
Create and customize your own golf course in this charming management sim.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Sums Steam only; App Store, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 86reviews | 83% | — | $15K |
| $5.99 | 121ratings | 93% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] 一杆进洞 [/h1] [h3] 先说结论 [/h3] 《打造吧!高尔夫之森 (Forest Golf Planner)》是一款标准的开罗式像素模拟经营游戏,你将在绿意盎然的郊外从零打造属于自己的高尔夫球场,一边扩建设施一边迎接挑剔的会员。开罗出品,必属精品,但本作的“创新”部分——高尔夫球场设计与竞技赛,也依旧带来了不少血压时刻。 [h3] 游戏玩法 [/h3] 《打造吧!高尔夫之森 (Forest Golf Planner)》的核心玩法依然是熟悉的模拟经营:划分场地、布置俱乐部设施(小吃店、冰淇淋店、休息区等)、平衡自然点数与金钱收益,同时满足会员对地形难度的要求。因此本作经营的表面上是高尔夫球场,实则更像高端会所。 当然了,一款“开罗”怎么能不搞抽象呢:只要地形稍复杂就在地图中间罚站;比赛时明明数值拉满NPC却突然演戏,拖累全队分数;推杆机制也极度令人无语,明明看着球在洞口打转却转手拿出柏忌。 [h3] 总而言之 [/h3] 《打造吧!高尔夫之森 (Forest Golf Planner)》是一款相当不错的开罗游戏。本作不仅有开罗经典加上独特的高尔夫经营特色(并且本作的机制相对于其他开罗作品还算不错)。当然了想爽玩就别故意为难那些“菜鸟”会员(否则...你懂的...),但是本作的这些缺点在真正的开罗高手面前还是“小巫见大巫”,因此如果你恰好是喜欢开罗式模拟经营的老玩家,本作还是值得一试。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
[h1]修建属于自己的高尔夫球场![/h1] 修建一个属于自己的高尔夫球场!在开罗系列的《打造吧!高尔夫之森》中,你可以经营并管理一座自己的独特高尔夫球场! 《打造吧!高尔夫之森》是一款像素风格模拟经营策略游戏。作为开罗系列的作品,本作继承了系列的经典玩法,在游戏中,玩家将经营管理一座属于自己的高尔夫球场,修建构建各种各样的设施,打造一片超大的高尔夫球场,提升球场的星级,让它成为一个广受欢迎的娱乐世界。 [h1]经典有趣的玩法[/h1] 作为开罗系列的作品,本座筵席其他作品的精美画风、充实有趣的玩法。在游戏中,你,将规划整个高尔夫球场的建设设施、装饰打点你的高尔夫球场、升级修建球场中的设施草坪、规划建造你的顶级高尔夫球会所!在高尔夫俱乐部里修各种可以方便顾客的设施、满足不同客户提出的要求也是你要考虑的!充分的赚取口碑,让你的高尔夫球场成为顶级的五星级娱乐天地吧。 相较于系列其他作品,本作的弹窗频率较低,需要管的东西较少,游戏节奏偏慢,更符合佛系玩家的胃口。(坐在电脑前休闲的看着顾客们打高尔夫球,又何尝不是一种乐趣?) [h1]总结[/h1] 作为一款开罗系列模拟经营策略游戏,本作没有跳出开罗系列的经典框架,是一款可玩性颇高,风格特例的作品。对于喜欢开罗系列或者喜欢模拟经营策略游戏的玩家,值得尝试。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
| $11.99 |
| 25ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $12.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A really good game, but has less content than I like. You could easily take this exact formula and add more decor and more complex requirements to get things in the game. It would be nice to have more courses and clubs than just the starter one, ala Skating Rink Story. The map isn't as large as when I would have wanted. Other than that though, GREAT game with good replay value.
