
The mega-hit RPG, FINAL FANTASY VIII returns! This Steam® version features new graphical enhancements and a whole host of options to customise your gameplay experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99−60% | 5.6Kreviews | 76% | — | $816.3K |
| $19.99 | 109ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 184 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great remaster, everything looks and sounds amazing without sacrificing the charm of a PS1 era game. Completely the wrong place to start if you're looking to get into Final Fantasy, the magic system is entirely too complicated and ends up feeling confusing and clunky most of the time, and means you spend way too much time in the menus. I imagine if you're really into that kind of menu diving, min/maxing nitty gritty you'd get a lot out of it, but from a casual point of view I did my best to ignore it as much as possible. The plot, whilst engaging and ambitious, doesn't quite hit the peaks of many of the other FF games either side of it, and despite how fleshed out the characters feel they don't really get as many moments to shine and grow as they should, which is disappointing when the foundations are there. The combat is still a lot of fun. and the general gameplay loop is still addicting and engaging. Still a good game, and whilst I grew pretty tired with it towards the end it's still a decent way to spend your time if you like JRPG's or Final Fantasy on the whole.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 20: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.33/day in the week to Aug 4 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese
Hours played at review time, across 188 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
이 게임의 유일한 장점이 미려한 그래픽인데 지금 하기엔 그래픽이 너무 올드해서 남는 것이 없음. 단점1 스토리: >용병 전쟁이라는 소제를 너무 가볍게 다룸. >사랑이 주제 라는데 리노아랑 빌드업이 쓰레기임. >라이벌이나 악역 성격을 제대로 못 잡음. >작가가 중2병 걸린 놈인 것 같음. 단점2 정션 시스템: >기본적인 편의성 부터 엉망임. 멤버 바뀔 때마다 정션을 옮겨야 하는 게 우선 쓰레기인데 가끔 정션이 엉켜서 다시 전부 세팅해야 할 때가 있음. 그땐 그냥 꺼버리고 싶음. >마법이 스탯에 박혀 있기 때문에 마법을 사용이 꺼려짐. >마법을 드로우 하거나 제작해야 해야 하는데 그게 쉽지 않음. >이 시스템 때문에 전부 물리 공격만 함. 단점3 레벨 스케일링 + 높은 인카운터율: >레벨 스케일링은 기본적으로 싫어함. 전투에 대한 보상이 없음. >인카운터율이 너무 높아서 조금만 이동하면 전투에 돌입함. 문제는 전투가 빨리 끝나지도 않음. >여러가지 요소가 맞물려 RPG게임에서 전투를 하지 않는 겜이 됐음. 결론: >망작이라고 생각함. 추억 때문에 시작했다가 다시 냉정하게 평가하게 됐음. 3D 게임 초기라 자연스럽게 연출하는데 모든 걸 쏟아 부었다는 점 말고는... 게임으로서는 그 어떤 것도 칭찬할 거리가 없음. 당시 평가가 박해서 좀 안타까웠는데 지금은 망작이 맞다고 생각함. 프로그래머들이 자기 하고 싶은 것만 하면 어떻게 되는 건지 알게 되는 겜이라고 생각함.
here for all achievements. was a very well made title, i liked the story, especially the freaky dialouges, teacher kink may let you see the game a bit different. playing it felt like it just being myself. having to flirt with my teacher, playing yu gi oh in the halls and stalls with randoms, and sometimes fighting off demons.- also played again on steam just for all achievements. dont forget to check out my profile to see how a true FF fan Looks!
10/10
Tan perfecto como la primera vez que lo jugué hace mas de 20 años.
