
Gothic II: Gold Edition brings together the excitement of Gothic II and the add-on Night of the Raven to your fingertips!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.29/day in the week to Aug 8 → 4.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Reviews
Themes across 950 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Life-changing game
legend. enuff said
Classic: Very good, still pretty janky, but ahead of its time in many regards. Many welcome changes from the first game, especially controls wise. Definitely not as unique feeling as the first game, but a fun adventure nonetheless.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Italian, Spanish - Spain, Polish*, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 960 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Classic, one of the best games ever made.
[h1]Il cielo è azzurro sopra Khorinis[/h1] Gothic 2 porta con sé i ricordi di un ragazzino di appena 12 anni e lo stupore per un mondo fantasy – l'isola di Khorinis – così denso, affascinante e periglioso. La forza di questo mondo "fatto a mano" sopravvive agli anni come testimone digitale di un modo di fare i videogiochi ormai perduto. Una formula magica tanto potente quanto effimera, proprio come una pergamena che si polverizza subito dopo aver lanciato l'incantesimo. Non so cosa sia successo all'industria oggi, ma so cos'è successo a Gothic 2: è ancora uno dei migliori giochi di ruolo mai concepiti. Qui l'epopea dell'Eroe Senza Nome si fa più imponente e, come ogni sequel che si rispetti, mette in scena minacce molto più inquietanti, potenti... divine. Eppure, il nostro protagonista rimane un individuo coi piedi per terra. È un uomo semplice e, come tale, il suo viaggio a Khorinis sarà costellato dalle sventure più disparate, anche perché ha perso gran parte del suo smalto dopo l'ultima battaglia nella Valle delle Miniere (chiunque non abbia vissuto sotto un sasso sa di cosa parlo, ma evitiamo spoiler). [h2]Un ruleset spietato ma giusto[/h2] A rendere ancor più cruda l'esperienza ci pensa un ruleset spietato, marchio di fabbrica della serie. Dimenticatevi l'Uriziel: già i primi passi fuori dalla torre di Xardas, tra lupi e banditi scappati di casa, saranno un'impresa. Non c'è il level scaling dei patetici GDR moderni a salvarvi la pelle; a Khorinis regna sovrano il [i]fixed level[/i], quindi occhio a sbagliare strada. In caso contrario, vi prenderete tante di quelle mazzate dal primo goblin oscuro di passaggio da farvi desiderare di premere subito "B" e attivare la modalità Marvin. Ma resistete, amici miei, perché Gothic 2, per quanto spietato, sa essere giusto. Anche se partirete come gli ultimi degli stronzi, impugnando un bastone nodoso, con la giusta pianificazione diventerete delle vere e proprie macchine da guerra. Ci vuole solo pazienza e... rispetto. A Khorinis dovrete sia rispettare le leggi del mondo, sia sudare per guadagnarvi la fiducia altrui. In puro stile Piranha Bytes, sarete costretti ad affiliarvi a una delle tre fazioni principali: Paladini, Mercenari o Maghi del Fuoco. Anche se – e non voglio rovinarvi la sorpresa – c'è molto di più, sia sopra che... SOTTO Khorinis. La scelta della fazione è fondamentale per delineare la build del vostro personaggio. Vi avviso subito: se amate i personaggi ibridi, evitate i Mercenari, perché non vi sarà permesso imparare alcuna runa magica, costringendovi a fare affidamento solo sulle pergamene. Se siete a digiuno di Gothic e cercate un primo playthrough equilibrato, il mio consiglio è di puntare dritto sui Paladini. Rimangono una scelta solida per chi ha voglia di optare per build melee con quella punta di magia, nella forma delle magie divine accessibili solo ai Paladini, senza dover sacrificare troppi LP. [h2]Il miracolo dell'immersione organica[/h2] E poi c’è il vero miracolo di questo gioco, una cosa che oggi i reparti marketing dei tripla A ci spacciano per "rivoluzionaria e mai vista prima", quando in realtà i Piranha Bytes l’avevano già programmata nel duemiladue dentro un motore grafico che stava insieme con lo sputo. Parlo dell'immersione e della routine degli NPC. A Khorinis il mondo non gira intorno a voi. Voi siete un elemento di disturbo in un ecosistema che vive benissimo anche da solo. I cittadini la mattina si svegliano, aprono bottega, vanno a zappare la terra o a forgiare spade. Verso sera mollano tutto, si radunano in taverna a bere birra e a spettegolare, e di notte vanno a dormire nei loro letti. E provateci voi a entrare in casa di un fabbro alle tre di notte per rubare qualcosa: se vi sente, si sveglia, tira fuori l’ammazzasomari e vi corca di mazzate chiamando le guardie. Provate a estrarre la spada in mezzo alla piazza del mercato: la gente si spaventa, vi urla di metterla via o vi salta addosso per autodifesa. Non ci sono barriere invisibili o script hollywoodiani finti. C'è solo un mondo organico, credibile e pulsante, dove ogni azione ha una conseguenza logica. Una cura per i dettagli talmente profonda che fa sembrare molti open world moderni dei gusci vuoti e senza anima. [h3]🛠️ Consiglio tecnico per i nuovi giocatori (Steam Workshop)[/h3] L'esperienza base è già incredibile, ma oggi fare un salto nel Workshop di Steam è caldamente consigliato (anche se non obbligatorio). Ci sono alcune mod eccezionali che ringiovaniscono il gioco senza snaturarlo minimamente: [list] [*] [b]Union - patch for Gothic 2:[/b] Fondamentale per la stabilità sui sistemi moderni. [*] [b]D3D11 Renderer Mod:[/b] Per sbloccare opzioni grafiche avanzate e il supporto alle DirectX 11. [*] [b]Texture Pack By Artemiano:[/b] Ottimo per rifarsi gli occhi mantenendo intatta l'atmosfera originale. [*] [b]Union Advanced Inventory & Quick Loot:[/b] Due mod della vita per risparmiare un sacco di tedio nella gestione degli oggetti. [/list] [h2]Verdetto[/h2] In conclusione, vi consiglio con tutto il cuore di intraprendere questo viaggio a Khorinis (e non solo). Fatelo anche adesso, nonostante con ogni probabilità in futuro vedremo un remake di questo capolavoro, uno dei rari e felici casi della storia in cui il sequel supera il capostipite. Perché diciamocelo chiaramente: con il terzo capitolo della trilogia — e sì, facciamo finta che [i]Arcania[/i] non sia mai esistito — purtroppo la magia si è spezzata. Ma Gothic 2 rimane lì, immortale, a ricordarci cosa significa davvero essere un Eroe Senza Nome.
classic
100% love for this game
Wspaniała, rozbudowana fabuła, klasyczek niemal jak jedynka, z Nocą Kruka 2 razy lepsze
Величие, прикоснуться к которому может даже распоследний не-граж-да-нин.
Jak dla mnie drewniane gówno i tyle, sterowanie to jest jakiś koszmar, nie liniowa fabuła milion wątków zaczynasz i połowy nie kończysz, 500 nazw postaci do zapamiętania, idz od tego do tamtego, zrob to dla tego itp itd., jak dla mnie ta gra to totalne dno, niewiem jak ludzie moga się tą grą zachwycać... Nie polecam
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