
Discover a vast, haunted kingdom in Hollow Knight: Silksong! Explore, fight and survive as you ascend to the peak of a land ruled by silk and song.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
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About
As the lethal hunter Hornet, adventure through a kingdom ruled by silk and song! Captured and taken to this unfamiliar world, prepare to battle mighty foes and solve ancient mysteries as you ascend on a deadly pilgrimage to the kingdom’s peak.
Hollow Knight: Silksong is the epic sequel to Hollow Knight, the award winning action-adventure. Journey to all-new lands, discover new powers, battle vast hordes of bugs and beasts and uncover secrets tied to your nature and your past.

Discover the fallen insect kingdom of Pharloom! Explore mossy grottos, gilded cities and misted moors as you ascend to the shining citadel at the top of the world.
Engage in lethal acrobatic action! Wield a huge suite of deadly moves as you dance between foes in swift, beautiful combat.
Craft powerful tools! Master an ever-expanding arsenal of weapons, traps, and mechanisms to vanquish your enemies and explore new heights.
Solve shocking quests! Hunt down rare beasts and solve ancient mysteries to grant the wishes of the downtrodden and restore the kingdom’s hope.
Face over 200 ferocious foes! Beasts and hunters, monsters and knights. Defeat them all with bravery and skill!
Vanquish over 40 legendary bosses! Battle fabled heroes and fallen kings in epic combat to decide the kingdom's fate.
Challenge Steel Soul mode! Once you conquer the kingdom, test your skills in a new mode that presents a more formidable challenge.
Experience a stunning orchestral score! Hollow Knight’s award-winning composer, Christopher Larkin, brings melancholy melodies, symphonic strings and heart-thumping, soul strumming boss themes to the adventure.




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 423.3Kreviews | 89% | — | $144.3M |
| $19.99 | 53.5Kratings | 93% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3530 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
美味无需多言
Beautiful game, difficult and challenging yet possible. I love this game wholeheartedly, I highly recommend.
Un peu... beaucoup même déçu du jeu, le problème n'étant pas la difficulté, la plupart des boss se font en 5 try, certains sont d'une facilité déconcertant et se finissent au premier try. Non le plus gros problème de ce jeu, c'est qu'on dirait qu'il a été rushé, pas fini ou traiter par dessus la jambe. Les 3/4 des boss ne donnent rien à la fin ce qui est particulièrement frustrant. Ils essayent des les rendre artificiellement dur parce que ce sont des sacs à pv mais ils n'ont quasiment que 3 paternes d'attaque différentes, les combat sont long et ennuyant. Je ne comprends toujours pas pourquoi on nous donner 6 cœur étant donné que la plupart des monstres nous infliges 2 de dégâts par coup, soyez honnête filez nous 3coeurs et mettez les ennemies à 1 de dégâts. Il y a plein de zone qui sont juste là pour jouer de la musique et en dehors de ça bah rien, pareil encore une fois très frustrant. Tu n'as jamais vraiment l'impression de faire monter ton perso, il aurait été plus intéressant à mon avis de faire un gros arbre de compétence pour l'aiguille plutôt que de nous donner des types d'aiguilles qui finalement sont très similaires les une des autres. La bobine c'est l'un des truc qui m'a le plus gavé, je comprends pas l'intérêt de l'augmenter. Pour augmenter ta vie tu vas galérer longtemps parce que tu ne peux en avoir que 8 au total il me semble et sachant que la plupart des monstres font 2 de dégâts je te laisse faire le calcule à quel point c'est inutile. Et je parle même pas des villages qui sont affligeant, tu as toujours l'impression qu'il se vident et aucun personnage secondaire n'est vraiment marquant, ils sont tous oubliable facilement. C'est dommage parce que le système des quêtes secondaires est vraiment sympa. Et l'idée de le tourner davantage vers un jeu de plateforme peut être intéressant, même si ce n'est pas à mon goût, mais encore une fois il n'est pas poussé. Je me suis bien plus amusé et arraché de cheveux sur le sentier des souffrances dans le premier opus que dans tout le jeu, aucune réel difficulté de parcours. Et dernier point négatif, qui est particulièrement subjectif, j'ai vue des gens mettre des éloges sur les décors, j'avoue que je ne comprends pas, je les trouve vide, on dirait des copier coller sur plusieurs mètres. Néanmoins le plus gros point positif du jeu, c'est la musique, bien meilleur que dans le premier opus, c'est beaucoup plus subtil et c'est ce qui m'a donné envie de rester pour découvrir le reste du jeu. Sans ça je l'aurai arrêté au bout du deuxième boss et je n'aurai plus jamais y touché. Bref, j'espère que le prochain opus sera plus travaillé car ce jeu laisse un goût fade et amer
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
| $19.99 |
| 18.3Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 2.7Kratings | 94% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
太好玩辣
Originally bought on Switch 2, I had to buy it again though to support what an awesome game this is!!! Top 3 games of all time for me, I've 100%ed the game 5 different times and I'm looking forward to even more challenge runs and eventual mods. Never had any performance issues, and the impeccably designed boss fights are addicting
jogo da minha vida, perfeitinho amo mt
The art it very nice and the combat is fast and responsive if you would play this I would recomend using a controller. 10/10
断断续续打了一个多月总算是通关了 TC真的是有用心在做游戏的,各种小巧思小细节塞满了整个游戏,让你感觉TC这7年是真的没偷懒的 整体来讲这一代比上一代进步还是很大的,不管是从体量,精细程度还是从动作模组之类的,这一点从丝之歌皮肤制作的困难可见一斑(笑) 虽然刚开服那会争议很大,比如什么难度过高,太缺钱,汉化差之类的,但是真正做的不好的地方TC也有在改,几个补丁下去加上修车组汉化转正之后游戏整体的体验是非常舒服的,难度高的问题也是因为开服那会攻略不全容易走错路(喜欢我开局右转猎人小径吗),路线选得好基本纯爽了,从我个人来说我是先进圣堡再进工厂所以没有感受到缺钱,然后直接摸进低语书库拿油,能去了就直奔腐殖渠拿花环,打格洛的时候已经是三钉九血,一遍过了也没体验到三百六十五里路,总之大部分的恶意都因为路线的选择消失了 地图设计这一块其实还是挺巧妙的,每个地方都有很多小细节来契合这张图的风格,典型如腐汁泽,“我们的恨意永世不灭”,从这个恨出发就能理解为什么这张图的恶意这么大了,再加上BGM和蚤托邦那一块地方都说明了腐汁泽原来的环境是很好的,从这也能理解恨的原因了。要说哪里不好就是TC为了契合地图导致有些地方恶意有点大,玩家玩起来有点破防,比如猎者小径和腐汁泽的假椅子 还有就是意难平老爷子了吧,在第三幕到处奔波战斗,疲惫也阻挡不了它的脚步,最后还得亲手把它打了,心中真的有点苦涩在的,在我这里是能和奎若相当的地位 最后,这款游戏,如果你能沉下心来认真去感受它,而不是单纯被地图恶意的表象给蒙蔽,那么它一定能给你一个十分独特且享受的体验 PS:海悲丝什么时候出,好想玩
Merecía el goty
easy game really
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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