
Half-Life: Alyx is Valve’s VR return to the Half-Life series. It’s the story of an impossible fight against a vicious alien race known as the Combine, set between the events of Half-Life and Half-Life 2. Playing as Alyx Vance, you are humanity’s only chance for survival.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1558 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Best VR game, amazing insight into the HL lore and G-man XD
Cool
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best UK #65, worst BR #98 · 10 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 16.29/day in the week to Sep 16 → 20.43/day in the week after.
Of the 7 markets with a position on both sides, 3 climbed and 4 fell. The same sale, the same day, opposite directions — which is why nothing here is averaged into a single arrow, and why one sale is not a trend.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11/day in the week to Sep 14 → 25.57/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Italian, Czech +16 more
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ef-sa-ne
Le FPS qui m'a fait acheter un casque VR Il y a des jeux que l'on achète parce qu'on possède déjà le matériel nécessaire. Et puis il y a les jeux qui nous font acheter le matériel. Après Half-Life qui a été mon premier FPS et Half-Life 2 qui m'a fait acheter un PC, Half-Life: Alyx est le jeu qui m'a fait acheter un casque VR. Et après l'avoir terminé, je peux clairement dire que je ne regrette absolument pas. Valve n'a pas simplement adapté Half-Life à la réalité virtuelle. Ils ont montré pourquoi la réalité virtuelle pouvait être un véritable nouveau moyen de jouer. Dès les premières minutes, l'immersion est complètement différente d'un FPS classique. On ne regarde plus simplement un objet à l'écran : on le prend réellement dans ses mains. Ouvrir une porte, fouiller un tiroir, manipuler une arme, ramasser des munitions, examiner un objet ou simplement regarder autour de soi devient une véritable interaction physique. Et le plus impressionnant, c'est que tout paraît naturel. Les armes sont particulièrement bien pensées. Recharger son pistolet, récupérer un chargeur, tirer, changer d'arme... tout demande des manipulations physiques qui deviennent rapidement instinctives. Et puis il y a les fameux gants d'Alyx. Pouvoir attraper un objet à distance d'un mouvement de main est une mécanique extrêmement simple, mais elle contribue énormément au confort du jeu. Half-Life: Alyx est probablement l'une des meilleures démonstrations de ce que peut apporter la VR. Mais ce qui impressionne encore davantage, c'est que Valve n'a absolument pas sacrifié l'identité de Half-Life. On retrouve City 17, le Cartel, les headcrabs, les zombies, les Combine et toute cette ambiance de science-fiction dystopique. Et comme toujours avec la série, l'environnement raconte énormément de choses. La VR permet simplement d'aller encore plus loin. On peut regarder les affiches de propagande de près, examiner les objets, observer les détails d'une pièce ou simplement se pencher derrière un obstacle pour vérifier si un ennemi nous a repérés. On n'est plus devant City 17. On est dedans. Et cette sensation est difficile à expliquer à quelqu'un qui n'a jamais essayé la VR. Certaines séquences horrifiques prennent également une toute autre dimension. Un headcrab qui vous saute littéralement au visage n'a absolument pas le même impact lorsqu'il vous fonce dessus à quelques centimètres de votre tête. Et parlons de Jeff. Probablement l'une des meilleures séquences horrifiques que j'ai vécues dans un jeu vidéo. La VR transforme complètement la relation avec cet ennemi et joue brillamment avec notre perception de l'espace, du son et de la peur. Techniquement, le jeu reste également impressionnant. Les environnements sont magnifiques, les animations sont excellentes et le niveau de détail est incroyable lorsqu'on peut observer les objets directement autour de soi. Mais encore une fois, le plus important n'est pas la technologie pour la technologie. C'est ce qu'elle permet de faire. Valve a utilisé la VR pour rendre les mécaniques de Half-Life plus immersives, pas simplement pour afficher le jeu en trois dimensions. Et c'est probablement ce qui explique pourquoi Alyx reste encore aujourd'hui une référence du jeu VR. Côté histoire, le jeu s'intègre parfaitement dans l'univers de Half-Life et permet de découvrir une autre facette de City 17 à travers Alyx. On retrouve cette même narration environnementale qui caractérise la série, avec des dialogues, des personnages et des situations qui nous permettent de mieux comprendre ce monde sous occupation. Et évidemment... la fin. Sans spoiler, Valve nous rappelle une nouvelle fois qu'ils savent exactement comment jouer avec les attentes des joueurs. Au final, Half-Life: Alyx représente quelque chose de très particulier pour moi. Half-Life m'a fait découvrir le FPS. Half-Life 2 m'a fait acheter un PC. Half-Life: Alyx m'a fait acheter un casque VR. Et chacun de ces jeux a, à sa manière, changé ma façon de jouer. Alyx n'est peut-être pas simplement le meilleur FPS VR. C'est peut-être l'un des meilleurs arguments jamais créés en faveur de la réalité virtuelle. Un jeu qui prouve qu'avec la bonne utilisation de la technologie, la VR peut être bien plus qu'un gadget. Elle peut être le jeu.
Es el mejor juego que he jugado de VR y de lejos supera al segundo. Es una experiencia increible, hiper inmersiva y super divertida. La combinación de disparos, puzles y el gran número de detalles que tiene este juego, hará que pienses "por fin he amortizado las gafas"
Дуже круте проходження, так, поріг потрібен VR, але завдяки ньому ця гра просто шикарна, бойовка, музичний супровід, ембіент, все в цій грі просто на найвищому рівні, я залюбки пройду її ще раз, гра дивовижна, авжеш є надія на повноцінне продовження з Фріменои в головіній ролі, але це вже десь колись тай буде.
VR aldıktan sonra denediğim ilk oyun. Tek kelimeyle mükemmelllllllllllllllllllllll
그냥 미친 게임. 그냥 무조건 사시길.
Абсолютний бенгер для VR! В додачу в майстерні на основі гри зроблено купу модифікацій та й навіть окремих ігор 10/10
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