
Forge your own path in Hollow Knight! An epic action adventure through a vast ruined kingdom of insects and heroes. Explore twisting caverns, battle tainted creatures and befriend bizarre bugs, all in a classic, hand-drawn 2D style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Godmaster - Take your place amongst the Gods. New Characters and Quest. New Boss Fights. Available Now!
Lifeblood - A Kingdom Upgraded! New Boss. Upgraded Bosses. Tweaks and Refinements across the whole game.
The Grimm Troupe - Light the Nightmare Lantern. Summon the Troupe. New Major Quest. New Boss Fights. New Charms. New Enemies. New Friends.
Hidden Dreams - Mighty new foes emerge! New Boss fights. New Upgrades. New Music.
Beneath the fading town of Dirtmouth sleeps an ancient, ruined kingdom. Many are drawn below the surface, searching for riches, or glory, or answers to old secrets.
Hollow Knight is a classically styled 2D action adventure across a vast interconnected world. Explore twisting caverns, ancient cities and deadly wastes; battle tainted creatures and befriend bizarre bugs; and solve ancient mysteries at the kingdom's heart.

Classic side-scrolling action, with all the modern trimmings.
Tightly tuned 2D controls. Dodge, dash and slash your way through even the most deadly adversaries.
Explore a vast interconnected world of forgotten highways, overgrown wilds and ruined cities.
Forge your own path! The world of Hallownest is expansive and open. Choose which paths you take, which enemies you face and find your own way forward.
Evolve with powerful new skills and abilities! Gain spells, strength and speed. Leap to new heights on ethereal wings. Dash forward in a blazing flash. Blast foes with fiery Soul!
Equip Charms! Ancient relics that offer bizarre new powers and abilities. Choose your favourites and make your journey unique!
An enormous cast of cute and creepy characters all brought to life with traditional 2D frame-by-frame animation.
Over 130 enemies! 30 epic bosses! Face ferocious beasts and vanquish ancient knights on your quest through the kingdom. Track down every last twisted foe and add them to your Hunter's Journal!
Leap into minds with the Dream Nail. Uncover a whole other side to the characters you meet and the enemies you face.
Beautiful painted landscapes, with extravagant parallax, give a unique sense of depth to a side-on world.
Chart your journey with extensive mapping tools. Buy compasses, quills, maps and pins to enhance your understanding of Hollow Knight’s many twisting landscapes.
A haunting, intimate score accompanies the player on their journey, composed by Christopher Larkin. The score echoes the majesty and sadness of a civilisation brought to ruin.
Complete Hollow Knight to unlock Steel Soul Mode, the ultimate challenge!



The world of Hollow Knight is brought to life in vivid, moody detail, its caverns alive with bizarre and terrifying creatures, each animated by hand in a traditional 2D style.
Every new area you’ll discover is beautifully unique and strange, teeming with new creatures and characters. Take in the sights and uncover new wonders hidden off of the beaten path.
If you like classic gameplay, cute but creepy characters, epic adventure and beautiful, gothic worlds, then Hollow Knight awaits!





Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 561.9Kreviews | 97% | — | $101.6M |
| $14.99 | 101.2Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3472 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Excelente juego. Muy bueno en todos los aspectos posibles
Incredible! The art and the music especially is so amazing and I love the way healing/ death is set up.
They really could not put benches (checkpoints) beside bosses? I really need to spend 5 fcking minutes going through soul sanctum to fight this piece of sh*t boss every time i die? How tf does that improve the game. Also let me see map of where I explored already without buying the map.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Korean*, Simplified Chinese*, Italian*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Japanese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
| $14.99 |
| 2.8Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $15.00 | — | — | #59 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
;
Для меня Hollow Knight была загадкой. Я встречал её очень давно, но пропускал мимо ушей — был занят Blasphemous, тоже неплохой игрушкой. Так вот, встретился я с игрой благодаря моему лучшему другу. И однажды я сел за неё — и понеслось. Днями и ночами я узнавал для себя что-то новое: предметы, NPC, локации, боссы, способы их прохождения, обновки. Меня это потрясло. 416 часов были проведены ради прохождения этого чуда на 100% достижений. И это не просто цифра — это след на душе. Сюжет в Hollow Knight — он не лезет тебе в лицо. Его не рассказывают длинными катсценами, как в кино. Он прячется в обрывках фраз, в старых статуях, в пустых глазах жуков, которые когда-то были королями. Ты не просто проходишь игру — ты словно археолог, который собирает историю мира по кусочкам. По сути, жуки просто жили своей жизнью, пока всё не пошло под откос из-за Лучезарности — заразы, которая проникла в разум и превратила королевство в руины. А ты — маленький жук с гвоздём, который должен либо избавить мир от этой заразы, либо запечатать её. И от твоего выбора зависит, получит ли Холлоунест покой или так и останется гнить в вечной тьме. Я раньше не так часто играл в такие игры. Проходя первые локации и зайдя к Ложному Рыцарю, я испугался от неожиданности. И так, к слову, постоянно удивлялся. Та же Хорнет меня удивила своим повторным появлением. Механики, которые открывались по прохождению игры, открывали мне новые неизведанные локации, платформ-секции и арены. И как оказалось, они даже сравнительно легче, чем в Silksong. Геймдизайн — лучший, который я видел в своей геймерской жизни. Навыки, которые игра давала, были лёгкими в освоении, но не все были легки в применении. А амулеты давали своеобразное билдостроение. По боссам сказать нечего: некоторые боссами-то и назваться не могут, а некоторые не давались даже с 10-й попытки. Но босс Гримм для меня стал испытанием, которое мне легче было выучить на ноу-хит. И это мой на то время стал любимый босс из-за своей честности. Кстати, провел параллель с Dark Souls. Там чтобы пройти игру, нужно убить четырёх великих душ: Нито, Повелителя Могил, Ложу Халса, Нагого Сита и Четырёх Королей. В Hollow Knight та же схема — чтобы открыть финал, надо запечатать трёх хранителей: Херру, Зверя, Мономону, Наставницу, и Лурьена. Это не просто совпадение — это архитектура великой игры. По музыке: я даже сразу не понял, что стал слушать её в повседневности и вне игры. Вот насколько она хороша. А в сочетании с босс-файтами она великолепна. Дизайн, графика — тоже на высоте. Даже сравнивая красивую локацию Кристальный Пик с зловещим Глубинным Гнездом. А как нарисовано-то — муа! Пантеоны — один из тех моментов, которые начали напоминать мне о Caphead. Тоже игра резко превратилась в босс-раш. Итог: Hollow Knight — это не просто игра. Это опыт, который меняет тебя как геймера. Если вы прошли Caphead — вы готовы. Если прошли Dark Souls — вы поймёте. А если ничего из этого не прошли — просто будьте готовы потерять пару сотен часов, и не пожалеете.
Jogo muito bom e leve
para mi es muy divertido
Speedrunning
buhf itltdh vtyz dst,fkb
she hollow on my knight til i charge soul
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $356.9K | 1.2K | 83% | $19.99 | |
| $4K | 62 | 69% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $144M | 423K | 89% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $103.3M | 213.5K | 97% | $22.49 | |
| $98.5M | 108.6K | 72% | $39.99 | |
| $98.4M | 155.4K | 92% | $39.99 | |
| $97.1M | 270.4K | 96% | $19.99 | |
| $96.9M | 224.8K | 56% | $12.99 |