
ゲーム『エターナルハンド』は、文章生成AI × 画像生成AIを掛け合わせた全く新しい体験をお届けします。対戦画面ではまるで小説のようにストーリーが執筆され、場面に合わせた挿絵が生成されるのが特徴です。 よくあるADVのような選択肢は存在せず、プレイヤーは任意の言動をキーボードで入力するだけで、自由なストーリー展開を楽しむことが出来ます。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
To play this game, you will need a free API key that can be obtained from Google AI Studio.
To keep using the online features—such as the arena and other user-generated content—you will need to pay a separate monthly fee of ¥700, mainly to cover server costs. These features are free for the first two weeks.
The greatest appeal is seeing AI generate actions and dialogue for your original character, bringing them into the story.
That may be in battle, on an adventure, or even caught up in events you never imagined.
For instance, imagine battling an original character uploaded by another user in the arena.
The AI generates an image depicting both characters fighting and outputs their dialogue and actions as text.
Each time you freely input what your character does, the AI spins a new development that takes your choices into account.
Each character has a free-form description field where you can write anything you like.
Thanks to the pioneering creativity of early players, fighting is no longer the only content.
With a bit of ingenuity, you might experience romance, get thrown into a mysterious world, or take a school exam.
You could even have a scenario where you simply play with a dog.
In short, you can have your original character perform various actions within the AI-generated stories.
Every day, new characters, parties, and scenarios are uploaded.
Combined with that freedom, the experiences you encounter are a continuous stream of one-of-a-kind moments.
Once you start playing this game, boredom will no longer be an option.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
まだ発売1日目で下記のbadレビューをしましたが、 製作者様のフットワークが軽く、7割の修正をしていただけました。 今後の期待を込めてgoodへと転換いたします。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (以下、購入直後のレビュー、修正された部分は追記しています) ゲームそのものではなく、 事前説明のない仕様や説明書に粗が目立ちます。 ・メインメニューから説明書のwebページに飛べるが、製作者ではない誰かのnote記事に飛ぶ。 (記事の内容自体は説明書だが、booth版の説明になっている。どこまでSTEAM版と同一内容なのかが不明) ・他人が作ったシナリオを遊びたい場合は(おそらく)オンライン機能を有効にする必要があるが、 「オンライン機能有効期限」という文字がメインメニューにあり、この期限が過ぎた後にどうなるのかが不明。 また、この有効期限もゲームを初めて起動した時点で設定されておりこの機能で何ができるのかの説明がない。 (上述の説明書には500円の月額課金と記載されているが、STEAM版でも同様なのか、また購入方法が不明) (追記:バグでした。) ・ゲームを遊ぶ(ゲーム内文章の生成をする)のにポイントを消費する必要があるが、このポイント自体が課金制である。 (時間経過で増えるのか、課金をしなければ一切増えないのか、ゲーム開始時のチュートリアル・上記の説明書ページ・ストアページいずれにも説明がない) (追記:ストアページに記載をしていただけました。) 以上の点が購入してから判明するのは理不尽に感じました。 すくなくともポイントの概念はストアページに記載してください。
