
ELEX is a handcrafted action role-playing experience from the award-winning creators of the Gothic series, set in a brand new post-apocalyptic Science Fantasy universe that puts players into a huge seamless game world full of original characters, mutated creatures, deep moral choices and powerful action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 7 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 19.6Kreviews | 74% | — | $11.6M |
| $39.99 | 4.7Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 856 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
L'univers est intéressant et l'histoire aussi. A ce niveau c'est une vraie réussite. Par contre le gameplay (surtout les combats) est lourd, c'est une horreur. Je veux bien qu'il y ait un "genre" Pirana Bytes, mais ici c'est surtout une excuse pour justifier que le studio n'a jamais été capable de faire un jeu avec un gameplay de combat correct. Après de multiples tentatives au fil des années, je jette l'éponge pour de bon. PS : Le jeu tourne sans souci sous Linux.
На форумах спорят какая из трёх концовок хорошая. Брутальный ГГчад. Нешаблонные квесты. Многие квесты дают выбор концовки. Интересная система эмоциональный-рациональный. Мир интересно изучать, лут разложен вручную и с умом. Фирменный многоуровневый готик-стайл дизайн локаций. Главное для меня тут есть то, за что я люблю Готику. Честность. Почти все уникальные вещи можно просто придти и взять, или пробежать мимо злого моба и взять. Вот только попробуй догадайся: мир компактный, но нычек очень много. Крутых мобов никто не прячет - иди бей, если смелый. Это тебе не Скайрим. А ещё игра тебя не осуждает. Каждое твоё действие с чьей то точки зрения будет хорошим и верным, с чьей то - плохим. Я считаю это главной жемчужиной Elex. В игру стОит сыграть даже в 2026м году. Из минусов: - старая графика. - странная рукопашная боёвка, зачем нужен сильный удар и блок я так и не понял. Лук или плазма наш выбор. - плохой баланс полезности навыков, например горное дело я бы брать не стал. - инерционность персонажа при движении мешает. Да, первые уровней 10 драк особо не ждите, делайте социальные квесты.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian, Czech, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 2.7Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 1.5Kratings | 78% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 859 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра очень зашла как и все игры Пираний в которые играл. Ближний бой местами какой то неуклюжий тут получился, но зато стрельба порадовала. Сюжет мне очень понравился, хочется узнать какое будет продолжение во второй части.
Das Gameplay ist nicht das beste, die Steuerung des Charakters fühlt sich komisch an, irgendwie verzögert. Ansonsten mag ich das Spiel aber sehr gerne, die Welt ist grossartig und lädt zum Entdecken ein. Man wird auch fürs Entdecken belohnt. Das Spiel hat einen hohen Wiederspielwert aufgrund des Gilden Systems und der damit verbundenen Quests und Entscheidungsmöglichkeiten. Wer über das sehr gewöhnungsbedürftige Kampfsystem und die etwas gummige Steuerung hinwegsieht, hat lange und viel Spass mit diesem Spiel. Leider ist das das letzte gute Spiel von PB,, der Nachfolger ist eine Enttäuschung und nicht empfehlenswert.
Чтоже, я честно пытался играть в ЭТО, что по недоразумению называется игрой. Баланс - отсутствует напрочь. С самого начала игры вокруг постоянно будут бегать мобы с черепом над головой. Да, убить их можно, если забраться на какую-то крышу и просто оттуда их расстреливать с того же начального лука, но у вас должно быть просто овердофига стрел и реакция, поскольку многие мобы умеют плеваться и если в вас попадут плевком, готовьтесь терпеть кровотечение. Возможно, вы подумаете, что можно просто в начальном городе повыполнять квесты (подай-принеси-идинафиг-небеси) - да, можно, но квесты выпадают абсолютно разных уровней - как для бомжа без снаряги, так и для уже средней игры и поздней игры. И самое забавное - уровень квеста и его сложность НЕ ПОКАЗЫВАЮТСЯ. Пока по попке не получишь на квесте, не поймёшь по уровню он тебе или нет. В игре имеется градация сложности при начале игры и по ходу игры её можно изменить - скажу честно, нифига не меняется, лишь немного изменяется наносимый и получаемый урон, буквально на немного. Система прокачки - просто ужас. Она не описывает что именно ты получаешь, прокачав тот или иной навык, только кратенькое содержание без конкретных характеристик. Урон, ХП и выпосливость не увеличиваются от прокачки базовых параметров (сила, выносливость, ловкость и т.п.) - нафига тогда вообще их добавили, непонятно. Сюжет - максимально простой, сделанный тяпляп (возможно дальше он лучше раскроется, но не для меня уже) В целом, в игре что-то есть, возможно просто сама задумка мира технологии и магии, но описанный выше баланс в этой игре точно не стоят того, чтобы пытаться наслаждаться этим. Есть старые рпг игры, с которых и была сделана калька этой игры и лучше уж в них поиграть - графика будет чуть-чуть хуже, но в целом остальное будет только лучше (сюжет, баланс, прокачка). Однозначно не советую эту игру кому-либо, только если вы не готовы прям задротить в неё, пытаясь переиграть баланс в ней (он вас сам переиграет и уничтожит). Всем бобра!
Невероятное убожество, а не игра.
Отличная готика
Хорошая игра, была бы еще лучше, если бы разработчики сделали свою работу более грамотно...
I've long avoided it as I've hard bad things, even tried to play it years ago and lost interst qute fast, but now.. somewhat modded it is very good experience. Yeah rough around edges, sure, but still great fun and for a dime
jeu qui varie bien en fonction de nos choix, et exploration avant tout
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.8M | 17.5K | 76% | $39.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $5.2M | 6.9K | 73% | $49.99 | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $77.5M | 82.8K | 92% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.6M | 22.1K | 95% | $19.99 | |
| $11.7M | 14.1K | 81% | $29.99 | |
| $11.6M | 10.5K | 90% | $29.99 | |
| $11.6M | 21.9K | 92% | $29.99 | |
| $11.5M | 20K | 92% | $19.99 | |
| $11.7M | 25.4K | 74% | $19.99 |