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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
这次比前作还留了十倍的坑,而且四年过去了看上去没什么填补的可能了。麻烦各位亲爱的作者,能不能在塑造超级牛逼宏大的世界观时候,至少在单部作品中将剧情阐述完整,不要每次都刻意展现冰山一角好不好?即使是本作最核心的新天地事件始末都不舍得深入,不觉得让读者去猜很费劲吗?
CV大进步,比前作有感情得多,音乐运用的也好很多,只是还不熟练,但至少不会出现前作那种从选曲到调用节奏的灾难表现,增加了一点点代入感 剧情至少也不是完全借鉴了,只不过还是无法让人带入,以及制作组为了节目效果和所谓的剧本张力,全然不顾逻辑为了反转而反转,从而起了反作用 依然存在无意义、关联成就的小游戏,UI设计甚至比起前作有了一定的倒退
《旧手表》的续作,继承了上一部的世界观,也继承了同样的无间道,谜语人,生涩难懂的剧情,还有气死人的小游戏。 其他的都还好,立绘CG那里居然不是全图就让人很难受。整体一般般吧。
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
旧手表的续作,跟前作相比,感觉剧情更紧凑了,没什么分支,总体故事还是不错的。要拿全成就还要玩战棋小游戏,也没什么难度。
啊啊啊好多专业名词 聚合剂 什么神经分子啥的,果然还是延续了前作的烧脑啊,小游戏没玩懂,战棋玩法不作评价,找攻略也有,前期以为夏玥yyds,后面又反转成坏蛋,然后又反转,说说问题吧,配乐还算好 游戏cg鉴赏不能全屏很是问题 剧情较复杂且全是反转 希望制作组多多加油吧。不过看样子是不会出第二条线了 单线作 有些地方剧情很bug,地铁那里离散剂的使用,蒋琴竟然会开快艇之类的,仍需打磨 不过毕竟结局是好的 还不错
剧情一般 槽点不少 后期推进的太快了 乱七八糟的 还有那没有意义的小游戏 真难 只能跳过
比前作好一点,但也只有一点了。 首先,莫名其妙的无聊桥段变少了,但是开头就来一个差点把我劝退[spoiler]一个完全没有前因后果的选择向左跑还是向右跑,选错了就说这边不行换个方向跑[/spoiler]。其次,故弄玄虚的傻逼剧情也少了,前作各种设定上能发明穿越时空和虚拟世界的本科生言行举止都像个小学生,这一作大部分角色都是普通学生,可以说是角色的智商终于适配了剧本的水平[spoiler]但还是有的,卢灏作为陈川的助手竟然能让陈川有求于他,要不是读过研究生我就真信了,这研究生和导师究竟谁是主[/spoiler]。 具体谈谈剧本,相比前作可以说几乎没介绍设定,什么离散剂、虚拟世界的反正我是没怎么看懂,虽然我承认我看剧情并不是很认真,但说实话这个剧情外加上前作的印象让我实在没什么兴致去仔细看。抛开无所谓的设定,剧本大概就是两重反转,但情节的表现力上则很差,就比如第一重反转,当男主发现自己所处的世界一直都是虚拟世界,安全局才是反派,真理会其实是正派,这个可以说是世界观崩塌级别的认知改变,可男主的表现不说是五雷轰顶吧,也可以说是轻描淡写,而另一方面面对直接换边、如此大的反转,吴霜也没给出什么关键性的证据,仅仅是一张照片和寥寥数语男主就接受了,要知道男主可刚刚经过一场生死战斗终结了真理会的王牌,现在突然说自己拼尽全力干的是坏事,毫无波动地就接受了显得前面的努力有些幽默。同样的问题也出在第二重反转上,身处反派阵营的夏月实际上是卧底,但这一反转既没有前文的伏笔也没有具体交代卧底的过程,虽然正常人都知道galgame里有立绘而且戏份这么多的女角色肯定会洗白,但不解释一下显得这段就是为了反转而反转。这一点就是与前作一样的问题,剧本很喜欢在结局来凹一个反转,而前文对反转的准备则完全不够,结果就是这个反转非常强行,体验大打折扣。 最后讲一下游戏性,还是跟前作一样喜欢塞一些小游戏,我自然是全部跳过了,但战旗小游戏有bug把我电脑卡死过,但同样也有bug让我跳过也拿了成就,这点算不过不失。 [spoiler]虽然有拉踩的嫌疑,但我不得不说,同样作为一个小体量剧情游戏,差不多二十年前的《刻痕》初代剧本反转有着很大的一致性,虽然它作为古早游戏有着盗用素材等致命的基本问题,但只论剧情体验要好得多。[/spoiler]
饼干我的饼干
[h1] 旧宗教 新秩序 试撼动 [/h1] [hr][/hr] [h3] 未觉醒 三年梦 铸神像 [/h3] 本作在剧情上虽然说是承接上一部作品“旧手表”,但在游戏过程中,除去少数几个会另老玩家会心一笑的彩蛋,以外,和前作可以说几乎毫无关联,毕竟是续作,我当然期待能在本作中看到更多前作角色的,遗憾的是出现的次数不多,并且大都沦为背景板,在这一点我略感失望。但这个情况有利有弊吧,对于新玩家来说本作可以直接0门槛上手,不用担心前作累计的人物关系。 本作的剧情发生在一个大学的社团里,这个“都市传说”社团常年干着“翻墙”的勾当,在一个早被关停且不被允许访问的电子游戏中,寻找一些遗落的物品,又是一个平常的一天,男主和青梅竹马在社团里接受了一次平常寻物委托...... [h3] 未背叛 被掩饰 忽警觉 [/h3] 本作最大的糟点不是与玩法格格不入的战棋小游戏,虽然这个战棋小游戏有点影响沉浸式剧情体验,并且也不是很好玩,但制作组已经意识到这点并且加入了跳过功能,所以这个问题不大,问题最大的是整个UI系统,经常出现文本卡住不动的情况,并且卡顿出现的时候玩家没法存档/读档,如果是一口气玩下来忘记存档的玩家就可以喜提重开了,并且大章节间切换居然没有自动存档,全程需要手动存档。 [h3] 未皈依 梦终醒 破神像 [/h3] 本作的配乐水平严重不如前作,曲目较少,重复率过高,有那么一点点出戏,但CG质量和立绘还是很赏心悦目的,并且有一种独特的“干净”的感觉,我非常喜欢。 [h3] 未放弃 不陪葬 揭幻觉 [/h3] 综合体验下来,除去后期节奏过快以外,剧情观感还算不错,本作整体的体验其实并不算太糟糕,优秀的cg和还说得过去的配音,外加上很多来自前作的彩蛋使得整个游戏体验充满了惊喜,如果是前作粉丝那本作一定不容错过!综合下来还是比较推荐的! [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
游戏流程很短,但剧情很紧凑,刚开始会感觉云里雾里的,到了后面才恍然大悟,反转再反转,夏玥的配音竟然是梧桐,夏玥是真的可爱捏,悠漾的声音很耳熟但不确定是谁。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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