
Dungeon Clawler is a Roguelike Claw Machine Deckbuilder. Build your deck, grab weapons and items from the claw machine to battle enemies, discover powerful perks that create game-changing synergies and unleash crazy combos as you fight your way through the dungeon!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Sep 7 → 3.29/day in the week after.
About
Dungeon Clawler mixes deck building with a dash of rogue-like mechanics and most importantly: a claw machine.
Find new items and add them to your claw machine to create game-changing builds. Earn gold coins to upgrade or modify your items and unlock new unknown synergies. You will need to use every trick up your sleeve to reach the evil dungeon lord’s lair at the heart of the dungeon and reclaim your lost paw.
The ultimate claw machine roguelike experience.
Unique characters each with their different strengths and weaknesses.
Multiple difficulty levels and unlockable lucky paws to customize your run.
Break the game – go crazy with different claw and item synergies.
Venture into mystery locations and discover treasures as well as strange and dangerous obstacles.
Spend your hard earned coins in the dungeon's pachinko machines.
Meet different characters who might help you on your journey.
Genres
Sums Steam + Google Play only; App Store, PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−50% | 4Kreviews | 89% | — | $2.2M |
| $4.89 | 26.1Kratings | 97% | #21 | $3M | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 174 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good game. gets repetetive after a while and sometimes a run can just feel absolutely bs, not fun bs, just annoyingly bs. what i think this game needs the most is to respect my time. Each run is a while, like 30mins to an hour even on the fastest setting. It really needs a level above that to just make it more fun personally. I would also love to see modding support and a more metaprogression type system
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☑ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☑ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☑ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☑ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☑ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Jul 25 → 2.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Italian*languages with full audio support
| $6.99 |
| 2.1Kratings |
| 98% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | 143ratings | 85% | — | not modelled |
| $14.99 | 55ratings | 90% | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 175 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game is literally more frustrating than the real life ♥♥♥♥♥♥♥♥ claw... the floppy weak claw is so disgusting to watch. You can plan a build and where you want to drop the claw, only for it to be just as RNG and lame as real life... even worse I could say. Even if you pick up the items you need to survive, the claw has to violently sway to the side and all your items drop out and you get NOTHING. IDK if the devs think this is like a fun and quirky mechanic but it ruins the whole game. What is the point of any of it if I am just going to be screwed by the weak claw and RNG... mind blowingly frustrating to watch and play this game.
Was really fun up until you beat it for the first time then every run basically felt the exact same
While I don't think it is perfect, the amount of support and free updates that the devs have given to this game is inspirational and fills me with hope.
It's a fun game man but be warned this is one of the most difficult roguelikes I've ever played. So many things counter your build, and the last boss just fills your machine with debuffs, so if you're playing with a normal claw, good luck. I've one-shot the entire run to die on the final boss more times than I can count. Your build hardly matters if you can't access your items at the bottom of 30 spikes. There's also RNG involved with where your items fall. Sometimes your key item lands in a corner and you just can't get it. I think many of the characters using a starter claw suffer from this. I wish you got like one "jostle" mechanic per round that shuffles the board (maybe a character has this but I haven't unlocked them). It's not unfair "enough" to warrant a negative review, but just be warned, if you're a casual roguelike enjoyer, this is a very punishing game. Unique idea and well executed. I'm sure I'll get better with more playthroughs, but yikes. This is tough.
Rigoberto Patapocha se parte la pierna y se le quea toa pocha, recomienda este juego
クレーンゲーム歴13年、もちろんノコノコ寄せられた。 最初は面白かった。だけど、10時間くらいでとてつもない飽きに襲われる。 この飽きの正体は、 「ゲームプレイに変化がない」 ことだった。 1、キャラによってクレーンが変化する 2、アイテムを選択してデッキを強くする 3、クレーンですくってやり過ごしていく 4、クリアするとキャラのクレーンを1つ引き継げる これだけ聞くと面白いのだが、致命的なことが1つ。 「クレーンは種類が増えるだけ!」 そう、ローグライクの範囲に『クレーンの強化』がなかったのだ。 だから、序盤から最後まで、小さなクレーンをカチャカチャと動かすしかない。 バカでかいアームでドカッと?テクニックでカバー?そんなものはない。 なによりも、入手アイテムが全て景品枠。最終的に、 『1回目でこれ、2回目でこれを取ればいい』 みたいな展開になる。何度遊んでもそうなる。逆にそれ以外ない。 ・1回目のクレーンは巨大化する ・ダメージの回数だけ、小型のクレーンが増加する (小型のクレーンが一列に並んで一斉に開く!!) みたいな、面白そうなレリックはない。 もう一度いう、そんなものはない。 ・このビルドの出現率UP という、つまらない効果のメダルだけがある。 数多くのギャンブル要素があるが、景品は決まってビルドの一部だ。 『作りたいビルドの再現性』 に関しては保証される。 だから、クリア自体は誰でも可能。だけど、 『なんだこのビルドwww』 みたいな、デッキ構築系の醍醐味がないってだけ。 永遠と『タコ焼き設定』のクレーンで遊んでいるような、味気のないゲーム。
