
Use your sharp eye and brave heart to stop a dark wizard in Myths of Orion — a richly illustrated Hidden Object Puzzle Adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Search detailed scenes, collect magical items, solve clever puzzles and unravel the Realm’s mysteries as Meredith, the brave enchantress’s daughter.
One day the mighty enchantress Salina gathered all of her strength and courage and stole the Books from the Wizard. Under the cover of a night, she took the Books and her child, baby Meredith, and ran far, far away to the north - to the very edge of the world.
And so, the years and decades passed by... until one day...

🔎 Hidden Object & Puzzle Adventure – investigate scenes and solve mini-games.
🧩 Dozens of locations & mini-games – mystery lurks from every dark corner.
🗺️ Map & Journal – always know where to go next.
🎧 Full voiceovers & HD visuals – immerse yourself in the story.
🛠️ 3 difficulty levels – from relaxed exploration to true challenge.
📴 Play completely offline — anytime, anywhere
🔒 No data collection — your privacy is safe
🕹 Gameplay
Click / Tap to search scenes, collect clues, combine items from your inventory, and complete mini-games to progress the story. Use hints if you get stuck — but the reward is uncovering more of the mystery.
🎮 Play your way
Explore, investigate and solve the mystery in your own way: adjustable challenge: Casual, Adventure, and Challenging difficulty modes. Win Achievements & Collectibles.
🌌 Atmospheric adventure
A gripping mystery: narrative-driven gameplay with a strong detective lead.
Immersive locations: explore, seeks, search and solve puzzles.

TRACK down the missing Books of Power and stop the evil
EXPLORE over 70 stunning locations
INVESTIGATE kingdoms of Elves, Humans and Orcs
USE the magic flowing through your veins
SOLVE dozens of brain-teasing mini-games
SEARCH for clues and FIND HIDDEN OBJECTS
MEET unforgettable characters on your journey
READ the Diary as you DISCOVER new worlds
EARN achievements and COLLECT special items
ENJOY beautiful HD graphics and full motion videos
4 DIFFICULTY MODES: custom, novice, adventure, challenge
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Dutch, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Russian +3 more
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A very good hidden object game with challenging puzzles, neat characters, good voice acting, and a clear and engaging central story line. Will be looking for more games from this Croatian developer. Looks like Artifex Mundi has some competition!
[h1]Short version: 74%[/h1] Myths of Orion is a beautiful hidden object game with a fluid gameplay, a surprisingly grim storyline, and lazy hidden object scene design. [h1]Long version:[/h1] Despite its sci-fi sounding title, Myths of Orion: Light from the North is actually a typical fairy tale fantasy hidden object game, with a surprising story approach: our tale starts after the big evil sorcerer already won and devastated most of the kingdoms. As a daughter of a young enchantress, the protagonist’s task is not exactly to stop said evil but to ensure that he cannot cause even more harm by re-acquiring his books of power. The game’s biggest selling point is its astonishing visuals, but I fear that the developers put too much effort into the graphics, because the genre-defining hidden objects scenes are suspiciously rare and rather weak in design. Therefore, it is up to the traditional point ‘n’ click gameplay and the conventional puzzles to carry Myths of Orion, and for the most part, they do a decent job—although, as usual for Cateia Games, the backtracking reaches epic proportions, but thankfully the map reduces this problem to a mere nuisance.
I was expecting the usual from a hidden-object point-and-click: baffling plot twists, bizarre game logic, and as much amusement in explaining what was going on to my friends as I got from playing it. What I got was an artistically pretty game with an excellent soundtrack compared to others in the genre and a tight, forward-moving plot. The areas were well done, it actually felt like something was at stake in the game. I had to skip some of the puzzles because the controls were a bit wonky, but it's a small quibble for something that was otherwise quite fun. ...is there some rule I don't know about that a casual HO game must contain two pieces of flint that start a fire? If all you needed was moving flint, mountain ranges would be spontaneously combusting death traps. Oh, well. Recommended.
