
Assemble your adventure squad on the desktop! Classic RPG meets idle play—no grind, no stress, just nonstop progress. Your heroes fight, level up, and loot while you work or study. Explore rich classes, powerful skills, and thrilling gear drops. RPG excitement, anytime, anywhere!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Set it in the corner of your desktop, and your heroes will continuously battle monsters and find treasure, whether you're working or slacking off! No manual control is needed and interruptions are no issue. The fully automated combat offers a completely relaxing leveling experience. Say goodbye to the fatigue of traditional RPGs with njihovim repetitive map runs, mob grinding, and skill clicking. Simply open the game anytime to harvest your loot, power up, and advance to new dungeons, effortlessly enjoying the thrill of soaring power levels!

This is an idle RPG you can really get hooked on—the monsters get stronger on their own, so the grinding never stops! Automated combat plows through everything from trash mobs to bosses, with gear dropping and stats rising constantly, perfectly recreating the satisfying loot loop of RPG dungeons. Slay, loot, and enhance, with the added thrill of random affixes and set effects. You can chase the ultimate god-tier gear, all while idling!

The game features over a dozen branching classes, from Warrior and Mage to Assassin, Summoner, Tomb Keeper, and Alchemist. Each hero possesses unique talents and growth paths! The number of skills is staggering, allowing for countless combat styles. You can build a screen-clearing AOE burst team, or a complex tactical squad combining summoning, control, and damage-over-time effects. Freely mix and match builds to create your ultimate dungeon-clearing party!

With its retro pixel art side-scrolling style, the game pays homage to the thrilling combat of classic RPGs! It sits neatly in a corner of your screen, taking up minimal space and not interfering with your work or studies. But a quick glance is all it takes to see your adventure squad in the heat of battle! Beneath its casual idle exterior lies a deep RPG progression system. Looting while idling and the satisfying pace of leveling up make for an exhilarating experience that’s sure to boost your mood, even if you’re just checking in during a break.

