
ELEX is a handcrafted action role-playing experience from the award-winning creators of the Gothic series, set in a brand new post-apocalyptic Science Fantasy universe that puts players into a huge seamless game world full of original characters, mutated creatures, deep moral choices and powerful action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 7 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 19.6Kreviews | 74% | — | $11.6M |
| $39.99 | 4.7Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 857 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is a very acquired taste type game. Combat is janky and not very friendly starting out but the world building, dialogue and story are worth experiencing. Progression does feel very good, even small upgrades are felt and by the end of the game you are laughably strong. Solid game just expect to level by talking to npcs and completing quests (That usually have great dialogue) rather than thru monster grinding.
Супер, краще б другу частину не випускали, а доповнили цю ))
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian, Czech, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 2.7Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 1.5Kratings | 78% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 860 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Really good RPG with good story and story switches, with nice big world full of unspoken stories, i really liked it but watch out on level ups, because you will receive nothing for points, only for perks you learn :) i find it out after level 11, then when i focused leveling and was puting points where i need them for better weapon or some perk, it starts go much more smoothly and there was not panick run after 2 rats starts attacking me :). So overall if you like rpgs with good story elements, and easy to learn fight systems, try it and it. P.S.: And for all berserkers : Let the machines rust. Let the roots grow!!!
:)
Ein Spiel welches typisch für Piranha Bytes Spiele ist. Es besinnt sich auf alte Stärken des Entwicklerstudios. Post-Apokalypse gepaart mit Mittelalter, allein das Setting ist nicht so meins aber das ist Geschmacksache. Interessante und Detailverliebte Welt mit mäßiger Story. Gemessen an den eigenen entwickelten Titeln kommt es meiner Meinung nach nicht an Gothic 1-3 und Risen 1 ran, aber danach kommt gleich ELEX. Man kann es spielen ohne enttäuscht zu werden und blind kaufen wer Piranha Bytes Titel mag und es ist auf jeden Fall ein besseres Spiel als die letzten beiden Titel von Risen.
In general a nice try to get the Piranha Bytes formula into a new setting. A small world with different factions that tie together an open questline for you to choose who you want to support and join. Gameplay already felt a bit dated at release but the formula still worked. You will find both good and bad storytelling in this game but overall i think it still can be enjoyed for what it is.
Minha nossa senhora... 2 horas e meia já foram suficientes para decidir que ELEX não presta de forma alguma. Eu até daria uma chance para este jogo se ele fosse um jogo anterior a 2010 ou na época do ps3, porém este jogo foi lançado na finaleira da geração do ps4, então não existe desculpa para este jogo ser ruim desta forma, mesmo sendo de uma empresa pequena, em pleno 2017 já haviam jogos indies menores muito melhor construídos, então para explicar melhor, vamos aos detalhes: Em termos gráficos, ELEX é tenebroso demais, desde as expressões faciais horrorosas e sem sincronia nenhuma até os elementos de iluminação, fogo, fumaça e até explosões. O design das armaduras e armas que eu vi até que são legais, porém nada super overpower ou top das galáxias. Também devo dizer que o level design de algumas áreas é simplesmente um ctrl c + ctrl v de sprites repetidos, só mudando a localidade mesmo... Não que isso seja ruim, mas aqui é tenebroso. A posição de muitas plantas, rochas, construções e até caminhos é simplesmente tenebrosa, dando a impressão que simplesmente os devs de arte pegaram os sprites de objetos e ficaram spammando onde achariam melhor, sem pensar direito. Triste demais, pois nem a água e texturas se salvam, pois parece nitidamente um jogo de ps3 melhorado. A trilha sonora é sofrível demais, chega a dar tristeza, ela é repetitiva demais, alta demais e feita de uma forma