[h1] Genre [/h1] Ein Hidden Object Adventure [h1] Story [/h1] Ein Böser Zauberer sammelte Wissen aus dem ganzen Land zusammen und schrieb daraufhin 3 Bücher mit denen Er die absolute Macht erlangt hat. Er setzte diese Macht aber nur zu Bösen Zwecken ein und so beschloss eine Magierin Namens "Salina" eines Nachts, die Bücher zu stehlen und gemeinsam mit ihr Baby weit nach Norden zu ziehen um sich dort zu verstecken. Jahre später taucht plötzlich dieser Zauberer in den Nördlichen Königreichen auf um sowohl die Diebische Magierin als auch die Bücher wieder zu erlangen. Wir spielen die Tochter von "Salina" und müssen die Bücher vor dem Zauberer erlangen um ihn damit zu besiegen [h1] Gameplay [/h1] Wir sammeln natürlich wieder allerhand Gegenstände und setzten diese an bestimmten Orten ein um weiter voran zu kommen. Es gibt 3 Königreiche die wir besuchen müssen (Orks, Menschen & Elfen). Das Spiel hat relativ viele Minispiele/Rätsel die gar nicht mal so Einfach zu lösen sind. ich glaube ich habe noch nie so oft den Tipp Button benutzt wie in diesem Spiel. Die Wimmelbilder sind ganz ordentlich und unterscheiden sich in 3 Arten. Entweder bekommt man die Klassische Liste mit Gegenständen, Silhouetten der Gegenstände die man finden muss oder immer einen Gegenstand nach dem anderen. Es gibt sogar Boss Kämpfe, die natürlich auch via Minispiel besiegt werden müssen, ist aber mal eine Nette Idee. Die Grafik und die Musik sind ganz gut und auch die Animationen sind Ordentlich gelungen [h1] Pro/Contra [/h1] + Story OK + Musik ganz Gut + Grafik gut + Wimmelbilder sind ganz OK mit etwas Abwechslung + Voice Acting auch ganz OK + Nette Animationen + Die Boss Kämpfe waren mal was Neues + Sammelkarten - Die Minispiele/Rätsel waren Teilweise Nervig bzw. etwas unnötig schwierig für meinen Geschmack - Leider keine Achievements [h1] Fazit [/h1] Ein weiteres gelungenes Hidden Object Adventure mit Hübscher Grafik und Netten Animationen. Die Rätsel/Minispiele fand ich persönlich etwas unnötig schwierig aber das ist ja auch Geschmackssache. ich würde das Spiel auf jeden Fall an Fans des Genres weiter Empfehlen 👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Folgen [/url]
I loved this game. Immersive, with a storyline that added just enough purpose without being intrusive (I hate games that have tons of dialogue). The animation is beautiful, a cross between cartoony and realistic. It was generally clear what to do with objects and how to progress. The mini-games were great, too -- it has the traditional mix of create-a-pathway, do a puzzle, follow the pattern, etc. but has some different twists. Just challenging enough to make me work, but not enough that I gave up or resorted to the walkthrough (okay, I did that once, but because I missed a hot spot...my only complaint is that the "hot spot" areas are very big, like an entire wall -- so if there are two close together, you might not find the second one because you're thinking, "that magnifiying glass will give me the same close-up I've gotten 10 times already, so what's the point?" but that's minor). I liked that you could customize your difficultly level. Unexpectedly, this HOG/Adventure game has four "boss" levels where you have to mix speed, accuracy, and problem-solving. Definitely got my heartrate up! Decent length, too. And the first thing I did when I finished it was to look for other games from Cateia!
A really nice HOG. it is definitely a highlight of Cateia Games' catalogue. Graphics and voice acting are very high quality and the story is serviceable. It reminded me of the old Artifex Mundi games. As usual with Cateia Games this game reuses some of the assets and puzzles from their other titles but it's not a major issue.