The combat unfolds in a side-scrolling auto-chess format. While the battles are fully automated, every lineup decision is packed with strategic depth! Frontline tanks, backline damage dealers, crowd control combos, main and sub-DPS synergy... with dozens of skills combining in random ways, you can unleash devastating damage combos or intricate control chains. Pulling off an upset with a weaker team or turning the tide with a single brilliant move all comes down to your understanding and strategic deployment of heroes!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很上头的桌面放置挂机游戏,可以自己组建冒险小队,职业有很多,比较适合上班摸鱼
画风不错的挂机游戏,职业还算比较丰富的,打造属于自己的队伍,不断的挂机刷刷刷,轻松升级,而且角色成长也有不同的路线,加上各种技能,还是挺有意思的
游戏本身其实还算有趣; UI设计感觉有点繁重了,各种UI的堆叠和辨识度有点不太舒适,希望制作组改进一下
放置系ローグライク。日本語の攻略情報が少ないゆえの手探り感が楽しい。どうしても職業と装備格差が激しいためキャラLV100到達以降は作業感が目立った。インディーゲーのためチュートリアルも不足気味。リソース獲得に必須な釣りがクリック連打推奨のためマクロ推奨です。
上班好幫手
真的覺得很適合下班之後一邊追劇一邊掛機 但也有幾個希望官方能改進的部分 1.希望官方能在商店的部分,能開放直接用滑鼠拖曳購買數量... 2.希望倘若某一張地圖已經推到3500層,也希望其他張地圖能夠提供直接選擇挑戰其他副本最高層數的功能,不然每次一換圖,又要從第一層開始爬 ... 3.太多地圖給的屬性掌握都太集中了,大多數副本都提供黑暗不然就神聖,只有一個冰霜掌握,那其他部分的職業完全用不到 ... 4.最最最最最重要的部分就是,因為boss裝備有其中三隻boss的裝備會直接提供物理攻擊或魔法攻擊 ,其餘的所有裝備全部都是防禦為第一條詞條,導致很多時候輸出手不管是甚麼職業,大家都只會穿那幾套裝,也造成,其餘副本的裝備套裝屬性根本不會被大家使用,希望不管哪一套裝備,都能有提供攻擊相關詞條,讓我們的使用套裝能有更多選擇 5.也希望各項貨幣能有所顯示,例如靈魂石,遺跡鑰匙,傭兵簡歷.不然每次都不知道自己身上到底有多少了,只能花到系統跳顯示說,庫存不足
遊戲導向很糟糕,掛機好幾個小時也不知道目標是什麼? 要幹嘛? ----------------------------------------------------- 經過作者的細心解說,把家園釣魚收益最大化後,遊戲體驗簡直天曩之別 但也發現遊戲平衡不太好,打怪跟家園的收益至少差異很大,射魚一小時勝過打怪好幾天賺的微薄金錢和鑽石 種植作物也不是越貴的收益越好,好吃樹不是最貴卻賣價最好 然後牧場收益感覺可有可無 另外,角色屬性有物理 火 冰 電 神聖 黑暗 以及毒 副本的裝備卻沒有物理 電 神聖 毒掌握套裝加成裝備 其他的武器跟裝備太雜 隨機性太高 收鑽裝跟存幣裝因為射魚收益太高而顯得雞肋 所以想要讓某角色的輸出最大化 選擇副本也無從下手 掉落的武器或防具對了 但屬性掌握錯了 屬性掌握對了 唯一技能又不是自己需要的 屬性 唯一技能是需要的 但限制職業錯了 ------------------------------------------ 多玩了幾天,發現裝備太容易跑歪,掉落邏輯太糟 掉落主教專用詞墜的物品居然是劍 然後也沒有神聖屬性 雖然鍛造台有增加詞墜的物品,但只有部分詞墜 想要在不同的部位獲取不同的詞墜還是需要碰運氣(例如寵物徽記 氣功卷軸 連擊大師) 然而遊戲內沒有「洗鍊」屬性或是「萃取詞墜」的情況下 光靠刷怪拚掉落需要的裝備,太吃運氣.. 角色成形過程枯燥 掛了兩天都是不需要的
[h1]お値段以上の大ボリュームとライト・ヘビー双方のユーザーを満足させるゲームバランス。中盤は突然のクリックゲー。クセの強いUIと説明不足の多さが難点[/h1] 全実績を達成したのでレビュー。(と言っても実績コンプは時間さえかければ容易) このゲームはいわゆるオート戦闘の放置ゲーで、プレイヤーがやることは探索場所の変更と、戦利品やホーム運営と言った資産のやり繰りになる。 自動でアイテム掘りをさせて、時折戦利品の確認作業をしては、レアでナイスなオプション付きの装備品を見つけてニコニコする…それが好きなプレイヤーはこのゲームに向いているかもしれない。 ほっこりというタイトルだが、ある程度環境が整ってくるまでは割と忙しいのでほっこりできないかもしれない。 放置系を数作品遊んできた私が思う、このゲームの個性と言えば [h2]①探索を止められない、冒険者は永遠に戦い続ける[/h2] [h2]②中盤からはクリックで魚を捕りまくるゲームになる[/h2] だろうか。 ①について。 ガチで退却とかありません。30秒後に自動復活し、七転八起、敵に挑み続ける。 