
Discover a vast, haunted kingdom in Hollow Knight: Silksong! Explore, fight and survive as you ascend to the peak of a land ruled by silk and song.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
As the lethal hunter Hornet, adventure through a kingdom ruled by silk and song! Captured and taken to this unfamiliar world, prepare to battle mighty foes and solve ancient mysteries as you ascend on a deadly pilgrimage to the kingdom’s peak.
Hollow Knight: Silksong is the epic sequel to Hollow Knight, the award winning action-adventure. Journey to all-new lands, discover new powers, battle vast hordes of bugs and beasts and uncover secrets tied to your nature and your past.

Discover the fallen insect kingdom of Pharloom! Explore mossy grottos, gilded cities and misted moors as you ascend to the shining citadel at the top of the world.
Engage in lethal acrobatic action! Wield a huge suite of deadly moves as you dance between foes in swift, beautiful combat.
Craft powerful tools! Master an ever-expanding arsenal of weapons, traps, and mechanisms to vanquish your enemies and explore new heights.
Solve shocking quests! Hunt down rare beasts and solve ancient mysteries to grant the wishes of the downtrodden and restore the kingdom’s hope.
Face over 200 ferocious foes! Beasts and hunters, monsters and knights. Defeat them all with bravery and skill!
Vanquish over 40 legendary bosses! Battle fabled heroes and fallen kings in epic combat to decide the kingdom's fate.
Challenge Steel Soul mode! Once you conquer the kingdom, test your skills in a new mode that presents a more formidable challenge.
Experience a stunning orchestral score! Hollow Knight’s award-winning composer, Christopher Larkin, brings melancholy melodies, symphonic strings and heart-thumping, soul strumming boss themes to the adventure.




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 422.8Kreviews | 89% | — | $143.8M |
| $19.99 | 53.5Kratings | 93% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3320 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
not a good game pls dont buy
MASTER PIECE
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
| $19.99 |
| 18.3Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 2.7Kratings | 94% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好玩爱玩,比一代空洞骑士的操作和可玩性高多了
jh
腐汁泽真好啊
我说你们给差评的真的玩过类银吗,一群没玩过类银的看丝之歌热度高全跑来玩了,有没有想过这个类型游戏不适合你们,类银就是难度高啊。丝之歌无论画面还是音乐,设计,剧情都不输前作好吧。以及期待dlc
Eu não esperei tanto tempo quanto os membros mais antigos da comunidade de Hollow Knight. Porém, eu fiquei esperançoso. Muito se fala que, este é mais difícil que seu anterior. Em partes sendo verdade. Neste jogo vai se levar bastante couro dos chefes. Até rejogando para outras conquistas, tive dificuldades. Mas a Hornet possui habilidades mais atléticas. A construção de amuletos é diferente e cada um com propósito mais organizado, porém, limitado do que se pode usar. O mapa é muito mais extenso. É como se este realmente fosse um outro jogo, a não ser pela protagonista, o nome que interliga o primeiro, Hollow Knight e alguns elementos, sem mencionar por spoiler. A história e ambientação se distingue bastante do outro jogo, onde a história se estabelesse somente aqui. O jogo possui um ambiente graduado que muda com o tempo de jogo. Que dá a sensação de avanço, evolução e adaptação dos personagens. Admito que este jogo é bem mais bonito e polido que seu antecessor. Sem rebaixar, pois ambos são uma obra de arte. A trilha sonora dá uma sensação maior de ser orquestrada, chega a ser bela igualmente, se não, superior no quesito emoção. Um jogo que emociona pela atenção aos detalhes e a história do passado da Hornet. Sério, rejogar a luta do real chefe final com a música, continua me emocionando de um jeito único. Como se a luta definirá o futuro do reino de Fiarlongo/Pharloom. Há interações e lutas que se sente a melancolia, perda e desesperança dos personagens. Há mais personagens amáveis, carismáticos e interativos que o anterior. Mesmo com sentimentos mencionados, a visão de personagens em que tudo pode melhorar, aceitando o destino de cada um ou até em busca de um refúgio, faz esse jogo retratar a fragilidade humana. Mantendo sua essência e personalidade, dá para sentir a força interna dos personagens, mesmo que tudo se mostra perdido. Algumas críticas que tenho são: a dificuldade, que no começo, pode desanimar muito por tomar dois de dano, mesmo podendo se curar três. Algumas missões que fazem você andar de um lado pro outro, o que faz ser um pouco maçante a exploração. Como se a intenção do jogo ser um pouco injusto ou desanimador e longo, o faça ser difícil. A chefe final que esperava ser mais difícil e interessante, mas esta critica sendo passável. Mas com essas críticas, o jogo se mantém como uma bela sequência de Hollow Knight. O jogo diferente do anterior que aborda o movimento mesmo estando vazio. Aqui aborda em aceitar sua vulnerabilidade. Hornet demonstra força a todo custo, movido pelo desejo de salvar todos. Posteriormente, aprende que pode ser forte, sabendo que é vulnerável e não se culpar por sentir fraqueza. Uma recomendação de quando jogar este ou o primeiro HK: Foque 100% em um jogo e depois jogue o outro, de preferência, o primeiro HK e depois o Silksong.
太难了,实在熬不到通关了
我是老八,因为这里有太多粪怪了,太爽了,吃饱了
Если бы можно было поставить нейтральную оценку - поставил бы нейтральную. Как первая часть она была бы неплоха, но это продолжение, которое во всём, буквально в каждом аспекте, хуже оригинала. Когда я впервые увидел одноразовые скамейки, то был очень рад - думал, что теперь их будет больше и не придётся по 6 экранов бегать к сложным секциям. Я был не прав, разработчик вообще не понимает, что конкретно он делает. Игра вообще не уважает моё время.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $101.6M | 561.7K | 97% | $14.99 | |
| $62.9M | 146.3K | 96% | $29.99 | |
| $100.7K | 1.6K | 78% | $3.99 | |
| $356.8K | 1.3K | 83% | $19.99 | |
| $4K | 62 | 69% | $4.99 | |
| $278 | 4 | 100% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $143.2M | 246.5K | 98% | $27.99 | |
| $140.7M | 777.9K | 83% | $14.99 | |
| $138.6M | 143.7K | 96% | $59.99 | |
| $149.4M | 106.6K | 81% | $59.99 | |
| $151.1M | 1.2M | 98% | $9.99 | |
| $135.5M | 184.9K | 96% | $49.99 |