
Vlad Circus: Curse of Asmodeus drags you into a sordid world of mirrors and shadows where the demon lurks. Dare to take on this macabre pixel-art graphic adventure of horror and madness. Solve puzzles and explore two parallel timelines.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Descend into the depths of madness and terror in this disturbing pixel-art graphic adventure—a simultaneous prequel and sequel to Vlad Circus: Descend into Madness (2022). Vlad Circus: Curse of Asmodeus draws you into a world of mirrors and shadows where evil lurks in every corner.
Explore a haunting universe through the eyes of Josef Petrescu, a man scarred by tragedy who awakens horribly burned, voiceless, and memoryless. As Vlad Petrescu’s brother and co-heir to Vlad Circus, Josef embarks on a harrowing journey to uncover the truth behind his past.
Innovative Gameplay
Vlad Circus: Curse of Asmodeus pushes horror game storytelling forward with its unique mechanics of navigating parallel timelines. Pass through mirrors to shift between fragmented memories. Each temporal jump uncovers new layers of the story, allowing you to piece together Josef’s life and the macabre secret hidden in the old town of San Reno. Interact with a chilling array of characters—from the bizarre inhabitants of the dime museum to the terrifying dwellers of the catacombs. Each encounter will bring you closer to the truth.
As you dive deeper into the story, you’ll face challenges that test both your wits and survival skills, presented in small doses of action.
An Immersive Narrative
At the heart of this nightmare lies Asmodeus, the biblical demon reimagined as an infernal parasite feeding on human sanity. The only way to purge the demon is through fire, torture, and the agonizing death of the body it inhabits.
As Josef recovers fragments of his memory, he documents them in his journal, weaving an intricate narrative that keeps you in suspense until the end. Each journal entry is another piece of the puzzle, drawing you closer to the truth behind Vlad Circus, the religious fanatics populating San Reno, and the fearsome Asmodeus.
An Unsettling Atmosphere
Immerse yourself in a meticulously crafted pixel-art world where dynamic lighting and sound play a crucial role in creating an oppressive, claustrophobic atmosphere. The pixel-art style combines with modern effects to create a mesmerizing audiovisual experience that amplifies the sense of terror and disorientation.
Dare You Face Your Demons?
Vlad Circus: Curse of Asmodeus is more than a game; it’s a journey into the heart of tragedy and madness. Will you have the courage to confront your own demons as you fight to uncover the truth? Can you maintain your sanity as you venture into the darkest corners of the mind?
Prepare for a macabre horror adventure that will challenge your perceptions and test your resolve.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, French, German, Russian, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[table][th] Review by [url=https://store.steampowered.com/curator/34633003-Gaming-Masterpieces/lists/] Gaming Masterpieces [/url] - The greatest games of all time on Steam. [/th][/table] Is this game a masterpiece? No, but I still enjoyed it a lot. It's an adventure game about the terrifying story of a freak circus in the 1920s that burned down in a terrible disaster. We play the perpetrator. In the predecessor, Vlad Circus: Descend Into Madness, we played a severely traumatized clown who experienced some highly disturbing things in an old country house during a gathering of his former circus troupe. Despite the rather slow-paced story with a bit of downtime and a few uninspired real-time battles, the game captivated me so much with its great atmosphere and dramatic ending that I had to play through it within a few days. The sequel uses the same game mechanics. The game begins with our execution. It doesn't get much more dramatic than that. We sit in the electric chair and the current races through our body. Here, the game's key art delivers what it promises. However, we somehow survive and wake up under a white bed sheet. Okay, we have a few nasty burns, but nothing that can't be cured with an aspirin. Aspirin is the healing potion in the game. There are several ways to injure yourself, such as stepping on broken glass or being bitten by rats – but an aspirin quickly restores our health. However, we don't get our voice back, and we won't be winning any beauty contests either. We also suffer from complete memory loss. We play Josef Petrescu, the brother of the circus director from the previous game. I'm not giving too much away when I say that we were executed because we were blamed for the fire disaster in our brother's circus. But what really happened back then? That's