
ELEX is a handcrafted action role-playing experience from the award-winning creators of the Gothic series, set in a brand new post-apocalyptic Science Fantasy universe that puts players into a huge seamless game world full of original characters, mutated creatures, deep moral choices and powerful action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 7 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 19.6Kreviews | 74% | — | $11.6M |
| $39.99 | 4.7Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 856 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
<Reseña sin spoilers> Elex resulta un caso difícil de analizar. Me ha tomado más de 3 intentos (con mucha diferencia de tiempo entre cada uno) engancharme lo suficiente como para no abandonarlo después de llegar a la primera ciudad. La premisa del juego no innova pero en su mundo yacen aspectos interesantes que logran llamarte la atención en un principio. La historia no es su punto fuerte ya que omite bastantes detalles que impiden que uno comprenda el contexto general de lo que esta sucediendo. Sumado a eso, la falta de carisma de su protagonista (justificada tal vez por su historia) hace que realmente no te sientas del todo cómodo manejando a Jax. De todas formas el carisma no abunda en los demás NPC's, donde se siente muy prefabricado todo. Ningún personaje sabe romper el molde que podrías asignarle con solo ver su apariencia (guerrero con armadura = valores tradicionales, poco emocional, etc). El sistema de combate es por lejos lo peor del juego. Es rústico, aparatoso e incómodo. Movimientos poco prácticos y habilidades que poco sirven (como el bloqueo, que produce que en lugar que te hagan 100 de daño, te hagan 99). Sin embargo, la disparidad de nivel / dificultad con el 95% de los enemigos que vas a encontrarte por el mapa es abismal y no solo carece sentido, sino que se vuelve realmente molesta. Los primeros 10 niveles del juego básicamente cualquier rata es una amenaza de muerte. Para cuando llegas a tener una armadura y una espada, el juego decide que tu próximo enemigo va a ser un mecha futurista que te fulmina a medio kilómetro de distancia. Un aspecto muy mal planteado y que por lejos es la causa por la que la mayoría de jugadores han abandonado este juego a las pocas horas de probarlo. En resumen, no siento que valga la pena el tiempo que tenés que dedicarle hasta que se vuelve remotamente disfrutable como experiencia de juego en sí.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian, Czech, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 2.7Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 1.5Kratings | 78% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 859 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The only reason I haven’t played good games in recent years is stupid reviews on steam. Seeing “mixed” and “mostly positive” meant a “bad” game for me. Do yourself a favor and ignore steam reviews. Elex and games like it are games with soul. It’s rare to find good open world rpgs with meaningful exploration, dialogues and quests. The world here is vast with lore and many things to see. It is a flawed game? Yes it is, just like with all good games, there are flaws. In order to have a game that deserves your time, you need to have developers that try new things and don’t hang on ancient series. Yes the formula is like Gothic but it is not Gothic or Risen, It’s is own game. As for the gameplay itself. It’s really hard. You will get eater, kills and you will die for most of the game until you understand where you need to be. You will take your time with it to explore and win little fights. Slowly you will find what works for you. Try different methods and end up being a god that can take the whole map. Can you abuse the system? I bet you can. But that is what makes it fun. They is not hand holding here and you have to discover everything for yourself. So when you are able to abuse the system it feels rewarding and not “cheating”. It’s not a sterile experience like all the AAA games you’re used to. Again, the game is not perfect. But you can sink in many many hours with a minimum of 3 play through to I think. It’s totally worth it,
Story sucks and didn't care about it at all, however, I found the game to be addictive and relaxing to go through without craving too much focus. In all ways better than the sequel.
блин, зачем я это прошёл, не понимаю, наверное чисто из уважения что ли к разрабам и к готике 2, элекс 2 лесом
[h3] Постапокалиптическая сага для любителей RPG да и в целом игр от Piranha Bytes. [/h3] [list] [*]Мир интересно исследовать [*]Боёвка не наскучит [*]Квестов полно, без подай и принеси не обойдётся, но это подталкивает вас на путешествие и исследование мира [*]Есть телепорты, которые нужно активировать посетив их [/list] Рекомендую, это первая игра, которую я прошёл от этих разработчиков. Может теперь смогу осилить серию Risen, Arcania и Gothic.
