
ELDEN RING NIGHTREIGN is a standalone adventure within the ELDEN RING universe, crafted to offer players a new gaming experience by reimagining the game’s core design.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +3 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 742 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 740 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Yep it's a good game play it with your friends, you'll enjoy it
Основные отличия от Elden ring и классических соулсов: 1) Здесь нет размеренного исследования, где вас никто никуда не торопит. Тут постоянно нужно куда-то ломиться. Пока не выучите карты - будете от этого страдать, не успевать за тиммейтами, и вообще не понимать че происходит, что и куда вам надо 2) Если в классике сложного босса вы просто траите и учите мувсет, постоянно возраждаясь относительно недалеко от тумана, то здесь, когда вы от.со.сёте - вам снова придётся делать новый забег длительностью ~45 минут (и раньше вы его не закончите), чтоб дойти до этого же Владыки Ночи и попробовать еще раз. И опять же - если вы идеально не знаете мувсет сложных боссов, готовьтесь к десяткам забегов Например, попав первый раз на Смрадного Владыку мы втроём не смогли отпинать его с двумя адекватными и хорошо играющими тиммейтами, легендарными пушками и с максимальными уровнями... А чаще всего в рандомных тиммейтах вам будут попадаться пеньки (как я), с которыми ни максимальный уровень не апнешь, ни легендарок не найдешь. 3) Ну и третье отличие - это рандомные билды для 10 уникальных персонажей со своими навыками, ультами и реликвиями. Как их успевать грамотно собирать я до сих пор не понял. Я играю в мили - а мне по больше части все на ману дропается... В общем, если классические соулсы для вас - это слишком легко, то пробуйте Nightreign. Да тут Sekiro даже легкой покажется, там хотя бы до финального деда не надо по 45 минут бегать. В соло я вообще хз что тут делать первые 100 часов. Как минимум - играть с рандомами, а лучше с друзьями в войсе.
YEEEEESSSS
Libra bossunun Allah’ı yok
好玩
17我操死你妈
+200 +200 +200 -800
有冰
Executor.
peak
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Marvel’s Spider-Man Remastered | $130.9M | 135.8K | 96% | $59.99 |
| Left 4 Dead 2 | $127.7M | 1M | 98% | $9.99 |
| Fallout 4 | $132.8M | 426.8K | 81% | $19.99 |
| Persona 5 Royal | $125.6M | 135.2K | 96% | $59.99 |
| Assassin's Creed® Origins | $133.5M | 127.7K | 86% | $59.99 |
| Hollow Knight: Silksong | $134.4M | 415.3K | 89% | $19.99 |