
Eviron's Chronicle - a free collectible card game with elements of RPG. Under your command will be six commanders capable of engaging in battle, hundreds of cards that can be improved and developed. With this might you’ll pave the way to the heights of glory and power!Eviron waits you!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Russian, English
Engagement
Reviews
[h1] АТАКА КЛОНОВ: БЮДЖЕТНЫЙ HEARTHSTONE С НЕБЮДЖЕТНЫМИ ЗАПРОСАМИ [/h1] [code] [b] Eviron's Chronicles [/b] - условно-бесплатная коллекционно-карточная игра от студии с говорящим названием Time Stealers Studio. Игра вышла в Steam в апреле 2021 года и на данный момент имеет менее 20 отзывов отзывов, из которых большая часть - в основном положительные. Мне игра не пришлась по душе, и я попробую объяснить, почему.[/code] [u] [b] ๑۩۩๑ О ЧЕМ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Перед нами абсолютно типичнейшая коллекционно-карточная игра от слова ККИ. На выбор имеется шесть полководцев, каждый из которых, как и в HS, представляет собой отдельный класс со своими картами и особенностями в зависимости от стихии. Огонь позволяет рашить противников больными укусами в лицо, Жизнь дает возможность подлечиться, Земля обладает мощными существами и т.п. С самого начала будет доступна лишь часть героев, остальные откроются с повышением степени задроства. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] С самого начала, пройдя короткое обучение и успешно отделавшись от вездесущих напоминаний о том, что в эту замечательную игру можно неплохо задонатить, мы попадаем на игровой экран. Здесь нам на выбор предлагают два режима PvP - блиц (условно, тренировка) и турнир. В первом есть возможность отточить навыки, во второй отправляемся уже за реальными наградами и бонусами. Имеется также некое подобие PvE в виде сражений в склепах с компьютерным оппонентом. В наличии также магазин, где мы докупаем карты и пополняем арсенал. Все имеющиеся у нас картонки существ можно улучшить. Для этого используется специальная пыль. Улучшения как правило незначительно поднимают один из параметров выбранного существа. Сами герои тоже могут быть улучшены за счет покупки специального снаряжения, периодически высвечивающегося во внутриигровом магазине. Бои происходят на небольшом поле с вертикальным расположением. Противники на начало игры имеют определенный запас маны, который с каждым ходом увеличивается на один. Помимо стандартных карт можно воспользоваться силой героя как в HS, или же и вовсе вызвать самого героя на поле боя в качестве отдельного бойца. По мере того как колода заканчивается, наступает истощение (фатиг), и герой без карт начинает терять здоровье. Одним словом, все это мы уже где-то видели, проходили, знаем. [u] [b] ๑۩۩๑ МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] [b][u] 1. Никакой изюминки или оригинальности. [/u] [/b] Вообще, у любой современной ККИ есть два пути развития - либо основательно вложиться в графическую, сюжетную и прочие составляющие, постоянно проводя акции, обновления и добавляя контент ведрами, либо, за неимением больших средств, создать нечто простенькое, но в то же время оригинальное. То, что цепляло бы с порога чем-то необычным, не копирующим десяток своих предшественников. Проблема в том, что чего-то подобного в Eviron's Chronicles я, увы, не заметил при всем старании. Перед нами абсолютно вторичный игровой концепт, копирующий все у своих более известных и популярных собратьев. И все бы хорошо, но закономерно возникает вопрос - зачем мне Eviron's Chronicles, если все это в лучшем исполнении есть в других играх? Что именно должно сподвигнуть меня уйти из MtG:Arena или HS именно сюда? Вопрос риторический, разумеется. [b][u] 2. Отсутствие активных игроков. [/u] [/b] Собственно, одна из самых больших проблем игры на данный момент. В режиме рейтинга Вы рискуете просидеть в лучшем случае минут тридцать в поисках противника, и так его и не дождаться. В блиц-тренировках ситуация получше, но ненамного: с 50% вероятностью вы нарветесь либо на компьютерного бота, партии с которым решительно не приносят никакого удовлетворения в силу кромешной тупости ИИ, либо же, напротив, попадете на одного из парочки местных задротов 80 LVL, который проапгрейдил все карты до максимума задротя против ИИ и уже за пару ходов готов вынести вас вчистую, что в сущности, еще меньше добавляет желания играть. К слову, за каждую победу здесь вы получаете 5 монет, в то время как бустер с парой карт стоит... 100 золотых. Конечно, кто-то скажет, мол, есть еще ежедневные дейлики - но они не спасают и близко общую удручающую картину. [b][u] 3. Сомнительный дизайн поля боя. [/u] [/b] Любой создатель ККИ должен помнить, что большую часть игры его игроки будут проводить именно на поле брани карточных баталий, и именно здесь все нужно сделать максимально красиво и приятно с эстетической точки зрения. Что мы имеем здесь? Полученные карты в руке наслаиваются друг на друга, таким образом что каждый раз боишься резко вытащить что-нибудь не то. Арты у карт очень мелкие и невыразительные, вдобавок ко всему еще и перекрыты огромными надписями с названием самих карт. Если это было сделано для того, чтобы скрыть недоделанность рисунков, то смысл тогда был вообще на картах что-то рисовать? Вопрос риторический. [b][u] 4. Выклянчивание доната с порога. [/u] [/b] При каждом заходе в игру, первое что на нас выскакивает - "выгодное" предложение внести в игру финансовые средства. Причем, весьма нескромные, по стоимости вполне себе неплохих инди-игрушек, а то и больше. Тех, кто уже бежит роняя штаны сообщить мне что "можна жи без доната", попрошу перечитать еще раз претензии выше. [b][u] 5. Карточное однообразие.