
Ostriv is a city-building game that puts you in a role of a governor of an 18th century Ukrainian town to challenge your creative skills and management abilities.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Aug 17 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 7.7Kreviews | 95% | — | $3.8M |
| $19.99−20% | 134ratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 888 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Якщо ви досі вагаєтеся, то нехай ця рецензія буде знаком, що час купити гру. Я купив собі, купив друзям, купив би собаці, але в мене немає собаки. Ця гра повинна бути у кожного, хто любить будувати, любить село та Україну. Це сучасний приклад культурної спадщини. З мінусів - намає колекційного видання. Не дивіться на те, що гра в дочасному доступі - вона вже непогано оптимізована і має досить контенту, щоб затягнути вас на сотні годин. Чому ви досі це читаєте? Біжіть купувати!
As someone who has spent countless hours with Banished, I've spent years searching for a game that could recreate that same feeling. I've played many colony builders, and while some are excellent games, they always felt like they were trying to be something different. Then I found Ostriv. This isn't just another city builder. It feels like the spiritual successor I've been looking for. If you're expecting a fast-paced colony builder, this may not be for you. But if you enjoy taking your time, watching a settlement slowly become a believable village, and solving problems through careful planning rather than rushing expansion, Ostriv is a masterpiece. As a Banished fan, I can honestly say this is the closest I've ever come to experiencing that magic again. Highly recommended.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 18: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Ukrainian
Hours played at review time, across 893 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Борщ – це культурне надбання України, наша гордість та кулінарний символ нашої країни. Бути байдужим до цього густого наваристого супу просто неможливо. Рецептів борщу існує безліч і ледь не кожна господиня має свій власний. Хтось любить борщ із квасолею, хтось готує без капусти, а хтось варить його з грибами. Доволі часто рецепти борщу в сім’ях дбайливо передаються з покоління в покоління, а деякі навіть тримаються у суворій таємниці. Раніше ми говорили про те, як приготувати зелений борщ - рецепт із м'ясом і без нього. Класичний український борщ Вода – 1,5-2 л. свинина або яловичина на кістці – 400 г картопля – 4 шт. (середні) буряк – 2 шт. (невеликі) морква – 1 шт. цибуля – 3 шт. (середні) капуста білокачанна свіжа – 300 г томатна паста – 2 ст. л. соняшникова олія – 4-5 ст. л. лимонна кислота – дрібка сіль, лавровий лист, зелень – за смаком. Спершу варимо бульйон. У каструлю наливаємо 1,5-2 літра води. Додаємо м’ясо й ставимо на середній вогонь. Перед закипанням знімаємо піну. Щойно бульйон закипить, накриваємо кришкою і варимо на повільному вогні годину-півтори. Тим часом готуємо засмажку. Чистимо буряк, моркву та цибулю. Буряк натираємо на крупній тертці, а моркву – на середній. Цибулю нарізаємо кубиками. На середньому вогні в сковороді розігріваємо олію, висипаємо туди цибулю та моркву, смажимо 5 хвилин. Потім додаємо буряк (його можна посипати лимонною кислотою або збризнути соком свіжого лимона – так борщ буде по-справжньому червоним). Смажимо овочі ще 5 хвилин, додаємо томатну пасту, перемішуємо й смажимо все ще 5-7 хвилин. Рецепти найсмачнішого борщу / фото: ua.depositphotos.com Рецепти найсмачнішого борщу / фото: ua.depositphotos.com А тепер варимо сам борщ. З бульйону виймаємо м’ясо і, поки воно холоне, кидаємо в бульйон нашатковану капусту. Через 5-10 хвилин додаємо нарізану соломкою картоплю. Відокремлюємо м’ясо від кістки й нарізаємо кубиками. Повертаємо м’ясо в борщ, солимо його і додаємо засмажку. Перемішуємо борщ, кладемо лавровий лист і дрібно посічену зелень, накриваємо кришкою та варимо все ще 5-7 хвилин.
Ostriv це одна з тих ігор, у які заходиш «на годинку», а потім помічаєш, що вже минуло пів ночі. Дуже атмосферна гра, чудово передає дух українського поселення. Тут немає відчуття, що ти просто розставляєш будинки по клітинках, місто справді виглядає живим. Дороги природно виникають там, де ходять люди, мешканці працюють, створюють сім'ї, переїжджають, а кожне господарство поступово стає частиною великого організму. А деталі - просто бомба! Архітектура, побут, виробничі ланцюжки, землеробство, сезонність та економіка. Однозначно рекомендую. Слава Україні та успіхів розробнику!
У игры огромный потенциал, она реально заходит — прямо топ. Хотелось бы увидеть ещё больше разнообразных локаций, например степи и леса, больше растительности и деталей природы, чтобы поселение и окрестности ощущались живыми. Особенно круто было бы добавить годовой цикл украинских праздников, чтобы мир игры ощущался ещё более живым и колоритным. Например: Святвечір, Різдво, Щедрий вечір, Івана Купала и другие обряды. В эти дни NPC могли бы петь колядки и щедривки, ходить со звездой, а на фоне звучали бы старые украинские песни, которые поёт женщина либо мужчина — как в старых мультиках .Ну или же мелодия флейты. Мультфильм «Падал прошлогодний снег» . Это добавило бы настоящей душевности и атмосферы. Музыка уже приятная, но хотелось бы иногда слышать именно живое пение, чтобы игра передавала атмосферу украинской деревни XVIII века ещё глубже. Также было бы круто добавить живность и охоту: диких животных — медведей, волков, оленей, кабанов, а в деревнях — собак и кошек. Даже небольшие диалоги NPC на украинском сделали бы мир более живым, пусть это будут просто случайные фразы или реакции. Религиозные и обрядовые элементы, ремесла, ярмарки — всё это усилило бы ощущение исторического и культурного колорита, добавило бы игре глубины и душевности. За ~3 часа столкнулся с вылетом: в моменте, когда семья во главе сельской рады не смогла купить одежду, несмотря на наличие денег, игра крашнулась. Надеюсь, такие моменты будут дорабатываться. Идея игры, атмосфера и концепция уже супер, а если со временем перенести её на Unreal Engine 4 или 5, успех мог бы быть невероятный. Проект реально имеет огромный потенциал.