what we're trying to find out – the story takes place in two time periods. On the one hand, we play immediately after our execution and stagger through the building where our corpse was taken after our execution, horribly disfigured and without a voice. The building appears to be a kind of torture house where people are tortured in extreme ways by religious fanatics in order to drive the demon Asmodeus out of their bodies. Unfortunately, the tortured people simply die in agony, and the demon has not yet shown itself. What the plan was for my body – which is actually already dead – is not immediately clear. How is the demon supposed to be driven out of a corpse through torture? On the other hand, we also play Josef through the events of 76 hours ago – that is, before the catastrophe in the circus tent. The justice system at that time was apparently very swift – perpetrators caught, perpetrators executed. Whenever we find a mirror in the torture house, we can play a sequence from the time before our execution. It is the year 1921, and we arrive by train in the city of San Reno, hoping to find our brother's circus. Our relationship is broken – but we are desperate, and also an alcoholic. Will our brother help us? First, we have to get from the train station to the city and find the circus there. These parts of the game are more reminiscent of a normal adventure game – we distract a train inspector, help a gypsy with his cart, or talk to other people. Playing through these sequences allows us to remember these events in the torture house. The game is an adventure, but it is interspersed with small action sequences. Mini-games, real-time battles... nothing overwhelmingly difficult or complex, but those looking for the leisurely pace of a text adventure will be disappointed. However, you will spend most of your time exploring the environment, searching for necessary items, and combining items with each other or with hotspots. So the game is clearly focused on adventure. We control Josef with the keyboard and mouse or with the controller. I preferred the gamepad, as it makes it easier to stomp on the damn rats and navigate the environment better. You move through the environment in real time, fight enemies at the touch of a button, but above all, you examine the hotspots and use the items you find in the right places. For the full horror experience, you should play with the lights off and headphones on. The game saves automatically at save points, and cloud saves are supported. [u][b] Conclusion:[/b][/u] From the very beginning, you are thrown into a brutal story, fighting for your life and learning the different game mechanics. There's no room for boredom as you desperately try to restart your own heart, escape from a torture house, and remember your past at the same time. The lovingly animated pixel art environment with dynamic lighting and sound helps to create an oppressive, claustrophobic atmosphere. The story is exciting and well constructed – you learn bit by bit how the disaster in the circus came about – at least as long as you don't get lost somewhere while searching for the next piece you need.
The OG Vlad Circus is a great game, a bit too expensive for a 4.5 hour runtime, but has everything: great combat, puzzles and a good story. Go play that one instead if you haven't yet. I really liked that game and was looking forward to whatever's next. I didn't even know a new game was coming until just before the release, but maybe that was for the best, I'd be more disappointed if I was hyped for a new Vlad Circus game, only to receive this. For 20€ you are getting a much worse experience here, ~2.5 hours to beat, some puzzles make no sense and the combat only consists of kicking rats and glass shards around. All flashback sequences are boring and after the second one it just feels like a chore to finish them all, way too much running around for all that nonsense. And it takes up half of the game. At this point I wouldn't have complained if they just reused old assets for enemies from the previous game, throw those in, remove most flashbacks and you got a nice game (that is if the playtime is at least ~5 hours). The ~1 hour you spend playing the main game is actually fun and has a creepy vibe, should have expanded on that. The ending is great too, so much potential wasted here, you have the same dev team, same artists, a team that already produced something fun. This time the gameplay got screwed up somehow.. An easy way to save this game would be to reduce the flashbacks and the price by 50% or more. Sadly I just couldn't finish it after the 100th boring flashback sequence, ended up watching a Youtube video of the rest of the game. Wasted opportunity, love the artstyle and the concept but I can't give it a thumbs up.
