
Discover a vast, haunted kingdom in Hollow Knight: Silksong! Explore, fight and survive as you ascend to the peak of a land ruled by silk and song.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
As the lethal hunter Hornet, adventure through a kingdom ruled by silk and song! Captured and taken to this unfamiliar world, prepare to battle mighty foes and solve ancient mysteries as you ascend on a deadly pilgrimage to the kingdom’s peak.
Hollow Knight: Silksong is the epic sequel to Hollow Knight, the award winning action-adventure. Journey to all-new lands, discover new powers, battle vast hordes of bugs and beasts and uncover secrets tied to your nature and your past.

Discover the fallen insect kingdom of Pharloom! Explore mossy grottos, gilded cities and misted moors as you ascend to the shining citadel at the top of the world.
Engage in lethal acrobatic action! Wield a huge suite of deadly moves as you dance between foes in swift, beautiful combat.
Craft powerful tools! Master an ever-expanding arsenal of weapons, traps, and mechanisms to vanquish your enemies and explore new heights.
Solve shocking quests! Hunt down rare beasts and solve ancient mysteries to grant the wishes of the downtrodden and restore the kingdom’s hope.
Face over 200 ferocious foes! Beasts and hunters, monsters and knights. Defeat them all with bravery and skill!
Vanquish over 40 legendary bosses! Battle fabled heroes and fallen kings in epic combat to decide the kingdom's fate.
Challenge Steel Soul mode! Once you conquer the kingdom, test your skills in a new mode that presents a more formidable challenge.
Experience a stunning orchestral score! Hollow Knight’s award-winning composer, Christopher Larkin, brings melancholy melodies, symphonic strings and heart-thumping, soul strumming boss themes to the adventure.




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 720 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 718 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The greatest metroidvania ever made
太难了,实在熬不到通关了
increibekl
Saquen el DLC xd
游戏质量没得说,菜就多练
I CAN FINALLY SILK MY SONG!!!!!!!
Игра не сложная, игра просто упорото душная. В Hollow Knight боссы были сложные из за их механик, мувсета, таймингов а не от того что ♥♥♥♥♥ они атакуют по 2 сердечка, и на арене ещё миллиард жуков котоыре мешают. Это не сложность, это ♥♥♥♥♥. 0 нормальных боссов, просто большие мухи и богомолы, с отвретиетльным мувсетом, обязательно бьющие по два сердечка и обязательно ♥♥♥♥♥ вместе с другими душными мелкими подсосами. Нельзя увернуться если сверху летит муха а снизу муха по меньше, нельзя увнрнуться если на тебя прыгает огромный богомол и единственное место куда ты можешь дншнуться в жука по меньше. Бомжраш этотне сложно, это не круто, это не классно, это не приятно.
Я не то, чтобы очень хорошо умею играть в платформеры, т.к. трогала только первую часть HK, которая меня очень зацепила и я с нетерпением ждала продолжения. И продолжение получилось просто отличным, на уровень выше предыдущей части. Да, в каких-то местах я могла застревать и тильтовать, но удовольствие, которое я получала, когда наконец-то повышала свой скилл и спокойно проходила боссов и какие-то сегменты несравнимо ни с чем. На самом деле, если сравнивать с временем, которое я затрачивала на боссов в первом HK и здесь, то получится, что в первом HK мне было сложнее(в некоторых местах я сидела день-два, а в Силксонг у меня такого не было). Но оно и понятно, ведь я только входила в жанр. Так что мне кажется, что если бы Силксонг упрощали и дальше, убирая эту "духоту", то он попросту стал бы не таким интересным. Нас в первую очередь окунают в боевку и обучают пользоваться всеми навыками. Не спорю, возможно. местами недочеты и есть, как и везде, но игра получилась чудесной. Атмосферная, красивая, интересная, с крутыми, запоминающимися нпс, боссами и действительно завораживающей историей. Я обязательно вернусь сюда снова и, надеюсь, вы тоже окунетесь в этот мир не один раз.
jogo bão
Well worth your money
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Assassin's Creed® Origins | $133.5M | 127.7K | 86% | $59.99 |
| Deep Rock Galactic | $135.8M | 378.1K | 97% | $29.99 |
| Resident Evil 4 | $136M | 266.8K | 97% | $9.99 |
| Halo: The Master Chief Collection | $137.1M | 260.4K | 92% | $39.99 |
| Marvel’s Spider-Man Remastered | $130.9M | 135.7K | 96% | $59.99 |
| Don't Starve Together | $130.6M | 373.1K | 95% | $14.99 |