
Human infections with evolutionary diseases have led to near-extinction. In order to reproduce, human cloning experiments have been carried out, but accidents have occurred. As an investigator, you need to save the survivors of the city and investigate the truth of the accident, build defensive fortifications or towers to resist the...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
将游戏翻译成俄语!英文是可选的。但是俄语一定是!
一款丧尸生存的沙盒游戏 包含防守、制作等内容,不过现有完成度相当低,制作需要的材料根本不知道该怎么弄 子弹用完后就基本只能靠肉搏了,然后就只能等死
《五日大逃亡(Five Day Great EscApe)》是一款国产俯视角方块风射击APRG游戏。游戏需要玩家去击杀僵尸,拯救幸存者,并且建立防御工事来抵抗僵尸们的进攻,目前bug较多,游戏性有点少,希望加入双人联机模式。
BUG比较多 帧数莫名其妙的感觉很低 教程方面不是很友好 刚进去就是一脸懵逼 作为一个小游戏还算不错了
[quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW#]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。[/quote] 活着才是最大的希望,《五日大逃亡》是一款末日题材的arpg游戏,除了营救被困的将军之外,还要建设救援点,打败僵尸,收集材料,游戏的画面有点像《我的世界》和我前不久玩的一款《基因特工》的游戏,利用各种资源来制造生产~ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1831754580 推荐 +游戏设定 +背景音乐 不推荐 -操作互动 -玩法提示 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1831754731 像积木一样的环境小人,生命只有一次,所以要珍惜生命,收集各种资源,抵挡尸潮攻击的同时完成救出将军等待救援的任务设定等是这款游戏的优点所在,但现阶段游戏无疑是让人有所失望的。 ui字体在宽屏电脑显示非常别扭,我甚至无法看清背景音乐的调整项目,好吧!这是在提醒我戴眼镜么!左键移动,右键互动的操作设计,如果这是一款手游,那么这个操作设计还可以,但很遗憾我玩的是电脑游戏,嗯,对,是电脑游戏。刚进入游戏,我奇怪我周围怎么都是敌人,然而???友军???敌人反而没有血条!why?!新手介绍不全面,我不知道我物品栏的东西该怎么用,我试过了将它拖出来,然后它消失了。好吧,又是一头雾水。在地图跑了一会儿重量满了,回救援基地抵挡僵尸的进攻。。。身为人类我和僵尸的攻击方式尽然是一样的!难道除了走位我最后的命运就是死亡么!剧情?那是什么东西,我已经不需要了!生无可恋! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1831754011 对于作者一个人工作的同时制作这款游戏的幸苦感到钦佩,建议对游戏的窗口分辨率UI进行优化增加主菜单设置选项,我们需要一些新手的操作建议,我习惯了敌人头顶是红色的血条,习惯虽然可以更改,但还是希望作者有时间的时候能做一下修改。 建议增加一个赏金猎人之类的NPC在出生地,他的功能可以是利用部分金币或者是物资兑换抽奖,我喜欢抽奖~ 可以当做休闲游戏来玩。
僵尸世界之捡垃圾
这是真正的“独立”游戏,几乎是个人作品了 沙盒生存元素和我产生了很多共鸣(以前做war3地图时有尝试过同类题材) 游戏还有很多瑕疵有待完善,比如菜单不能智能关闭 这个视角让人总想拿wasd移动但并不是,毕竟点击移动的寻路有点弱 希望作者能够坚持开发下去吧,从这个游戏中我看到最大的发光点 其实是有可能加入的多人模式 那时就是国产的unturned了
Five Day Great Escape 是一款末日生存类的角色扮演游戏,游戏具有不一样新意,建模类似我的世界,建议增加新手教程还没有自动寻路,怪物并没有什么AI,也挺简单的。当作小游戏玩的话的确不错,UI还期待改进,武器装备和道具需的种类也很多,总体来说是一个不错的游戏
还挺好玩的,画风讨喜 但是挂掉就完全重新开始了,建议弄个天赋树或者一些能够保留下来的东西 或者学学暗黑三来个巅峰
[code]本評論出自鑑賞家 - 遊戲購買心得交流 https://store.steampowered.com/curator/33923354/ [/code] 評價: 中評 評語: 遊戲有待改進 遊戲原本意念還不錯, 但需要改進的地方很多, 如果作者能改善缺點可以讓遊戲比較有可玩性 [h1]優點部份:[/h1] [list] [*]1. 遊戲雖然是類似塔防式設計, 但沒有塔打怪只有障礙物, 只能靠玩家自己, 有別於一般塔防遊戲 [*]2. 遊戲內有不同障礙物, 這點相當有意思 [*]3. 定價便宜 [/list] [h1]缺點部份:[/h1] [list] [*]1. 操作性不佳, BUG, 很多方面需要改進 [*]2. 連續遊玩時間要求太長, 不能暫停 [*]3.畫面有鋸齒 [/list] ================================================= [h1]以下是詳細建議應該改進的地方[/h1] [b] 1. 畫面及字體方面[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834443290 字太小, 最好是一個畫面一幅圖, 按下一頁去另一幅圖比較好 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834420770 扁平的字體讓人看起來不太舒服, 按ESC也應暫停遊戲好讓玩家閱讀教學 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834445867 畫質如果能改善比較好, 主要是物件場景會看到鋸齒, 不過考慮到價錢不貴這是可以接受, 在初始畫面也建議放置生存指南(即教學), 而不是進到遊戲讓玩家找(按ESC) ================================================= [b] 2. 操作方面[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834442737 遊戲應該在菜單有選項自定義按鈕, 以及改變遊戲解像度和窗口化 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834447241 買東西的菜單最好能夠把數值詳細列出來, 方便快速閱讀, 顯示要求材料和現在材料總數, 尤其這種要求手速的遊戲, 橫向的菜單更有利閱讀而不是這種直向的(物件則是由上至下排列), 還有菜單最好也有快捷鍵能關掉 另外, 物件應該要有右鍵菜單, 可選丟棄/裝備/建造的操作, 左鍵則是應該拉出來到某位置, 設定旋轉就可以直接建做, 或是人自動跑過去建造, 裝備則是直接左鍵雙擊即套用, 如果打算遊戲是滑鼠操作為主的遊戲, 應該要比較接近用家日常操作 ================================================= [b] 3.遊戲設計及BUG方面[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834441961 經常很易變了這種放到極大的視角 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834465448 救AI很多時會進入這種窄巷, 視角也會被放到最大... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834464920 如果你救了AI, 他會跟你走, 但是他走得很慢, 走遠了會原地站著, 也容易被長的障礙物卡, 會耗費很多時間去救 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834444352 玩1日約20分鍾, 到第2日之後更沒中間停頓時間, 按ESC也不能暫停遊戲, 太累了吧(總數玩5日) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834443825 死掉重新開始, 卡住90%當機BUG, ALT+F4關掉才行 以上需要改進或修復BUG ================================================= [b] 4.其他建議[/b] [list] [*]1. 加入有趣的STEAM成就和STEAM卡片, 前者可以增加遊戲耐玩性, 後者可以增加開發者收入, 但如果是單人開發室, 美術外包會增加成本的話, 那就可以不考慮, 畢竟這還涉及徽章, 背景, 表情等, 美術工作較多 [*]2. 小型工作室如果遊戲有待改進的話, 遊戲應該以搶先體驗(EA)的方式來發行, 這樣一來買家比較能接受遊戲中的問題, 二來為之後改善和更新遊戲內容後可以加價鋪路 [/list]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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