
Step into Aincrad, a world of beauty and danger where every battle could be your last. Create your hero, choose your gear, and master combat by building synergy with your partner, leveling up, and unlocking special abilities to expand your horizons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 5.3Kreviews | 48% | — | $15M |
| $69.99 | 5.8Kratings | 71% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1351 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
DISCLAIMER: Dies ist teilweiße Satirische aber auch Direkte Kritik am zustand eines Produktes. Es ist die Persönliche Meinung einer Privat Person. Es ist eine MEINUNG und eine kleine Geschichte Meines Erlebnis mit diesem Spiel und die Persönliche Einschätzung zum Kaufwert des Artikel. Es tut mir echt im herzen weh das ich nun schon ein 2tes mal einen Daumen runter geben muss. Da ich aber das game noch nicht vollständig durch habe. Wozu ich mich auch kaum noch durch ringen kann... Kommen wir zu aller erst auf die Story. Im Großen und ganzen finde ich die Story wirklich mal wieder halbwegs gut überlegt das Hauptproblem ist nur das was sich nun wie eine ecklige Seuche oder ein Virus durch alle Bandai Namco spiel zieht, egal ob ein SAO oder ein Dragon Ball Z. Ihr Selbst seit.... Stumm.. IMMER. Überall. egal wann.. egal wo... und egal was passiert. Abgesehn von einem Satz dem ihm wohl beigepracht wurde weil vieleicht eine Mitabeiterin grad ne sexy female voice hatte oder so "Lets Switch" oder "Fight on your owne terms." ja okay... geht es dan ans eingemachte um irgendwelche entscheidungen. Du nickts du reisst die Augen auf du Schaust verwirrt oder so stehst da und lächelst bei einem Ersnten gesrpäch einfach wie ein Bekiffter grenzdebiler. Scheisse selbst meine Tastatur hat mehr Persönlichkeit als unser Protagonist der auch liebevoll obwohl wir im einen Namen geben können in jeder Quest einfach "Der Protagonist" genannt wird. Was mich übrigens zum nächsten führ. Die Maps sind cool aber da sind paar dinge wo ich langsam nur noch ein Ohnmachtsgefühl bekommen. Du kannst nur raus wen du eine Aktive quests hast und dan sind die Maps zwar schön aber UNGEMEIN langweilig. Arcs machen? Nein Unbelohnend. Mobs grinden? Wofür es macht keinen unterschied bin ich lvl 40 ist es der Mob auch. Waffe upgrade? Me warum nicht das zeug liegt rum aber mehrwert... äher nicht. Und dan dieses unsagbar Quälende und fast schon Folterhafte wie eine kaputte Schalplatte spammende "Look theres a Treasure chest," "A Tresure Chest, can you open it?" "There a kobold (boar, Wolf, wasp, Troll,) type." was mich zum nächsten Punkt führt. Monster. Ei der daus schaut in den garten da seht ihr mehr Vareite als in diesem Spiel, Wofl, schwein, Blumen, Wespen, trolle, Kobolde Ende mehr hab ich nicht angetroffen das Einziege das sich ändert ist Farbe form und Moveset aber im grunde hab ihr die Immer gleichen Gegner, keine Drachen mehr. Keine Orks, Keine Vögel. Keine Spinnen... Naja doch irgendwie aber die hab ich nur 1x angetroffen deshalb grad beinahe im schreiben ausgelassen. Bosse - Genauso lieblos Repetiv wie die mobs selbst. Ich hab in eine quest reihe extakt 3x den selben Boss nur in leichter variation angetroffen. was mich weiter füht... Das Kampfsystem im Grunde spaßig Flüsige schöne Bewegungen und stimmige ideen aber. 8 Schwertskills bei immer höher werdenten lvl wen du nicht onehittest fühlt sich das game stellenweiße an wie ein "Ich schups den Spieler Simulator." an, man liegt bei den meisten der Monster IMMER am rücken. Sorry Bandai das ist kein Schwieirigkeits-Grad das ist Schikanen Designe wen ein Mob dir solange den gleichen Spell um die Ohren haut das du immer in der Knock-back Animation bist bis du tot bist, ach an der stelle an dem Punkt hab ich übrigens den ersten Ragequit