[h1]林间挥杆,像素经营[/h1] 在体验上,游戏进度略微滞塞,但这种别扭感并不像早期开罗那种重复感过大、特殊事件过少、经营过于线性带来的,而是本作有[b][i]些贪量,存在双轨的推进——高尔夫球场的建设和高尔夫入口场所设施的建设[/i][/b],前者的建设需要考虑到整体建设中球场的难度(地形、障碍物)和景观值(配饰、地标)等,而且因为是自由规划,不像以往确定好了1*1或者2*2的大小只需要做一些箱庭的规则的搭配,需要[u]一定非矩形分配上的规划,甚至动线设计难度上也比其他风格的开罗游戏更大[/u],所以牺牲了一定爽感。当前较新的开罗作品——银盘滑冰物语基本上是滑冰场套皮的该作,这部作品动线设计相对来说更糟一些。高尔夫入口处的建设则是常规的开罗式建设。游戏基本上因袭了解锁+经营的传统机制,主体思路是通过不断建设设施赚钱、吸引客人获得好感度、举办竞技赛提升客人的能力,逐步将球场和客源经营壮大。 个人主观来说,这样的差序内容搭配并不像其他职业发展类、冒险探索类或是箱庭建设类的开罗游戏那么吸引我。而且游戏举办竞技赛的时候不能收取场地使用费,这让攀顾客解锁树和经济正增长在前期很难兼顾,因此不算简单的一作。 但客观来说,风格上的试新总体并不失败; [olist] [*] 游戏的旁观跟随做的更好了,不止去经营,更多还能看到游客参与高尔夫活动时的具体杆数和相应动态,以及增设了可以高尔夫集体比赛活动,从单纯的设施经营中加入一定与顾客同经历的养成内容。 [*]游戏连贯性和即时回馈很强,指导课程后的自然点数,强化高尔夫场以及宣传活动都很能提供大量正反馈,也即事件响应频繁,触发简单,衔接连贯。 [*]顾客成长线多元,能力上的提升会带来动线效率的提升(因为打一个高尔夫场所花杆数变少了),顾客团体的好感提升有助于解锁全新顾客从而使盈利能力提升,针对顾客个体,采用了会员制的徽章更新(铜银金),会解锁新的道具和装饰。因此,就本作而言,更加顾客本位的玩法设计与更高频率的奖励获取确实能让游戏整体粘性上升,也不容易觉得乏味(虽然其内核仍然是单调的“水与面粉”)。 [*]慢热游戏,基本上是到了六七座高尔夫球场+三星级的时候游戏才更有体验,因为此时盈利和好感度可以兼得,相对来说高尔夫球场建设的个性化程度也能更高(球场风格有了枯萎/雪原/潮湿等等,更能因材施场)。 [*]天气系统增加变数。天气系统在以往几作中就有体现,但是在本作中的适用更为自然且有沉浸感,因为观众跟随的视角,所以如果雨下的比较大不止体现客流减少,甚至达到标准杆的难度似乎都有所增大。游戏中除了 [*]锦标赛系统带来新颖性。除了顾客内部的竞技赛,还有与外来客的锦标赛,虽然比赛结果不影响最后好感提升的结算,但是也能给观赛的玩家带来一定刺激感。 [/olist] 游戏仍然可玩性强,上手快,但并不推荐原价单独购买,可以打折后成包购入。 [quote] 恭请雅鉴 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
Another gem in the Kairsoft franchise!
维护费最爆表的一作,第一个档直接给我干破产了。。。
标准的开罗罐头,节奏有点拖沓,整体还行。
《打造吧!高尔夫之森》是由开罗制作并发行的模拟经营游戏,这次以经营一家高尔夫球场为主题,从小店逐渐发展为五星级店铺,获得高尔夫业界广泛的认可。玩法上经营、培训、布局三位一体,用最有效的方式来赚钱,玩起来属于比较休闲的那种,没有时间限制。 布局分为馆内和馆外。高尔夫运动是一项户外运动,所以一些装备、消费等设施是会摆在馆内的,像格子小吃店,冰淇淋店也是他们消费的主要场所。馆外是我们的主力构建的场所,因为客户对于高尔夫的地形有自己的需求,有些会要求地形复杂一些。另外高尔夫有一个杆的系统,比如说2杆的意思是参赛选手要在2次之内打进洞,不然每超一次都要扣分。这些要求在一起我们就要分成好几种类型的训练场地。然后尽量让这些客户满意,给我们打好评和用力的花钱。 不过,这个游戏的顾客可以说在开罗这么多游戏离属于最难伺候的那一批,特别是要求困难赛道,结果自己技术不行菜的要命然后给我们打差评,真的是服了。这些还算好的,麻烦的是在比赛中拉分的那些群体。整个队伍的分数都被他一个人拉低了,结果没出成绩,奖品也没拿到,真的想揍他。要不是为了赚钱,真相把这些顾客都踢了。当然有些特殊方式解锁的角色能力还是很强的,这方面建议看攻略,想要玩的爽就要按攻略走,不然很容易被顾客气死。 等到店铺的规模发展起来后,我们就可以花费更多的资源培养客人了。赛道基本不用再变了,不然我们还得帮忙捡球,电脑小人很容易在某些地形里卡住。客人的话直接上资源,不过还是得看资质。总体来说这款游戏其他内容都挺简化的,但是比赛和培养训练有点难搞,顾客要求还挺多,需要玩家有一定的耐心。 总体来说,这款游戏其实挺真实的,现实中高尔夫这种运动基本都是大佬或者富佬去玩,真有打的菜的埋怨几句打个差评咱也没办法,毕竟赚的就是他们的钱,出手也阔绰。不过对比其他开罗游戏,运气的成分有点大,需要玩家有耐心,不然一周目都撑不下去。一些内容可以看看攻略,因为本作的赛道还是挺有讲究的,找个稳定的建造方式更重要。推荐开罗老粉游玩本作! [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
不推荐
一般
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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