[/u] [/b] В игре нет вариативности, классовые карты предельно однообразны и скучны. По сути, наиболее выигрышная тактика в PvP здесь - просто бить противника не глядя "в лицо", не размениваясь по мелочам. В 90% победа будет за вами, если, конечно, ваш противник, руководствуясь тем же, не успеет раньше. Возможно, именно поэтому наиболее "рашевый" класс открывается для доступа позднее большинства прочих. Из плюсов хотелось бы отметить приятное музыкальное сопровождение и интуитивную понятность правил игры. Хотя, сложно запутаться в чем-то, что уже где-то много раз видел и играл. [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Основные проблемы, которые лично я увидел с порога как ККИ-игрок со стажем, это, конечно нехватка людей, общая сырость и бюджетность игры, а также ее слабая оригинальность. Разработчики периодически выкатывают какие-то мелкие незначительные доработки и изменения, но дождутся ли игроки чего-то действительно прорывного? Вопрос риторический. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
⠀
Плюсы: +Очень интересная игра с отличным визуалом +классная механика вывода полководца в бой +тяжелые и необычные противники в склепе что заставляет попотеть и подстраивать колоды под притивника +возможность любой юнит сделать защитником +возможность прокачки карт +прокачка полководцев Минусы: -мало золота за достижения -не очень удобный сбор колод -есть откровенно слабые карты вроде совы за 4 энергии имеет ниже статы чем у дриады и при этом не имеет эффектов вообще игра кайф просто множество классных механик и есть над чем подумать и разобраться P.S апните плиз сову она слишком классно выглядит хочется ее использовать :)
This is a very interesting card game, and I think it should be worth a try for people. Though the tutorial is nice to have for people who have never played this genre, the strategies used in that I would not recommend. Having been in tournaments for card games you can find some easy strategies to help you win with this card format. I enjoy the graphics and the quality of the game. So give it a try and hopefully more people will play to give it a real challenge! Review at: https://www.youtube.com/watch?v=hv4vFEnpeMk&t=2s
буду краток плюсы: +приятные арты карт; +интересная система героев; +компания. минусы: -редактор колод не очень удобен.
I've only played the tutorial and one match in the campaign, and all I see is Hearthstone that REALLY needs a better translation, and/or substantial text editing. It might have something to offer in it's own right, but it's just too hard to be constantly deciphering the language at this point.
Generally an OK rpg game with a steep pve difficulty curve for the player. Don't expect to get a lot of quick victories with starting decks unless you spend a fair amount of money. Should I play? Well if you can tolerate a fair amount of time and limited money then it's a positive.
Changing my review to a thumbs up. This game should really be labeled as early access as there are many bugs, although not game-breaking or super annoying. Mostly just ui bugs that you can work around. It could use a little more documentation as well. Other than that this is better than other TCGs, IMO. You are able to level up your player (not sure what it is good for except you get small rewards when you level up and your level can be seen by other players). You can also level up your general, albeit very slowly. When your general levels up you are able to adjust his health and attack power and also choose is portrait and abilities. You can level up many of your cards as well, with dust. You can get gray dust as rewards for completing adventure matches and colored dust by destroying cards you might have. attained other than by destroying your cards. There are several colors of dust used to level up its corresponding car set, you can use any dust but you don't get full effect for using dust not made for your set. Lastly, there are rare evolution cards that you may use rainbow tokens to alter their powers. This allows you to spend a little extra energy in a match to change your units abilities. The game has a shop where you can buy rainbow tokens and trade them in for gold or card packs. You can also buy portraits and new art for the back of your cards. There is PVE as well as PVP. PVE can be played as training matches or adventures. Adventures or similar to other TCGs (normally called 'campaigns'). PVP consists or duels and coliseum matches. The only difference between the two as far as I can tell is coliseum matches give better rewards and you get more rewards for a win streak up to 5 wins in a row. There is supposed to be a battle pass but not sure if it works or if I already have one. If ui bugs don't bother you then you might like this unique TCG. I like it better than MTG and POKEMON.
Вероятнее всего разрабы забили на игру, при входе висит надпись "please update game client" и больше ничего нельзя сделать.
Игруха топ, очень понравилась!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.