
You are a gun for hire, trapped in a war-torn African state, stricken with malaria and forced to make deals with corrupt warlords on both sides of the conflict in order to make this country your home. You must identify and exploit your enemies' weaknesses, neutralizing their superior numbers and firepower with surprise, subversion,...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 957 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
i have aids
Как и с большинством кол. обзоров соглашусь что - нудно и скучно.
It didn't age well and full of bugs
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 959 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Likely the most underrated Farcry game, provided you have the patience for the malaria and gun jams. However that's sort of the point of the game, it's trying to convey things like futility and the lack of control that people really have in the world. It largely tells its story through gameplay, which is something that later Farcry games do through some very hamfisted narratives. Farcry 2's story is more subtle than Farcry 3's, but it's one you experience more directly. The Jackal is probably the best villain in the Farcry series as well. From the very start, he's playing you and everyone else and he's able to make these plays due to the nature of control his arms dealing brings him. It makes for a good twist at the end of the game. The Jackal is made reference to in future Farcry games for a reason after all. tl;dr Farcry 2 is a great Africa-simulator. The checkpoints at every fork-in-the-road is also more realistic to the not!Congo that the game takes place in than you might think as well.
Oyun bug dolu almayın!
great game
[h1]Review zu Far Cry® 2[/h1] Anfangs bin ich bei Far Cry 2 mit einer gewissen Skepsis rangegangen, weil ich schon öfter gehört hatte, dass das Spiel technisch nicht ganz rund läuft. Gleichzeitig hatte ich die Hoffnung, dass mich die Kampagne langfristig fesseln kann… und zumindest phasenweise hat sie das auch geschafft – wenn auch mit einigen deutlichen Einschränkungen. Ich habe mir das Spiel anfangs etwas anders vorgestellt. Durch den Ruf als besonders immersiver Open-World-Shooter dachte ich an eine Art realistisches Sandbox-Erlebnis mit viel Freiheit und Dynamik. Im Kern stimmt das auch: Die afrikanische Spielwelt wirkt dreckig, glaubwürdig und überraschend lebendig. Allerdings merkt man auch recht schnell, dass viele Mechaniken bewusst auf Realismus ausgelegt sind – und genau das kann je nach Situation sowohl faszinierend als auch frustrierend sein. [b]Was Far Cry 2 allerdings wirklich stark macht, ist seine Atmosphäre und Immersion. Die Welt fühlt sich roh und unberechenbar an. Besonders beeindruckt hat mich dabei die Technik – und das, obwohl das Spiel schon einige Jahre auf dem Buckel hat. Waffen können plötzlich Ladehemmungen haben, mitten im Gefecht – ein kleines Detail, das aber unglaublich viel zur Spannung beiträgt. Noch stärker sind aber die Feuereffekte: Brände breiten sich dynamisch aus, setzen Gras, Büsche und ganze Baumgruppen sichtbar in Brand. So etwas habe ich in der Form selbst in späteren Teilen der Reihe wie Far Cry 3 oder Far Cry 5 nie wieder so detailliert gesehen.[/b] Das Gunplay selbst ist solide und passt gut zum eher langsamen, taktischen Ansatz des Spiels. Gefechte fühlen sich gefährlich an, und man ist selten der übermächtige Actionheld. Ressourcenmanagement, Waffenverschleiß und die offene Struktur sorgen dafür, dass man sich seine Vorgehensweise gut überlegen muss. Was mich allerdings zunehmend ernüchtert hat, ist die Missionsstruktur. Viele Aufgaben wiederholen sich stark, und das ständige Hin- und Herfahren durch die Welt – inklusive immer wieder respawnender Checkpoints – kann auf Dauer ziemlich nervig werden. Hier verliert das Spiel viel von seinem anfänglichen Reiz. Und dann ist da leider noch das größte Problem: die Technik. So beeindruckend das Spiel in vielen Details auch ist, so frustrierend kann es gleichzeitig sein. Ich konnte die Kampagne nämlich nicht durchspielen, weil das Spiel bei mir verbuggt war und eine Hauptmission einfach nicht mehr korrekt weiterging. Besonders ärgerlich: Selbst ein Mod, der angeblich viele technische Probleme beheben sollte, konnte dieses Problem nicht lösen. Das hinterlässt natürlich einen ziemlich bitteren Beigeschmack. Denn egal, wie gut ein Spiel in seinen Ansätzen ist – wenn man es nicht vernünftig beenden kann, ist das ein massiver Kritikpunkt. Dennoch: Ich finde, dass ich eine gute Zeit mit Far Cry 2 hatte, auch wenn ich das Spiel letztendlich nicht beenden konnte. [h3]Gutes & Schlechtes:[/h3] [u][b]Pro:[/b][/u] + Extrem immersive Spielwelt + Für das Alter beeindruckende Technik + Waffen mit Ladehemmungen sorgen für Spannung + Herausragende Feuereffekte mit dynamischer Ausbreitung + Taktisches, entschleunigtes Gameplay + Dichte, glaubwürdige Atmosphäre [u][b]Contra:[/b][/u] - Technische Probleme und Bugs (bis hin zu Gamebreaking) - Kampagne unter Umständen nicht durchspielbar - Viele repetitive Missionen - Häufig nerviges Backtracking - Respawnende Gegner an Checkpoints [u][b]Prontra:[/b][/u] +- Hoher Realismus steigert Immersion, kann aber frustrieren +- Offene Spielstruktur bietet Freiheit, wirkt aber manchmal leer +- Anspruchsvolles Gameplay ist intensiv, aber nicht für jeden geeignet Ich denke, Far Cry 2 ist eines dieser Spiele, bei denen man das enorme Potenzial klar erkennen kann – vielleicht sogar mehr als bei vielen moderneren Titeln. Gerade technisch und atmosphärisch war das Spiel seiner Zeit in vielen Bereichen voraus. Aber genau deshalb ist es umso frustrierender, dass es an so grundlegenden Dingen scheitern kann. Ich bin ehrlich gesagt sehr zwiegespalten, ob ich die Kampagne empfehlen kann oder nicht. Einerseits ist sie faszinierend und einzigartig, andererseits kann sie durch Bugs komplett ausgebremst werden – im schlimmsten Fall so wie bei mir. Für mich bleibt Far Cry 2 damit ein Spiel, das ich eigentlich mögen will… es mir aber nicht ganz leicht macht. Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-) [code]Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine [url=https://store.steampowered.com/curator/34784076/]Steamkuratorseite![/url] ;-)[/code]
aga sanırım far cry serisindeki en gerçekçi oyun. silah tutulması bile var.
Stuck in the beginning of the Game bc its soo buggy. Every conversation start and endes after one sentence and I cant leave the building
РАБОТАЕМ! Температура +50, всё, как мы любим!
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