
这是一款以农村为背景的模拟经营游戏。建造农田、伐木场、采石场等建筑来生产基础资源,建造加工厂来生产利润更高的产品,在市场售卖产品获得利润,为村民升级房屋和工作场所增加幸福度,在乡政府解锁政策调控生产。最终目标是建立美丽新农村。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
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Reviews
起初只是一个开园前的小牧场,通过慢慢培育动物、花卉和蔬菜水果,雇佣员工,新建商店,吸引顾客过来游玩吧!当牧场的魅力提高后,便可以参加竞赛了。用心提升动物和农作物的等级、研究设施的建造位置,发现景区,努力获取优胜吧!在竞赛上留下好成绩后,还能吸引许多顾客前来哦!
还行吧 打发时间 科技有点看不懂 只能开启一个你搞那么多科技干啥
不知道设置了什么有点卡 有发行商粉丝群吗?让大家体检一件,感觉很好,很有潜力,
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
我本身是个非常喜欢种田、建设、策略的玩家,所以看见这个就瞬间来了兴趣,不过就我这1个小时的游玩儿上来看,这个游戏还有许多要优化的地方,我先说以下几点: 1、GUI。界面属实比较……过于简略,简略的有一点点一言难尽。可以尝试把游戏的关卡选择界面做的稍微好一点,不要过于直白,反而给人的印象不太好; 2、交易。市场的交易过于简单,可以多给一些货物的交易,不然单关卡会减少很多乐趣; 3、计数。左上角的计数是个integer我能理解,为什么仓库里是float啊,强制转换的? 4、教程。这个直接就是右上角有个文本,我觉得可以设计一个教程关,新手更好上手。 虽然不足尚多,但是前途无量,我看好你哦
比较不错,希望多出点货物。
进游戏之后可以明显得知是一个半成品游戏, 1.交通系统漏洞比较严重, 比如说,工厂明明已经和道路连接,但货物就是无法运出,与之相比的是货车居然直接过河…… 而且道路的升级和连接比较抽象,根据建筑的反馈,部分升级后的道路似乎与原有道路不相连,难以判断其中逻辑 2.交易系统仍需完善, 首先货物交易有时滞是我非常欣赏的一点,其次集市在游戏中的作用也确实与现实一样极其重要(商品集散及交换)。 但是固定的出售项目这个问题着实让游玩性打了一个折扣,出售项目固定就相当于本关的产业发展方向固定,那其他不能在集市中出售的货物品类的存在意义是? 3.由于出售固定,商品定价直接影响原始积累,游戏体验脱离现实认知 像鱼肉和水稻这种利润极大的农产品让一、三关毫无难度,前期迅速积累的金钱可以在荒地上直接堆出(肉罐头)产业链,然后靠钱直接通关 相比之下,第二关是只能出售石矿和铁矿之类的原材料及相关加工品,其生产成本高且相对利润极低,使得第二关的前期真的犹如坐牢,而且铁块和石材的价格居然是一样的,加上山地地形带来的用地限制,第二关的积累速度又变的十分之慢,以至于我通关的时候北京奥运会也已落幕了…… 4.科技树文本描述模糊 一部分科技的文本中描述的增益似乎没有直接在游戏统计数据中直接显现,尤其是在交易科技树中体现很强烈,除了附加值类科技比较容易理解之外,工厂直销类和饥饿营销类的科技在游戏中似乎没有对交易商品的数目和价格产生明显的影响(至少数字文本是没有变化的),但实际游戏数据是否产生变化,我不得而知,还是希望能完善科技效果的可视化 游戏立意很好,未来可期 2年都没更新...
没看教程也很好上手,来个挑战更有意思
感觉有点难,是否有沙盒模式自由发挥。
游戏内的体验以及游戏各方面的设计都很不错,画风也十分新颖,各个地图的玩法也不相同,在作为一款休闲游戏的同时又富有挑战性。 整体来说是一款不错的休闲游戏,但还是建议开发商可以对游戏进行一些优化,比如对游戏内运送物品的车进行优化,因为车太多会导致游戏画面变卡,影响游戏体验,i5 10代都扛不住这么多车,也建议开发商可以更新更多的玩法,提高游戏的可玩性。
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Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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