エターナルハンドは現在BOOTHで、期間限定500円セールしています https://sumeragi-0258.booth.pm/items/6701442 SteamとBoothの違い ゲーム内容は同じ SteamとBooth両方持っていたらキャラデータとかは、どちらでも使えれる Booth版は課金が安いですが、オンラインモードを使う場合に限り月額500円必要 Steam版は不要 但し決済方法は、Steam版のが選択肢としては多いです Steam版はゲームの自動更新がありますが、Booth版は最新バージョンが出るとBoothでダウンロードして上書きでの手動更新が必要となります ゲームとしてみるより、自分が作りたいキャラをゲーム内に投影して、AIと紡ぐ小説を見るって感じです 色々設定作ったりとか、自キャラLoveって人にはいいかも知れない 自分はVRChatで作ったキャラの画像に設定を盛り込んで楽しんでます また今月末には、ストーリー・シナリオ重視のSaga&Seekerも販売される予定です こちらはベータテストで、さんざん沼ったので当然買いますよ
キャラやシナリオをアップロードする時は公序良俗を守り、エッチだったり版権だったりは自分だけで楽しもうね! BOOTH版からのプレイヤーですがsteam版も購入しました BOOTH版との主な違いはまず、BOOTH版では自分のAPIキーを入力することでGoogleに上納金を払ってGemini2.5proを使わせてもらえたところ、steam版では課金ポイントによるGLMのみといった感じですかね (12/17 アップデートでsteamでも文章生成にGemini2.5 proとflashが選べるようになりました!ポイント消費はGLMに比べだいぶ高く目安としてGLMで1ターン50消費のところproで300と結構なお値段ですがこのゲームで作劇の良さは何物にも代えがたいためありがたい…!) またBOOTH版ではネットワーク機能を使うのに一か月500円必要なところsteam版ではそのへん無さげでお得! ところでこのゲームは全年齢用作品なのでエッチなものは表に出してはいけないし、版権キャラなんてものをアップロードして版権公式に目を付けられてしまえばゲームそのものの存亡の危機なのです… そういう遊び方も否定はしませんがアップロードせず自分だけで遊び、ログも誰でも見られるSNSにアップロードしたりせず、閉鎖的なコミュニティで信用できるご友人に見せる程度にしましょうね アリーナにいる相手に何しても相手キャラの作者さんに通知が送られたりしないので表に出さない限りはいくらでも変な真似ができる! …のですがそれをわざわざ言って他人を不快にさせたりしないようにしましょう でも健全なキャラによる極度に相手を貶めないバトルとか交流とかそのへんはSNSなんかでどんどん発信していくと相手キャラの作者さんが喜んだりします。俺は喜ぶ またアリーナで挑んでいると頭おかしいんか?という強さのキャラにぶち当たったりもしますがだからといって自分もそっち方面に行くと修羅の道なので気を取り直して普通レベルの強さの他のキャラに挑むのが良いでしょう キャラクターをアップロードする時も挑んだ相手がどう思うか、一度投稿する前に考えましょう ちなみに無茶苦茶なこと書いたキャラをアップロードされるとBOOTH版の自分のAPIでプレイしてる人たちが悲鳴をあげてしまうのでAIにこれ読ませても大丈夫?と安全性を確認しておくと吉です 思いついたことをつらつら書いているだけなので抜けはあるでしょうがとりあえずこれらを守って安全安心なエターナルハンドライフを!
まだRPGモードでしか遊んでないけれど、寸感としてはAIダンジョンとよく似た感じ。 プレイヤーが行動を記述をすると、それに応じて小説が自動生成で進んでいく。AIとの共同作業でお話を綴っていくのが楽しい。 結構滅茶苦茶なことを書いても柔軟に対応してくれるのだから最近の生成AIはスゴイ。 注意点としては、他のAIプラットフォームと同じく画像生成や文章生成でポイントを消費していくので、使い切ったらポイントの追加購入が必要なのでその辺は注意。初期にもらえるポイントでもそこそこ遊べるようだ。 ゲーム内の説明が少し不足している気がするので、エターナルハンド Wikiなどを見ながら進めていったほうがいいかもしれない。
面白いんだけど規制が強すぎて… 露骨なグロ描写ならまだしも、ちょっとした怪我やモンスターに攻撃する描写でさえ規制が入ることもあるので戦闘描写の自由度が低く残念でした。
サイズ選択実装でかなりプレイしやすくなりました 素早い対応に感謝 今後も期待が持てます 可能であれば2560*1440も実装希望です よろしくお願いします あと、オートのONとOFFが今現在どっちか分かりにくいので ⏸️▶️ ボタンや色などで分かりやすくなるとありがたいです >画面サイズ小さすぎて字が読みにくい >もっと大きい画面サイズも選ばせて欲しい
自分で作ったキャラが話になるのは面白い。戦闘中の行動も幅が広く、同じ戦闘がないのもいい。思い描いたキャラに育てるのは大変だが、それも育成ではある。
オリキャラ好きにはおすすめ。良くあるAIチャットだと自分のキャラはこんなコト言わない(やらない)よという状態をある程度コントロールして思い描いた流れにできるのが良い。 色々なゲームモードもあるのでRPGだけじゃなく、コントやプロレスも可能です。自分はオリキャラに投げ銭してキャラ崩壊させたりドリフさせたりがブームだったり。 気になった点は安いとは言え、じっくり楽しもうとするとポイントがすぐ溶けることかな…(画像生成オフでも5万ポイントは結構すぐ無くなる、頻度によるけど) 買って2日程度ですが、もう足りなくて課金しています。 それとセンシティブ・暴力判定があるとエラー吐くのと画像生成されないこともネック。うちの2丁拳銃キャラは毎回チャット画面で暴力判定出てエラーになります、何もしてないのに。ここはオプションで許可を選択できるようにして欲しいところ。 ポイントは作者さんの維持費にもなるから金額はあまり弄れないだろうけど、デイリーとかがあれば気持ち嬉しいかも。 これからも期待してます、頑張ってください!