[h1] Possible spoilers [/h1] [i] I don't use half points for my scores [/i] [hr] [/hr] [list] [*] Huge jump in 3d graphics (even in the original) from FFVII. The visuals are genuinely really good, there were moments where I wasn't sure if I was playing the game or watching a cutscene. Very much a Sci-fi dystopian feel to the artstyle. The game was fairly easy to break but it was fun nonetheless [*] The combat system is Summons(GFs) and Junctioning. You use GFs like equipment and junction stacks of a specific Magic to a specific stat to improve it, like junctioning Fire to Elem-Atk-J changes the attack to have Fire element. You can get the magic by drawing it from points around the world or from enemies. [*] Triple Triad is a card game within this game, where you can challenge almost every npc with a dedicated button and when you win you can take one of their cards to add to your deck. You can later use abilities to transform card into items that power you up or strong Magics. The game itself is also really simple, but very fun [*] The story is very weird, [spoiler]memory loss, time compression[/spoiler], but I really enjoyed it. The central theme is [spoiler]love and the connection to the people you love making you whole[/spoiler] and the game does a great job of showcasing that with Squall's growth throughout the story. [spoiler]Even have a whole flashback team that actually ties into the main story.[/spoiler] The characters are all great, but sadly the writing isn't great. Too much of it is subtext. However, when you do dig for the subtext, you are very rewarded for it [*] The music is outstanding as usual. Even has a single by Faye Wong, Eyes on Me, one of the main themes of the game. The whole soundtrack is very poppy with a unique twist [*] [spoiler]Ulitmecia[/spoiler] is a disappointing final boss. Barely a character, but again subtext does help draw out more enjoyment [*] Objectively not as good as FFVII, but I enjoy it more. Maybe a good first final fantasy [/list] Time to Beat - [i]40.6 hours[/i] Story - [b]3/5[/b] Music - [b]5/5[/b] Artstyle - [b]5/5[/b] Combat - [b]4/5[/b] Overall - [b]3/5[/b]
我使用了高清材質漢化,才發現我小時候玩PS通關劇情根本完全都不了解,中文化後劇本至少知道再說甚麼,目前召幻獸全拿完,也練的差不多了,魔女我和她泡完茶應該就會收工了,那隻奧美加武器我應該不打了,因為我沒玩牌,英雄之藥只有兩顆,拿伊甸用掉一顆了,通關可能就完了XD
Kafamı en çok bulandıran FF oyunu bu olsa gerek. Yeri geldi çok sevdim, yeri geldi nefret ettim. Ama en sonunda oyunda bulduğum bazı eksiklerin benden kaynaklı olduğunu da öğrendim ve oyunun son çeyreğinde güzel bir deneyime dönüştü benim için. Hikayesi oldukça karmaşık bir anlatıya sahip olsa da sonunda bir yerlere güzel bir şekilde bağlanıyor. Şu ana kadar oynadığım FF hikayeleri arasında en absürt olanı bu olsa gerek. Yer yer karman çorman bir hal alsa da iyi bir hikaye bence. Beni hikayeye bağlayan yegane faktör ise ana karakter oldu. Kişisel bir durum ama özellikle oyunun ortalarında çokça empati kurdum kendisiyle. Ama kadronun genelini istisnalar hariç biraz zayıf buldum maalesef. Rinoa'yı sevdim, Squall ile iyi bir dinamikleri olmasıyla beraber kendi draması hiç de fena olmayan bir karakter. Fakat partinin geri kalanı kendilerini gösterdikleri küçük bir andan sonra figüran misali takılıyorlar sadece yanımızda. Önceki oyunda her bir karakterin kendi hikayeleriyle olay örgüsüne katkıda bulunmalarını daha çok sevmiştim. Yine de eğlenceliler. Oyunda ikileme düştüğüm kısım ise oynanış elementleri oldu maalesef. Oyunda karakterlerinizi büyülerle ve Guardian Force(GF) adı verilen Summon'larla Junction sistemi adı altında istediğiniz gibi şekillendirebiliyorsunuz. İyi güzel hoş da, ben disc 3'ün sonuna gelene kadar bütün oyunu sadece savaşlarda GF'larımı kullanıp geçebildim. Bunu yapma sebebim ise karakterin kendi hiçbir özelliğinin bir GF kadar vuramamasıydı. Kullanmak için feda etmeniz gereken bir şey de yoktu. Bu arkadaşlar varken ben niye vasat büyülere veya düz saldırıya başvurayım ki diye düşünüp durdum. Ve bu durum benim aşırı canımı sıktı oyunun 3/4'ü kadarıyla. Karakterlerim birbirinden ayrı, özel hissettirmiyorlardı. Sadece atadığım GF'lar farklıydı. Bir de süresi 1 dakikayı bile bulan o çağırma animasyonları yok mu... Sonra geldim oyunun son zindanına. Spoiler vermeden anlatacağım, epey zor bir duruma sokuyor sizi son zindan. Karakterlerim daha zindandaki ilk bossu kesmekte zorlanıyorlardı. Ben de durum böyle olunca biraz daha kurcalamaya başladım ne yapabilirim diye. Sonra Junction sistemini