
Run, climb and glide your way through a dark Nordic forest and explore its living, breathing ecosystem filled with secrets and mystical creatures. Become Fe and discover a world that you will never want to leave.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Spanish - Spain, Italian, German, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I just found this game a week or two ago. I owned it back when I had a PS4 and enjoyed it then, though I didn't get too far in the game at that time. I had to search to find the name of it again and bought it once I found it. I'm enjoying playing this game once again, and I've gotten further in it then before.
One of the most beautiful game I've played. The art style is simple, yet very colorful and stunning. The music is very calming and pleasant to the ears. Even history has hidden depths. Just sit, forget everyday problems, take your time and relax.
Beautiful
girlfrien likes this game
Fe’s mechanics are built around movement, perception, and environmental interaction in ways that feel organic and rewarding. You navigate a vibrant forest world with fluid controls — climbing, gliding, and sprinting feel smooth and intuitive, giving traversal a natural joy rather than a chore. The core mechanic — song-based interaction — is where Fe truly shines. You don’t just click to interact; your voice connects you to the world. Singing lets you communicate with creatures, unlock paths, and change the behavior of flora and fauna. This isn’t just aesthetic — it’s a mechanic that reshapes encounters and exploration. Learning new vocal abilities expands what you can traverse and how you engage with the world’s systems. Enemy encounters aren’t about combat but about stealth, strategy, and understanding behavior. Predators react to sound and presence, so movement and singing become tactical choices. You decide when to call, when to hide, and when to use learned vocals to alter the environment and avoid danger. This creates a risk-reward loop that’s subtle but satisfying: push forward, learn more of the forest’s language, but stay aware of threats. Environmental puzzles and traversal work mechanically but not artificially. Unlocking paths requires mastery of new song abilities, which encourages backtracking in meaningful ways rather than feeling repetitive. The way you move through trees, across chasms, and around threats always feels directly tied to the systems you learn, not just arbitrary progression gates. Overall, Fe’s mechanics are thoughtful and unique: the blend of traversal, sound-based interaction, and ecosystem awareness creates a gameplay loop that’s immersive and satisfying without ever feeling forced. 10/10 — fluid movement, inventive interaction, and beautifully integrated mechanics.
[h1][b] Reseña de Fe[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Fe es un juego de Acción/Aventura que se disfraza de cuento “precioso” y atmosférico, pero en el fondo es un rompecabezas con piel de fantasía y un toque de ciencia ficción. Tú eres una criaturita del bosque que no habla… bueno, “canta”, porque aquí la comunicación es a base de sonidos. Sí: el juego te pide resolver el mundo como si fueras un Bluetooth orgánico tratando de emparejarte con todo lo que se mueve. La primera impresión es fuerte: visualmente es de esos títulos que quieren que te quedes callado admirando el paisaje, como si te hubieran metido a un diorama vivo. Luego avanzas y te das cuenta de que gran parte del reto es entender qué demonios quiere el juego de ti… y cuándo “misterioso” empieza a sentirse como “opaco”. Si te gustan la exploración, el plataformeo en 3D y ese saborcito a metroidvania (volver con nuevas habilidades para abrir rutas), Fe tiene con qué engancharte. Si te desespera perder tiempo por falta de claridad, también tiene con qué sacarte canas. [h2]Lo Encantador y Lo “¿Y Esto Cómo Se Supone Que…?”[/h2] Lo Bueno: Estética atmosférica y “preciosa” que te vende el bosque como una obra de arte Exploración con vibra metroidvania: vuelves, desbloqueas, conectas atajos Rompecabezas integrados al entorno (cuando hacen clic, se sienten elegantes) Compatibilidad total con mando: se juega cómodo y sin pelearte con controles Gran banda sonora: de esas que te hacen perdonar un par de decisiones cuestionables Lo No Tan Bueno: A veces confunde “sin tutoriales” con “adivina o sufre” Ritmo irregular: puede pasar de contemplativo a “¿ya llevo 15 minutos en lo mismo?” Solo 12 logros: completarlo puede sentirse más corto de lo que tu orgullo gamer quisiera Es estrictamente de un jugador: si querías compartir el viaje, aquí vas solito Tiene fama de “adorable”, pero también de “tenebroso”: si esperabas puro abrazo, sorpresa [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Sólida, pero con momentos de “¿por qué no responde como espero?”