
Face the Lords of the Void and their endless minions, collect their Soulstones and become a god! In this Action Roguelite, unveil secret spells, craft mighty weapons, unlock multiple characters, discover game-breaking synergies and conquer the power of the void.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Soulstone Survivors is a fast-paced action roguelite where you obliterate hordes of enemies, battle colossal bosses, and forge your path to godlike power. As a Void Hunter, harness devastating skills, craft unique weapons, and unlock game-breaking synergies in your quest for power.
350+ Skills, Endless Builds – Customize your playstyle with hundreds of active and passive abilities.
Face the Titans – Overcome massive bosses that test your strategy and reflexes.
Deep Progression – Unlock characters, upgrade a vast skill tree, and shape your perfect build.
Craft & Conquer – Forge over 100 unique weapons to push your power even further.
Ever-Changing Challenges – Take on curses, explore diverse maps, and master multiple game modes.
Become a Void Hunter – Learn about the order of the Void Hunters and face the Void King himself.
Join over a million players in the ultimate roguelite experience and carve your legend in the void!
We are a tiny team that chose to stay independent and continue developing the game we love, and would like to thank each and every one of you that has helped us along the way! Soulstone Survivors would not be the same without your feedback!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 75 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 74 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
While the game has a lot of content, looks and runs good, the gameplay sadly stays the same. It's always "run in circles around bosses and use skills that stack infinitely with the amount of debuffs on target". The devs add more and more characters and weapons but they never adressed this core issue. If there was an option to give a "mid" rating, I'd do that since I got a lot of hours of enjoyment out of this game. But these days, there are just better survivor games out there.
Игра понравилась. Приятная графика, предельно понятный геймплей, незатянутая прогрессия от которой ощутимо становишься сильнее. Даже не заметил: как и пролетели эти 100 часов. Не понравилось только одно. При помощи рун, ты можешь взять один и тот же топовый билд и раскидать его на ВСЕХ героев, с минимальными отличиями. Т.е все игры за все классы будут максимально одинаковыми и у героев не будет никакой уникальности. Я даже не читал особенности героев, так как всегда использовал свой надёжный и простой (в собирании) билд. Конечно можешь так не делать, но тогда СИЛЬНО увеличишь себе время до 100% достижений (либо до макс прокачки всех героев). Наверное было бы правильно если бы разрабы убрали такую возможность и нужно было бы играть по-разному за всех, опираясь на сильные стороны героев. А так в игре всё хорошо. Надеюсь будет больше контента и больше ачивок. А то их всего то 483 штуки на данный момент...
This is probably the best overall survivor like that isn't vampire survivors. Insane amount of content, great graphics, over nearly 500 achievements. It's just so much fun. Lots of depth
Good game, gets very repetitive fast though. There's a ton of skills, but a severe lack of content when it comes to map variety.
too repetitive , boring skill tree, I usually really enjoy these type of games but this one just didnt hit.
Gameplay is too simple, I have literally fallen asleep playing it. You only press W and run in circles, if you keep moving you can't get hit because enemies has 5 sec chargetime on attacks, AoEs you easily sidestep. Would refund if I could. Music is good tho.
Derivative for sure, but I enjoy the sheer number of upgrades you unlock over time.
I launched the game to relax for 10 minutes. Two hours later, I was a walking fireworks factory deleting entire armies by accident. 10/10 game
Soulstone Survivors — это тот самый случай, когда запускаешь игру «буквально на пять минут», чтобы немного отвлечься во время рабочего дня, а потом понимаешь, что кофе давно остыл, в корпоративном чате уже 137 новых сообщений, а ты всё ещё убеждаешь себя: «Ну вот сейчас добью босса и точно закрою игру». Конечно же, не закроешь. Игра — крепкий представитель жанра action roguelite, который разработчики не забросили после релиза, а продолжают активно развивать. Постоянно выходят обновления, добавляются новые персонажи, оружие, механики прокачки и различные улучшения. Чувствуется, что проектом действительно занимаются, а не вспоминают о нём раз в полгода. Отдельно хочется похвалить систему прогрессии. Каждый новый персонаж открывает в общий пул новое оружие и дополнительные перки для будущих забегов. Полностью прокачал героя — открывается его Prime-версия, поэтому постепенно появляется приятное желание собрать всю коллекцию. Это как в офисе: вроде пришёл выполнить одну задачу, а через пару часов уже параллельно закрыл ещё пять. Правда, с балансом у игры есть проблемы. Некоторые виды оружия выглядят так, будто их добавили исключительно для разнообразия в меню выбора. Зато другие способны уничтожать всё живое без особых усилий. Особенно это заметно на элементальных эффектах. Если хочется почувствовать себя ходячей машиной по утилизации боссов — просто бери яд. Всё. На этом билдостроение заканчивается. Яд плавит обычных противников, плавит элиту, плавит боссов. Остальные стихии в это время просто присутствуют на экране для красоты. Такое ощущение, что разработчики сначала очень долго тестировали яд, а остальные элементы решили проверить уже после релиза. Из-за этого лично для меня билдостроение практически отсутствует. Вместо того чтобы выбирать между десятками интересных комбинаций, каждый новый забег начинается одинаково: «Так... опять яд». В итоге разнообразие есть... но пользоваться им особого смысла нет. Со сложностью похожая история. В самом начале игра действительно может дать прикурить: персонажи слабые, ошибок не прощают, приходится внимательно следить за происходящим. Но чем дальше открывается прокачка, тем проще становится игра. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что самая опасная вещь на экране — это внезапный звонок в Teams или сообщение: «Созвонимся на пять минут?». Потому что боссы уже давно перестали представлять серьёзную угрозу. Зато за режим "бесконечной" арены разработчикам отдельный респект. Вот здесь начинается настоящее веселье. Постепенно растущая сложность заставляет хотя бы немного напрячься, а желание посмотреть, сколько волн ещё выдержит твой персонаж, легко превращает «ещё пять минут» в полноценный обеденный перерыв. Несмотря на вопросы к балансу, Soulstone Survivors остаётся крепким и очень достойным представителем жанра action roguelite. Постоянные обновления, большое количество персонажей, приятная система прогрессии и огромное количество контента позволяют провести в игре не один десяток часов. В итоге это отличный таймкиллер. Особенно если нужно ненадолго отвлечься, пока компилируется проект, собирается отчёт или Excel в очередной раз задумался о смысле жизни. Главное — не перепутать уведомление о новом письме с сообщением «Выберите новое умение».
玩到后面特效太刺眼了 不能屏蔽后面没法玩 霸主7后走位都看不到地板!啥时候增加特效屏蔽啥时候改差评
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Languages: English*, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Traditional Chinese, Italian +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| SAND: Raiders of Sophie | $8.9M | 11.5K | 50% | $24.99 |
| Into the Radius VR | $8.9M | 11.3K | 94% | $29.99 |
| Tropico 6 | $8.9M | 29.2K | 88% | $11.99 |
| Shadows of Doubt | $8.9M | 17.5K | 82% | $24.99 |
| SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated | $8.9M | 18.1K | 94% | $29.99 |
| Starbound | $8.9M | 123.1K | 90% | $4.49 |