
You are a gun for hire, trapped in a war-torn African state, stricken with malaria and forced to make deals with corrupt warlords on both sides of the conflict in order to make this country your home. You must identify and exploit your enemies' weaknesses, neutralizing their superior numbers and firepower with surprise, subversion,...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 963 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Game might be good , cant say cuz i cant even make it work.... Ryzen 5 5600x with RTX 3060 12 GB...
Koukám, že moje vzpomínky na tuto hru jsou extrémně zkreslený, nebo mi v tý době nevadily tyhle OTRAVNÝ mechaniky hry. Nějaká hloubka nebo komplexita prostředí mi vůbec nechyběla, spíš mi vadilo nadměrný množství cestování, jak autem, tak pěšky. Milion checkpointů a nepřátel dělají cestování hrozně otravný, ale bohužel je toto tak 70% hry. Zbytek je OK střílení a debilní příběh se špatně napsanýma dialogama a nepochopitelným rozhodováním hlavní postavy. Ve hře je element rozhodování, který ale nemá doslova žádný následky. Postavy jsou nudný a nezapamatovatelný. AI nepřátel je 50/50, chytře se občas nepřátelé kryjou, ale zas když kolem nich projedu, tak se jejich jedinej cíl stane mě zabít - za každou cenu (což je velká část mýho problému s cestováním). Mám celkově rád FC sérii a chtěl jsem si znovu zahrát tenhle díl, kterýmu bych z paměti dával alespoň 7/10. Nicméně po dnešním dohrání bych nedával víc, než 4/10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 965 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gyűlöltem ezt a játékot egészen a végéig. Az elejétől kezdve folyamatosan idegesített az apróságaival meg az értelmetlenségével. Pórbálom nem mai szemmel értékelni, hanem általánosságban. Mivel a Far Cry 1 tetszett, így gondolom ezt is tudom objektívan értékelni. A főhősünk érdektelen és szerencsétlen. Beviszik egy afrikai országba, ahová nem mehet be senki, tehát ez már gyanús mindenkinek... Elkapja a nulladik pillanatban a maláriát. Az első hotelszobában lekapcsolja Sakál és lebukik, mert van nála egy pisztoly (mondjuk ez még abban a környezetben normális is lenne) és egy dokumentum is, amiben az van, hogy öld meg a Sakált. Könyörgöm, az odaúton a dokumentum tartalmát nem lehetett volna memorizálni? Ezek után a főhősünknek se saját véleménye, se dialógusa, se érzései nincsenek. Mindenki utasítgatja és azt csinál, amit épp valaki mond neki. Teljesen függetlenül bármelyik harcoló oldaltól, vagy céltól, ami megoldhatná a konfliktust mi csak ott vagyunk és kavarjuk a szart. Nekem nagyon hiányzott a narratíva, hogy az egésznek adjon valami célt és értelmet. (A játékos dönthet egy csomó esetben, ami mondjuk jó gesztus,,,,,, na de erre most kitérek.) Tehát a döntések... Kapunk egy FŐ feladatot, meg utána rögtön csörög a telefon, hogy van egy jobb ötlete valamelyik "barátunknak". Ugyanaz a végkimenetel, csak egy sokkal kacifántosabb úton jutsz el oda. Ráadásul mindegyik barátunk megéri külön-külön a pénzét. Egyfelől semmi kötelék nincs köztünk, másfelől rendszeresen ki is használnak. A játék végén még le is akarnak lépni a lóvéval ahelyett, hogy megmentsenek több, mint 2 millió civilt a polgárháborútól. A játék végéig csak néhány alkalommal dönthetsz, de a végét ezek nagyban nem befolyásolják. Szerintem a jó végkimenetel amúgy is az, hogy meghalnak a barátaid (őket neked kell megölni) szóval, ha otthagyod őket a faszba a küldetések után meghalni, akkor gondolom a végén kevesebbet kell belőlük legyilkolni. Marhára idegesítő a játéktér és az egész design. Majdnem minden közlekedés ilyen zárt "folyosókon" történik. Emiatt nem tudod elkerülni az outpostokat és azokat kipucolni sem lehet, mert 2 percen belül újraspawnol az összes ellenfél. Valami elképesztően idegesítő újra meg újra megvívni ugyanazokat a harcokat, amikor csak csinálnád a küldetést. Sokszor hiába van fast travel..... még 3-4 outpost mellett el kell menj oda meg vissza. ÉS ezt az idegesítést még tovább tudja fokozni. Ez egy autószerelő szimulátor... ha szétlövik az autót, akkor a vízhűtőt meg kell csavarozni és már jó is. Át akarsz hajtani egy outposton, mert már unod a harcot? Akkor vagy szétlövik a kocsid, VAGY, ha sikerülne is átmenni rajta, akkor utolérnek egy ugyanolyan kocsival, mint ami neked van, és meg kell állj lövöldözni, mert "így az izgalmas" -.