
Create and customize your own golf course in this charming management sim.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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《打造吧!高尔夫之森》是由开罗制作并发行的模拟经营游戏,这次以经营一家高尔夫球场为主题,从小店逐渐发展为五星级店铺,获得高尔夫业界广泛的认可。玩法上经营、培训、布局三位一体,用最有效的方式来赚钱,玩起来属于比较休闲的那种,没有时间限制。 布局分为馆内和馆外。高尔夫运动是一项户外运动,所以一些装备、消费等设施是会摆在馆内的,像格子小吃店,冰淇淋店也是他们消费的主要场所。馆外是我们的主力构建的场所,因为客户对于高尔夫的地形有自己的需求,有些会要求地形复杂一些。另外高尔夫有一个杆的系统,比如说2杆的意思是参赛选手要在2次之内打进洞,不然每超一次都要扣分。这些要求在一起我们就要分成好几种类型的训练场地。然后尽量让这些客户满意,给我们打好评和用力的花钱。 不过,这个游戏的顾客可以说在开罗这么多游戏离属于最难伺候的那一批,特别是要求困难赛道,结果自己技术不行菜的要命然后给我们打差评,真的是服了。这些还算好的,麻烦的是在比赛中拉分的那些群体。整个队伍的分数都被他一个人拉低了,结果没出成绩,奖品也没拿到,真的想揍他。要不是为了赚钱,真相把这些顾客都踢了。当然有些特殊方式解锁的角色能力还是很强的,这方面建议看攻略,想要玩的爽就要按攻略走,不然很容易被顾客气死。 等到店铺的规模发展起来后,我们就可以花费更多的资源培养客人了。赛道基本不用再变了,不然我们还得帮忙捡球,电脑小人很容易在某些地形里卡住。客人的话直接上资源,不过还是得看资质。总体来说这款游戏其他内容都挺简化的,但是比赛和培养训练有点难搞,顾客要求还挺多,需要玩家有一定的耐心。 总体来说,这款游戏其实挺真实的,现实中高尔夫这种运动基本都是大佬或者富佬去玩,真有打的菜的埋怨几句打个差评咱也没办法,毕竟赚的就是他们的钱,出手也阔绰。不过对比其他开罗游戏,运气的成分有点大,需要玩家有耐心,不然一周目都撑不下去。一些内容可以看看攻略,因为本作的赛道还是挺有讲究的,找个稳定的建造方式更重要。推荐开罗老粉游玩本作! [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
标准的开罗罐头,节奏有点拖沓,整体还行。
[h1]林间挥杆,像素经营[/h1] 在体验上,游戏进度略微滞塞,但这种别扭感并不像早期开罗那种重复感过大、特殊事件过少、经营过于线性带来的,而是本作有[b][i]些贪量,存在双轨的推进——高尔夫球场的建设和高尔夫入口场所设施的建设[/i][/b],前者的建设需要考虑到整体建设中球场的难度(地形、障碍物)和景观值(配饰、地标)等,而且因为是自由规划,不像以往确定好了1*1或者2*2的大小只需要做一些箱庭的规则的搭配,需要[u]一定非矩形分配上的规划,甚至动线设计难度上也比其他风格的开罗游戏更大[/u],所以牺牲了一定爽感。当前较新的开罗作品——银盘滑冰物语基本上是滑冰场套皮的该作,这部作品动线设计相对来说更糟一些。高尔夫入口处的建设则是常规的开罗式建设。游戏基本上因袭了解锁+经营的传统机制,主体思路是通过不断建设设施赚钱、吸引客人获得好感度、举办竞技赛提升客人的能力,逐步将球场和客源经营壮大。 个人主观来说,这样的差序内容搭配并不像其他职业发展类、冒险探索类或是箱庭建设类的开罗游戏那么吸引我。而且游戏举办竞技赛的时候不能收取场地使用费,这让攀顾客解锁树和经济正增长在前期很难兼顾,因此不算简单的一作。 但客观来说,风格上的试新总体并不失败; [olist] [*] 游戏的旁观跟随做的更好了,不止去经营,更多还能看到游客参与高尔夫活动时的具体杆数和相应动态,以及增设了可以高尔夫集体比赛活动,从单纯的设施经营中加入一定与顾客同经历的养成内容。 [*]游戏连贯性和即时回馈很强,指导课程后的自然点数,强化高尔夫场以及宣传活动都很能提供大量正反馈,也即事件响应频繁,触发简单,衔接连贯。 [*]顾客成长线多元,能力上的提升会带来动线效率的提升(因为打一个高尔夫场所花杆数变少了),顾客团体的好感提升有助于解锁全新顾客从而使盈利能力提升,针对顾客个体,采用了会员制的徽章更新(铜银金),会解锁新的道具和装饰。因此,就本作而言,更加顾客本位的玩法设计与更高频率的奖励获取确实能让游戏整体粘性上升,也不容易觉得乏味(虽然其内核仍然是单调的“水与面粉”)。 [*]慢热游戏,基本上是到了六七座高尔夫球场+三星级的时候游戏才更有体验,因为此时盈利和好感度可以兼得,相对来说高尔夫球场建设的个性化程度也能更高(球场风格有了枯萎/雪原/潮湿等等,更能因材施场)。 [*]天气系统增加变数。天气系统在以往几作中就有体现,但是在本作中的适用更为自然且有沉浸感,因为观众跟随的视角,所以如果雨下的比较大不止体现客流减少,甚至达到标准杆的难度似乎都有所增大。游戏中除了 [*]锦标赛系统带来新颖性。除了顾客内部的竞技赛,还有与外来客的锦标赛,虽然比赛结果不影响最后好感提升的结算,但是也能给观赛的玩家带来一定刺激感。 [/olist] 游戏仍然可玩性强,上手快,但并不推荐原价单独购买,可以打折后成包购入。 [quote] 恭请雅鉴 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
Another gem in the Kairsoft franchise!
