each other.
Or crumble together.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, French, German, Spanish - Spain, Russian, Vietnamese, Japanese, Simplified Chinese, Thai, Portuguese - Brazil, Polish +5 more
Engagement
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Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2] 开局一张嘴,升级全靠吃!不错的联机闯关游戏 [/h2] 《佩布尔骑士》是一款最多支持五人联机的俯视角动作肉鸽闯关游戏,玩家将扮演其中一位角色与其他四位好友或者AI人机,在一张地图中升级自己的王国,以及在夜晚时打败来入侵的敌人,最终打败关底boss闯到下一关,直到游戏通关。刚进去还是有点懵的,但游戏给了充足的时间来探索,基本上捡到武器来攻击算是最平常的操作,但本作的核心要点是吃东西这一机制,不仅武器可以吃,队友也可以。 每个武器上都有一个特殊技能,玩家将吃掉武器来获得这个技能。玩家的技能栏将随着等级而逐步结束,所以遇到一些好技能千万不要放过,特别是召唤系的技能相当好用,能够合成黑洞这种强力的范围攻击,在清怪方面相当有效率,基本上人手一个的话就能立即碾压,保底能撑到boss面前。 除此之外,就是吃一些常见的食物以及经验球,最好是搭配一些技能来使用,比如说在吃东西的时候能够额外获得经验,或者在翻滚时获得面包等,能让玩家的生存压力减轻不少。最奇特的是可以吃队友,但仅限队友倒地的情况,可以捡起他来吃掉以此复活。 如果玩家仅仅依靠自己来对抗的话,基本上到了第三个boss就有点火力不足,AI队友可能并不会缓解这一压力,火力值也完全没跟上,根本没有构筑的概念。所以还是建议与朋友一起玩,大家分工明确一些,有些提供火力,另一些人就保证生存专门用来复活人,再一些是来提供食物等回血道具,这样能保证团队的持续发展,不会打到一半大伙都没血。 总的来说还是挺好玩的,单人的话难度有点高,多人的话就比较欢乐,大家嘻嘻哈哈就能过去,只要搞好构筑,拿到一些强力技能,火力还是挺足的,就是生存方面没办法保证。所以对此感兴趣的玩家不妨拉三五好友来开几盘试试吧。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
底子很好,但设计缺陷很明显的游戏。 抢资源无论让玩家组队还是AI模式都变得很恶心,玩家基本只有一两个能成型,其他玩家会玩的很憋屈,像陪跑一样。 然后国王和骑士的不平等,让整个游戏乐趣减少了一大半,因为这个原因大部分情况属于有朋友都不愿意联机的情况。 接着,特性物品消失时间太快了,这点设计有严重问题,本身资源就紧凑,遇到没成型装备不好的时候,怪打完了,装备也没了,好不容易攻坚成功,结果收获几乎没有,折磨几波玩家爽点全无。 最后还有一个严重的底层设计缺陷,玩家通关或游玩游戏,会大大增加特性种类,这本身是好事,但也降低了流派成型的概率期望,特性多了,升级难度就会边打,就会卡特性,导致玩家越玩反而游戏越难,没有特性ban位会出现“负养成”的情况,这属于严重的设计失误。肉鸽游戏可以无盘外养成,但不能盘外负养成,这种隐性的损失厌恶,玩家会特别讨厌。 像这种派对肉鸽游戏,还是应当注重所有参与者期望概率上的公平,可以改成有玩家吃特性后所有玩家都各自选择是否装备该特性的环节。卡着玩家不让爽,没几盘玩家就不玩了。
고등학생 졸업 작품 수준이 아닌 말도 안됨 ㄹㅇ 개잘만들었다... 친구들이랑 함께하니 더 재미있고 얼마나 더 쌔지는지, 어떤 특성이 있을지 호기심을 주는 게임
Po spędzeniu 40 godzin w becie gry mogę potwierdzić, że twórcy aktywnie jak i kreatywnie pracują nad rozwojem gry, jest warta wydania tych kilkudziesięciu cebulionów i zapewni rozrywki na kolejne długie godziny, może nawet wam się zdarzyć zadzwonić do pracy i wziąć "El quatro" mimo, że nie jesteście chorzy by pebblować w gierke pod kocykiem :)
우현아 이 게임하자고해줘서 고마워
jogo da pedrinha sacana. muito bom!
Fun and unique. So nice to have a 5 player co op game to play
재미는 있는데 광고가 부족한가 사람이 없네요 일단 친구 5명은 끌어들였지만 더는 역부족이어씁니다.
跟小伙伴一起玩很好玩
耐玩亲友之间比较欢乐。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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