
Flying Red Barrel ~The Diary of a Little Aviator~ is an old-school bullet hell/STG game with multiple endings based on actions you take.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Peat my Beloved
[h1]Девушка-Ракета, Девушка-Самолёт.[/h1] Игра из вселенной игр Orange Juice, Данная игра посвящена девушке Марк, маленькому пилоту, который делает пиу-пиу и большой БУМ ракетами. Это не совсем привычный SHMUP, так как здесь вместо обычного уворота от пуль и выстрелов в ответ предлагается шмалять ракетами, да не просто запустить парочку, а ловить правильный момент, чтобы делать гигантский залп. Всего может быть 5 ракет, каждая увеличивает множитель очков и монет, вплоть до 16. Как же может быть больше 5 множителя, если лимит в 3~ раза больше? Убиваете кого-то получив множитель - получаете монеты, за эти же монеты вы автоматически восполняете ракеты, и так по кругу. Безотходное производство! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425722267 [h2]Сложности и нюансы[/h2] Так как в игре есть ещё жизнм (Life) и континиумы, то набирая определенное количество очков игрок ещё и +1 в жизням получает. Без доп жизней в распоряжении всего лишь 2 + 3х2 жизней = 8 штук. Мне удавалось за прохождение получить ещё 3 сверху максимум. Ещё один важный нюанс - в игре аж 18 концовок. Во время полёта вы выбираете кого убить, а кого просто обезоружить или просто проигнорировать минуту. Это определяет кто в итоге остаётся живой, какие взаимосвязи это создаст и к чему приведёт. НО. Если обратить внимание, у игры хоть и хорошие оценки, но в основном они от тех, кто не занимается множественными прохождениями. И я тоже в их числе. Даже на лёгкой сложности пройти игру - довольно трудно. На средней - ещё труднрее. Как проходится хард - без понятия, но даже фишка с ракетами тут не сильно спасает. Всего у вас, по сути есть 4, а не 2 способности. [b]1.[/b] - обычная серия выстрелов [b]2.[/b] - выстрелы с удержанием, самолёт замедляется, а на нём проявляется точка-хитбокс где вы на самом деле уязвимы; очень и очень интересный подход к привычной механике. [b]3.[/b] - выпустить ракету [b]4.[/b] - запуск ракеты после удержания, поглотит сразу 2 ракеты, выпуская лишь одну, но взрыв будет больше и длится дольше.... только вот множитель всё равно будет увеличен лишь на 1, это просто садизм какой-то. В итоге чтобы показывать отличные результаты здесь всё равно придётся заучивать кто откуда и на каком этапе летит, ибо самое худшее что можно сделать в этой игре про ракеты - это НЕ ПОПАСТЬ РАКЕТОЙ. Промазали = спустили в унитаз очки-монеты, нарушив цикл запуска ракет и подбора монет после убийства. Всё это делает игру по-настоящему сложной. [h2]В комплекте имеем:[/h2][list] [*] Специфичный мультяшный арт (в игре это выглядит лучше, чем на скриншотах) [*] Классная музычка [*] Простой примитивный геймплей, как и все SHMUP, но довольно приятный и с изюминкой. [*] Единственный известный мне SHMUP с около-ролевой системой, где игрок делает выборы и получает одну из 18 концовок. [*] Игра НЕ ТРЕБУЕТ прохождение на сложностях выше "лёгкой", все ачивки можно получать там. [*] Потный гейминг. [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425722090 [h2]Итого[/h2] Если посмотреть на то, кто положительно отзывается об игре - чаще всего это люди, которые проходят игру лишь единожды. И где-то треть - кто узадротился в неё на 70-100 часов, заучивая кампанию на 15 минут так, чтобы можно было открыть все ачивки от и до. Не смотря на киллер-фичи игры, мне кажется сложность завышенной. Некоторые традиционные данмаку кажутся проще, чем этот уникальный ШМАПик. Если вас интересует вселенная игр [b]Orange Juice[/b], обратите внимание на [url=https://store.steampowered.com/curator/31431250-Archy-Recommends-This-One/list/141967]СПИСОК ИГР[/url] из мульти-вселенной, доступных в стиме. [h1]Оценка: [b]6.0[/b][/h1] [quote][i][b][url=http://store.steampowered.com/curator/31431250/]Было полезно? Тык подписочку на игро-обзоры o/[/url][/b][/i][/quote]
Это один из тех шутемапов, который ломает представление о том, как в них играть. Запустите игру и не держите кнопку стрельбы, как в 99% других играх жанра. Вместо этого попробуйте уничтожить птиц кнопкой бомбы. При попадании по объектам это повысит множитель и с птиц выпадут монеты, за которые игрок получает бомбы, которые вновь тратит, это снова повышает множитель, с врагов выпадет больше монет, так как на них влияет множитель. И вот мы получаем очень весёлую игру, в которой весь экран в монетах и можно бросаться бомбами во врагов, чтобы зарабатывать за это множество очков и жизней. Кнопка стрельбы здесь для ослабления врагов, а добивать их надо бомбами. Если всего этого не знать, игра покажется слишком сложной даже для любителей жанра, но если следовать вышенаписанному, то игра будет весьма увлекательной.
i just got this game so I can get the bomber marc in orange juice
Cute game! Just like you!