hingelegt. Dan gibt es da einen Netten Bonus noch oben drauf. Nicht schwierig sondern Slichtweg unfaires designe, da deine NPC Begleiter Fast nutzlos sind auch wen du ihnen eine Waffe gibt... haha ja du kannst in einem MMO-Sim in einem ÜBERLEBENS SPIEL deinem Freund der dir ja so viel bedeutet nur eine Waffe gebe. Macht Sinn oder Leute? Nein? Aber warum das reicht doch für den by... oh ja stimmt ja es heisst zwar wir spielen das spiel als Unsere Erfahrung als einer der 10.000 Spieler von Aincrad aber witzig hatte nie das gefühl das das so währe hatte äher das Gefühl ich bin diesmal zwar ich und nicht Kirito aber ich erlebe nicht MEINE geschichte sondern die des Ersten begleitest den man trift. HA da hab ich mich wohl getäuscht das ich der Held dieser geschichte bin... dummes ich aber auch haha. Zusammengefasst könnte man sagen. SAO Ja, Deathgame ja, und so weh es mir auch tut, Kaufempfehlung NEIN, es sei den ihr seit wie ich und wollt es als Sammelstück ABER dan Bitte kauft es im Saile nicht für 70€ den das ist für dieses Spiel absolut ungerechtfertig inflation hin oder her es ist in meinen augen ein 30€ teil das mal wieder von Bandai Namco ungetestet und absolut lieblos auf den Markt geworfen wurde um ein Beliebtes Anime Franchise und die Hoffnung der Leute aus zu Beuten. Wie gesagt ich bekomme Mich Nichtmal mehr dazu durchgerungen das spiel zu beenden. Ich könnte noch so viel Mehr schreiben aber ich will eure, und auch meine Zeit nicht weiter Verschwenden das wichtigste ist Gesagt und Schweren Herzens der Rote Daumen nach unten gedrückt. Outtrou: An dieser Stelle ein klein sachliche Ratgebung and Bandai Namco und ein Persönlicher wunsch. Bandai, ich spiele viele Eure Spiele ich mag sie ihr seid einer Meiner liebsten Pups/Devs ABER da dies nun schon das 4te Game ist das ihr so zersprengt und lieblos auf den Mark werft... Denkt einmal Darüber nach ob ihr Euer ansehn das gut Anime RPG Designer eigendlich so einen Schrott selbst mit Gutem gewisen Vermarkten wollt.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Indonesian, Spanish - Latin America, Thai, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $48.99−30% |
| 537ratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Absolut schlecht was das "Death Game" angeht, man fängt in der Beta wieder an nachdem man nur Prolog skippen kann, level werden nicht angerechnet und man ist verpflichtet die selbe kacke die man erst durchgemacht hat nochmal durch zu machen.
es un gran juego me encanto me entretiene mucho su historia y el combate y las habilidades que tiene
Best SAO game yet imo
A fun game if you like SAO and seeing the characters from the story. Probably not worth the price tag but enjoyable nonetheless
还没通关,但是我觉得游戏还不错,比前几部刀剑作品可强太多了,媒体分给低了,我要给就给7.5分,这几点让我觉得不好,第一是优化不好基础帧数有点低,我开着AI插针勉强帧数上去了,第二怪物种类有点少,第三地图设计容易迷路,不过地图场景设计很好有层次感,最后武器种类稍微有点少,但是装备系统简洁易明,很容易上手,总体我觉得这游戏还不错,还欠缺打磨,这个方向是对的
Pre order a review -Attempt 18 Very hard Deathless- *Ongoing* I am enjoying the game. My only gripes are: - The Camera Swapping could be smoother its sticky and feels wonky when surrounded(most of the time). * Linking it to PC scroll wheel would be nice. -Bandai Namco let the studio do their thing I hope Co-op is possible if game if received well. -Enemy Ai around the terrain is wonky (useful to know if in very hard playthrough) - ENEMYS SPAWN FROM THIN AIR NO ANIMATION OR MAP radar PING. *This has happened a few times not sure if dev's intended this. its Ambush level and run ending if your not careful. Movie was -_- Kirigaya the goat is unstoppable. (good to hear the Va again) MC -_- got Epstein almost so trigger warning. I am hungry for content im not refunding. Lets see what you got Devs I will Parry that 😏🚶♂️