それもあってか敵の強さは控えめな印象で、そこまでガチビルドを組まなくてもドンドン進行できる。 (もちろんボスモードやエンドコンテンツではそうはいかないのでガチりたい方もご安心を) この設計に難点があるとすれば、アイテムドロップを止められないので整頓が煩わしくなることだろうか。 アイテムを取得する度にインベントリに更新がかかってスクロールが初期位置に戻ったり、アイテムの位置がずれて違うものを売却してしまう事故が起こったり…あと地味に片手でのアイテム売却が困難だったりもする。1個ずつの売却はshiftキー+クリックでしかおこなえない。 ②について。 冒険Lvをある程度上げると「水域」が解禁され、魚をクリックで捕らえて資産に交換するゲームが始まる。 正直言って利用は避けて通れないレベルで見返りが大きいゲームだ。 しかしながら始めの内はひたすらクリックして貯めたポイントは、漁の効率を上げるために「才能(漁専用のスキルツリー)」に費やすことになるだろう。 最終的にはオート漁で完全放置できるようになるが、この「[b]唐突なクリックゲー[/b]」を受け入れられるかが購入を判断する大きなポイントになると考えている。 他、スキンを除いたデフォルト(二等身のやつ)キャラの見た目パターンは多彩だが、ランダムのモンタージュで決定されるものであり自分で組み合わせをカスタマイズする機能がない点には注意が必要。(一応二等身のスキンもあるが、美麗なスキンと並べるのは以下略) [h2]その他良かった点[/h2] ・アイテムのレアリティは後から上げる事ができないので、レア掘り・厳選のし甲斐がある ・スキンの出来が良い(良すぎてデフォルトキャラと並べたくないのが玉に瑕) ・ビルドの選択肢が幅広く、転職以外はやり直しが利くので色々試しやすい(DPSチェッカーも完備) ・アップデートで不便さや偏ったバランスが改善されていっている [h2]その他きつかった点[/h2] ・状態異常の具体的な効果など説明不足のものが多い上矛盾や誤植も多く、自力で調査して確かめる手間が必要なこと(仕方がないことだが、日本語訳の精度も悪いので読むのが疲れる) ・マウスオーバーで詳細な情報が表示されるのだが、数秒経過すると勝手に消えてしまう(特に情報をまとめる作業をしていた時苦痛だった) ・独特の操作感にもかかわらずキーコンフィグが不可能なこと、せめてカスタムできれば… ・UIの不便さ(1920×1080のウインドウでは横にはみ出すメニュー、サイズ最大にしても小さすぎる文字、透明モードだと上手くドラッグできないメイン項目、右クリックでキャンセルできるゲームばかりの中、右上の☒をクリックしないと閉じられないウインドウ、絶対に動かせずサイズ変更も不可能なメニュー…等々枚挙に暇がない) [h2]最終的な評価[/h2] ゲームバランスそのものは取っつきやすい上奥が深く「オススメ」に値するのだが、その美味しい部分にたどり着くまでのUIの酷さや説明不足といったストレスは想像を絶するものだったので(1週間かけて表計算に情報をまとめたおかげでようやくゲームをストレスなく楽しめている)始めから遊ぶユーザーのことを思うと「オススメできない」という判断に至った。 私がガイドに情報をまとめるのもありかもしれないが、需要があるかどうかわからないのでまあ気が向いたらで。
**Desktop Raid** is one of the most enjoyable idle desktop games I've played. Instead of demanding your full attention, it quietly runs on your desktop while you work, study, browse the internet, or even play other games. Your party keeps fighting, collecting loot, and growing stronger in the background, making your desktop feel much more alive. One of my favorite features is how relaxing the progression feels. Your heroes automatically battle through dungeons, gather equipment, and become stronger over time. Every time I check back, there's always new loot to collect or upgrades to make, which gives a constant sense of progression without requiring nonstop interaction. The pixel-art style is another major highlight. The characters, monsters, animations, and equipment all have a charming retro look, while still feeling polished and detailed. Watching your team continue their adventure on the corner of your desktop is surprisingly satisfying. The game