
This is a 2D platform ARPG game rooted in a Taoist mystical cosmology, blending Diablo-style equipment affixes, Metroidvania exploration elements, and light Rogue-like mechanics.
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Media

About
Welcome to "Within the Ten Directions" — a spherical world known as the "Hun Tian Qiu" (Heavenly Orb), created by the Three Marvel Ancestors using a power called "Marvel Source." Within this virtual cage, all beings and creatures follow the rules set by the three ancestral gods, living and dying in endless cycles, yet unaware that they are merely creations of the Three Ancestors.
As a "Tide-Seeker" entering this world, you will set foot on the蓬莱 Immortal Island, where yin and yang intertwine. The island is divided into eight directions by the Nine Stars Formation based on the Nine Palaces:
The East's Zhen Domain hides poison within its dense forests,
The Xun Domain is shrouded in blinding yellow sand,
The North's Kan Domain is wracked by ice and lightning,
The Li Domain rages with molten lava...
Only by mastering the corresponding Marvel Source abilities — poison resistance, mountain-moving, wind control, ice-melting, water-walking, etc. — can you venture deep into the secrets and unlock the nine奇门宫城 (Mystic Gate Palaces), such as the "Lin Shen Tang Palace," "Lei Ting Ni Palace," and "Huo Zhi Yan Palace," revealing the hidden Marvel Source paths within the interconnected tunnels of the palaces.
The Nine Stars Divine Disk has been shattered. Divine consciousness from beyond the Ten Directions is seeping into the world, possessing its beings. Only by restoring the Nine Palaces Divine Disk and balancing the yin-yang imbalance can you prevent the world from collapsing.
But every time you repair the divine disk, the intensity of the Marvel Source within the nine domains increases, allowing奇士 (Marvel Practitioners) to wield even more extraordinary abilities — while also triggering higher-intensity裂隙 invasions...
This journey is far more than simple cultivation and conquest. You will personally experience:
The Truth of the Soul:
Your three souls govern your will and growth, while your seven corporeal souls determine your combat traits.
The Movement of the Five Elements:
Five-element marvel techniques can be equipped onto your body.
The Cycle of the World:
In the merging realm, the yang soul ascends to the heavens, and the yin corporeal soul sinks into the earth. All things are reborn into the world after the Marvel Source is exhausted, re-entering the cycle of yin and yang.
The Betrayal of Faith:
The Ten Directions Mystic Gate teaches you to worship the Marvel Source and follow destiny, but the "Heaven-Contrasting Marvel Book" hints at another path — break through the mystic gate, and thus "leap beyond the Ten Directions, no longer within yin and yang."
Here, you are no longer just an ordinary Marvel Practitioner. You are an awakened one facing the very essence of the world:
You may accept fate and become a Follower of the Source, mastering talismans, alchemy, and mystic gate techniques, following the teachings of destiny;
Choose to become a Knower of the Source, using the rules to become the master of the world;
Transform into a Breaker of the Source, rebelling against the illusion and leading beings out of the cage;
Or even become an Annihilator of the Source — ending this created world with your own hands.
"The Source gives rise to the One, the One gives rise to the Two, the Two give rise to the Three, and the Three give rise to all things. Embrace yin and yang, blending energies into harmony."
Will you accept your fate, or break the shackles? All of this awaits you in Face the Immortal: The Ten Directions Marvel Practitioners — a 2D platform open-world ARPG that is not just about combat, but about the very meaning of existence. Here, every choice you make will change the fate of the world.
