
Everwind is a novel take on RPG and Sandbox Survival genre in First-Person-Perspective. Embark on the adventure with your friends - Build a base on a flying island-ship, gather resources, craft, loot, and fight while you rise above the clouds to uncover the mysteries of this world!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.86/day in the week to Aug 27 → 5.57/day in the week after.
About
Everwind is a novel take on the First-Person RPG and Sandbox Survival genre. Build a base on a flying ship, gather resources, craft, loot, and fight alongside your friends as you rise above the clouds to uncover the mysteries of this world.

Your airship is truly your home in the skies. Expand it to your heart's desire: build walls, workstations, gardens, even whole towers! It's your flying fortress and the only limit is your creativity. Everything you build travels with you, so no more long treks back to base, ever.

Play solo or in online co-op with up to 4 friends on one shared ship. One steers, one builds, one brews potions, one holds the line. Because every journey is better with friends!
Personalize your character, adjust the facial features, select from a variety of hairstyles, and choose the skin tone that matches your liking!

Take the helm and steer your ship yourself through an infinite, procedurally generated world of multiple unique biomes. Each with its own landscapes and distinct enemies. No two skies are ever alike, and there's always another horizon waiting.
Visit 1,000+ hand-crafted points of interest, and delve into the procedurally generated dungeons that are never the same twice. The world bends to you - everything is fully destructible, so tear it down and reshape it to your vision.