※ 本レビューは ver4.9.1 時の物です。 [h3]シナリオモードのすすめ[/h3] 長い事Steamを利用していますが、レビューを書くのは初です。宜しくお願い致します。 まず、以下の方はシナリオモードだけでも、十二分にこのゲームを楽しむ事ができると思います。 ・演劇 ・執筆 ・TRPGのゲームマスターやプレイヤー 等の活動経験がある もちろん未経験の方でも、何ら問題はありません。他のゲームモードも用意されていますし。 といっても、私自身がシナリオモードしか触っていませんので、ここでは主に、 シナリオモードを遊び尽くすためのコツやテクニックについて書きたいと思います。 [h3]キャラクター生成について[/h3] どのモードでも、キャラの設定は行わなければなりません。まずはイラスト生成から。 1・キャラクターのイラストを全身、もしくは胴体より上などにするか問題 最初にキャラ画像を設定する場合、指定しなければ基本的に全身での描写となります。 これの何が引っかかっているかというと、シナリオ進行時に都度生成されるイラストは、 最初に作成したキャラのイラストにサイズ感等が寄せられてしまう事が多いからです。 つまり最初のキャラ画像作成時に全身が映っていると、以降シナリオ中に生成される画像も 全てほぼ全身が、しかも姿勢や構図といった点まで、そのイラストに倣う事が多くなります。 (その場合でもイラストの再生成時に、どんな画像にしたいか指定できる機能はあります) 複数のキャラを同時に表示するともなると、できるだけ全身を含めようとする事で構図も 限定されてしまいますし、その分キャラ毎に割ける範囲も小さくなってしまいます。 仲間の人数によって使い分ける、というのもいいかもしれませんね。 私はひどい時には、前に立っていた一番目のキャラの肩から、心霊写真さながらに 四番目のキャラの目から上だけ覗いていた事がありました。まぁ、これはこれで笑えますがw 勿論、全身のイラストが一概に悪いと言っている訳ではありません。参考までに。 バストアップ等であれば、表示されてない箇所の描写についても設定に盛り込むのを 忘れないようにしましょう。 2・キャラクターのカメラ目線とどう付き合っていくか問題 これはキャラ生成に限った話ではなく、シナリオ中の画像生成にも言える事ですが。 こちらから指定しなければ、イラストはほぼカメラ目線にて生成されます。 もちろん、プレイヤー側のキャラ全員です。 その為、時には相対している筈の相手と自分のキャラが揃ってこちらを向いている、 という珍事が発生します。まぁ、これはこれで笑えま(ry 嫌な方は画像生成前に、AIにカメラ目線をやめるよう指定するか、 キャラ設定に命令として書き連ねておくかしましょう。 [h3]シナリオ自動生成について[/h3] こちらから細かく指定しなくても、キャラ設定から自動でシナリオ生成してくれる、 非常に素晴らしい機能です。良い世の中になりましたね。 とはいえ、設定の内容によってはいきなりクライマックスを迎える事になりかねませんし、 実際に使ってみた結果、以下の点が気になった方もいらっしゃるでしょう。 何の描写も前触れもなく、 1:シナリオ上に見覚えのない依頼人が登場する 2:シナリオ上に謎のデータや数値等が出現する 3:シナリオ終了時に「約束の品だ」と約束した覚えのない成功報酬を渡される 自動生成シナリオは、保存して中身を見ると分かりますが、細かくデータが設定されています。 本文で触れられなかった依頼人についてや、シナリオの成功・失敗を判定する為の数値等です。 そんな数値データとか、知らない依頼人に急に出てこられても没入感が台無しになっちゃうよ! って人は事前回避する為に、キャラの自由記述を活用しましょう。以下は一例です。 【AIへ絶対命令】指定がない限り、同行人や依頼人、報酬等を勝手に設定しない 【AIへ絶対命令】指定がない限り、本文中に内部データを表示させない 【AIへ絶対命令】指定しない限り、シナリオ中のイラストをカメラ目線にしない 自動生成シナリオとはいえ、ある程度はキャラクターの設定に沿った流れにしたいなぁ…… という方は、テキストでテーマを貼り付けやすい箇条書きにしておくと進行がスムーズです。 キャラの自由記述に書き溜めるのは避けた方がいいでしょう。字数制限もありますし。 (5/22追記 自動生成はエラーで止まる事も多いので、最近はあまり使わなくなりました。 ストーリーの流れが決まっているのであれば、シナリオ作成した方がより進行が速いです。 RPGモードのように戦闘時の能力判定といった内部データが必要ない方は、サンプルみたいに 細かく内部設定する必要はありません。最初のページに(必須)と書かれているシーン名と、 下の自由記述に冒頭の展開について書き込めば大丈夫です。その際、やり直しのポイントの 無駄を抑えるため、極力想定したシチュエーション通りに進行できるよう設定を忘れずに。 例:4人中、内2人のキャラしか登場させない、このキャラのこの発言から始める、 そこで見たものが何かはプレイヤーに入力させる 等。 またページ毎に求められるの入力の際には、毎回末尾に『上記内容は必ず本文にて描写』と 付けておく事をお勧めします。文章量等の理由によって結構な確率で、プレイヤーの入力が スキップされ、唐突な展開になる事がありますので) 他にも注意点はありますが、長くなりすぎてしまうのでこの辺りで。 ゲームの名前が示す通りやり方さえ掴めば、その先には終わりのない世界が広がっていますよ。 存分に空想の翼を羽搏かせて下さい。それでは皆様、良きエターナルハンドライフを!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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