
Entropy Survivors is a bullet hell roguelike where you simultaneously control a powerful mech and a sharpshooting space frog, featuring outrageously creative abilities and powerful weapon customization. Save the universe in single player or 2-4 player online co-op!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, French, Italian, German, Japanese, Korean, Polish, Russian, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A fun game that's ruined by how slow your character moves when it fires. There are some upgrades that makes it faster, but those don't solve the issue itself. I wish there was a way to disable it altogether. It's incredibly annoying.
Visually kind of blurry looking - hard to describe. It just looks ugly - which prevents me from being able to engage with it. Also, the game isn't designed for autofiring your attacks. While there is a setting you can toggle on for this, your melee attacks autofire when nothing is around instead of waiting for an enemy to be in proximity like a game built with it in mind would do.
[b] Неплохой рогалик в режиме «пулевого ада». [/b] Черепашки-ниндзя молча курят в сторонке от того, что могут лягушки-паладины, сёгуны, истребители, шаманы, друиды, танкисты и ассасины в паре со своими верными Мехами и под Вашим чутким (или несовсем так как в игре есть настраиваемое авто управление) руководством😁. Ярко, красочно, бодро. [b] Об игре: - Богатые ветки прокачки. [/b] Игра позволяет улучшать всё в отдельности: оружие(ближнего и дальнего боя), скилы на оружие, отдельно персонажи(их сила и их способности) и отдельно ваш аккаунт для всех персонажей. Было увлекательно попробовать всё. [b]- Хорошее разнообразие уровней, типов врагов и их атак. [/b] Игра не успела надоесть пока закрывалась на идеалку. Интересно всё попробовать и везде пройти. Уровни шикарно проработаны визуально и тапографически, а враги не дают заскучать. [b]- Кооперативный режим продуман отлично. [/b] Рандомных игр немного, но найти не составляет труда. Мне игру было одинаково по кайфу проходить как соло, так и кооп. [b]- Много занимательных челенджей, [/b] помогающих протестить оружие и понять, что у каждого персонажа и ресурса есть полезные функции. Очень интересно было собрать свою «имбу» из этого всего. Выполнение заданий дополнительно бустит прокачку - это приятно. Игра закрывается на идеалку за 15-30 часов. Но меня затянуло на подольше. До тех пор, пока не были пройдены все челенджи и не опробованы разные сборки. Выражаю отдельную благодарность разработчикам за легкие ачивки. Легко проходится, а тем, кому интересно - останется в игре, в неплохо продуманном бесконечном режиме. [b]- Насыщенная и красочная визуализация и музыкальное и звуковое сопровождение. [/b] Ценителям рекомендую хотя бы разок попробовать отключить звук и оставить только музыку. (А вдруг что-то дадут за это😉, но это неточно). [b]- Прекрасная русская локализация. [/b] Описания перок отлично переведены и понятны. Как написано так и работает. (Отдельно это отмечаю плюсом, так как у подобных игр встречаются проблемы с двояким переводом, но тут все передано замечательно). [b]- Отличная адаптация управления с контроллера. (Кому надо). [/b] [b]- Лагов-багов-вылетов за все время в игре обнаружено не было. [/b] У меня пк средних параметров, стабильный интернет и все было хорошо и в соло и в кооперативе. Все работает, стреляет, бегает, летает, квакает и прыгает как должно😁. [b] Из минусов: - на высоких волнах бывает перегрузка от спецэффектов и подлагивания. [/b] Это отчасти нормально для таких игр, но может стать проблемой для слабых или необслуженных ПК. Меня спасло понижение качества изображения и гибкая настройка графики и отображения эффектов в меню игры. [b] Как итог: [/b] Игра своих денег стоит. Отлично прорисована, продумана технически и дарит ожидаемые эмоции и в визуальном плане и в механиках почти бесконечной прокачки для любителей потестить. Смею рекомендовать к попробовать ценителям рогаликов в режиме «пулевого ада». Динамично, эффектно с юмором. [b] Всем прочитавшим приятного «чего-там-у-вас» и хороших игр в Ваши библиотеки! [/b]
