
Build and manage mankind’s first mission across the universe! Create a sprawling facility underground, recruit a diverse group of specialists from around the globe and explore mysterious new worlds through the Exogate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Exogate Initiative is a management/base-building game that’ll take you from a humble rec room to the edge of creation. In the near future, a new technology allows us to travel instantly to anywhere in the universe via portals known as Exogates. An international initiative is created to develop these portals and explore the worlds beyond.
As head of the initiative, you’ll lead mankind into the vast unknown, where we never dreamed to tread.

Plan, excavate and build a sprawling underground research facility.
Dig anywhere on the map & add new rooms and specialised equipment as the initiative grows in scope.
Make a home away from home! You will need to provide for your team's emotional and physical needs.
Defend your base from hostile aliens and study them to unlock new weapons

Recruit, train and manage specialists from all around the universe.
Recruit explorers, known as ‘Gaters’ (humans or aliens), to explore and study the universe. Gaters are fully autonomous and come with a unique background.
Unlock new classes as you play. You’ll need scientists to study flora and fauna, scholars to decipher, soldiers to keep everyone safe and more.
Care for your team as they face the unknown. Ensure they have the right equipment, as well as food, shelter and emotional support.
Team members will develop relationships with each other and will mourn when someone dies.

Assemble a team of experts and send them across the universe through the Exogate.
Resist, defeat and negotiate with other factions thanks to a dedicated 4X gameplay.
Gaters perform missions autonomously but will check in with you for crucial decisions. Interact with our explorers, make life-to-death decisions and discover endless possible outcomes
Make contact with alien life, and write reports about your discovery to secure financing.
Teams will return with samples that can be developed into valuable new technology. Earn money for your investors and help the initiative grow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
look up "Depression death spiral" - it makes the game unplayable as your crew slowly decends into mental illness...
super jeu pour tout fan de stargarte
5/10
Ein nettes Baseaufbau Game mit Stargate-flair und feeling. Zugeben, mir fehlt ein bisschen mehr grafische abwechslung bei Missionen, aber sonst ganz fein.
Das Spiel würde sogar Spaß machen, aber nach 15 Spielstunden, ich bin gerade mitten im Basisbau, kommt plötzlich die Meldung "Die Zeit ist abgelaufen, du hast verloren". Dabei gab es weder Zielvorgaben, oder einen Hinweis darauf, das überhaupt Zeit eine Rolle spielt.
Sympathique. Tout les fans de Stargate vont être comblé. Facile à prendre en main Plusieurs niveaux de difficultés Gestion de la base et des membres assez intuitive.
Für Fans von Dungeon Spielen a la Evil Genius, Dungeon Keeper und Dungeons ist das eine nette Ergänzung in der Spielesammlung. Prinzip ist klar, drum ist das Tutorial auch angenehm kurz gehalten (was natürlich Spiele-Neulinge in anderen Rezensionen stört, ...). Meine anfängliche Skepsis wurde schnell überwunden: Bugs gabs bei mir keine auffälligen, die rein textbasierten Expeditionen sind abwechslungsreich und motivieren anfangs. Die Erforschung fremdartiger Alien-Kulturen ist eine gelungene Abwechslung, gekrönt von der Erstürmung des feindseligen Alien-Planeten, sowie den beiden Alien-Fraktionen. Genug Abwechslung für einige schöne Spielstunden. Bringt man die Erfahrung mit, lässt sich das Spiel auch im ersten Durchlauf bereits meistern.
Ein Tolles Spiel!
bon jeu de gestion et d'optimisation point négatif , j'ai pas aimé le système d'influence ou il faut réduire celle des autres et protéger la notre
По-честному, реца скорее нейральная, но стим разрешает только окрашенные, поэтому палец вверх. В целом игра норм, покатит как фон под, например, работу или какое-то хобби, но в качестве "безвылазно сидеть" - увы. В начале игры при построении базы ещё есть чем заняться, но где-то с мидгейма и особенно ближе к поздней игре (когда вы с удивлением узнаете, что игра у нас на время, и там несколько условий победы) вы будете в основном просто ждать. Ждать выполнения миссий, ждать накопления очков влияния, ждать окончания исследования, ждать очередь прохода команд в ОДНИ ворота с анимацией открытия и закрытия - между несколькими однообразными кликами в месяц вы будете отвлекаться только на сообщения от посланных команд, про них позже. Ну, может, базу перестроите чуть, когда в её части или надобность отпадёт, или откроется более предпочтительный предмет. Если будет не лень читать, что там наисследовали на новых планетах, то местами бывает смешно, в целом, но под конец уже поднадоело, начал прокликивать, потому что всё равно большая часть вариантов ответов - косметические. Сама игра сделана в стиле, заданном ещё Dungeon Keeper, до него ей, как до Китая, конечно, но однозначно лучше абоминации в виде EvilGenius2. Из минусов - достаточно много мелких (некритичных) багов или недоработок, но они порой заставляют удивиться: 1) Пришельцы не разорвут с вами альянс даже будучи в негативных отношениях, пока вы сами на это не согласитесь. Да, они будут раз в пару месяцев спамить предложением разорвать союз, но никато не мешает прожать "нет" и дальше освобождать их сектора; 2) В каком-то редком неудачном случае пропадает строительный интерфейс, лечится перезагрузкой, было раза три за игру в течение пары часов; 3) Иногда ваши подопечные используют волл-хак, перемещась напрямую сквозь помещения к своей цели; 4) Ни к чёрту алгоритм построения планов у ваших работяг: например, два дроида могут сделать по одной клеточке на разных концах карты, а потому бежать в противоположный конец делать работу там вместо "обмена" задачами. Работяги могут выбрать стол для еды или пинг-понга не ближайший, а заметно дальше, как будто нет смысла делать промежуточные комнаты для еды и развлечений; 4.1) Отдельно калит ситуация, когда рабочий идёт выполнять задачу, доходит, СРАЗУ сбрасывает и уходит пополнять потребности. То есть и сам не выполнил, и другие на это не назначились.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hedon Bloodrite | $640K | 1.9K | 91% | $16.99 |
| Pure Rock Crawling | $639.9K | 1.3K | 84% | $14.99 |
| Sniper Ghost Warrior Contracts | $641K | 13.2K | 73% | $2.99 |
| Adventure Time: Pirates of the Enchiridion | $641.1K | 1.2K | 90% | $24.99 |
| Dead Effect 2 VR | $641.1K | 1.2K | 81% | $24.99 |
| SpellForce 3 Fallen God | $639.4K | 1.6K | 87% | $19.99 |