
A tropical paradise seethes with hidden evil in Far Cry®, a cunningly detailed action shooter that pushes the boundaries of combat to shocking new levels. Freelance mariner Jack Carver is cursing the day he ever came to this island.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
Engagement
Hours played at review time, across 76 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 76 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
最難遊玩下確實十分硬核,以下是感想 1.防彈衣和人體都像紙糊一樣2~4發就炸了 2.敵人槍法精準,暴頭機率極高,NPC自動調整會快速分散躲掩體躲草叢、蹲點、慢步前進陰你,一旦有人發現你,其他敵人會快速包圍你使用交叉火力秒殺你,而且敵人身體像鈦合金一樣打上去約10發才會倒,這裡是叫你好好瞄準頭部,敵人載具會和你呈大致相同角度讓你沒辦法卡位打。 3.[spoiler]頂樓關卡個人覺得最難,一上去就要面對直升機機槍,旁邊有小塔設有機槍手,必須快速沿路躲箱子做掉機槍手搶到機槍,幾秒內打下直升機然後把旁邊6~8個士兵都幹掉才能搶到船到下一關,這裡死了可能有50~60次才成功,耐心不足和技術略差的人請降難度,別像我一樣自虐。[/spoiler] 4.把畫質開到最高,你會看到接近HD的藍天白雲,海島海水植被,非常好的渡假勝地,就是四面八方摸過來的害蟲有點多。
Я сосал, меня е#али
Good old times... =D
In my opinion, Far Cry is a must play for those who enjoy FPS games. Just something I want to mention: Steam version of Far Cry is broken and enemies can see you through walls and tents. To fully enjoy Far Cry, you must downgrade your game to patch 1.3 (luckily there are guides made by the community which can help you downgrade the game). Far Cry in it's current state is still playable, but you have to be very careful and constantly alert of your surrondings.
Для 2004 года афигенная игра,затянула на 4 часа непрерывной игры
great old game
První Far Cry patří mezi legendy svého žánru. V době vydání zazářila výtečnou grafikou, velkými otevřenými prostředími a propracovanou umělou inteligencí nepřátel, která mezi sebou dobře spolupracuje. Já ale v té době moc fps střílečkám neholdoval a tak se ke hře dostávám až teď. Na začátku přede mnou stála volba obtížností a mě celkem pobavily jejich popisky. Lehká je dovolenou na tropickém ostrově, zatímco mnou zvolená normální je výzvou. Dobrodružství přece vyžaduje trochu nebezpečí. Po pár minutách hraní jsem nad sebou začal trochu pochybovat a snít spíše o té dovolené, ale šel jsem do sebe a výzvu přijal. Předně jsem se musel u venkovních misí přepnout z módu Dooma a jít na to trochu chytřeji. Přeci jen to opakování celé oblasti po každé chybce není moc příjemnou záležitostí. Ono je to vlastně čím dál víc frustrující. Prakticky v každé misi se mi dělo, že jsem zlikvidoval většinu nepřátel a pak jsem se nemohl trefit do posledního žoldáka, který mě po chvíli rozstřílel. Nebo mě někdo na pohodičku sejmul raketometem a nebo třeba i samopalem na obří vzdálenost, zatímco já se ho marně snažil trefit snajperkou. Opakování celých oblastí tak bylo na denním pořádku. Jednou jsem takto přišel o třicetiminutový progress, protože checkpoint byl prostě daleko a mě sejmuli těsně před ním. To bylo zase nadávek. Často jsem to pak řešil i tak, že jsem raději utíkal jinudy, abych se soubojům vyhnul. Obvykle to bylo marné, ale v pár misích jsem si tímto trochu pomohl. Celkem zajímavé bylo i řízení auta, lodě či rogala. Jen jsem trochu bojoval s ovládáním. Naopak boje v interiérech, ty jsem si užíval. Ne že bych zde taky neumíral jak na běžícím pásu, obzvlášť v pozdějších úrovních, ale bylo to o dost zábavnější. Možná i díky většímu počtu checkpointů. Trošku mě zaskočilo, když se v jedné úrovni [spoiler]objevili neviditelní protivníci, ale naštěstí jsem si vzpomněl, že mám vlastně "predátorovy brýle".[/spoiler] Jak říkal popisek u obtížnosti, byla to fakt výzva. Kdyby hra skončila svou 14. misí, která má na závěr [spoiler]celkem těžký boss fight proti vrtulníku, který jsem postupně sestřeloval asi hodinu, než se mi to konečně podařilo, byl bych relativně spokojený. Jenže hra má misí 20 a to nejhorší mě teprve čekalo. V 16. misi mi po několika hodinách opakování už skutečně došly nervy, ale místo rage quitu jsem se naučil pomocí konzole ukládat hru na libovolném místě. Pak přišla scéna střílení na korbě, která je v mých očích naprostou sračkou. Všechno se třese a je skoro nemožné cokoliv správně trefit. A když se netrefím dostatečně včas, smrt a zase znova a znova a znova a znova. Ani ukládání mi moc nepomáhalo, protože jsem se několikrát dostal do beznadějné situace, ze které nebylo úniku. Finální mise je pak také úplný joke, bez manuálního savu pro mě absolutně nehratelné. Doslova nechápu, jak to může někdo dát normálním způsobem a úplně nevěřím, že by volba lehké obtížnosti na začátku hry tento konec významně ulehčila.