[b][u]Game Information[/u][/b] "Myths of Orion: Light From The North" is a Hidden Object Puzzle Adventure game. The game was developed by Cateia Games and published by Libredia. [b][u]The Game Review[/u][/b] Game Visuals I want to mention that the visuals in the game are nicely done. The visuals can be adjusted in the game's option menu. Game Audio I want to mention that audio for the game is well done. Even though the audio is somewhat simplistic and repetitive. The audio can be adjusted in the game's option menu as well. Gameplay There are four different difficulty game modes to choose from: Novice; Adventure; Challenge and Custom. The notebook keeps track of progression in the game. Such as story events and clues. There is a padlock feature that is available to lock the inventory panel in place to make it stationary. There is an interactive map in the game. It allows the player to fast travel between each location quickly without having the need to constantly backtracking. It also indicates that there are a variety of tasks that can be completed at various locations within the game. The interactive map is automatically given at the start of the game. The hidden object scenes consist of the following: Shadow items; Traditional word lists and Riddle items. Some of these hidden objects may require little or no interaction. The puzzles are fairly easy to solve without having the need to skip any of them. There are two sets of collectibles in the game: Cross and Talisman. They are scattered throughout the game for the player to find. There are twelve different achievements that can be unlocked from playing the game. Each of these achievements does come with some requirements that need to be completed before they can be unlocked. These achievements are in-game only. Miscellaneous Final thoughts: I have found the game enjoyable to a certain extent. The replay value for the game is low. I would recommend this game, but not at the game's full price value.
Un jeu d'objets cachés avec une bonne doses de scene d'objets cachés et de recherche d'objets par formes/ombres. mais un gros NON... ce jeu n'est vraiment pas bon comparez a de nombreux autres... l'art est beau, joli, de belles couleurs, de bonne animations. la peau du jeu est bonne, mais son ossature est des plus terrible. le nombre incroyable de scene d'objets cachés qui vous demanderont de trouver en premier LE truc qu'il vous faut pour continuer, puis ensuite vous demandera de trouver un bon nombres d'objets complement inutiles.... juste pour le plaisir de faire des scenes d'objets cachés... mais c'est franchement prendre les gens pour des cons quoi. Quand je fais une scene d'objets cachés, j'aime ne pas savoir ( ou essayer de trouver) quel est l'objets dans toutes la liste de trucs a trouver qui me sera utile. Mais la non... on vous colle un ENORME mots/ombre pour LE truc que vous devez trouver pour progresser, puis vous vous taper le reste de la scene d'objets cachés juste pour rien. ça marche 2 fois, 3 fois, 5 fois mais au bout d'un moment , c'est barbant, comme les barbares. y a aucun plaisir a faire les scenes d'objets cachés quand vous savez que vous avez déja l'objets requis... vous etes juste la a vous demandez : "Mais pourquoi je me fais chier a chercher tout ça alors que j'en ai pas besoin vu que j'ai deja LE truc qu'il me faut ??" et vous avez parfaitement raison de vous demandez ça.... parce que c'est chiant et qu'il y a plus aucun plaisir a faire les scenes d'objets cachés. les énigmes/puzzle.... parlons en... j'ai rarement vu plus pénible et chiant a faire. autant certain sont d'une simplicité extreme, autant d'autres sont d'un chiant incroyable. certains les trouveront bonnes, moi persos certaines m'on bien gonfler de par leurs stupidité. sans parler des bugs du jeu. pour exempl, le coup des cloches... reproduire la serie de son de cloches en selectionnant les cloches dans le meme ordre que montrer... sauf que... 1 - les cloches changent a chaque fois, ce qui est bien et vicieux 2 - le jeu bug et