
For The King is a strategic RPG that blends tabletop and roguelike elements in a challenging adventure that spans the realms. Set off on a single player experience or play cooperatively both online and locally.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 604 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 599 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
建议游戏改名叫《为了掉线》 ,这么多年还不出本地联机是人啊?
游戏本身还是很好玩的。但是美中不足的是有点难了。在最低难度下,自己也是在查了攻略下才得以通关。 还有,部分怪的数值真高吧,后期没有流派组合根本打不过啊。还有那默认的通货膨胀倍率,每次进商城买东西都得犹豫一下。 难道游戏制作人没有搞清这游戏的定位吗?你要是想休闲联机,那就弄得别这么难。 低难度太简单了大家会去玩高一级的难度,但你这初始最低难度也这么难,我无话可说。
从体验上来说真的很想打差评,负反馈太强,养成运营半天比不过运气差一回。哪怕局外养成解锁了新的学识也还是要看脸,没什么养成的乐趣,运气占比太大,从这一点来讲还是神界原罪的体验好得多(比博德之门也好得多)。 但是从游戏质量和性价比来讲还是给个好评算了。 估计不会再打开了
желаю разработчику не прокнуть операцию на сердце с 90% шансами на успех
Игра отличная качал персонажа 2 часа что бы потом застрять на отрове иза кракена В общем очень нравится игра классная жаль что иногда душит
地牢宝珠夯爆了
Потому что команда мы. Одно целое <3
o jogo foi feito nas coxa, cheio de bugs e mecanicas burras, é sem sentido ter mob que pode simplesmente quebrar seus itens, as fases são iguais, existem umas 6 delas, mas nada muda, o tempo de ocorrencia dos eventos é desleal, o metodo de save é burro, pra dizer o minimo, onde já se viu ter de sair do jogo para salva-lo? e ainda por cima, é possível perder um save inteiro por conta de algum bug bizarro, como por exemplo levar um dano aleatório do nada sem sofrer um ataque ou possuir condição negativa, a parte engraçada é que isso não pode ser desativado, eu não estava afim de jogar no modo morreu perdeu. por ultimo, não compre esse jogo, ele não foi acabado e os desenvolvedores não se importam com isso, é um produto enganoso, não pense nem por um segundo que por ele ter sido lançado a 8 anos está livre de bugs ou com mecanicas aperfeiçoadas, ele não está. muito potencial desperdiçado e preguiça obvia em todas as partes, da arte porca a programação disfuncional, eu amaldiçoo o dev que deu luz a tal atrocidade
联机怎么联,一会儿好一会儿坏拢共联3次掉两次,他妈进都进不去我操死你的老冯
for the king это когда с шансом 95% у тебя 3/4 это промахи
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Polish, Japanese, Korean
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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