
This is a full-fledged adventure game (selectable type) based on the theme of the pharmacist's job, "checking prescription. Determine if the prescription is correct, and if it is, make a "Questionable Inquiry" to the doctor!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
追記: 2023/08/27 時点で ゲームの様々な問題点の修正が 1度も行われていません(まずアップデートそのものが一度も来ていない) つまりこれらのフィードバックが生かされる可能性は薄いでしょう。なので買おうか迷っている方がいたら買わない方がいいです。 薬剤師ではない一般のゲーム好きから見た感想。 一言で説明するとその分野の知識がない状態で、「答えの載っていない問題集」をやってるような感じ。 私のような処方箋の読み方がそもそもわからない層(おそらくほとんど人がなんとなくでしか理解していないと思う)は薬剤師の仕事は大変なんだなと思うもっと前の段階で「そもそも何をしているのかわからない虚無感」に襲われる。 例えば、〇〇錠 100mg 6錠 1日3回 朝昼夕 とあった時に 1錠辺り100mg?6錠で100mg?1回で6錠?3回で6錠?と 処方箋と薬の説明を見てもそこが分からないとそもそも判断ができない。 一般の人に薬剤師の仕事を理解してもらうためのゲームならば最低限のチュートリアルは必要だと思った。 更にそこへ拍車をかけているのが選択肢があっていたのかどうか、そもそもどの処方箋がどのように間違っていたのかどうかがはっきりと通知されない為に、いくら遊んでも一切プレイヤーの知識が増えることが無くプレイヤーの成長要素が皆無であること。 そのためいくらゲームを進めても達成感や成長を感じることもなくただよくわからない文字の羅列から”間違っていそうな”選択を選ぶだけのゲームになってしまっている。 そのためどこに面白さを見出せばいいのかわからない。 実際の薬剤師の仕事では間違っていたのかどうかや、病気の名前の読み方や病気自体の知識などがそこに書かれていることはないのだろうけどあくまでもゲームであり、また一般の人に薬剤師という仕事を知ってもらいたいというのであれば最低限の導線は引いておかなければただただ薬剤師は大変だという一方的な主張で理不尽な八つ当たりを言われている気分になってしまう。 (逆に大変じゃない仕事とは・・・と少しイライラしてしまった) 薬剤師はかなりの勉強をした上でその仕事が成り立っているわけでゲーム側でその知識の差を埋めるような補助はやはり必要でありこのゲームの面白さはそこにあるべきなのではないかと思った。 辛口な評価になってしまうが上記をクリアして初めてゲームとして面白いかどうかを評価できるスタートラインに立つことができると思う。 上の話は置いておいてほかに評価できるところは 薬剤師のゲームということでいろいろな薬が出てくるが実際に自分が処方されたことのある薬が出てくるとちょっとうれしくなるのは面白いところかも。
1時間ほど遊んで第2章途中までしか遊んでいませんが、あまりおもしろいとは思えないし、この先も期待できなかった。 多分まだアーリーアクセスなんじゃって印象を受ける完成度です。 もしかしたら後半怒涛の展開とかがあるのかもしれませんが、1時間やった感想はおもしろくないでした。 その原因は『ゲーム部分の達成感がない』だと思います。 ゲームのメイン部分では、処方箋の間違い探しクイズゲームをするわけですが、間違いを正していくゲームなのに解説もなければ、正誤判定も遅延してすぐにわからず、直したあとの患者さん・ドクターの反応もありません。(ゲームを進めていくと「最近健康被害が減ってきた」と言われることがあるが、正しい薬を出した人ではなく別の人) なので、間違い探しゲームとしての達成感がありません。 達成感がないということは、”薬の知識を使い、間違いを正すことで、患者さんの健康を守ることができる・職能を発揮して感謝される”みたいなカタルシスを感じる場面はありません。(1時間時点では!) ただひたすら、アーケードのクイズゲームみたいな感じで、問題→回答→正誤判定のみ→問題→…………とただひたすら作業をするだけになります。 加えて、メインストーリーも進度が遅く、その作業中にちょろっと内容が出てくるだけ。 ノルマなども明記されておらず、いつ終わるかわからない作業とチョロ出しのストーリーを続けていくことになります………。 解説もなく、ノルマも明記されておらず、薬剤師以外にはほとんど馴染みのないクイズが続くゲーム。かなり辛いです。 大切なクイズの内容は概ね問題がないにしろ、クイズのヒントに当たる”添付文書”も使いづらいし、お薬手帳はほとんど記載されていないし(ここは前半だから書かれていない可能性あり)、結構見やすいところに誤植が残っているし……………………… ……………… ”ゲームでは実際の疑義照会のリアルを追求しています。”とのことなので、疑義の電話を頑張ってかけて、医者には塩対応をされて、患者さんからの反応も特にない、といった虚無の部分を再現してしまっているのかもしれない。 ゲームは結構楽しみにしていたのですが、少し悲しい出来だと思う。
