
Project 13: Taxidermy Trails, a Walking Simulator set in a mesmerizing Taxidermy Museum. In this immersive experience, you assume the role of an kidnapped Probant forced to find a way to escape. Complete all 13 Walks to get out of this Nightmare.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Project 13: Taxidermy Trails ist ein faszinierender Walking Simulator, der in einem beeindruckenden Taxidermie-Museum spielt. In diesem immersiven Erlebnis schlüpfst du in die Rolle eines entführten Probanden, der einen Weg finden muss, um zu entkommen. Dein Ziel ist es, alle 13 Spaziergänge zu absolvieren, um diesem Albtraum zu entkommen. Gameplay und Atmosphäre: Das Spiel besticht durch seine unheimliche und repetitive Umgebung, in der jeder Schritt zu einer Entdeckung oder Täuschung führen kann. Die düsteren Korridore des Museums sind mit über 35 einzigartigen Anomalien gefüllt, die es zu entdecken gilt. Deine Aufgabe ist es, diese Anomalien während deiner Spaziergänge zu melden, wobei jede falsche Meldung bedeutet, dass du von vorne beginnen musst. Herausforderungen und Features: Wiederholende Museumskorridore: Erkunde eine unheimlich repetitive Umgebung, in der jede Bewegung zu einer neuen Entdeckung führen kann. Über 35 Anomalien: Entdecke die Geheimnisse des Museums, indem du über 35 einzigartige Anomalien aufdeckst. Bestätigung nach jedem Spaziergang: Nach jedem Spaziergang musst du bestätigen, ob du Anomalien erlebt hast. Deine Genauigkeit bestimmt deinen Fortschritt. Flucht beim 13. Spaziergang: Nur durch präzises Navigieren und Melden der Anomalien kannst du den Ausgang erreichen. Fazit: Project 13: Taxidermy Trails bietet ein einzigartiges und packendes Erlebnis für Fans von Walking Simulators und psychologischen Horrorspielen. Die Kombination aus einer unheimlichen Atmosphäre, herausfordernden Aufgaben und einer fesselnden Geschichte macht dieses Spiel zu einem Muss für alle, die sich gerne in düstere und mysteriöse Welten begeben. https://www.youtube.com/watch?v=1P75SX9BFVY&t 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow Third group [/url][/list] and discover more reviews from me.
Ich hatte wesentlich mehr Spaß als beim Vorgänger, ob es daran liegt dass ich jetzt besser einschätzen kann wie der Dev seine Anomalien versteckt, oder ob die Map wirklich einfach smarter designed ist.. schwer zu sagen, meine großen probleme mit dem Hauptgame hab ich dort aber in der Review erwähnt. Solider Nachfolger, solide Map, solides Observation game 7/10 - Full game & Analyse: https://www.youtube.com/watch?v=vHXJWV1MFoU&ab_channel=Corrupted
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://store.steampowered.com/curator/43715729/ Taxidermy Trails - отличный проект в жанре поиска аномалий. Для тех, кто не в курсе, разработчик пытается создать вселенную, где секретная организация помещает подопытных в бесконечные коридоры и заставляет их обнаруживать аномалии. Отсюда и название - "Проект 13". В другой игре создатель немного изменяет формулу, и геймплей выглядит иначе, но сейчас не об этом. Локация, в которую вы попадете, - музей таксидермии, очень богат на детали: выставки животных, различные чучела, стенды с костями, постеры, люди, которые работают, и прочие вещи. Вам нужно запоминать окружение и правильно различать аномалии. Некоторые из них довольно банальные, другие сложно заметить даже после значительного времени игры. Есть крутые джампскейры и моменты, когда за вами будет гнаться нечто, и вы можете умереть, если вовремя не убежите. Таким образом, игра не только опирается на вашу внимательность, но и развлекает разнообразными аномалиями, иногда давая побегать или шанс испугаться. А это самое главное в подобных проектах - чтобы исследовать было интересно и прогресс шел натурально, попутно иногда развлекая вас. В целом, если вы любите данный жанр и ищете качественный проект с геймплеем про поиск аномалий, то Taxidermy Trails подарит вам интересный опыт, который проверит вашу внимательность, а также подарит пару страшных и динамичных моментов. Особенно по такой доступной цене.