Бомбовый приквел-сиквел, достойный внимания, теперь ждём трилогию, либо новую серию игр в подобном жанре, спасибо разработчикам! Палец вверх)
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [b]Vlad Circus: Curse of Asmodeus[/b] - отличный кандидат на покупку, если вы соскучились по [u]старым добрым квестам[/u] с крепким сюжетом, мрачной атмосферой, обилием крови, жести и неожиданными поворотами. Игра уверенно составит вам компанию на протяжении [b]4-5 часов[/b]. Сразу отмечу две ключевые вещи: [list] [*] Я не играл в первую часть, а данный проект является "приквелом". Судя по тому, что я увидел, - в будущем обязательно куплю оригинал: мне понравились стиль и подача сюжета. Поэтому сравнивать эту часть с первой не буду. [*] Игру стоит брать [u]строго по скидке[/u]. Создатели не сделали региональные цены - и это плохо. Игра выглядит отлично и проходится на одном дыхании, но почти двух тысяч она не стоит. Рассматривайте покупку, когда есть скидки: ценник завышен и вряд ли оправдывает четыре часа геймплея. [/list] [b]Сюжет[/b] повествует о человеке по имени Йозеф, который приходит в себя в каком-то тёмном и кровавом подвале и быстро понимает, что сильно изуродован. Пытаясь понять, что происходит, он находит комнаты пыток, много крови и трупов, и, увидев зеркало, начинает вспоминать, что случилось до этого и как он оказался в таком месте. Без спойлеров отмечу ключевую деталь: повествование развивается в [b]прошлом и настоящем[/b]. Периодически вы находите зеркала и отправляетесь в прошлое, где узнаёте разные эпизоды и начинаете понимать, как герой оказался в этой передряге, кто он такой, какие тайны хранит и чем жил. Приём простой, но здесь он работает отлично. С самого начала появляется надпись [i]"72 часа до трагедии"[/i], и постепенно вы не только исследуете мрачные подземелья, но и следите за событиями, которые привели героя к этой участи. [b]Геймплей[/b] - это современный квест в лучшем смысле. Управление простое, ключевые предметы подсвечиваются, есть ненавязчивые подсказки. Попадаются странные элементы - вроде "боёвки" с крысами и хождения по стёклам, из-за чего нужно лечиться. Лично я не понял, зачем это: аптечки по сути бесконечны, да и опасности тут почти нет. Видимо, хотели прибавить динамики - но вышло слабовато. [b]Атмосфера[/b] - сильная сторона игры. Вокруг кровь, куски тела, тайны мрачного подземелья - всё это создаёт напряжённые моменты. Исследовать интересно: встречаются странные персонажи, опасные ситуации, и благодаря чередованию [i]настоящего/прошлого[/i] соблюдён отличный баланс между раскрытием прошлого героя и исследованиями мясных катакомб. [b]Рисовка и музыка[/b] - великолепны; для небольшой инди-студии это очень достойный результат. Жаль только, что нет озвучки - читать придётся много. Для своего жанра тут почти нет минусов. Я уже упомянул странную "боёвку", но она не мешает - лишь заставляет почесать голову. Единственное, к чему могу придраться, - [u]цена[/u]: как бы игра ни была хороша, подобное инди не стоит такой суммы. Если будет скидка 40–50% и выше - берите. Если вы любите атмосферные приключения с запутанной историей, хорошим нарративом и мрачной подачей - [b]Vlad Circus: Curse of Asmodeus[/b] определённо вам понравится. Проходится на одном дыхании, не оставляет вопросов и приятно удивляет и точно составит вам отличную компанию на вечер. Обязательно присмотритесь!
Увлекательный квест, с довольно не скучным и интересным сюжетом. Да - графика на любителя, но если абстрагироваться от этого аспекта и рассматривать только геймплей и сюжет - по мне так хороший продукт.
[b]Vlad Circus: Curse of Asmodeus[/b] is the new prequel to Vlad Circus: Descend into Madness (2022). It recounts events alluded to in the first game, another dark and sinister tale, this time following Josef Petrescu, co-heir to the circus. It is a fantastic game that expands on the first instalment whilst bringing something new to the table. It will take 4-6 hours to play and features the best elements from a range of game genres, blending them seamlessly to create a unique and atmospheric experience. Horror is delivered through creepy narrative elements, disturbing hospital exploration, gruesome imagery and tension-building sound design. The story is both engaging and intriguing, keeping the player on their toes with unexpected progressions and well-constructed characters. The pixel art is top-notch and depicts the various aspects of the narrative perfectly. Overall, this is a brilliant example of a horror-adventure; the point-and-click style of gameplay suits the themes and narrative very well. I believe this game will appeal to a wide range of players, and I highly recommend it and the previous title. [b]WANT TO KNOW MORE?[/b] My full review of this game, which goes into detail about gameplay, narrative, and styling is available on [url=https://indie-hive.com/vlad-circus-curse-of-asmodeus/]Indie Hive[/url].