Hard1cc+全成就达成!! Marc可爱的(划掉 在难度和爽度之间达成了绝妙的平衡:你总是可以在道中的几个部分狂轰滥炸,但若是不对整体做出一定规划难度就会显著增加。大火箭炮具有广范围的持续压制能力,但在续航能力上偏弱,相对的小火箭炮连发虽然压制稍弱,但却拥有极强的启动和续航能力,根据敌人类型合理配置两种不同类型的火力是这个游戏最有意思的地方之一。 根据部分敌人的击破状况会影响路线和结局,在STG中属于非常有创新性的设计:你可以在1面开幕放过那些海鸥,这样它们就不会在道中出来报仇;如果你在1面把blue crow放走,他就会替你扫除boss前的部分障碍(但是这样打就不爽了!)。 其他部分其他的评论大致都有讲到,这里再讲几个比较细的点: 游戏的奖残是P点(金币)奖残制,不计算银币;具体为每收集1000+(500*奖残次数)金币奖1残,上限为9残。熟练的玩家一般在一二面各获得2残,三四五面各1残,状态好的话五面的boss战还能再奖1残。(本人只出过1次) 三面有两条路线,默认的路线和你前两面的评分总和(星星)有关,奇数是车手线,偶数是商人线。在white cross讲话前移动到板顶就可以更换初始路线了。同时结局17的其中一个要求就是前四面评分总和达到15(16?)。 达成全结局(应该?)后,结局动画最后会附带一段演出,与BGM的配合非常赞。如果梦想实现了又该如何?还是让梦想停留在梦想吧。Thank you for watching。
Primeiramente queria admitir que não sei muito sobre jogos shoot-em-up/STGs, muito menos sobre os outros jogos da Orange Juice. Eu peguei o 100% Orange Juice pra jogar por sugestões de amigos e fiquei bem perdido. Flying Red Barrel é um daqueles jogos arcade que quando você pega pela primeira vez parece difícil demais, até que você percebe que esteve jogando errado o tempo todo. Se você não entendeu como funciona a mecânica das bombas nesse jogo ainda, deixe eu tentar explicar: Não tem aquela parte na fase 1 que aparece um monte de gaivota soltando uns tiros fraquinhos? Tenta acertar elas usando bombas em vez da sua arma principal. Nesse jogo você tem que "combar" as naves inimigas usando sua sub-weapon (que não tem nada de sub já que vc vai usar ela tanto quanto a primária) para assim subir o multiplicador de pontos, para então ganhar mais moedas e poder usar mais bombas. O seu tiro normal está lá praticamente só pra terminar de matar algum inimigo, caso as bombas não tenha dado conta do recado. É um ciclo muito divertido, nunca tinha visto nada assim em nenhum outro jogo desse tipo. O desenho estilizado dos sprites nem dá a impressão que é um jogo doujin do fim dos anos 2000, parece um jogo em Flash (no bom sentido). É meio difícil acompanhar a história no meio do tiroteio, mas acho as falas dos personagens bem divertidas. As músicas são ótimas, provavelmente minha parte preferida do jogo. Admito também que músicas em MIDI são meu ponto fraco, mas as desse jogo são de outro nível. Enfim, jogue Flying Red Barrel
I don't really know anything about shoot-em-ups but I thought this was pretty damn good. Definitely a hard curve for someone new to the genre, but the unique missile-score-chain mechanic and cute presentation kept me playing for the 5 hours it took me to get my first win. It's short, sure, but fairly challenging and there's a crazy emphasis on replayability, since there's so many story paths, even if they're fairly similiar.
I am a 45 yo father, probably one of the oldest people playing this game. I am a single father to my Son, who is 14 now. My son got this game from his uncle, so we installed it on his computer and he started playing. By the end of the week he had 24 hours on this game. This was horrible for me, as it was already hard for me to find ways to spend time with my son, as he is always out with his friends or just watching YouTube. So I decided to make a Steam account and get this game to see if I could maybe play alongside him. I loaded into the game, picked my character and world and started playing but I was stuck on what you where supposed to do. I asked my Son for help and he hosted a game for me to join. I loved it as it was the best time I had spent with my Son since my wife had died. This game has ever since brought me and my son closer again and now we actually spend time together outside the house together as well. This game reminded me that there's fun to be had in everything, and it has brought both me and my Son many happy memories. 2 Comments
Very fun Arcade Shoot Them Up game from Orange_Juice. Using the game main mechanic which is "Rocket" that is capable to take out multiple enemies while also increase score multiplier and that score multiplier also increase the amount of rocket charge and score that can be obtained by collecting gold coin upon defeat an enemy. There are quite amount of depths for how you utilize the rocket mechanic. For an example, you can use rocket blast radius to defend yourself from an enemy attack which can be essential during overwhelming moment. Once you understand how rocket works, it will become the main fun factor that make this game very satisfy to play. I let you discover the rest of rocket mechanic by yourself. The gameplay is like traditional shoot them up which is doing optimal routing and speed kill enemy and boss as optimal as possible. The difficulty is very reasonable for easy, medium, and hard. Meaning that everyone with different experience can enjoy this game. The soundtrack is surprisingly great. Very enjoyable to listen as a background soundtrack while you are doing other stuff on your PC. If there are things to point out is that the game is quite short and not complex like other shoot them up which in a way i do find this to be a good thing because i think this game concept is simple and well realized with in its own concept that has been executed very well and not necessary need to be more complicate than what the game has already been accomplish from the vision that Orange_Juice want the game to be in the first place. Overall, i would say that this game is very good. (and i would personally say that this game is great.) Extremely Recommend.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Flying Hero VR | $21.3K | 76 | 83% | $9.99 |
| Utopos | $21.3K | 114 | 40% | $9.99 |
| DOCTOR VISCERA | $21.3K | 112 | 94% | $7.99 |
| Hockey Legacy Manager 25 | $21.3K | 73 | 93% | $8.99 |
| Spellspire | $21.3K | 101 | 73% | $9.99 |
| Bangkok Story: A Stray Dog | $21.3K | 83 | 100% | $9.99 |