also offers a good amount of character progression, equipment upgrades, and class variety, so there's always another goal to work toward. It's perfect for players who enjoy idle RPGs and want something running in the background without interrupting their daily activities. Overall, **Desktop Raid** is a relaxing, well-designed idle RPG with charming pixel art, satisfying progression, and a gameplay loop that's easy to enjoy for long periods. If you're looking for a game that quietly accompanies you throughout the day, I highly recommend it. 『卓上冒険物語:放置ほっこりタイム』は、最近遊んだ放置RPGの中でも特に完成度が高い作品です。仕事や勉強、動画視聴、ほかのゲームを遊んでいる間でも、デスクトップ上で仲間たちが自動的に冒険を続けてくれるため、とても気軽に楽しめます。 一番気に入っているのは、放置しているだけでもキャラクターが成長し、装備を集めてどんどん強くなっていくことです。しばらくしてゲームを確認すると、新しい装備や報酬が手に入り、少しずつ戦力が上がっていくので、無理なく長く遊び続けられます。 ドット絵も非常に可愛らしく、キャラクターやモンスターのアニメーションも丁寧に作られています。デスクトップの片隅で小さな冒険が続いている様子を眺めるだけでも癒やされます。 育成や装備集め、職業ごとの成長要素も充実しており、放置ゲームでありながら目標を持って遊び続けられる点も魅力です。 総合的に見ると、『卓上冒険物語:放置ほっこりタイム』は、可愛らしいドット絵と放置RPGの楽しさをうまく融合した作品です。パソコン作業のお供としても非常におすすめできるゲームです。 《桌面副本物語:放置好時光》是一款非常優秀的桌面放置 RPG,也是近期讓我最放鬆的遊戲之一。最大的特色就是不用一直盯著螢幕操作,無論你是在工作、上課、看影片、瀏覽網頁,甚至玩其他遊戲時,角色都會在桌面上持續自動冒險、打怪、掉寶與升級,讓電腦桌面變得更加有趣。 我最喜歡的是它的放置玩法。角色會自動探索副本、收集裝備、提升等級,每隔一段時間回來查看,都能看到新的戰利品與角色成長,不需要一直操作,也能持續獲得滿滿的成就感。 遊戲採用精緻可愛的像素美術風格,角色、怪物以及技能特效都做得很有特色。雖然畫面走復古風格,但整體質感非常舒服,看著自己的冒險隊伍一直在桌面上戰鬥,真的很療癒。 除了放置玩法之外,遊戲還有豐富的裝備、職業、技能以及養成系統,每次獲得更好的裝備、組出更強的隊伍,都會讓人忍不住想繼續玩下去。整體節奏輕鬆,不會給玩家太大的壓力,非常適合每天開著慢慢玩。 整體而言,《桌面副本物語:放置好時光》是一款兼具放置、養成與 RPG 元素的優秀作品。如果你喜歡放置遊戲、像素風格,或想找一款可以陪伴你一整天、不影響工作的桌面遊戲,我非常推薦這款作品。
终于全成就了!总体上算是差强人意,推荐一下。挂机放置体验上来说,初玩还是挺有意思的,不同角色的技能很有新奇感,再加上转职,能体验到挺多有意思的技能和联动。 UI有点糟糕,新手指引虽然做了,但还是有很多玩了很久才发现的能力,比如自动渔场,一是进家园我才知道可以上下翻动,上面牧场,下面渔场,二是我后面看社区才知道家园渔场技能是可以进一步升级的,后面技能拉满才体验到非常好的渔场。 招募角色里履历非常好拿,前期其实基本都拿去刷粉色角色了,高稀有度的数值就是高,所以其他稀有度的角色没有差异化的。实际战斗里,召唤流的机械师和神眷者支撑了我所有战斗,伤害确实夸张,而其他角色的表现就没那么亮眼了。 副本体验一般般,每个副本独立等级,所以高级地图刷完还要回过头慢慢清低级图,这时候装备基本是高级地图的高级装备,想给其他角色配装备,也很麻烦,那就是一键更换了,配装也拉不开差异,纯靠基础数值支撑,而过渡装备也不可能锻造镶嵌,因为刷一会装备又更新了,等级无上限,所以装备也是同质化的,就算是放置游戏,能操作的东西也没多少了,再往后也基本是这样了,相对来说后面越玩就越无聊了。 但总体来说体验一下还不错。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Inside Jennifer | $147.6K | 674 | 70% | $7.49 |
| Deflector | $147.6K | 356 | 87% | $10.99 |
| HAREM!RANCH LIFE | $147.7K | 200 | 71% | $17.99 |
| Wulin Chess | $147.5K | 487 | 75% | $11.99 |
| THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION | $147.7K | 3.1K | 91% | $2.24 |
| Nuclear Epoch | $147.7K | 413 | 79% | $14.99 |