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Stats
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Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
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Reviews
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Reviews
改改你的狗屎ui:降低部分光污染,把任务指引,道具等等弄清楚一点:文字太突出了,导致对图标不敏感,美术不错,在打磨打磨,不然可惜了。
一款半成品类银河城游戏敢卖 68,游戏内完全没有任何SE,你只能扮演半聋听着BGM在一个塞入了大量复杂的设定,只有攻击格挡闪避三个操作的战斗系统里看几十条新手引导,然后读一堆专业术语文本来回绕路,最后死在一个失误一次就僵直不能跳跃,但不跳跃就一直掉血的陷阱里 游戏还有大量对比度低到看不见的跳台和亮到晃眼睛的特效,唯一能看的片头可以跳过,游戏内大量镜头平移无法跳过,写了一堆自嗨文学就是不愿在引导里多写几句人话
清明爽玩,游戏底子极好不同武器搓招连招,还能刷装备配合装备奇文配不同bd;目前打了3章,难度剧情来说一点不难,就是最后裂隙有点挑战(刷了个神装打精英操作失误死亡掉了吐血,ps一堆精英群殴 比boss难打T。T)。 专属名词很多,开始会有点难懂,但是上手以后就明白了就是凑羁绊加属性,刷装备词条洗词条凑bd,带入就是简单易懂。 游戏过程中会有些小bug但是瑕不掩瑜加群群主也是很积极在反馈,个人呢感觉是8/10的游戏,如果后续游玩没啥毒点,也喜欢这类游戏的推荐入手。 49小时补充:emmmm,怎么说呐,游戏是好游戏,但是游戏目前bug还是比较多的,虽然不影响整体游玩,但是玩的时候有些还是蛮膈应人的,而且游戏系统虽然很丰富但是很多功能目前基本未实装,主要刷点裂隙里也还有很多应该改进的地方,只能说未来可期,现在只是6/10及格能玩。毕竟是抢先体验,只要作者不跑路,实实在在的解决bug完善系统,我相信这个游戏是有神作潜质的(ps:国产抢先跑路太多玩家信任度低,希望作者加加油,不然可惜了这游戏底子)
底子不错,未来可期,ea版本还是欠打磨了,添个愿望单后续暂时保持关注。 26年3月尝试的时候无名火起, 但隔了几个月看开发者在小黑盒积极与社区交流,感觉还是能期待一下后续更新的。 提点小毛病,等小毛病修差不多就再试试吧,我还蛮喜欢横版带刷的游戏, 联机就不指望了,打磨差不多的话还是挺乐意送几份安利朋友的。 ①游戏内文本不说人话,不论是剧情还是各类道具名称及说明,要改我看是很难了。 ②ui混乱,尤其是物品图标混合了大字号文字导致有效信息太少,稀有度改成颜色不行吗? ③手柄按键分布抽象而且无法修改,现在手柄点修改按键跳转不出来修改的界面 ④搓招系统无法关闭容易误触 ⑤红黄紫三色信号灯光效难以分辨+怪物短前摇出手=完全可以预见想往交互走就全靠背板=后期纯靠bd碾并且交互烂完。 ⑥光效滥用且瞎眼。 退款观望了。建议手柄的技能释放快捷键改成L1+ABXY而且根据摇杆朝向控制方向,快捷键不可改朝向不就是多平a一次改面向这种脱裤子放屁的事?
