
Elliot Quest is an adventure/RPG where players explore the mysterious Urele island in search of an ancient demon. With 5 dungeons to conquer, 16 bosses to defeat, and countless treasures to discover and hidden areas. Well-balanced gameplay easy to pick up but challenging to master.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 90reviews | 71% | — | $21.4K |
| $14.99 | 65ratings | 81% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Genuinely one en greatest masterpiece in this entire world. This game made me go through my fnaf phase like no other, sure it may have no correlation at all. anyone seen that neow chris chan video? pretty great if you ask me :}. Made me change my profile picture from my quirky XD face to a sonic picture, had to embrace that side of myself somehow :}/ anyways ok game
A very fun adventure game in the vein of Zelda 2, Elliot Quest has great music, an engaging story and fun characters to get to know over the course of your time in the world. Don't expect much in the way of hand holding or even basic hints... you will find items and have no clue what they do (the community is still not 100% sure what every items does, although they do have most of it figured out). Things you do in game have consequences, for better or for worse, and multiple endings will have you coming back to see how it all ends up. I only wish the soundtrack was for sale on Steam, since I would buy it in a heartbeat.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese
| $14.99 |
| 29ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Un juegazo, lleno de secretos, un metroidvania con excelente diseño de niveles y un progreso fantástico.
It's a fun little title, but just know what you're getting into beforehand. It's a retro-inspired 2d action/adventure, very much in the style of Zelda 2. The game gives you VERY little guidance, leaving it up to the player to figure out what spells and items do, and where to go next. Taking notes is HIGHLY recommended. If that type of experience is something you enjoy, there's a lot of fun to be had with Elliot Quest. Something worth mentioning is that there are a few odd bugs here and there, along with a few missable/inaccessible magic upgrades. Minor spoilers below. Specifically, one magic upgrade is inaccessible due to the fairy statue bug. You need to use the statue to hold down a button, but the statue needs to cross a bunch spikes to reach said button. The spikes kill the statue for some reason, making the upgrade inaccessible. Another missable magic upgrade is in the cave with the ice wall that chases you. If you outrun the wall and then unlock the shortcut back to the entrance without collecting the upgrade, you become locked out of that upgrade due to the shortcut door sealing off the entrance. Neither of these are huge issues, as there are plenty of other magic upgrades to find, but it's something to keep in mind.
TLDR i would rate positive if the movement wasnt so heavy. It just doesnt feel nice to move in this game. Pros: -Nostalgic Art -Decent music and sfx Cons: -The movement is too heavy. -Lacks a lot of quality of life.
Entiendo que tenga reseñas variadas ya que jugandolo encontré diversos puntos negativos que pueden molestar un poco la experiencia, quizá no sea un juego para todos, sin embargo en mi caso lo disfruté muchísimo, le dedique varias horas y terminé su historia principal, es un juego recomendable especialmente para los amantes de los metroidvania.
Elliot Quest sera resté très longtemps dans ma bibliothèque Steam avant d'avoir pu en voir la fin, et après l'avoir entamé tout de même pour la troisième fois :p. Prenez Zelda II, remplacer Link par Pit de Kid Icarus, et remettez encore une grosse couche supplémentaire de Metroid, et hop, vous aurez un beau jeu d'aventure d'aventure doublé d'un bel hommage aux jeux pré-cités. Je suis honnêtement assez étonné de voir que le jeu est si peu connu, et même s'il n'est pas parfait, je recommande chaudement de s'y essayer pour ceux qui aiment le genre. Graphiquement, le pixel-art est vraiment cool et propose de très beaux environnements et de jolis chara-design, excepté les boss qui sont malheureusement très quelconque. Les animations sont propres, les musiques sont entrainantes sans être chiantes (ce qui important étant donné le nombre d'aller-retours à faire), et il y a quelques effets de styles inspirés. Niveau gameplay, vous utilisez donc un arc, que vous pourrez améliorer, et vous trouverez rapidement différentes magies élémentaires obligatoires pour progresser dans les niveaux et résoudre des énigmes, plus quelques objets qui vous faciliteront la vie, comme par exemple un bouclier. Chaque ennemi tué rapport de l'expérience qui servira à débloquer des compétences (vitesse de tir, portée, consommation de magie, etc...). Le truc, c'est qu'en cas de mort, vous perdez une partie non négligeable de l'expérience accumulée. Et contrairement à un Dark Souls, celle-ci n'est pas récupérable sur l'emplacement de votre mort :p. Cela rend la mort bien trop punitive, surtout à la fin du jeu où accumuler de l'expérience est très long. C'est certainement ce qui en découragera plus d'un, d'autant que le jeu devient relativement difficile passée la moitié de l'histoire. Finalement, tout va se jouer sur la progression du joueur. Le jeu offre un vaste terrain de jeu, et comme dans Zelda II, il faut trouver sur la carte les différents lieux, certains étant évident (les villes, les temples...), d'autres non (au cœur d'une forêt, sur la plage...). Les lieux à visiter sont indiqués quand on passe dessus avec un "!", mais certains sont franchement difficile à trouver et tiennent sur un pixel. C'est en fouillant la carte de fond en comble que l'on trouvera de quoi se faciliter la vie, que ce soit de la vie supplémentaire, des réserves de magie ou juste des objets de quêtes pour avancer. Le sentiment d'exploration est plutôt agréable, mais on aurait pas craché sur un système de déplacement rapide ou de téléportation, car aller d'un bout à l'autre de la carte est parfois très fastidieux. Or, il vous faudra constamment retourner dans certains lieux avec de nouvelles capacités pour trouver des secrets. Sans ça, il y a quatre donjons obligatoires, plus le donjon final, donc en ligne le droite le jeu est assez court (comptez peut-être une dizaine d'heures). Mais les secrets et donjons bonus sont nombreux, notamment des boss cachés très retors, ce qui augmente pas mal la durée de vie du jeu. Il y a de plus trois fins différentes, selon que vous ayez commis des bonnes ou des mauvaises actions. Bref, Elliot Quest ne souffre selon moi que son système de mort hyper punitif, qui peut induire des pics de difficulté rebutant, et du léger manque d'intérêt pour la quête principale du héros. Par contre, la prise en main est immédiate et le sentiment de progression par l'exploration est très appréciable. Clairement à découvrir.
Muy buen juego pero algo difícil.
It is massive and filled with secrets.
Parece un juego hecho a cámara lenta. No destaca en nada. Totalmente prescindible.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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