Did he really sniff me???
Es un buen juego y los gráficos se ven bastante detallados. Sólo que debes de ser una persona muy observadora y paciente, para poder detectar todas y cada una de las anomalías que encuentres en el recorrido. Saludos Fran.
Project 13: Taxidermy Trails hat mir besser gefallen als der normale Project 13 Teil. Das Setting im Museum ist super und es wurden viele Details eingebaut. Auch gibt es wesentlich mehr zu erkunden und man muss dadurch auf mehr Dinge achten. Von den 35 Anomalien waren ca. 20 leicht zu entdecken. Die anderen 15 waren gut bis sehr gut versteckt.
The sequel to Project 13 is overall a really fun game. Its gameplay loop is similar to that of its predecessor where you loop through a building and watch for any small changes, then hit a switch if something did change. Its a great gameplay loop, and the thing that makes the Project 13 series really stick out are its anomalies. Unlike other games (including the Observation Duty games that started this trend) Project 13 doesn't have any boring anomalies. Every single anomaly goes from mildly creepy to full on scary; you'll never have to look and see if an object disappears or not. The atmosphere is also great, looking at all the stuffed corpses of animals makes for quite an experience. Despite all the praise I have, there is one major complaint I have: the Hardcore mode. Hardcore mode in this game is different than the last. Instead of the death wall following you preventing you from checking for mistakes, this game starts flooding the building, and over time the water gets higher and higher until you drown. The issue with this is that it directly contradicts the entire point of these types of games. The time limit is extremely strict, if you want to win you better RUN EVERYWHERE, and you better know the exact spots to look, as well as what anomalies have spawned so you don't check their spots again. Miss an anomaly? Now you don't have enough time, better restart your game, meaning all the anomalies you've found are now able to show up again. Not to mention there are a few (Not many but still) anomalies that are on the ground, meaning that they become much harder to spot as the water rises. The death wall from the first game added a challenge, but it felt fair. When I missed something, I felt like it was because I wasn't careful and didn't use my time properly. It was hard but it felt good to play. In this game when I missed an anomaly it felt like I missed it because I had to go fast, since if you go slow you're going to lose, which just felt frustrating. Hardcore mode in this game in particular was one of the most infuriating gaming experiences I have ever had, if you're going to buy this game (which I do recommend) AVOID THIS MODE. Overall, despite my negativity in the middle, this is still a welcome edition to the Observation Duty type games, and the regular mode is a lot of fun. I look forward to seeing what Drybread comes up with next! (Hopefully not more water)
Spawned in Walked through a questionable Taxidermy Museum Made it to the gift shop Greeted by an older lady with the BIGGEST CHEST I'VE EVER SEEN 10/10
I would buy one of these games every week from you if you found a way to speed make these.
Ja - was soll man dazu sagen? Ist halt ein Anomalie-Such-Spiel. Es macht das, was man von einem solchen Spiel erwartet. Es ist nicht wirklich Horror, Es gibt Anomalien welche offensichtlich sind, es gibt welche, die etwas versteckter/leicht zu übersehen sind. Wie im vorherigen Teil, funktioniert der Anomaliezähler nicht so, wie er vermutlich soll. Wenn man eine Anomalie erkennt, zählt das der Zähler. Man hat bspw. 2/35 (oder wie viele es insgesamt gibt). Kommt dann irgendwann die Anomalie noch einmal und man erkennt sie und legt den Hebel um, zählt das der Zähler trotzdem. Heißt man kann vermutlich 10 Anomalien nie gesehen haben und trotzdem bekommt man die Errungenschaft, dass man ja jede Anomalie gesehen hat, was etwas schade ist. Das haben andere Spiele dieses "Genres" teilweise besser geregelt. Das Museumthema ist gut, auch wenn die Umsetzung eher mäßig ist/realistisch gesehen keinen Sinn ergibt, dass so viele verschiedenen Themen in einem Flur aufgegriffen werden. Aber vielleicht gibt es das in manchen Museen. Wenn das Spiel im Angebot ist und man auf sowas abfährt, kann man mit diesem Teil was anfangen.
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