tão ruim que te faz enjoar com 30 min de jogo, sendo também perceptível uma falta de sincronia com os momentos de combate ou calmaria. A dublagem é boa no quesito de voz, onde os dubladores tem boa voz, porém peca quando não há emoção nas vozes, parecendo que os dubladores apenas leram o script sem trazer aquela emoção teatral que a dublagem merece, é como você ter uma ferrari e andar só a 40km/h durante todo o trajeto com ela... o negócio tem potencial e não o usa direito. A história é bem "meh" mesmo, onde se passa em um futuro distante, onde um meteoro caiu na terra aparentemente e destruiu a civilização que conhecemos, então os remanescentes da humanidade formaram tribos e começaram a guerrear por causa de um minério que apareceu e aparentemente dá habilidades a quem o consome. Não entendi 100% no começo porque em 5 min da primeira cutscene os caras jogam 50 toneladas de informação no seu r@b0 sem te dar tempo de assimilar o que está acontecendo direito. Isso é típico de um trabalho mal feito, onde jogam tudo que é informação na cutscene inicial e só complementam com trocentos diálogos chatos e repetitivos. Este jogo tenta ser um dragon age com consequências para certas atitudes suas durante as missões e diálogos, mas não chega nem na sola do pé. Dragon age tem bastante diálogo, mas é um ritmo cadenciado que procura trabalhar o excesso de informações no seu tempo e de forma que faça o jogador gostar da lore do jogo. A gameplay.... aiai... esse jogo é um rpg de mundo aberto, onde até ai tudo bem, a ideia de você poder escolher entre ser um guerreiro, um atirador ou um "robô" é bem interessante pela escolha de habilidades fazer sentido. A ideia não é ruim, o estilo souls like de cuidar da estamina e administrar a batalha com cautela seria interessante se tudo no jogo fosse bem feito. O jogo te permite usar jetpack, lutar ao estilo souls like, tem escolhas de diálogos que influenciam na históra, tem exploração e tudo mais. Mas mesmo tendo tudo isso ele não faz ABSOLUTAMENTE NADA direito, voar no jetpack é horroroso, o combate não é responsivo, onde a mecânica souls like exige um "instant react" do seu comando, o jogo demora de um segundo a um segundo e meio pra executar uma ação sua, custando vida, poções e até a sua vida. Andar é robótico, atacar tem atraso de resposta, o personagem anda todo torto ( parece que ta usando fralda e batendo asa), inimigos muito fortes mal distribuídos, um mapa que ao abrir reduz o fps do jogo para 30 ( nunca vi isso na vida), personagens brotando do chão, personagens girando igual aquela música do dead or alive ( you spin me around) e por aí vai. Existem muito mais bugs do que estes que citei acima, mas se eu ficasse aqui listando tudo que o jogo tem de defeitos, eu ficaria umas boas horas registrando, então como não estou sendo pago para corrigir e reportar erros para a empresa, então os devs que se virem com essa bomba. Enfim, ELEX se mostrou um jogo típico a lá "lata velha" do luciano huck, onde você espera um carrão novo, top e bacana, mas recebe um carro velho "reformado" e todo desengonçado. Este jogo é um frankenstein que tinha potencial de desbancar até jogos triple A e meter uma saga legal, porém ELEX é triste, mal feito e chateia com facilidade quem tenta jogá-lo. Se você curtiu o jogo, meus parabéns, conseguiste sentir alguma fragrância de rosas no meio de todo esse esgoto. Para você que não jogou e valoriza bons rpgs e seu suado dinheirinho, recomendo que passe longe de ELEX e compre outro jogo.
Total sperriges Kampfsystem, hohle Dialoge und altbackene Grafik für ein Game aus 2017. Wollte Elex mal nachholen da ich früher Risen 1-3 gespielt habe aber nein tue ich mir nicht wieder an ...
I can't create my own character ? Really ? And you speak ? You are sh*it.💩
Ein Meisterwerk von den Deutschen Spiele Entwicklern!!!! Mein Lieblingsspiel neben Gothic.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.8M | 17.5K | 76% | $39.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $5.2M | 6.9K | 73% | $49.99 | |
| $811.6M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $77.6M | 82.9K | 92% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.6M | 22.1K | 95% | $19.99 | |
| $11.7M | 14.1K | 81% | $29.99 | |
| $11.7M | 9.3K | 38% | $59.99 | |
| $11.6M | 13K | 66% | $39.99 | |
| $11.6M | 21.9K | 92% | $29.99 | |
| $11.5M | 20K | 92% | $19.99 |