
Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fantasy eastern world with the vicious spirits and monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience different stories of joy and sorrow.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Japanese, Traditional Chinese, Turkish, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一周目7小时通关陆云川线。 先是炼狱难度后面被BOSS卡了换成了修罗难度。全程用的都是剑气。 质量中规中矩的横板动作游戏。单人剧情流程不长,该有的动作元素都有,防御、弹反、闪避、轻击、蓄力、跳劈、跃进跳劈等等,但是相比于于一线的横板动作来说。动作流畅度还是明显欠缺打磨。 游戏BOSS都是中式鬼怪,立绘和建模精美,另外让我印象深刻的是部分剧情还用皮影戏和戏曲的风格讲述。 可惜地图关卡几乎没啥设计,小怪的种类也不算多且同样缺乏设计,总体更像是一个BOSS Rush游戏。 游戏中可以学习好几个功法,每种功法都是一个完整的技能树,不同的功法战斗风格也有差别。 流程中卡的最久的就是最后的BOSS张怀洲,被他一套乱戳击中就会被连到死,还碰到过他远处无限放飞剑,后来破击打他的突刺过的。 游戏没啥特别的优点,不过总的来说,对比目前CDkey的价格,游戏还是值得好评的。 后面有机会再去玩玩女角色的故事线,顺便做做全成就。
Eastern Exorcist is a randomly good game. I never heard of it out where it came from. How did It get into my library? Some bundle I guess? But Is was so fun with an only a little difficulty. As a result, I played til completion and am very happy with it. With high expectations you may be disappointed as it might be too easy for you. The story might not click either. As a random backlog game I would rate the game as stellar 8.5/10
This game SUCKS; the 'tutorial 2' section is so annoying....the one where you press X after pressing X 3 times and then pressing X on more time after a delay... itjust doesn't register that you've done it.
不大行
2 Characters( 1 master swordman exorcist and an half demon girl with naginata) each character have a different story on 3 Chapters
Když jsem poprvé narazil na Eastern Exorcist, okamžitě mě uchvátilo jeho vizuální zpracování. Jako milovník asijské mytologie a precizní 2D grafiky jsem prostě nemohl odolat. Hra se prezentuje nádhernou, ručně kreslenou animací, která evokuje klasické tušové malby, a zasazuje nás do nehostinného východního světa plného démonů a temného folklóru. Atmosféra je od prvních minut fantastická a příběh, ve kterém sledujeme osudy exorcistů bojujících s nadpřirozeným zlem, má překvapivě silný emocionální náboj. Není to jen bezduchá rubačka, ale titul, který si zakládá na pečlivém budování světa a často dost tragických osudech jednotlivých postav. Pod touto uměleckou slupkou se však skrývá naprosto nekompromisní akční RPG, které neodpouští jedinou chybu. Soubojový systém mi svou filozofií silně připomněl náročné tituly typu Sekiro, jen s tím rozdílem, že je převedený do 2D prostoru. Vše se tu točí kolem perfektního načasování, odrážení nepřátelských útoků a správného managementu staminy. Každý střet, a obzvláště pak s výborně navrženými bossy, vyžaduje maximální soustředění a trpělivost. Ačkoliv mi občas lehce nevyvážená obtížnost u některých pasáží dala pořádně zabrat, ten pocit zadostiučinění po pokoření těžkého démona je k nezaplacení. Pro fanoušky výzev je to úžasný skrytý klenot.
我都懒得说什么复制了一个没有吃过食的建议来玩玩 不合格的残次品 教学巨差 打击感几乎没有 攻击判定模糊 移动和跳跃甚至都做不好,我不明白这个游戏为什么会特别好评,难道真就是给国产开的绿灯还是没吃过好东西 明显感觉制作人什么都想放进去,但奈何能力实在是不行,估计是玩儿哪个游戏后灵光一现,拍个脑门想做个横版动作游戏。。对待横板丝毫没有敬畏之心完全就是凑活事,我知道游戏行业从业没有门槛,但还请掂量一下自己的能力范围,从80年代开始动作游戏就蓬勃发展,几十年 几百上千款作品就没有仔细研究过哪怕任何一个作品么?关卡设计难也就算了,手感这种最基础的东西都懒得调整么? 频繁地加载 闪屏过场属实是让人无法继续坚持下去了,这游戏现在最大的优点可能就是便宜了。 国内要是没有游戏环境土壤就别打情怀牌了,做游戏你起码先有足够多的游戏阅历储备,和一颗认真对待的心,我不想说什么阿猫阿狗都能做游戏这种伤人的话,但真他吗烂。。。
作为一个动作游戏,操作手感不行,完全不行。能看出在鼓励斩击,鼓励和boss一招一式对拆。然而实际玩起来就和开头多得离谱的教学一样,Boss就像在出各种各样的教学考验一样让你打不爽。所以要么折磨自己慢慢认招式,要么一顿瞎j8乱闪乱砍——然后质疑自己研究这个动作系统是图什么。 没买的建议别买了,云一下得了。
满分10分给6分,美术风格独特,有水墨画和皮影戏的感觉,是加分项。动作部分不算很垃圾,但也称不上好,有这钱更推荐吃顿好的或者加到其他游戏预算上,不推荐普通玩家和手残党购买。剧情普通,也没有云的必要,若只想简单体验一下,推荐最低难度,可以莽过去,但这样的话围绕战斗设计的弹反、闪避反击等核心系统就体验不到,而且游戏有难度奖杯。选择高难度会充分体验粪怪的恶意,尤其是女主线。敌人有护甲条和血条,必须清空护甲才能削减敌人血量,护甲会在输出一套之后恢复,因此需要反复重来,平A几乎没有伤害,只能依赖连招的最后一下斩击。出招有位移,经常导致贴身后招式打不到敌人。如果你是动作游戏高手,且愿意花时间去练、去背板,那样可以打出酷炫的演出,否则高难度下必定受罪,技能同样是游戏重点,虽然很多,但是好用的就那几个,物品提供的加成则聊胜于无。
非常无聊的游戏,手感也不好,打击和体积判定非常奇怪,再加上技能5毛光影特效,根本判断不出怪物和主角的攻击到底能不能打得到。游戏设置了浮空攻击,但是居然没有像地面攻击一样的后续连段,不知道何意味。某些怪设置的也挺粪的,难度并不在怪物技能组,而是在于游戏的粗制滥造。如果是15年前,可能还有让人玩下去的兴趣,现在有太多更好的游戏可以体验,不过好在本作比较便宜,也不必退款了。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Yaoling: Mythical Journey | $2.5M | 3.5K | 90% | $19.99 |
| Human Resource Machine | $2.5M | 4.7K | 94% | $14.99 |
| Blackthorn Arena | $2.5M | 3.8K | 69% | $24.99 |
| Bang-On Balls: Chronicles | $2.5M | 5.1K | 96% | $24.99 |
| Streamer Life Simulator 2 | $2.5M | 6.9K | 81% | $9.99 |
| Tokyo Xanadu eX+ | $2.5M | 1.8K | 85% | $59.99 |