作为在《面仙》测试服和抢先服蹲了60多个小时的“牢”玩家,这游戏给我的感觉挺复杂——它像一块还裹着不少泥的璞玉,你能摸到里面温润的芯,但得先忍着粗糙的外壳。 让我愿意玩下去的理由: 1.流派构筑真的有意思。不管你是喜欢阳力近战肉搏、元素远程丢技能,还是搞点看不懂的阴力奇术或是各种融合,都能找到自己的套路。哪怕开局脸黑,慢慢刷裂隙凑装备也能凑出能打的套装。有一次我开局刷到“空中生雷”,直接一路跳着通关,爽是爽,但这种运气局不多,更多时候还得靠自己琢磨词条和奇印、搭配套路——最好带点AOE,不然清怪会很难受。 2.战斗,爽!不管你是在裂隙还是在地图,等你套路构筑成型,基本就是一路爽通关,以免剧透,在这里我只能说部分奇印及其超模,对比其他奇印简直天壤之别,还有通用奇印,比如n段跳,不管是探索还是走位都是一把好手,而构筑流派最核心的奇印都可以制作,制作的材料可以通过分解垃圾装备获得,实现了一条正向循环的链路,养成其实还是蛮快的,在这个过程中游戏理解也会逐步上升,给人一种我很屌我很强的感觉。 3.开发者是真听劝。强烈建议加玩家群,制作组基本住在群里。我报的bug数量不敢说第一,也绝对是前三的,从卡视角、卡怪物到物品吞消失常,各类小问题小bug不断骚扰群主,但群主从未肘过我,反馈后快的话第二天就能修好。这种“有问题真给你修”的态度,在抢先服阶段真的很拉好感,当然如果群主不修你也可以直接肘他。 但难受的地方也很明显: 1.仍有小部分任务指引跟没有差不多。很多任务只告诉你要找哪个NPC,至于去哪、怎么去,一概不提。你得自己翻地图、试传送点,等真的走到任务点,指引图标才慢悠悠冒出来——我都找到了,要你何用?(天鉴大作用) 2.探索回报太低。绕远路、解机关,开出来的常常是碎片、垃圾装备、几瓶药。收益和付出完全不成正比,到后期我看见岔路都懒得去。 3.数值有点怪。我通关后回到初始地图,小怪摸我一下还是掉几十血。防御堆了跟没堆似的,导致最优解就是全堆输出,在怪打死你之前先秒了它,容错率很低。作为保你一次不死的“绝境重生”,如果你是全输出,这几乎是必带奇印。 4.装备品质感不强。"传奇"“神”基础属性没比紫装高多少,强主要强在特殊词条,导致拿到顶级装备也没太多兴奋感,纯看词条脸。 5.堆怪严重。不是AOE流派的话,有些场景会被围殴到自闭。加上部分怪物出手快,不管是精英怪还是boss都手握一手弹刀绝学,攻击提示在混战中看不清,很多时候就变成了尽量避战。 6.剧情空洞,游玩下来主线剧情几乎没有说任何事情,全看玩家手动翻阅游戏内各类文案(期待填补完整世界观) 总结: 如果你能忍得了前期的坐牢感,喜欢研究流派,并且愿意加群跟开发组直接沟通,那现在入手其实能看到这游戏一点点变好,玩进去还是挺有成就感的。但如果你想要一个顺畅的、不用查攻略的体验,那建议再等等。这游戏需要打磨的地方还不少,等引导、数值、细节都优化好了,说不定真能成仙。 现在我给个“谨慎推荐",主要是冲它的潜力,以及那个真的在听玩家说话的开发组。
[h1][b]修行之路漫漫[/b][/h1] 《面仙》是一款国风横板动作游戏,玩家将进入修仙背景下的九宫十方世界,用各式武技和术法不断前行,对抗因神盘崩裂四散而起的妖兽。 本作最吸引人的便是独特的世界观了,其基于道教玄学宇宙观而打造,每当世界大乱时,便有一群特殊的修行之人挺身而出,这群人均带着面具,被称作面仙。 游戏开始,主角找到了一个覆面者佩戴的面具,自此开始了冒险。 角色可以装备各式武器,交替使用方向键、攻击键等可以施展出不同的招式,面对敌人的攻击,则可以防御和翻滚来应对。 游戏同时融合了类银河恶魔城和肉鸽元素,进入副本后需要在其中探索,寻找对应NPC或是道具来推进,期间会遇到各式敌人和精英怪。 游戏的动作手感还可以,打怪时也会一同将周围的部分地形元素击碎,二者都会掉落物品,走上去会自动拾取。 目前体验下来,感觉底子还可以,细节还可以打磨下,比如前期一股脑塞给玩家的内容太多了,然后部分战斗的光污染也有点严重,期待进一步更新。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
我是小猴跳跳的粉丝,从放置江湖过来的玩家,目前玩下来觉得还是挺不错的!继续支持!