[h1] Система выбора навыков [/h1] Можно выставлять % дропа навыков, уменьшая/увеличивая вероятность их выпадения., что позволяет отсечь ненужные навыки/таланты и, соответственно, наоборот. Конкретно такой механики в подобном жанре я не встречал, это круто, хорошо реализовано. [h1] На что пора закрыть глаза [/h1] На графику и саундтрек в подобном жанре я уже не смотрю. Картинка сочная, а единственный трек сменяется своей музыкой на фоне. [h1] Очень затянуты бои [/h1] Я не понял в чём прикол делать катки по 15/20+ минут. Карт (планеты, с локациями на них) здесь больше, чем в некоторых играх подобного жанра. Если умудриться, то все эти 20 минут можно пройти вообще не делая килы. Понятно, что награда будет меньше, но в чем смысл тогда? Пройти, чтобы пройти??? [h1] ПвП ачивки в ПвЕ игре [/h1] Я просто в недоумении, почему некоторые разработчики вообще практикуют подобное. Игра не самая популярная, людей в открытом лобби мало. Я выполнил ачивку лишь потому, что под конец боя, минуте к 19-й ко мне залетел рандом, который просто не успел прокачать навыки и, разумеется, в конце при пвп я просто не оставил ему шанса. А теперь подумайте, что это мог быть любой из вас, желающий присоединиться к пати и выпонить ачивку на пвп. И не стоить забывать, что те, кто уже много наиграл, в своём лобби прокачал пассивки в основном меню, что априори даёт преимущество по статам. [h1] ИТОГ: - ПвП ачивки в ПвЕ игре - бред! - Долгие катки - умышленное затягивание игрового времени. [/h1]
норм
Honestly, love the game. The problem is it's a hard grind to get anything unlocked and for that reason I just don't like it.
No le acabo de coger el tranquillo. Demasiadas cosas en pantalla a la vez y muchos colores. Creo que es de los más flojos del género en cooperativo.
[b]ENTROPY SURVIVORS[/b], is a survivors-like that doesn't really try to reinvent the wheel. The very consistent drip feed of what feels like an endless meta progression is nice but can get really grindy if you're focused on it. It has lots of fancy graphics and physics ragdolls which can have a significant impact on performance especially at higher difficulties. It does try to remedy this through DLSS and frame-generation but that is only a band-aid. There really isn't a solid meta nor is there weapon evolutions so it's a nice break from being stressed out about those. You can usually just pick the weapons you like and roll with it. The maps are quite unique, however can be really confusing with gameplay landmarks being difficult to find. The game also features multiplayer, the community is really low but it is a fun option if you have friends with the game. [b]PROS[/b]: - Every upgrade feels strong - PLENTY of meta-progression - Beautiful graphics - Well simulated physics - Multiplayer [b]CONS[/b]: - Poor gameplay clarity - Quite heavy to run - Low player base [i]Luckily there are only a couple easy multiplayer achievements.[/i]
It's messy, it's clunky, it's awkward, there are UI elements popping up all over the screen, ♥♥♥♥ happening everywhere all at once, and so on. I know "bullet heaven" games are supposed to be full of action but this one does a very poor job of making what is happening actually clear. This game is basically made of pure concentrated ADHD.
Boring, slow, badly balanced. Paid a dollar, which is probably about right.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Greedventory | $115.1K | 231 | 77% | $19.99 |
| Mind Diver | $115.1K | 358 | 96% | $17.99 |
| Glitchpunk | $115.1K | 250 | 49% | $19.99 |
| Backrooms Break | $115.1K | 394 | 71% | $8.99 |
| I, Zombie | $115.1K | 2.2K | 84% | $1.99 |
| Soulslayer~灭魂·误佳期~ | $115.2K | 728 | 95% | $9.99 |