
ELEX is a handcrafted action role-playing experience from the award-winning creators of the Gothic series, set in a brand new post-apocalyptic Science Fantasy universe that puts players into a huge seamless game world full of original characters, mutated creatures, deep moral choices and powerful action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 7 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 19.6Kreviews | 74% | — | $11.6M |
| $39.99 | 4.7Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 857 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Wciąga jak bagno
超级无聊的垃圾
очень хорошая игра
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian, Czech, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 2.7Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 1.5Kratings | 78% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 860 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Factions are my only complaint and its a huge complaint. They're all mad freaks, they all hate each other for no reason. They kill NPC alb separatists just for existing. "an alb is an alb" is just a crap excuse to have more killing. none of the factions have any humanity left and being forced to pick a side when the sides are crap made me lose complete interest.
is a lot jank and not a lot interesting mang.
Bestes Gothic seit die Nacht des Raben
System walki tragiczny, grałem na najłatwiejszym poziomie trudności jednak i tak minęły długie godziny zanim mogłem poruszać się po świecie w miarę spokojnie zamiast stosować taktykę ucieczki. Ciosy przeciwników zadają obrażenia mimo, że stałem dalej od nich. Zadania bez polotu, niektóre są ciekawe jednak większość sprowadza się do "idź/uciekaj i przynieś".
Trop de défaut plombe le jeu et se n'est même pas forcément ceux qui sont les plus connues : - Le jetpack est mal fichu, j'ai peine à croire que le jeu est été penser pour. Les rebords bloque souvent le personnage se qui peut lui être fatale, et il décide tout seul de faire pause quand il arrive dans le rouge, se qui fait perdre un temps précieux à le rallumer alors que dans le rouge on peu quand même l'utiliser, se qui le rend encore moins efficace (sans déconner c'est vraiment rageant, en plus d'être un sabotage pur et simple du jetpack). Le jeu étant par ailleurs très rigide et pas tant que ça penser pour les hauteurs (en va dire que le plus souvent ça tien du raccourcie pour aller à point B, et encore), il ne semble pas être à ça place. Le pire c'est que ça reste un des trucs les plus fun et fonctionnels du jeu. - Les combats ne sont pas seulement difficile (du souls like avant l'heure finalement), ils sont en fait le plus souvent impossible, car trop hors niveau. Ça bloque souvent dans la progression, n'importe quand et n'importe où, se qui casse beaucoup la façon dont on progresse et le rythme du jeu en générale, car on est régulièrement obliger de changer de quête à cause de ça, et passer notre temps à évité des zones ou des créatures. Finalement très peu de créature sont à notre porter, mais du coup quand elles le sont c'est largement faisable, il n'y a donc pas souvent d'entre deux qui permet vraiment de s'amuser. - L'exploration de manière générale est décevante, entre les armes qui coutent tellement cher en prérequis qu'on les dirai de fin de partie, celle qui coute cher en argent pour quelque point de dégât à peine (voire un seul), et le fait que j'en trouve finalement très peu (la majorité étant chez les marchands) et encore moins d'armures, fait qu'il n'y a pas grand chose à trouver. Le reste c'est des bricoles à vendre qui ne rapporte pas beaucoup, ou pour divers artisanat, fonctions que je suis très loin de pouvoir/vouloir débloquer. Faire des quêtes est donc le meilleurs moyen de se faire de l'exp et de l'argent, d'autan que pas mal de lieu d'exploration sont trop bien garder pour y aller. On finie donc vite pas ne plus se balader au pif et se contenter de se qu'il y a sur le chemin d'une quête, en espérant qu'elle ne s'avère pas de trop niveau. - La progression du perso est très longue. Surtout au début ou j'étais niv 5 avec déjà 6h de jeu, en restant plus ou moins au niv 1 car les prérequis des compétances comme des armes sont trop haute. Et même au niv 6 ou j'ai pu commencer à débloquer des trucs et changer d'arme, ça reste une évolution minime, et incomplète car il me reste des points de compétance. La faute notamment au fait qu'elles coutent chère aussi en argent et qu'elle ne sont pas toutes disponibles chez les maitres qui nous les apprennent, même quand on a les prérequis. Pire encore, je sais déjà que mes prochaines armes et compétances ne seront pas disponible avant très longtemps au vu des prérequis et du fait que les attributs se débloques de moins en moins vite car finisses par couté double voire triple en point d’attribut. Se ne sera donc pas avant des heures non plus, voire dizaine d'heure. Et ça c'est sans parler que les attributs mentent littéralement sur le fait qu'ils servent à autre chose que des prérequis (se qui est un truc de ouf quand on y pense), et ne donne en réalité aucun bonus en soit, donc encore moins de réel progression. Tout cela réunie donne une progression erratique frustrante, qui à tout point de vu ne donne pas l'impression d'avancer dans le jeu. J'imagine qu'à haut niveau la donne change pas mal, mais je n'ai pas envie d'attendre aussi longtemps que le jeu démarre vraiment ou devoir suivre moult astuce de plus d'internet. Et j'aurai encore des choses à développer comme par exemple les compétances qui n'envoient pas du rêve, l'histoire pas assez ouf pour justifier de continuer pour elle, des factions trop peu inspiré, la froideur qui augmente quand elle devrai baisser, etc., en plus des défauts déjà très connu du jeu qui n'aide pas non plus, mais ça suffira comme ça. Au final, peut être qu'à l'époque le jeu pouvait valoir le coup de persévérer un peu, mais là je pense que ça a beaucoup trop mal vieillie et ne mérite plus du tous notre temps.
᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌
Хороша гра , для фанатів серії ігр "Готіка" сподобається .
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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