- . Az ellenfelek egyébként megpróbálnak bekerülni, jól lőnek (már-már túl jól).... és rendelkeznek predator visionnel, meg ultrahangos képalkotó hallással. Egyébként civilekkel nem találkozni a játékban (mert mind a határon áll, hogy kiengedjék ebből a szarból ugyebár), még a civil autókban is fegyveres FEHÉR EMBEREK ülnek. Ebben a játékban több az európai/amerikai zsoldos, mint helybéli katona... és a fentebb leírtak alapján FELEJTSD EL, hogy lopakodsz. És akkor jönnek a technikai "bugok". Az első pálya az "Options", amelyet többször újra kellett kezdenem. - Ha nem 60 fps-re limitálva játszol, akkor pattognak az NPC-k és egy dialógust nem képesek végigmondani, ami miatt sokszor beakadnak a küldetések. - Többször szétugrott a felbontás és az ablaknézet. Berakta kisablakba a játékot úgy, hogy fullscreen volt beállítva. Visszaállítani nem lehetett. Azt olvastam, hogy állítsam a két effekt beállítást high-ra, akkor sok bug megoldódik. Utána nekem is jó volt. - A játék színtelen és rosszul vannak beállítva a fények. Már internetes guide-ot kerestem ahhoz, hogy mi a helyes Gamma Kontraszt és Fényerő beállítás, hogy élvezhető legyen a látványvilág. Arra jutottam, hogy bár kiégeti a szavanna füve a szemem, mert a sárga helyett fehér, de legalább látom a fatörzseket a dzsungelben és nem totál fekete az árnyékban minden. A növényzet szürke, a víz is..... a falak is.... Ez a játék a szürke 50 árnyalata... és pont annyira idegesítő is és basznak is meg benne. Most, hogy belegondolok elég sok a párhuzam a játék és a film között. Én is végigvittem, pedig utáltam. Visszatértem a játékhoz, mint a csaj a csávóhoz a filmben.... különös, na hagyjuk is ezt. FELADAT: Öld meg a Sakált.... Az egyetlen szimpatikus karaktert, aki kétszer megmentette az életünket a játék során. Nem, nem öltem meg a végén. Hála az égnek, hogy hagyott lehetőséget arra, hogy ne kelljen megölni. Rajta kívül van ez a Vörös Csillag fekete sereg meg ez a Sárga Afrika népdobos népfront. Gyakorlatilag az orosz és amerikai oldalak által szított polgárháború a történet. A szokásos lemez, mindenki ismeri, de itt nem tolja eléd, hogy valójában erről van szó. Ez a két fél a közreműködéseddel egymás befolyását rongálja, illetve súlyosan károsítja az ország gazdaságát és infrastruktúráját. Az országot meg mindeközben a gyémátbányászattal kifosztják. Ilyen feladatokat adtak a hadurak, hogy egészen konkrét legyek: - A megmaradt gyógyászati talán nevetőgázt robbantsd fel. - Robbantsd fel a járműjavító depót (tömegközlekedés és áruszállítás) és a hozzátartozó üzemanyagtartályokat. - Az üvegházas ültetvény öntözőrendszerét robbantsd fel. - Tedd tönkre az ország rádióállomását. - Robbantsd fel azt a vízvezetéket, ahonnan olyan területek kapnak vizet, ahol alapból nincs elég. Gyakorlatilag én voltam a főgonosz a történetben. Kíváncsi voltam mi a vége, de ezen kívül nem játszottam volna végig. Szerintem Te se tedd. A vége kárpótolt a "szerteágazó" döntései miatt. Az elejétől kezdve semmi értelme nem volt annak, amit csinálunk, de a végén legalább volt.
MTO BOM
Игра неплохая и хотелось бы сказать что она "проходняк на вечер" , НО раслабиться в этой игре нельзя ненасекунду ведь каждому в этой игре нужно сломать тебе машину. А также не дать спокойно доехать до места задания, ах ну да гг боиться нажать на тапочку что б проехаться с ветерком так как походу боиться что опять залетит "камарик" либо же он такой тяжелый что машина быстрее ехать не может (будьте уверены враги вас на таком же ведре догонят и даже обгонят что б сломать вам машину, ну и вас вместе с ней). Так же на пути будут блок-посты которые просто хочеться обьехать за несколько км так как просто проехать их нельзя, ведь за тобой сразу выедет машинка что б сломать гг, чистить их бесполезно ведб враги респавняться как только ты отьезжаешь от них на еннае растояние. НО это ладно, что косаемо сюжета он прост, такой линейненький, НО есть выбор как выполнять задание либо сделать так как говорять, либо выполнить так как говорит "друг" (честно бесполезные болванчики которые если бы не было б ничего не поменялось, не ну один может там спасти если гг умер но ♥♥♥♥♥ легче уже загрузиться), ах ну да задания где то в чебоксарах куда ехать 3-е суток. Финал делали так что б было быстро но затяжно ведь ходить бродить в течении реального часа в джунглях( ♥♥♥♥ гг походу реально жырный ведь выносливость уходит быстрее нежели прочность оружия). Несмотря на все эти недочоты игра всё же немного меня затянула и повеселила, стреляя в чела на машине он решил просто врезаться в бочку и взорваться, или же как в мою лодку попал миномётный снаряд и отправил меня в стратосферу. Моя оценка этой игре 6/10 всё же эти все блок-посты и вечные починки машины надоели и ближе к концу хотелось её дропнуть.
This game feels like Zimbabwe 10/10
3/10
Cannot run this game.
Best FPS ever made
Far cry 2 -передает африканскую атмосферу,очень хорошо проработан,оружие имеет функцию изнашивания, клинит и ломаеться, у машины под капотом все проработано а также есть навигатор, карта хорошо проработана. из минусов только ♥♥♥♥♥♥ малярия
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $784.8K | 11.8K | 82% | $2.99 | |
| $8.4M | 74K | 85% | $5.99 | |
| $26.9M | 189.3K | 81% | $8.99 | |
| $11M | 13.9K | 85% | $29.99 | |
| $7.9M | 17.8K | 77% | $29.99 | |
| $149.6K | 189 | 94% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 1.6K | 81% | $24.99 | |
| $1.2M | 5.3K | 94% | $14.99 | |
| $1.2M | 6K | 89% | $14.99 | |
| $1.2M | 3.9K | 83% | $5.19 | |
| $1.2M | 1.1K | 81% | $39.99 | |
| $1.2M | 2.2K | 89% | $14.99 |