kullanarak bir istatistiğe büyü ataması yaparken hiç fark etmediğim bir şey fark ettim. Atadığım bir büyüden karakterde kaç tane olduğuna göre(ve türüne göre) istatistik artışı alıyordu karakter. İşin rengi bende orada değişti. İstatistiklerle oynayabildiğim için artık karakterleri buna göre şekillendirebilir ve spesifik alanlarda güçlendirebilirdim. Ve yaptım da. Karakterlerimin büyüleri ve fiziksel saldırıları, can miktarları ve bastıkları canlar kat be kat artmıştı. Önümde çok daha derin bir sistem belirdi bir anda. Son zindanı oynarken acayip eğlendim bu sebeple. Oyunu bitirdiğimde de çok güzel bir tat bıraktı bende. Fakat yine de oyunun bana bu sistemi derinlemesine keşfetmeye itmesi oyunun son çeyreğinde gerçekleşmiş olması hiç hoş bir durum değil. Siz siz olun, benim yaptığımı yapmayın, oynayacak olursanız Junction sistemini iyice öğrenip etinden sütünden faydalanın. Onun dışında da bir FF oyunundan ne beklerseniz hepsi mevcut. Keşif güzel ve ödüllendirici. Önceki oyundaki kadar fazla olmasa da görevler yer yer farklı oynanış sekansları içine de sokuyorlar. Kart oyunu çok keyifli. Görsel olarak zamanı için çok iyi gözüktüğünü düşünüyorum. Müzikler ise zirveyi oynuyor resmen. Nobuo Uematsu'nun yaptığı en iyi işlerden biri bu. Ustaya saygılar... Ve işte böyle. Oyundan iyisiyle kötüsüyle pozitif bir şekilde ayrıldım. Finalini de tatmin edici buldum. Şiddetle tavsiye etmesem de türü seviyorsanız bir göz atmanızı öneririm. Türe veya seriye ilk defa girecekler için ise kesinlikle tavsiye etmiyorum. FF7, FF6, FF5, veya FF10 oynayın.
Vengo de jugar otros FF como el VII, que lo jugué en 1998 de niño y otros como el X, y recientemente el XVI. Todos tienen sus puntos fuertes y desventajas. Voy ser muy sincero sobre el FF VIII, me ha costado mucho meterme en el juego, mucho muchísimo, dado que Squall es un personaje que inicia siendo un borde e introvertido. Pero algo me decía que siguiera porque me iba a gustar. Tras terminar el disco 4 y acabar con Artemisa (Ultimecia en el resto del mundo civilizado), puedo decir que el juego no es tan malo como me imaginaba. Vamos a hablar de los puntos a favor y en contra, empezando por los puntos en contra: NEGATIVO: - El sistema de enlaces es horrible. No me gusta para nada, se nota que fue una apuesta arriesgada y está bien intentar inovar o experimentar, pero este sistema de magias y G.F. no me ha gustado nada, sobretodo el farmeo de magias. - Las magias son consumibles. QUUUE? Pues si, por eso tienes que ir encontrándolos por el mundo y ser capaz de absorberlos. - No me gusta que el juego no te de la posiblidad de poder estar con Quistis, que realmente es de quien me he enamorado. Rinoa está muy bien, pero Quistis es una joyita en todos los sentidos. Solo puedes estar con Rinoa. No sé porque pero el juego no te da esa sensacion de grandiosidad como en el Final Fantasy VII. POSITIVO: - La historia termina siendo una autentica novela que incluye amor, romance, superación personal, traiciones y brujerias. Hay una parte psicologica interesante, que es cuando aborda la 4 dimension, el tiempo, donde ves cositas algo grotescas, y eso mola. - La historia en si no está mal, creo que lo que realmente importa en la historia es Squall y nadie más, ya que pasa de un niño inmaduro a un heroe, responsable, empatico, etico y que está dispuesto a sacrificarse por sus amigos, familiares y amor. Recomiendo su compra? Pues si, pero repito, no es mi Final Fantasy favorito, y siento que no le guste a los fans férreos del VIII, pero el VII hizo las cosas bien de cabo a rabo. Desde el principio te engancha y encima a medida que avances en el juego van saliendo sorpresas tras sorpresas y no hablemos de lo divertido que es el sistema de magias. El VIII sin embargo te penaliza a medida que subes de nivel, que diantres? En fin es un buen juego pero para mi no es mi favorito. Le doy un 7 de 10.
Esse game é um dos melhores já feitos de todos os tempos.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $816.3K | 1.3K | 88% | $24.99 | |
| $816.4K | 7.4K | 89% | $4.99 | |
| $815.9K | 687 | 77% | $23.99 | |
| $816.7K | 5.2K | 93% | $7.99 | |
| $817.1K | 1.1K | 78% | $34.79 | |
| $815.5K | 780 | 67% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 23.6K | 88% | $11.99 | |
| $839.1K | 7.9K | 88% | $4.79 | |
| — | 2.6K | 83% | — | |
| $2M | 14.3K | 95% | $6.29 | |
| $3M | 10.3K | 89% | $14.99 | |
| $5M | 4.3K | 87% | $49.99 |