現役の若手薬剤師です。第3章に入ったところです。 本業の方なら、あるあるな内容も多く仕事を思い出すような内容でした。 かなり実務の内容に沿っていると感じます。 ゲームとしては荒削りな面も多いですが、これからのアップデートに期待です。 ちなみにですが、薬の名前が一般名なので、先発薬の名前しか覚えてない薬だとどの薬か一致しないので自分の知識不足を実感しましたね。
クリア済です(3.2時間プレイ) 解答したタイミングでは正解か不正解かわからず、不正解の場合にも正答も解説もないため勉強にもなりません。 また問題にも荒が目立ちます。ランダムで問題を生成しているなら細かいところで整合性がとれなくなるのも仕方ないのかなとも思いましたが、エンドレスモードでも同じ問題しか出ないので出題パターンは固定だと思います。固定であればもう少し出題内容を精査して欲しかった。 薬剤師が勉強に使うには不十分だし、薬剤師以外には何が面白いのかも分からないのでおススメできません。
疑義あり!! ってできるかと思って勝ったができませんでした。 2章まででいったん断念、現状ではおすすめできないですね。 他の方もレビューされていますが、『ゲーム部分の達成感がない』だと思います。 単純につまらない、薬剤師が練習用に問題を『勉強』しているので張ればいいのかもしれませんが、ゲームとしての面白さが1番にないといけないということを考え垂れていないのかもしれません。 淡々とこなすだであっても面白く作ることができる 入国審査ゲーム『Papers, Please』 エンタメとして大成功をされている『逆転裁判』 こういった類似ゲームと比べるとやはり見劣りしてしまいます。 テーマと内容的に期待して購入したのでアーリーアクセスと思って改善を期待したい。 ……………… 一般の方向けであれば、処方せんの読み方の解説とか、処方せん上の薬剤をクリックで添付文書に飛ぶくらいあるといいですね。ゲームの設定的にもAIが発達している割にはそれがゲームのUIに生かせていない。
解説がほしい ゲームの内容は斬新だけど、何が間違っていたのかわからないのはつらい 終わった後解説が欲しいです。 インシデントレポートの「問題の見し」見落とし? 誤字も毎度表示されるので改善をお願いいたします また、患者コメントで「用量が増えました」や「以前から飲んでいる薬です」とある場合、AIの発達した世界なのでお薬手帳に記載されていてほしい。
取り組みとしては面白いですが、ゲームとしては万人向けでないし薬学生等にもおすすめし難いと思います。 1章終了までプレイ時点の感想です。 薬剤師に焦点を当てたゲームは他に知らなかったので、ゲーム画面に処方箋があるだけで面白いし、人名が薬をもじっているのすら楽しい。患者さんに急かされるのもあるある、と頷ける。開始1分くらいまでは。 他のレビューでもありましたが、正誤がわからないのが致命的。全問正解したときなんて全くわからない。 CPが増えているから正解しているのか? よくわからないまま一言コメントとともに日が過ぎていく恐怖。もはやホラー。 間違えると翌日にインシデントレポートが届くが、昨日のどの時点(朝昼夕)の処方が間違っていたのかしかわからない。レポートがもっと詳細であって欲しいし実際インシデント起きたらもっと精査するかと。 たしかに薬剤のインシデントってすぐ目に見えるものばかりではないと思いますが、疑義が合っていれば医師が同意してくれるとか、必要のないものなら怒られるとか、医師がAIでないのであればもう少し人間を感じたかったです。1章の感想としては虚無と恐怖。もしかしたら先の展開への伏線なのかもしれませんが1章で挫折しました。 また、処方箋や添付文書の様式を見慣れていない一般の方の難易度も高いのでは。 例えば備考欄の「〇錠〇xより変更」など。小児用量の計算も、事前知識がない状態でいきなり求めさせるのはハードル高そうだと感じました。 いきなり薬局に連れてこられて治療薬マニュアル渡されて「君今日から薬剤師ね!しかも1人!」という状況のシミュレーションなら結構リアルかもしれません。
着眼点はとても面白いのですが、他のレビューにもある通り 正誤判定が分かりづらいなど、ゲームとして粗削りである点は無視できません。 ストーリというか、会話の「ブツ切り感」もかなり気になります。 これでアーリーアクセスなら今後のアップデートに期待しようと思えるのですが 正式リリースされているようなので、大幅な改善は難しいのかなぁと感じています。
現役薬剤師です。ゲームを進めるにあたって、淡々と疑義照会のかかる症例があるだけで、1.正誤判定なし、2.医師、3.患者からの反応・クレームなし、4.解答・解説なし。これでは、製作者が過去に経験した事例をひたすら出題しているだけのもので、ゲームとしてなにも成立していない。1-4のいずれかが改善されたらまだやる気が出るけど、他のコメントにもあるように改善されていないようであれば、これはこれ以上続けられない。キャラの名前が面白いです。
基本的なシステムはペーパープリーズ。 進めないとあるが、現段階ではと但し書きをつけようとは思う。 発想自体は着眼点として感心したし、自分が服用している薬などが出るとおーっとなる 問題は間違えた部分が翌日にならないとわからず、理由も不明な点がかなり惜しい。 特に勉強目的だとしたら、間違えた部分について逆にアラートと解説が欲しいところ。 あとUIで会話が調剤時の会話についてはアイコンをクリックしないといけないのがつらい。 何かしらのキーやウィンドのクリックで進めてほしい。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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