Dive into battle with a sword in one hand and a shield in the other. Fight through dungeons where fearsome bosses stand between you and the treasure. Choose from a wide range of weapons, from daggers and bows to powerful magical staves and enchanted books, to gain the edge against challenging enemies, or support your friends through the arcane art of alchemy.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 967 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
oyunu turkce yapın artık
The game concept is super fun just lacks a story and quests. meaning they dont have any really, besides the side mission ones you can collect in the towns. even they do not feel fun or worth to complete. loading the chunks with friends can be super heavy on your pc and internet as you have to locally host the server your self. would be good to see a nice investment into this game with some public server spaces and a heavy update with the processing as well, AMD has no options. in its current state i cannot recommend buying it unless its on sale and may not be fun solo.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Jul 26 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Russian, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 972 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Waaaaay too much fun!
AVERTISSEMENT NE FOUILLEZ PAS LES CONTENEURS SECONDAIRE C'EST UNE ÉNORME PERTE DE TEMPS! Le jeu est remplis de petit conteneurs qui ont tous une chance de looter un truc plus ou moins rare. Mais le temps que vous allez perdre à tout fouiller ne vos vraiment pas la récompense pour le même temps vous allez pouvoir clear 3 ou 4 autre donjon en récupérant le loot des mobs, des gros chest et ceux rare pour beaucoup plus de récompense. J'aurais aimer que l'ont me donne se conseil avant que je perdre mes 8 première heure de jeux à tout looter. Le jeu est bon donc je vais lister tous se qui est frustrant comme ça si aucun des point énuméré n'est un gros problème pour vous. Allez y le jeu en vos la peine. -Les marchant sont tous des voleurs. J'ai toujours détesté les jeu qui place le joueur en handicap gigantesque quand viens le temps de parlez aux vendeurs. Je comprend que c'est souvent une question d'équilibrage mais il y a beaucoup de façon de mieux faire. Pour se jeu le ratio est d'au moins 10 pour 1 les vendeur vous achète un truc à 1 balle et vous le revend à 10. -Le crafting d'armure et d'arme n'en vaux vraiment pas la peine. Les matériaux pour crafter sont équipement soit même sont tellement long à récolté et le changement de tier d'équipent se produit tellement vite qu'il ne vaut pas la peine d'être fabriqué vous allez mieux vous en tiré en le lootant et l'augmentant un peu si ça vaux vraiment la peine mais pas de beaucoup comme j'ai dit le changement d'équipent se fait très vite donc amener sont équipement à +10 est une énorme perte de ressource. -Les arbre de compétence sont éclaté au sol. La plus part des skills sont totalement inutile les plus au tier d'armure nécessite une compétence pour être porté(pareille pour les armes corps à corp et arc qui sont deux skills différent) autant dire que si vous jouer solo vous ne pourrez pas du tout jouer avec la magie car vous devrez placer beaucoup de point dans l'arbre de magie pour utiliser les staffs et grimoire puissant. Tant que la dernière compétence d'armure n'est pas métrisé vous allez vous faire défoncé car même les robe de mage haut niveau nécessite cette compétence. Et les staff et livre basique ne servant à rien pour la plus part. -Le système de magie est merdique. La chose que j'ai toujours DÉTÈSTÉ des mod avec de la magie dans minecraft c'est quand le nombre de sort utilisable sont des charge sur l'objet au lieu d'avoir une barre de mana à géré. En plus pour rechargé vos item magique ça prend un type de ressource qui n'est pas rare mais tout de même difficile à trouver en grande quantité. Je ne crois vraiment pas que de jouer uniquement à la magie(même en multiplayer) est réellement possible vous allez rapidement être à court de charge et de matériaux pour chargé vos item et allez vous faire défonce car tout vos point seront dépenser dans la magie se qui vous empêcheras d'avoir des arme ou armure d'un niveau assez élevé pour vous battre. À la limite si vous être au moins trois. Une personne qui veux absolument jouer magicien pourrais sûrement ne faire que du soutien en appliquant des heal et affaiblissant les ennemies. -Aucune foutue idée de se que je ramasse... Le jeu est basé sur l'acquisition de blueprint qui débloque les objet au fur et à mesure et certain matériaux qui peuvent être trouver au début seront très utile bien plus tard. Résultat soit vous allez regretté d'avoir jeter certaine choses plus tard ou en cours de partie vous aller devoir faire un gros trie car vos coffre auront l'aire de dépotoir. Je peu seulement vous conseiller de commencer avec un trie minimum de 5 type équipement/matériaux brut/matériaux magique ou rune/bloc en tout genre/matériaux avec de propriété alchimique. Vous allez trouver ça excessif au début mais croyez moi ça va vous économiser beaucoup de temps sachant qu'il y a un bouton pour envoyer tous les matériaux similaire de vôtre inventaire au coffre. -La répétition de ennemie. Ne vous faite pas à croire que parce que le monde semble infinite que ça diversité l'éventail d'enemie et asser petit mais c'est une early donc j'imagine que ça va changer. Perso ça ne me derenge pas pour le moment puisque je suit encore entrain de monté en puissance. -La vie............ Il n'y a aucun type de régénération de vie passif. Pas de lit dans le quel se reposé pas de banc . Vos seul moyen de récupéré de la vie c'est soit de prendre une potion de mangé quelque chose, si vous avez le skill tuer un ennemie vous fait récupéré un petit pourcentage de vie et il existe un livre de sort avancer pour heal mais inaccessible si vous n'avez pas monté votre niveau en magie. Au début se n'est pas du tout un problème mais chaque niveau vous récupéré 10 point de vie supplémentaire et la nourriture vous redonne un nombre de point de vie fixe pas un pourcentage même chose pour le potion. Vous voyez le problème rendu à un certain niveau vous devez consommé énormément de nourriture est attendre le délais de régénération sinon vous la gaspiller. Il y a bien des plat plus haut niveau qui redonne plus mais comme j'ai dit amasser des matériaux est très long et ennuyant. Tout est là si c'est quelque point ne vous ont pas fait fuir je vous le conseil fortement il vos déjà sont prix. Je vous garde les bon point comme surprise. J'ai seulement jouer en solo donc je ne peu rien dire sur la stabilité ou et équilibrage du multi.
Sem suporte para DLSS, sério??
Amazing game so far. If the devs do the right thing, this could be the next Terraria in 3D. I really love the vibe and the exploration.
VERY NICE,FIRST DAY SPENT 9.5 HOURS PLAYING AND WANTED TO PLAY MORE.AWESOME GAME!!!
[b]Лютий захват[/b] від отриманого експірієнса, єдиний найбільший мінус — [b]відсутність української мови[/b]. [h2]Геймплей та атмосфера[/h2] Концепція подорожі між островами — це прям лютий захват, якого я не очікував. Для мене найкращий момент гри — це [i]вибір наступного острова разом із другом у коопі[/i] та, власне, сама подорож до нього. Особливо — споглядати це епічне "прибуття" від першої особи, будучи на палубі власноствореного повітряного корабля. [h2]Ранній доступ та розробники[/h2] Гра ще не дороблена, знаходиться в ранньому доступі і має чимало плейсхолдерів, але вже [b]має чим вразити та зацікавити гравця[/b]. До речі, буду з нетерпінням чекати на кожне оновлення та із задоволенням повертатися до гри. Розробники з дуже відповідальним ентузіазмом підходять до розробки та покращення, що я зрозумів зі спілкування з ними безпосередньо на їхньому Discord-сервері. [h2]Локалізація[/h2] Єдине, що, повторюся, значно погіршує експірієнс і занурення для мене як для гравця з України — [b]відсутність української[/b]. Тексту наразі не так багато і це не критично, діалоги в грі поки беззмістовні та на етапі плейсхолдерів. Але NPC та сторітелінг будуть прокачуватися з часом, і дуже хотілося б, щоб у грі була українська мова. Інакше це буквально [b]сміливі -1 бал з 5[/b] від загального досвіду, на що досі багато розробників закривають очі. Додавання української локалізації [i]тільки сприятиме покупкам в українському сегменті гравців[/i]. Тож покладаю великі надії, що розробники все ж додадуть її. [b]Рекомендую гру :)[/b]
Zajebiste dawać szybciej następne etapy wyższy max lvl wyjmowanie run i łączenie zbroi żeby zmieniać dodawać randomowe %
Like minecraft but actually fun
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