
Gloomgrave is a roguelike dungeon crawler with a retro pixel aesthetic. Upgrade your Gloomcrawler with unique perks and experiment with different builds as you try to survive each depth in search of the ultimate ancient relic.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Review zu Gloomgrave[/h1] Gloomgrave ist mein zweiter Dungeon Crawler dieser Art, deshalb habe ich noch nicht allzu viel Erfahrung mit diesem Genre gemacht. Mein erster Dungeon Crawler, bei dem man sich nur in Bewegungsrichtung umsehen kann und quasi nur rundenbasiert sich bewegt, war [url=https://steamcommunity.com/id/vazeyo/recommended/629690?snr=1_5_9__402]Vaporum[/url]. Vaporum hat aufgrund dieser Premiere, das erste Spiel dieses Genres bei mir zu sein, einen gewissen Nostalgiefaktor. Gelegentlich denke ich an das Spiel zurück, dabei ist es inzwischen Jahre her, dass ich es mal angefasst hätte. Wie dem auch sei. Gloomgrave ist bei weitem nicht perfekt und wieder einmal einer dieser Fälle, wo man sich auf Steam einen Daumen zur Seite wünschen würde. Persönlich hat mich das Spiel hier selber an [url=https://steamcommunity.com/id/vazeyo/recommended/249630?snr=1_5_9__402]Delver[/url] erinnert. Sowohl in den guten Aspekten, sei es die Ästhetik oder die Musik, als auch in den schlechten, sei es kryptische Spielmechaniken, oder eine verbesserungswürdige Minikarte. Ich habe nicht viel zu Gloomgrave zu erzählen. Es war okay. Einmal durch. Nie wieder danach. Fertig aus. [h3]Gutes & Schlechtes:[/h3] [u][b]Pro:[/b][/u] + Nette Ästhetik mit den ausgewaschenen Farben + Nette, stimmige Musik, die nicht zu viel aufträgt [u][b]Contra:[/b][/u] - Es gibt keinerlei Hintergrundgeschichte, oder Hintergrundwelt. Du bist praktisch [i]generischer Videospieltyp™[/i] im Dungeon und gut ist - Kein Controllersupport, höchstens mit dem Steamdeck, wo man die Tasten umprogrammieren kann - Viele Spielmechaniken werden bewusst kryptisch gehalten und man muss quasi Detektiv spielen, um das eigentliche Spiel zu verstehen. Vieles ist zwar selbsterklärend, sofern man schon mal ein RPG o.Ä. dieser Art gespielt hat, aber trotzdem sollten Erklärungen vom Spiel aus nicht fehlen... - Man kann Angriffe verfehlen, wie in einem Pen & Paper. Das habe ich bereits in Elder Scrolls III: Morrowind gehasst... Wenn ich SEHEN kann, wie mein Schwert einen Gegner trifft, dann sollte es diese Mechanik, zumindest in einem Videospiel meiner Meinung nach nicht geben - Für das was das Spiel ist, ist es [i]etwas[/i] zu schwer. Man kann zwar ganz gut den Gegnern ausweichen, sobald dich diese aber bemerkt haben, verfolgen sie dich recht hartnäckig über Räume hinweg [u][b]Prontra:[/b][/u] +- Steuerung von Menüs funktioniert ausschließlich mit der Maus +- Beim Erbeuten von Truheninhalten kann man nicht alles auf einmal mitnehmen, sondern muss jedes einzelne Item herausziehen +- Es gibt recht wenig Gebiete, die sich vom Stil her schon sehr ähneln. Etwas mehr Abwechslung wäre schön gewesen +- Minikarte könnte detaillierter sein. Sie zeigt bspw. den Händler und stationäre, dauerhafte Gefahren, wie Lava, nicht an Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-) [code]Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine [url=https://store.steampowered.com/curator/34784076/]Steamkuratorseite![/url] ;-)[/code]
good
Simple to play difficult to master. A lot of fun and nice to relax with.
Fantastic. Just a simple grind through levels. Exactly what you see. I only wish for more.
I don't recommand. Very few content. But worse : the playtime is deceptively increased by a badly designed RNG. I visited all the stairs in 3h of gameplay and was so disappointed of the end.
Please fix the bug where enemies you just killed, get 1 hit on you after they die. Fantastic game minus that 1 rare little bug.
its a very good game i just wish when you die the game does not restart tho overall the game is solid i love the pixel art mixed with 3d good game
Short and simple For that price, it's okay. I wish there was a little bit more of it though.
I like this one a lot, but it’s a little clunky.. you can tell from the store page that it’s turn based and pixel graphics and grid based movement, and I am 100% excited by all of those aspects. Love the look of the game. Love the exploration mechanics. So much to love. But, There’s also the controls and the UI and the core progression system that are less than ideal. The game needs more polish. Like I wish it had just a bit more time in development. It’s kind of awesome for what it is, but also because of its flaws it has a hard time being my favorite dungeon crawl. There are many dungeon crawls. Some are much easier to pick up and play and that’s sad because the look and feel of the game are great. I really love some of the things this game offers.
Great lil game, def recommend.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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