Honestly the best city-builder I've ever played! Neither too hard or too easy but needing a little time to figure it out, its economy system works great, and the villagers' ai is smart enough to avoid dumb frustrations to the player. The setting add a very pleasant and charming vibe greatly helped by beautiful graphics! I definitely recommend Ostriv!
Острів для мене, це якби вірш "Садок вишневий коло хати" Шевченка перетворився в відеогру. Мирне поселення де люди живуть своїм життям, мирно, працюють та їх не задовбують їх сусіди, не намагаються знищити чи переробити під себе. І це стосується майже всіх наших сусідів (більшість на щастя в минулому, хоч і є ще кілька довбойобів тепер, по іронії що ті, що інші угро-фіни). Знаю, в інших народів в різних куточках світу те саме, та це їх проблеми, а я просто згадав нашу. Та тут цього нема, просто острів з кількома містечками Слобожанщини, які живуть своїм життям, торгують, розвиваються і ви створюєте одне з таких. І моя вам порада - коли ви починаєте милуватись виконаною роботою, слухати музику чи дивитись на природу в цій грі, а таке точно може статись, згадайте що Острів це перш за все містобудівна стратегія. В якій треба спочатку побудувати житла для поселенців вчасно, потім необхідні будівлі чи місця для подальших робочих місць. Для харчування, виробництва, торгівлі з містами. І це вже не кажучи про те, що так чи інакше та чи інша будівля пов'язана між собою. І так далі поки ви, або не зробите життєздатне село чи містечко, абож все просрете і зробите щось не так. Та зрештою можна переграти, спробувати щось нове чи нову карту. Добре що на тебе тут ніхто не нападе, та це не значить що треба розслабитись. Людям треба житла, ятки щоб купувати товари (особливо якщо хати без землі огородженої тином і треба їжа), робочі місця, чи підробітки для різноробів. А цяж гра йдосі в ранньому доступі, проте тут вже давно добіса всього. І однозначно буде більше, зважуючи на часті оновлення, виправлення та додавання нового. Це ще не рахуючи списку того, що хоче додати основний розробник на своєму сайті. І це планомірно, в своїй швидкості виконується розробниками. Біс його зна скільки років на це піде, та навіть тепер не дивно чого Острів одна з тих українських ігор, про які часто згадують після Сталкера чи Метро. Тим більше чи багато ви знаєте містобудівних стратегій, де ви розбудовуєте саме українське поселення з українською архітектурою? Щей де люди можуть самі протоптати дорогу як реальному житті? От і я не знаю таких крім Острову.
Моя хата край села Надзвичайно автентичний симулятор села, зроблений з душею, і це видно, від візуалу маленьких жителів що садят городину та будують хати, до легкої народної музики на фоні і відчуття керування цим всім. Дуже сподобався розвиток і купа продуманих деталей, навіть і не скажеш що це альфа. Чекаю з нетерпінням повну версію, бо все ж дрібні недоліки присутні. Радити буду
Ostriv — гра, яку не очікуєш полюбити, але вона тебе затягує. Хоч я й не фанат містобудівних симуляторів чи стратегій, Ostriv зуміла мене зачепити. Усе завдяки атмосфері українського села, спокійному темпу та продуманій економіці, де кожен ресурс має сенс. Гра відчувається живою, рідною, і це дуже приємно. Єдине, чого бракує — досягнень у Steam. Хотілося б, щоб їх колись додали, бо гра цього точно варта, і головне це додало б зайву мотивацію до нових проходжень. Нові виклики заради ачівочок у стім це те що мотивує як ніщо інше)
Das Spiel war und ist an sich vielversprechend, kann aber m.M.n. weder technisch noch spielerisch mit den in letzter Zeit erschienenen Alternativen mithalten und wurde seit gefühlten Ewigkeiten nicht relevant weiterentwickelt. Das einzige was für das Spiel spricht, ist das einzigartige Setting und die Atmosphäre. Es macht Spaß, bleibt aber weit hinter den Möglichkeiten und fällt im Vergleich zur Konkurrenz immer weiter zurück.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 7.7K | 85% | $5.37 | |
| $0 | 0 | 72% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $34.3M | 24.2K | 87% | $34.99 | |
| $1.7M | 2K | 72% | $25.99 | |
| $288.2K | 366 | 86% | $12.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 8.8K | 56% | $14.99 | |
| $3.8M | 11.4K | 74% | $16.99 | |
| $3.8M | 9.1K | 81% | $19.99 | |
| $3.8M | 3.4K | 82% | $29.99 | |
| $3.8M | 15.5K | 97% | $11.99 | |
| $3.8M | 7.7K | 92% | $19.59 |