[/spoiler] Do toho všeho jsem pak ještě narážel na chyby. V jedné misi jsem si musel projít velkou přestřelkou, kde bylo na konci potřeba sestřelit člun a skočit do něj. Fakt potěší, když se postava na tom člunu zasekne a jediná možnost je load na checkpoint před přestřelkou. Ovládání je také občas za trest, nejednou se mi stalo, že jsem místo vylezení po žebříku nahoru znovu spadl dolů a nečekaně umřel nebo mě přitom sestřelili. Taky mi několikrát nešlo se dostat k upevněnému kulometu, prostě jsem se sekl na schodu a nešlo tam jít. Tady ale beru, že hru hraju 22 let od vydání a tehdy se ty chyby nemusely takto projevovat. Pojďme ale najít i něco pozitivního. Hra vypadá i dnes fakt hezky, hlavně v exteriérech. Ty jsou navíc hodně rozsáhlé. Jak už jsem zmínil, řada misí se dá řešit různými způsoby, to je taky fajn. Příběh je takový, že nijak extra nenadchne ani neurazí. [spoiler]Že je Valerie agentka jsem nečekal, ale zrada Doyla byla do očí bijící[/spoiler]. Hru jsem si zahrál s českým dabingem a hlášky žoldáků mi přišly občas i vtipné, i když se často opakovaly. Když porovnáme mé hodnocení hry s průměrem ostatních, něco tady úplně nesedí. V prvé řadě je třeba přihlédnout na to, že jsem hru hrál poprvé až v tomto roce a tak mě nenadchnula spousta tehdy revolučních věcí, které do světa počítačových her Far Cry přineslo mezi prvními. Navíc asi nejsem úplně cílovka, spíš než realistickou a taktickou střílečku si raději zahraji Dooma nebo Quaka. Zde jsem při hraní opravdu ale opravdu trpěl. Prakticky v každé misi jsem chvíli přemýšlel o rage quitu a to není úplně dobře. Nebýt posledních misí, klidně bych hodnocení zvedl i o 1 až 1.5 bodů, ale ten konec byl prostě hrozný. Hodně se říká, že první díl je specifický a další už trochu jiné. Já sérii Far Cry dám ještě šanci a časem zkusím i druhý díl a uvidíme, jestli mi bude vyhovovat víc. [6/10]
херня
симулятор динамита
Ну потрепала мне нервы игрушка... Последние миссии на сложной сложности - это ♥♥♥♥♥♥. Страшно представить, что там творится на реалистичной. Но с другой стороны, давно я не получал от игр, подобных испытаний. Так что немного даже горжусь собой. Сюжет в игрушке на то время крутой был. Сейчас конечно, всё выглядит скомкано и слишком банально. Но опять же, игра 2004 года, ей можно. Есть хоррор моменты, неожиданные для меня, т.к. я в детстве не доходил до монстров. Чела, который стоял за парами газа я на долго запомню. А и ещё ♥♥♥♥♥♥♥♥ кастсцены, которые начинаются ♥♥♥♥ неожиданно и очеееень громко. Гемплей в игре сложный, но думаю тут дело в провальной настройке сложности. Много разного оружия. В некоторых локациях можно самому выбирать откуда прийти в нужную точку. Вражеский ИИ - ебанутый, но пофиксить уже не получится) Багов, кстати, не так много встретил. Только два раза хрен знает от чего умер, да и всё. Со сложностью в игре действительно всё плохо. Я играя на 3, получается сложности - получал за кучу км пули в лицо, стелс не работает, тебя слышат абсолютно все и везде. Монстров убиваешь тратя очень много патронов, а они в свою очередь сносят тебе ♥♥♥♥♥ за 2 удара. Много чего можно ещё написать, но думаю закончу. Игра для 2004 года очень красивая и атмосферная. Не пожалел, что решил пройти её спустя столько лет.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| No Umbrellas Allowed | $774.6K | 1.5K | 81% | $19.99 |
| Juicy Realm | $774.4K | 3.7K | 88% | $9.99 |
| Agarest: Generations of War | $774.4K | 1.9K | 71% | $14.99 |
| Sky Haven Tycoon - Airport Simulator | $775K | 1.4K | 58% | $19.49 |
| Godhood | $775.1K | 1.1K | 71% | $26.99 |
| Journey to the West | $774.2K | 1.7K | 81% | $19.99 |