Better than Gothic 3)
Графоний есть, графика тоже лучше, чем в «Готиках», но добраться пока до неё не могу, сюжета толком и не понял. На планете Маглан после падения с Элекс разделились на фракции; и понял, что тебя выбрасывают, и вы, Альбов Джакс, боретесь против бывшей фракции. Обязательно вернусь в неё.
Игра отличная. Разве что баланса нет. Вообще нет. Враги слишком живучие и сильные, ладно бы просто сильные, но до момента эндгейма, где можно найти топовое оружие - враги будут мега живучими и убивать их будет задачей очень тягомотной, а если их больше одного, то бегите. Впрочем бегать от врагов как Форест, вам придётся долго и это единственное, что будет разумно делать пол игры. Но игра в целом стоящая, хоть и имеет огромный порог вхождения.
Es ist ein Klasse Rollenspiel und bin gespannt wie es endet
Вначале кажется интересным этот новый, необычный мир смешения постапокалипсиса, научной фантастики и фэнтези, но когда сталкиваешься с первыми врагами осознаёшь насколько тут всё далеко от Готики этих же разработчиков. Бегаешь без брони, которую можно достать только завершив длинную цепочку квестов гильдии, которая отправляет тебя по всей огромнейшей карте на поиск приключений. То есть бежишь голый большую часть игры. Также нет нормальной прогрессии оружия, используешь только то, что получил вначале, только оно не годится на врагов, которые (возможно) охраняют оружие с большим уроном. И даже если тебе получится победить сильного врага, опыта от него почти не получаешь, если только не прокачаешь навык на получение большего опыта, который доступен у клериков если полностью вкладываешься в интеллект (его нужно 50 плюс ещё один аттрибут для "магов"). Почти от каждого второго, а местами и каждого врага огребаешь по полной: они убивают тебя одним тыком вблизи, либо без промахов одним попаданием издалека, причём на дальнем расстоянии тебя могут атаковать практически все враги, либо с помощью оружия, либо плевками. Враги двигаются и прыгают очень быстро, и так же быстро умираешь от них без брони. И это наблюдается на любой сложности, так что тут (в начале игры) сложности особого значения не имеют. Остаётся только от всех удирать как можно быстрее, чтоб одни пятки были видны. От этого одни нервы. Игра не для слабонервных, это точно. Для любителей соулслайков, скорее всего. Исследование мира тут опасно и совсем не вдохновляет. Тут издалека особо во врагов не постреляешь как в Готиках, если только не научишься бежать от них не слишком близко и не слишком далеко. По качеству больше смахивает на Ризен, только с большим упором на выбор, который обычно приводит либо к плохим, либо к очень плохим последствиям в этом злом мире со множеством злодеев. Идеи хорошие есть (как проработанные идеологии у гильдий), но в целом игру не очень хочется запомнить, кроме запредельной сложности в самом начале, которая отрезает под корень желание исследовать этот мир или даже просто продолжать в неё играть. После 10 часов, проведённых в игре, всё это кажется пустой тратой времени, которое можно потратить на что-то более вдохновляющее и достойное. Со схожей тематикой Horizon Zero Dawn лучше, так как намного более играбельней. 3,0/5,0
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.8M | 17.5K | 76% | $39.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $5.2M | 6.9K | 73% | $49.99 | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $77.5M | 82.8K | 92% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.6M | 22.1K | 95% | $19.99 | |
| $11.7M | 4.1K | 47% | $69.99 | |
| $11.7M | 14.1K | 81% | $29.99 | |
| $11.6M | 21.9K | 92% | $29.99 | |
| $11.7M | 25.4K | 74% | $19.99 | |
| $11.7M | 113.2K | 79% | $4.99 |