[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Más reto por lectura del entorno que por IA memorable.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Cumple, pero no rebosa; los 12 logros no gritan “maratón”.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]8[/td][td]Dirección artística fuerte: de lo mejor del paquete.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Minimalista: interesante, pero te deja haciendo trabajo extra mental.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Bosque vivo, raro y magnético. Aquí sí brilla.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Efectos bonitos y funcionales, sin volarte la cabeza.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]8[/td][td]Gran acompañamiento; eleva exploración y tensión.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Comunicación por cantos/sonidos: original, pero no para todos.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]No es su enfoque; se siente más como fábula abstracta.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]En general estable para lo que propone, sin milagros técnicos.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Explorar de nuevo es agradable, pero no hay gancho infinito.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.7[/b][/td][td]Una experiencia bonita y rara, con decisiones que no todos van a tolerar.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Fe es de esos juegos que te miran a los ojos y te dicen: “siente el bosque”. Y sí, lo sientes: la ambientación y la música están muy por encima del promedio. Pero también es de esos que, con toda su poesía, a veces se pasan de listos y te dejan interpretando mecánicas como si fueras crítico de arte contemporáneo. Con 452 recomendaciones totales, está claro que tiene público y que no es un experimento fallido. Pero el hecho de que sea una aventura totalmente en solitario (y que ahora mismo haya 1 jugador activo) también delata que esto no es el nuevo fenómeno del que todos hablan: es más bien un viaje de nicho, para quien quiere algo diferente y está dispuesto a tolerar fricción. Si te atraen los rompecabezas, la exploración y una propuesta atmosférica con tintes oscuros, vale la pena. Si necesitas claridad, acción constante y recompensas frecuentes, probablemente terminarás cantándole al monitor… pero no como el juego pretende. [h3]Recomendación de Compra (En descuento, sí)[/h3] Puntuación Total: 6.7/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 1 Descuento máximo registrado: -85% Veredicto: [i]Recomendado con reservas[/i] Si buscas una aventura artística, atmosférica y distinta, Fe cumple y deja buen sabor. Solo entra sabiendo que parte del “reto” es descifrarlo, y que su encanto no siempre compensa cuando el misterio se vuelve terquedad. Para pacientes y curiosos: adelante. Para los que quieren que el juego les hable claro: aquí te va a cantar, y tú verás si entiendes la letra.
Pretty gorgeous puzzle platformer. Stunningly beautiful, bonkers soundtrack. Great game!
Mau
One of my favorite games. I bought it on Xbox the first time and legit cried at the end it was that good. and now i own it here and am super close to 100% it. Its not a long game but an extremely Amazing one from the Story to the Music and art design is all a chefs kiss. I highly recommend this to anybody and now its only like 3$(summersale) so grab it for a nice experience.
Очень красивая рисовка, интересные, необычные игровые механики. Пройдя игру до конца, я, к сожалению, так и не поняла, что я делала и зачем, но мне понравилось.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| XENOTILT: HOSTILE PINBALL ACTION | $326.4K | 756 | 97% | $19.99 |
| UncleNeighbor:uncle Dating Simulator | $326.4K | 884 | 91% | $13.99 |
| Supermarket Chaos | $326.5K | 1.7K | 93% | $4.99 |
| Scoot | $326.4K | 1.5K | 90% | $8.44 |
| Platform 8 | $326.3K | 2.8K | 87% | $3.99 |
| METALLIC CHILD | $326.6K | 1.2K | 85% | $14.99 |