
What is Richard up to? Pursue Anna’s missing father through time!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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22 ème épisode des aventures d'Anna Gray et je vais être clair dès le départ, c'est un mauvais HOG. L'histoire envoi Anna à la recherche de l'esprit de son père et elle traversera plusieurs époques et lieux pour y parvenir. La narration est minimale et le fil rouge qui sert de trame n'a aucun intérêt autant pour un jeu à part entière que pour un jeu de la série... Il n'y a finalement que la cinématique de fin qui soit utile. Aucune cohérence, aucune logique, juste du remplissage. De même, on est sur du minimal syndical en terme de SOC, c'est basique avec le minimum d'objets à rechercher que même parfois on commence à peine qu'on s'aperçoit que l'on a déjà fini... c'est comment dire?... frustrant. On pourrait dire la même chose pour les puzzles qui sont réduit à la forme la plus simple et tout aussi court. En fait, la chose la plus "difficile" de ce jeu c'est la logique des objets à ramasser et à utiliser... Régulièrement, je me suis perdu à savoir ce que je devais faire ou utiliser pour avancer dans "l'histoire"... Contrairement à d'autre HOG, ici il n'y a pas de question à se poser comme si j'ai bien tout fait avant de changer de scène ou vais-je revenir... non, non c'est trop "dépassé" comme concept. On a une scène où on l'a des choses à faire et ensuite on passe à la suivante ^^ Les graphismes sont plutôt sympa (pas inspiré mais au moins c'est "propre") et j'aime beaucoup la palette de couleurs utilisée. Cependant, il y a parfois des incohérences visuelles un peu trop importantes à mon goût en terme de taille et logique de mise en scène. Le jeu est doublé en anglais (sous-titrage en anglais aussi), là aussi au minimum syndical, notre avatar ne doit avoir que 3 lignes de dialogues en tout et pour tout. Sérieux, faire venir une doubleuse pour dire quelques lignes et cocher la case "a un doublage" c'est un peu se moquer du monde non? Et je ne parle pas de l'environnement sonore quasi inexistant et la musique qui l'est tout autant. C'est même une plaisante surprise quand elle daigne se montrer ^^ Il n'y a pas de chapitre bonus, ni de collectible... rien de chez rien. Au final, un jeu très court et même si j'ai mis un peu plus de 2 heures, on peut largement faire moins si on passe moins de temps à regarder les dessins ^^ Grim Tales: Horizon of Wishes est un mauvais HOG, sans intérêt réel et produit à la chaine par Big Fish Games pour remplir un cahier des charges. De plus, il n'apporte rien à la série, la conclusion du jeu aurait pu faire la cinématique d'ouverture d'un jeu, le reste n'est que superflu et cela m'embête d'autant plus que c'est une série que j'adore à la base mais à force de presser "l'orange" (Je ne suis pas fan du jus de citron ^^), "biiin" à un moment il reste plus grand chose à en tirer. D'autant plus dommage que le développeur Elephant Ar n'est pas mauvais en soit mais faire des jeux à la chaîne ça n'aide pas à la qualité... Donc à moins de vouloir posséder la collection, ce Grim Tales: Horizon of Wishes ne vaut pas la peine de s'y pencher 5 minutes pour le jeu en lui même. Une déception de plus pour ma part... mais ma vie n'est faite que de déceptions depuis ma naissance et cela m'attriste toujours.
It's passable as an hog, not great or anything but not annoying either.
Pros: I like the story, good art, puzzles are fine, I bought it on sale. Cons: Game is short with no bonus chapter.
The Grim Tales are such wonderful games and this one is fabulous. I highly recommend it.
Some rather nice art in this one, mostly the various items inside [spoiler] Richard's skull. [/spoiler]. This one was fine, I fully understood the emotions of [spoiler] Richard and his want to be free. [/spoiler]. This one lacks the bonus game so unsure what that story was. It was a good ending for that character's arc.
excellent
too easy, weird graphic, weird story
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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