Vlad Circus: Curse of Asmodeus ist wirklich gelungen. Ich war so neugierig, wie die Story weitergeht, dass ich es an zwei Tagen durchgesuchtet hab^^ Das Storytelling ist auch richtig super. Man wacht auf und versucht herauszufinden, wie man an den Ort gelangt ist. Dafür muss man Spiegel suchen und taucht damit quasi in die Vergangenheit ein. Die Dialoge sind interessant und witzig geschrieben, aber manche Rätsel waren....schwierig. Allerdings ist da eher die Dunkelheit das Problem und nicht das Rätsel an sich. Nutzt also IMMER die Streichhölzer, wenn kein Licht ist. Bis in die letzte Ecke. Ganz zum Schluss kam nur einmal eine Situation, die ich irgendwie extrem unlogisch fand und da musste mir ein Guide helfen. Kann aber auch einfach an meinem chaotischen Denken gelegen haben xD
Qué buen juego! SI lo que querés es una aventura gráfica con una temática oscura y donde ninguno de los personajes es bueno (Especialmente el protagonista Josef), tenés que jugar Vlad Circus Curse of Asmodeus.. Los puzzles son lógicos, no va a ser necesario probar todo en todo, y tiene una buena dificultad. La narrativa del juego es atrapante y muy bien manejado el storytelling. Excelente juego y super recomendado!
Vlad Circus: Curse of Asmodeus — это point-and-click хоррор-квест, который сочетает элементы выживания и психологического напряжения. Игра является приквелом-сиквелом к Vlad Circus: Descend Into Madness (2022) и рассказывает историю Йозефа Петреску, пытающегося восстановить память и одолеть демона Асмодея. Curse of Asmodeus может понравиться поклонникам первой части, желающим узнать больше о лоре, а также ценителям простых квестов с атмосферной подачей. Тем, кто ищет более глубокий геймплей или долгосрочное погружение, игра может не подойти. Плюсы: - интересный сюжет, который проливает свет на события первой части и держит в напряжении; - оригинальная механика перемещения между временными линиями через зеркала; - атмосферная подача с мрачной графикой и музыкой; - использование психологических элементов, где ужас исходит не только от сверхъестественного, но и от человеческих страхов, страданий и моральных провалов главного героя. Минусы: - простота механик — это типичный point-and-click с инвентарными головоломками, без инноваций или интересных испытаний; - линейность — одна концовка, отсутствие вариативности, секретов или влияния выбора игрока на сюжет; - некоторые диалоги, которые могут казаться неуклюжими, возможно, из-за проблем с переводом; - отдельные элементы геймплея (например, столкновения с крысами или осколками стекла), которые иногда кажутся неуместными в общем контексте повествования и окружения; - относительно высокая цена при относительно коротком времени прохождения.
Только начал прохождение, но что можно сказать, так то что здесь остался всё тот же антураж, что и в первой части [b]vlad circus: descend into madness[/b] https://store.steampowered.com/app/1702430/ Разработчик очень глубоко, для такого рода игр, опирается на звуковое сопровождение и атмосферу. Конечно это не хоррор в привычном роде и вряд ли здесь может что-то сильно испугать... Но по прежнему здесь зашкаливает атмосферой, звуками, анимацией ([spoiler]да-да, здесь даже есть анимации двери по которой стучит железнодорожный смотрящий, который пытается выбить дверь вагона[/spoiler]. Атмосфера - действительно, как и в первой части держит в напряжении и тревожности, чего-то не понятного и скрытного. Сюжет - запутанный и многослойный. Единственное, по сравнению с первой части сюжет, как по мне, маленько просел, но раскрыл тайну кто такой Йозеф Петреску и что действительно произошло с цирком Влада. Помесь квеста, хоррора, детектива и психологического триллера - делает еще интереснее игру . Графика - хоть и проста, и пиксельна, но очень хорошо опирается на цветовые схемы, что бы подчеркнуть всё безумство. Но и конечно наверное стоит играть именно на геймпаде, добавляет удобства и интереса. Когда увидел в магазине релиз данной игры, без раздумий добавил в Список желаемого и купил на релизе, даже не дождавшись не одного обзора. Вообще уже третья игра от данного разработчика, которая появляется в моей библиотеке и радует. Очень надеюсь, что получаемый бюджет с продаж игр, позволит разработчику, продолжать делать игры в своих пиксельных мирах с интересными завязками.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 868-HACK | $20.5K | 131 | 91% | $5.65 |
| Tumbleweed Destiny | $20.5K | 391 | 95% | $2.99 |
| Battle of Vukovar: Rain of Steel | $20.5K | 66 | 53% | $9.99 |
| Outside The Box | $20.5K | 132 | 55% | $9.99 |
| RoadOut | $20.5K | 50 | 96% | $14.99 |
| The Amazing Crackpots Club! | $20.5K | 50 | 96% | $14.99 |