considere parfois que vous avez cliquer sur une cloche voisine. ce qui, logiquement, relance la série a reproduire et re-mélange les cloches.. les voix sont mauvaise, meme pour de l'anglais ( aucun racisme)... mais les types parlent avec des voix de mort vivant... ils n'ont aucun ton dans la voix, sont mou, et le jeu de role est franchement mauvais. ( le roi parle comme un paysan, le méchand parle comme un bandit sorti d'un vieu james bond.. muhahahaha.). ajoutons a cela l'héroine, qui n'y échappe pas... elle a une voix a la fois féminine et masculine a ton semi grave, le genre de voix qui se rapproche a 90% de la voix des haut elfes de la série des Elder Scrolls, vous voyez le genre ? le genre femme de 30 ans qui parle comme une vieille de 80 ans avec un accent a ton grave franchement moche. les musiques... elles sont correctes, mais saoulantes. j'ai fini par le couper. J'ai rien contre la musique classique ou autre.. mais écouter du violon jouer un air de fin du monde en continu est franchement agaçant. la progression.. pour moi, la pire de tout les jeux SoC que j'ai pu jouer. j'ai utiliser le bouton indice un nombre incalculable de fois tellement on a aucune idée d'ou aller. la plupards des chemin vous demanderont divers objets afin d'y progresser. mais ou chercher ses objets c'est a vous de trouver. certain objets sont totalement wtf et inexplicable. par exemple, pourquoi dois je avoir besoin d'une belette pour chasser un pyton de 30 metres, alors que j'ai un marteau de guerre dans l'inventaire ? . alors oui, faut pas faire mal au animaux et blablabla... mais franchement... donner une belette a bouffer a un pyton de 30 metres... (non parce que a mon avis, un pyton de cette taille n'aura pas peur d'une belette qu'il prend au petit dej' ) ... autant y foutre un coup de marteau de guerre dans la tronche et basta. un bon nombre d'erreur ( de traduction ? ou autres ? va savoir..), genre chrcher une "mouche" pour trouver un bourdon... a oui.. sacré mouche.. j'en passe et des meilleures. les mini jeu de combat.. ah bravo... les ennemis ont une barre de santé... vide... elle est vide leurs ptin de barre de santé, du coup aucune idée de si on leurs fait bien mal ou pas. aucune idée de la durée.. et c'est long, au point qu'on se demande si le jeu n'a pas buger et que l'ennemi est immortel. a quoi bon mettre une barre de vie au ennemi si ça n'indique rien ? encore une truc inutile. en dehors de ça, ses mini jeux de combats sont simpa. mais passer 10 minutes a combattre un type dont on ignore la santé, c'est juste ultra chiant et stressant. en bref, je ne recommande pas du tout. le simple fait de trouver en tout premier, a chaque fois , et sans le cacher, l'objets requis avant de vous lancer dans une scene d'objets cachés. je trouve ça completement débile. la scene d'objets cachés n'a plus aucun interet vu que l'on sais déja l'objets obtenu. a moin de vraiment aimer comme un grand malade les scenes d'objets cachés sans que celle çi n'ai de sens, passer votre chemin. je ne l'ai pas fini. saouler par ce systeme de scenes SoC bidon, de voice acting terrible et de musique qui ne colle pas du tout a l'ambiance. et honnetement, je ne le finirait probablement jamais. un jeu terrible, du mauvais coté. 2/10 PS: allez juste pour le plaisir, je rajoute une couche de la stupidité du jeu. Notre héroine est une enchanteresse/mage. elle peut par exemple faire du feu avec ses doigts et allumer un feu de cheminer... mais la miss a besoin d'allumer une torche dans un couloir sombre avant de pouvoir allumer les autres torche du-dit couloir.... on se demande meme pourquoi elle allume pas les torche du couloir directement, ou meme pourquoi elle a besoin d'une torche vu que sa main est une torche vivante . enfin bref.. j'imagine que vous avez compris. ça vole bas niveau logique.
Середнячковый квест.
Très bon jeu d'énigmes et d'objets caché, histoire sympas, un peu ennuyeux au bout d'un moment.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
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