good 1
[h1]开一个高尔夫俱乐部,建造一片球场吧[/h1] [h2]引[/h2] 前线快讯!一家名为健全高尔夫场的高尔夫场地刚刚建成。 绿意盎然的郊外,适合初学者的无门槛设计,它能否在这一众球场中脱颖而出,成为五星球场呢? [h2]玩法介绍[/h2] 喜欢打高尔夫?先穿过俱乐部大厅看看吧,玲琅满目的自动售货机、冰淇淋机、面包店。 再去健身房锻炼身体,拉面店吃个饭。美美的消费一番。 接下来,去高尔夫球场看看吧,biu!打出小鸟杆,十分开心。 什么?有顾客说太简单?来个沙坑,再加些乱草。加个果岭、来个球道。 难度系数大大提高。 同时,游戏中的顾客也非常重要,每个顾客都有满意度。 一种是举办比赛,每个参加的顾客给5点。第二种是满足顾客的要求,或者你自己抓他去训练。最少的是给5点,最多的是10点以上。 满意度达到30/60/100开启青铜/白银/黄金会员任务,解锁部分新物件和高尔夫车。 最后,满足年度销售额、球场数、店铺数、宣传次数等条件,就可以提升星级了! [h2]游戏体验[/h2] 每一款开罗游戏我都在慢慢体验,从小时候在手机上第一次玩,到现在在steam上静下心来玩,每一款作品都非常有意思。 《打造吧!高尔夫之森》将高尔夫与开罗相结合,打造俱乐部,建设不同球场,满足顾客满意度。 随着各项指标的完成,向着名扬世界的超一流五星完美高尔夫场努力吧! [h2]总结[/h2] 《打造吧!高尔夫之森》作为一款经典开罗游戏,系列传承的各个元素一应俱全,讨喜的像素风、动感的背景音乐、建筑的相性搭配、人员培养和熟悉的开罗 君,让我瞬间被拉回那一个又一个和开罗游戏共同度过的回忆中去。 但是,开罗游戏的引导性不足,需要新手玩家在前期好好摸索,做好游戏中的合理布局规划以及金钱控制。 相对而言,游戏内丰富的内容和游戏性非常完整,值得大家一试。 下一个开罗再见! [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
Felt like I was playing their Ski game... but with golf now... same boring ♥♥♥♥ again...
[h2]前言[/h2] 《打造吧!高尔夫之森》是由开罗游戏出品的高尔夫球场俱乐部模拟经营类游戏,我们在小助理糖果美智子的帮助下,从零开始打造属于自己的高尔夫王国。 [h2]沉浸式经营游玩体验[/h2] 初进游戏,大厅界面颇有银盘滑冰场物语的味道,可以按需设置各式各样的俱乐部会所设置,诸如自动贩卖机、扭蛋机、书店、冰激凌店、面包店等,这些设施可以让顾客在闲暇之余小憩一会,采购一番可以相应的增加营收。 本作的核心玩法围绕着高尔夫球场的规划运营与经营建设展开,从最初的几块绿地、几个球洞,到后来设施完备、景观宜人的大型球场,从建造球场、设置起点旗杆、规划果岭、设计球道再到合理安排球洞位置、升级设施等,都需要玩家按需规划。除此之外还可以使用向日葵、郁金香、樱花树等自然景观物品来装饰球场,不同的装饰会影响球场的特征,我们可以根据需求规划不同难度特征的球场。如果设施数目满足不了需求,我们则可以在阿南商会购买球场物件和俱乐部会所设施。随着等级的提升,可以购买的物品也会越来越多。 同时我们需要提升高尔夫球场的级别,最终目标是打造五星级高尔夫球场,在此基础上我们要需要达到一定的销售额以及拥有一定数目的球场和店铺数,同时进行足够次数的宣传和不定期举行竞技赛,也能吸引新顾客。在级别提升之后,可以获得精美奖品以及相应的资金奖励,与此同时,可以制作的球场数和商店的商品种类都会有所增加,随着球场的不断壮大,玩家还能解锁更多高级功能和稀有装饰,相信可以进一步丰富游戏体验。 作为俱乐部经营游戏,最重要的当然是提升收入和顾客满意度,提升收入我们则可以进行球场宣发活动,通过宣传提升球场知名度,进而吸引更多的顾客来消费。在提升顾客满意度方面,比较有趣的是可以开设培训课,借此可以提升顾客的满意度和球技,平面视角控制挥杆入洞的玩法着实很有乐趣。 [h2]结语[/h2] 总的来说,《打造吧!高尔夫之森》是一款既保留了开罗游戏经典韵味,又在玩法上有所创新突破的佳作。它让玩家在轻松愉快的氛围中,体验到了经营高尔夫球场的独特魅力。如果你对模拟经营类游戏情有独钟,那么这款游戏绝对值得一试。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
游戏可以,但是单买较贵,差评呼吁便宜售卖。cheap sell your all game plz. Ach need cn too. 202309,steam,steam掉卡抵扣,它处自定义包入的本体约9元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
Kairosoft games are often hit or miss, but Forest Golf Planner is definitely a hit. The gameplay is solid, offering a fun and enjoyable experience overall. While it does drag a bit in the middle, the charm and engaging mechanics more than make up for it. If you’re a fan of Kairosoft’s unique style, this one is well worth your time.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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