《面仙》是一款融合了道教元素和肉鸽的刷宝游戏,内容非常丰富,体量也很大,最主要的是每种武器的相关技能和玩法都有着明显的区别,不是简单的换皮,而是真正做出了差异化,这一点其实比很多表面换皮的肉鸽游戏强很多。 游戏的剧情有点爽文感觉,主角是一名朝源者,被九宫真君的幻象引导,得知当前世界遭遇的危机,上古凶手突破封印为祸人间,十方宫派出寻星队伍解决危难,不过大部分人都惨死,需要主角帮忙接下任务收拾残局,从而拯救世界。 游戏的内容很丰富,首先是招式可以在战斗中获取,每种招式都有多种加点分支,招式也可以随时替换,这也就让游戏的玩法更加自由,当然玩家最主要的是准备一套冷却短伤害高能让消耗及时回复的玩法,所以游戏前期有一些难度,这个时候玩家的装备不全,对玩法印象不深,但随着游玩的深入,对游戏系统越来越熟悉,就会发现这是个爽游,材料不缺,资源不缺,唯一就是需要刷点招式或者等级,尽早把天赋树点满。 游戏的地图内容也很多,景色变换做得也深入,中间的一些古风雕塑也给人一种刻入灵魂的震撼,游戏的特效可能看起来有点晃眼,但也足够酷炫,第一次看到“穷奇”那种巨型轮廓说不开心那肯定是假的。此外,怪物造型足够有特色,不仅仅是怪物,更有那种怪物和人体相拼接的诡异感。 不过游戏还是有不足的,最主要的就是名词太多了,虽然我理解制作组想用对应的名词表达自己的这份美术创造,但是所有名词都不太耳熟,大大增加了玩家对游戏的理解,我甚至有时候看到一篇引导,完全没看懂什么意思,只能自己摸索。个人感觉这里可以做两套,一套是肉鸽刷宝游戏共通的术语,一套是本游戏专有的术语,让玩家自己决定使用哪套,这样也可以让玩家更快的上手,更好的体验到游戏爽快的地方。 总体来说,《面仙》这款游戏美术风格独特,玩法内容丰富,游玩体验爽快,是一款不可多得的好游戏,但也正式因为专有名词过多,导致很多玩家看不懂内容,也就不太想深入体验。期待这种小众精品游戏能被更多玩家发掘,对肉鸽刷宝游戏感兴趣的玩家不要错过。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
[h3]作者你敢自己念一遍世界观吗[/h3] 在发售前就关注挺久的游戏,看到售价时还是吓了一跳,价位在独立游戏里算是比较高的定价了,但浅尝后发现这个定价还是有他的道理和底气的。 首先是体量,游戏中的多种系统随便拎出来两个都能当一个作品的主流玩法来开发,而本作直接一股脑的塞进去了。 闪避格挡反击的简易版石头剪刀布[spoiler]特喵的怪物也会这套系统来猜拳[/spoiler],搓招+连招+快速一键施法,下本刷宝构筑build,不同武器独立技能树,锻造装备自选词条,三魂七魄五行克制阴阳值理智值…… 好消息是玩法丰富深度很高,坏消息是一下子接触太多新系统会让上手难度增高,更别说本作采用的一大堆专用名词,不细看的话会不明觉厉感到头疼 [spoiler]骗你的细看也头疼 [/spoiler] 从上述的游戏内容不难看出,比起类银河城属性来说,其实更偏向RPG和刷宝一些,硬要说的话感觉和神之天平的调调挺接近。 一开始看着这些花花绿绿特效感觉挺俗的有点页游风,细品后发现比页游精致不少。 也不是素材库限时免费一股脑的加进去,确实都蛮符合氛围和设定的,乍看乱的一批但到后面还蛮上头。 静下心来看看装备效果,随随便便就能组出一些build,正反馈极强,也让人有不断下本刷装备的动力。 美术方面看个人接受程度,反正我还蛮喜欢这种风格的。 BGM的话有些重复了,不知道是不是错觉怎么感觉一直是同一个曲子啊。 可以看出作者确实有用心在做游戏,但在于宣发方面就不太擅长了,商店页面的简介描述更是堪称灾难,除了截图就是硬塞世界观,要不先自己念一遍呢。 也可能是对仍处于EA阶段的一种保护,毕竟目前来看还是有不少bug和需要优化的方向的。 按优先顺序排序的话最严重的还是新手指引问题,都有这么多专有名词了还一下子把大部分内容塞过来,得细品才能理解个大概,同时任务指引也有些一言难尽。 镜头方面也是重灾区,同一条道路上可能只是一个小台阶,就会使镜头强制重置一下,蛮影响体验的。 总的来说,未来可期的国产独立游戏,又一款。 希望能好好修复bug和打磨系统,可以肯定的是主要玩法方面没有问题,相当有趣。 而制作人凌晨2点还在群里秒回玩家信息的精神让我对本作的未来有了不少信心。 加油哇。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
好玩,爱玩,刷的很开心,被揍也很开心
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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