
Graviteam Tactics: Tunisia 1943 - tactical battalion level combat simulation. During the Tunisian Campaign in winter 1943 German Panzer battlegroups launch a counteroffensive against the Allied forces to drive them out of Eastern Dorsal.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Graviteam Tactics: Tunisia 1943 - tactical battalion level combat simulation. Continuation of Graviteam Tactics series on the Western Front.
Game is comprised of two modes:
Operational - turn-based mode where you can shift and concentrate forces in the chosen directions, resupply and replace units, repair and refuel vehicles.
Tactical - real-time mode where you are conducting fire combat with the enemy, capturing territory, destroying vehicles and the enemy manpower.
Large-scale operations for the US Army and Wehrmacht with realistic organizational structure. The campaign features more than 50 detailed vehicles produced in Germany, USA and UK. Over 400 sq. km of realistic landscapes were reconstructed from topographical maps and photo and video materials.
Enhanced UI: functional interface of various panels, radial orders menu and other enhancements.
Interface appearance and customization: three variants of appearance are included, customizable unit markers (Wehrmacht, NATO, Red Army).
High replayability and advanced AI, which selects the best strategy based on behavior, not a predetermined script.
Advanced management of forces in the operational phase: reinforcement strategies and management of reserves.
Statistics keeping: performance of each unit is recorded (kills, losses, awards, etc.). After each battle, damages and condition of forces and vehicles, as well as telemetry are shown in the after battle statistics.
Battlefield simulation: realistic vision devices, smoke screens and flares, creation of trenches, explosion craters. Remnants of previous battles remain on the battlefield until the end of operation.
Realistic soldier behavior: each soldier has several essential parameters, such as experience level, stamina and morale, which influence their behavior and effectiveness.
Detailed weapon modeling and realistic ballistics: bullets and projectiles follow ballistic trajectories, taking wind, temperature and other parameters into account.
Advanced armor penetration: modeling based on ballistic histograms without simplifications of probabilistic methods, generation of secondary fragmentation fields takes into account many parameters, such as the change of the field shape in space, fragments and armor characteristics, armor thickness and damage conditions.
Complex vehicle damage system: engine, suspension, sights, weapons and targeting mechanisms can be damaged separately, affecting the combat capabilities.
Destructible environment: almost everything can be blown up and destroyed, from landscape surface and buildings to vehicles and enemy defensive installations.
Advanced control of the off-map artillery, featuring various fuse settings and shell types.
Formation and movement modes: lines and columns, movement by road and covertly, infantry following behind tanks, setting a delay, fire sectors, etc.
Automatic smoke screen laying: units set up smoke screens when enemy is spotted.
Dynamic change of the time of day, light sources and weather effects, influence the course of battle, visibility and area passability.
Also, you can view detailed info on each unit in the interactive encyclopedia, and an interactive tutorial will explain most aspects of the game.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
OUI
Мать продал за горючку
A nice game. Thank you.
АХУЕННО
отличная стратегия с кучей механик
топовая игра про битву за тунис времён второй мировой войне
Im part of the Graviteams Ultras atp
Great realsim.
once i figured out what i was doing...no that's a lie. i still haven't figured that out. its a test of patience, time, and other things that make life so enjoyable.
Одна из самых реалистичных RTS по Второй мировой войне, с реалистичной организационно-штатной структурой юнитов (и распределением по батальонам, ротам, взводам), про Африканский ТВД. Не припомню других RTS в такой стилистике, так что, по сути, уникальная игра в своём роде. В игре максимально проработаны юниты, а также их ТТХ и всё к этому прилагающееся. Есть, к примеру, система связи, при нарушенной связи юниты будут выполнять команды с задержкой. В том числе, реализована как тактическая, так и оперативная фаза боя. Порог входа немаленький, и не всё в этой игре интуитивно понятно, так что возможно вам придётся посмотреть разных видео, ну или же почитать мануал, который можно найти в обсуждениях. Добротная графика, хороший звук, полная проработка всех аспектов и деталей. Вряд ли есть ещё такие игры, которые так реалистично показывают бои в Африке Второй мировой войны. Многие пишут, что интерфейс ужасен. Но я не могу сказать про него ничего как плохого, так и хорошего, впрочем, я к нему достаточно быстро привык. Я играл в очень разные стратегии, как с хорошим и интуитивно понятным интерфейсом, так и с плохим, так что мне не впервой привыкать к новому интерфейсу, возможно из-за этого. Минус игры который очень сильно выделяется, это её однотипность. Она может достаточно быстро надоесть, ибо бои очень однотипны, разнообразие юнитов не такое уж и большое. Если вы любите стратегии, а особенно хардкорные стратегии, или же просто любите военную историю, изучаете реальные соединения и формирования армий разных стран мира в период Второй мировой, в том числе их тактику, или, тем более, и то, и то, смело могу порекомендовать данную игру к покупке. Остальным игра может показаться душной, скучной, сложной, что вызовет у вас не очень приятный первый опыт, а соответственно воспоминания об игре.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| KALPA: Cosmic Symphony | $397.2K | 834 | 86% | $19.99 |
| Meltopia | $397.2K | 1.5K | 87% | $6.99 |
| Deadeye Deepfake Simulacrum | $396.9K | 855 | 99% | $12.99 |
| ORX | $396.9K | 679 | 69% | $19.99 |
| Sex Formula | $397.5K | 458 | 77% | $39.99 |
| Serious Sam Classic: The First Encounter | $397.6K | 3.4K | 96% | $5.99 |