[b]Хороший качественно выполненный неспешный рогалик с интересными механиками и вариативностью отыгровки. Об игре: - Занятная система ведения боя, путем вытягивания предметов экипировки из автомата. [/b] Кто любил в детстве эти лохотроны с мягкими игрушками, [b]самыми вкусными жвачками[/b] и прочей [b]очень нужной фигней[/b] - эта игра создана для вас. Помните как: …клешня опускается… бережно обнимает игрушку… поднимает её наверх.. ты задерживаешь дыхание в предвкушении.. а она словно смотрит тебе в глаза и с криком «Я передумала!» вопреки всем законам физики бросает игрушку обратно в кучу… Вот, эта игра заставит вас погрузиться в детство сполна. Только тут «игрушек» больше и методов как их достать тоже. Да что там.. я и сейчас люблю пару монет опустить в автомат и достать какой-нибудь красивый, редкий и ненужный переливающийся прыгающий шарик, и отдать его какому-нибудь коту на радость или бросить в карман как воспоминание [b](о чем? -неважно[/b]. Достаешь этот шарик и тебе хорошо). [b]- Физика в игре отлично проработана. [/b] Создается впечатление, что играешь в реальные игровые автоматы (только тут ты будешь в выйгрыше чаще). Все прыгает, летает, плавает, выпадает и магнитится как и должно. Есть даже учитывание материалов изделия и их поведения в разных условиях, создаваемых игроком в автомате. [b]- Бесконечное множество комбинаций для ведения боя. [/b] Абсолютно любой предмет можно выгодно отыграть, зная какие еще есть предметы на выбор. Есть возможность приручить рандом и в самом начале катки «заказать» выпадение нужных абилок и предметов. Но советую в начале не пользоваться этим и посмотреть какие предметы есть. Это разнообразит катки и откроет почву для тестов. [b]- Приятный глазу визуальный стиль и ненавязчивое аудиосопровождение. [/b] Сюжета в игре особо нет, но он тут и не нужен. А в то, что есть, я предпочитаю не вникать. Мне не особо понравилось объяснение авторов того, что здесь происходит. Я понимаю мораль «сей басни», нам предстоит отомстить за живодерство, но на это было физически больно смотреть. [b] Из минусов для меня: - Игра довольно медленная. [/b] Мне не хватило увеличения скорости анимации раза в два-три больше, чем предложено игрой в настройках. Забеги получаются затянутые. Хорошо хоть есть частые сохранения, которые, кстати, можно использовать при прохождении на высоком уровне сложности. [b]- Странный выбор главной темы игры. [/b] Первоначальная заставка ни разу не подарила хороших эмоций и по первости даже вернуть игру хотелось. [b] Как итог: [/b] Игра подойдет для любителей потестить сборки и в свое удовольствие, не спеша потягать предметы из автомата и понаблюдать [b]«ЧО?» [/b] из этого выйдет. Способов отыгровки тьма. Рандом приручаемый и, открыв все предметы и персонажей, можно каждую катку замиксовывать их под свой стиль игры. Если вам показалось, что есть что-то бесполезное, то вы просто еще не придумали как этим пользоваться. В игре есть где приложить мозг, для умеющих им пользоваться и это прекрасно. Качественный, продуманный, но геймплейно неспешный продукт хорош за свои деньги. Подойдет, желающим посмотреть что-то новенькое в ролагиках или просто любителям достать [b]ВСЕ ПЕЧЕНКИ[/b] из автомата и отомстить этим одноклешневым бандитам из реальной жизни за всех своих упущенных плюшевых бананов и «почти долетевших» айфонов. [b] Всем прочитавшим «приятного-чего-там-у-вас» и помните: игровой автомат с клешней — это тренажёр по развитию философского спокойствия при взгляде на любые «повороты» судьбы. [/b]
played Dungeon Clawler way before 1.0 release I wish I could recommend this game, but the balancing is so lacking there are a lot of items you will never use, no matter which character you get (which is a huge downside for a roguelike) another big problem, more personal, not with the game itself but with the development choices: as a completionist, with each update adding like 2 new characters or even completely changing the difficulty system sometimes, it felt like a chore to relearn a game that changed so much we can't use what we learnt before, just to get all the achievements done and when a game feels like a chore, that means it's not a good game p.s.: what do you need a supporter pack for? it's not a free game + there's already an OG Soundtrack DLC damn.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.6K | 32 | 88% | $8.99 | |
| $2M | 4.6K | 82% | $11.99 | |
| $29.6K | 81 | 74% | $11.99 | |
| $10.1K | 42 | 93% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $4.4M | 6K | 87% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 2.8K | 85% | $24.99 | |
| $2.2M | 7.5K | 92% | $9.99 | |
| $2.2M | 2.8K | 69% | $19.99 | |
| $2.2M | 4.9K | 81% | $19.99 | |
| $2.2M | 3.1K | 94% | $14.99 | |
| $2.2M | 6.8K | 84% | $17.99 |