Absolute Cinema! ich hatte von diesem Spiel eigentlich einen schlechten Eindruck bekommen liegt höchstwahrscheinlich an dem negativen Reviews zum Spiel, wobei ich finde das dieses Spiel relativ Solide ist (ja der Preis ist zu viel des Guten). Aber wenn man den Preis beiseite legt ist dieses Spiel ein guter Versuch SAO zu verkörpern. Man weiß ja nie was die Zukunft des Spiels noch so hergibt. Multiplayer, Mods von Spielern, viele DLC-Inhalte, Updates, usw... . Es gibt viele Kritikpunkte gegenüber dem Spiel wie Gegner wiederholen sich und Bugs wie zum Beispiel: Stecken bleiben an manchen Ecken. Kann sehr nervig sein aber naja dann sei es drum. Die NPCs sind Tot, Städte sind unbelebt, Deine Verbündeten machen kaum ihren Job und es laufen keine anderen Spieler in der Overworld rum. Aber es gibt auch schöne Seiten des Spiels angefangen mit der Grafik die ist nämlich besonders Gut und Weapon Designs und Beispiel die Möglichkeit Kosmetische Rüstung zu tragen einfach super. Die Story ist auch äußerst Interessant und es gibt auch unerwartete Geschehnisse und paar Anime Referenzen. Eine Open World wäre zwar cool gewesen aber auch schnell unübersichtlich und das gezielte Erkunden gefällt mir persönlich auch. Das Demodaten übernommen werden auf Wunsch ist auch nicht selbstverständlich. Ich spiele das Spiel seit 26,2 Std auf Very Hard dabei lasse mir Zeit um alles zu Erkunden als auch selber herauszufinden. Ich klappere erst die Sidequest ab um mich dann mehr auf die Mainquest zu freuen (Bin circa kurz vor Ebene 2). Ich habe bis jetzt kein bisschen in Vitality geskillt, weil es bis jetzt nicht nötig war und auch nicht wollte, "Glaskanon" halt... Manche Bossfights sind einfacher und andere schwerer, aber wenn lag es an den Alpha Gegnern die Seite an Seite mit dem Boss auf mich eingehauen haben während meine Verbündeten nichts tun oder schon besiegt worden sind. Das schlimmste war der Schock anfangs, dass der Boss nach 2 Toden noch immer nicht down war... Aber im großen und ganzen macht das Spiel sehr viel Spaß und als großer Fan vom Anime finde ich es Ausbaufähig und kein Flop, wie viele behaupten mögen und kann es an andere Fans weiterempfehlen.
V Stepped Into The Crowd
After 22 hours, I think I can finally give an honest opinion. If you're a **Sword Art Online fan**, this game has something special. The story is faithful to the anime, and exploring Aincrad with your own character is something I've wanted for years. Despite its flaws, I genuinely found myself getting invested in the adventure and wanting to keep playing. That being said, the game definitely feels rough around the edges. The PC version has performance issues, noticeable FPS drops, lip-sync problems, stiff animations, and the lack of proper 21:9 support during cutscenes is disappointing. For a full-price release, I expected a much more polished experience. I also wish the custom protagonist had voiced dialogue. It sometimes feels strange to be the main character while staying completely silent during important story moments. Still, after more than 20 hours, I keep coming back because the game captures the atmosphere of SAO surprisingly well. Exploring Aincrad, progressing through the floors, improving my gear, and following the story has been genuinely enjoyable. So, would I recommend it? **Yes... but with some conditions.** * If you're a **Sword Art Online fan**, you'll probably overlook many of its technical flaws because the game delivers the feeling of living your own Aincrad adventure. * If you're looking for a polished Action RPG comparable to the biggest AAA releases, you may be disappointed. Overall, I'd say it's a game with a lot of heart that deserved several more months of polish before release. Enjoy!
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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