
Test your wits and courage against a dungeon packed with mystery, monsters and fangs where the rules of the rogue-like are not always obeyed!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ちょろっとやった程度ですが、中々コスパの良いゲームです。 賛否両論あるゲームだと思うが、特に他と比べて評価すると粗が目立ちます。 特に、どうしてゲームを通常終了できないのか?Alt+F4しかないぞこいつ。 ファングという敵のドロップを装備するか捧げて永続効果を得るか、選択のセンスが問われます。 「もち」は装備。→ 不満の大部分が無くなる。
This is a rogue-lite dungeon crawler with some really bad English translation making the story nonsensical and comical at the same time - sometimes the characters you're talking to in the dungeons have differently spelt names in the very dialogue the character is speaking as you're reading it. It also has B as the action button on the pad with no ability to redefine the controller layout (B is cancel, it's not OK!). These issues aside, the game has some nice ideas, like the Fangs and fang skills, the ability to find and equip different weapons, and the ever-decreasing Dragon Time that makes you have to think about how much you move and when you'll exit a floor to recover it. You'll also meet other characters in the dungeon that will end back in your hub area (the Tree of Time) who will help you with items you find in the dungeon and let you train your skills - without repeating the dungeons over and over to build up these skills, you've no chance of escaping back to the ground. Overall it's a fairly well-done rogue-lite, so it's a recommendation, but only if this one is on sale.
遊びやすくしたシレンという印象。 独自システムが画期的で面白いが、「もち」などの必須級の存在のせいで プレイングの幅がどうしても狭まる。 バランスで気になるのはそのぐらいで、 一番気になるのはキャラクターとシナリオの薄さというか 同人ゲームっぽさというか、もうちょっとお祭りっぽくない 正当な戦う理由のシナリオが欲しかった。(長くしてほしいということではない)
吹爆!!!!!!!!!!满分!
ローグライクダンジョンゲームとして単純に面白い。 独自システムも斬新且つ秀逸で、UIもストレス無く遊べる出来になっていると思います。 個人的にはもっと評価されていい良作だと思います。
Warning: just because this game looks like a "waifu" version of Shiren don't expect it to be easy, its still hard as balls. Im suppsoe to write a proper review but lets be real, this is pretty much waifu shiren set apart with the fang gimmick. Tbh start with Shiren Tower of Fortune if you're not sure you want it, from the 2nd dungeon onwards the games difficult goes nuts
这个……不行呀,优缺点相抵后连及格分都没到。 首先是功能设定的问题,我每调整一次游戏设定,像是语言和分辨率大小之类,都得从头看一遍片头动画才行。 片头动画可以用游戏设定的按键跳过(对,不是任意键跳过),但反应不灵敏,按一下可能无法跳过,按两下可能直接跳到迷宫画面了,这对于第一次接触此游戏的玩家非常难受,为了调整成适合自己的界面与语言,需要反复花费很多时间与精力。 更何况在进入游戏之后,如果玩家中途更改设定,还是要退回到片头动画这里,对耐心的杀伤力很强。 然后是界面语言与语音绑定的问题,中文字幕绑定中文语音,日文绑定日文,这几位中文配音的棒读现象很严重,没有代入到角色当中(不晓得是没认真配还是制作组的要求 ),制作组却不给玩家一个交叉选择的机会,无法同时听日文语音看中文字幕。 搞得我只能选择摘下耳机玩无声游戏。 抱歉啦,音效与配乐做得再好,人物配音不行,我只能选择无视,一个木桶只要有一块木板有裂纹,整个桶都不能用。 游戏的初始迷宫难度很低,没有诅咒物品,生命值随步数缓慢恢复,没有突然冒出来的怪物房间,各种强力道具也是遍地都有。 但到了仓库存放物品的环节,我闻到了一股很不对劲的味道。 游戏提供的仓库是一片空地,而非传统的自带菜单栏的宝箱,空地被三面完全封闭的围墙包围,剩下一面墙留出只够一个人出入的隧道,对制作组来说很省事,对玩家来说是一场灾难。 存放东西的时候,需要站在空地的一个格子上,打开物品栏,选择一个物品,右键选择放置在地上,这样就完成了一次“存放”,操作很麻烦。 想要拾取一个物品时,走到物品所在的格子上,只要背包里还有空格,物品就会自动拾取。 无论你把物品放在地面上的任何位置,进出一次仓库后,地上的所有物品都会按照系统设定好的顺序自动排列整齐。 这就意味着你很容易因为误操作把一大堆不想带走的东西带在身上,随着仓库里的物品数量越多,找到自己想要的物品的难度就越大。 仓库系统是玩家对付高难度随机迷宫的唯一后盾,连这么重要的游戏机制都乱来,很难想象之后的内容有多糟糕。
DLC未購入 深淵クリアしたのでレビュー いわゆるシレン系のローグライク 腕輪(指輪)等がない代わりに敵がドロップするファングという装備兼打開アイテムが追加されていて上手にアイテムを使って最深層まで降りてボスを攻略するゲーム 良い点 ファングというアクセサリー枠に近いものが装備するパッシブだけでなく、発動、CDによるスキルと選択肢が広くておもろい。(個人的に好きだった某ジョジョローグライクを思わせて印象は良い) 良い点なのかは疑問だけど敵の現HPが見える、命中率がこちらがわは基本は100%等 悪い点 ・空腹度システムに代わる所が割と無情 序盤の餅然り、竜の書未鑑定、飲み物で食いつなげない、倍速減少MOB等 ・装備をはじめとするアイテム種類の少なさ ファングというものを十二分に発揮したいからか、特に気になったのは装備の数が控えめ故にシナジーみたいなのの選択肢が狭い ・上に被るかもしれないが、保存の壺にあたるものがない 取り出し、一部のファングがないとアイテムが一生圧迫される 結果的に悪い点ばかりをあげてしまったけど個人的な評価が高いゆえ… 一点だけ、おま環かもしれないが、足踏み後ダッシュすると静止するまで処理落ちした挙動になるのだけ気になった
ローグライク経験者。DLCは未プレイです。 良かった点 ・ファングのシステムが斬新で楽しい。使い方や組み合わせを考えさせられる。 ・いつでも敵のステータスやファングの効果を確認できる。慣れてないうちはありがたい。 ・テンポがかなりいい。余裕があるときはサクサク進められる。 ・固定階層でボス戦があって、メリハリがある。バランスもいい。 悪かった点 ・ボリュームが少なく感じた。DLC無しだと繰り返し遊べるダンジョンは実質2つという感じ。 ・若干運要素が高めかも(稼ぎ行為があまりできず、安定させにくい)。 総評しますと、ゲームバランスもテンポもよくファングシステムを楽しめるいいローグライクだと思います。 全体的なバランスがいい分、ボリューム不足なのが残念に思いました。 ローグライク初心者には難易度が高めだと思うので、経験者にはオススメです。
最初の頃はバランスが悪かったらしいけど現在の環境ならこの手のゲームに慣れてる人なら楽しめると思います クリアは序盤にリソース系のファングを揃えればアイテムを稼げてそれなりに安定するけど最初だけは本当に運ゲーです ゲームバランスは竜の時(満腹度)が厳しいのと保存の壺が無いことで咄嗟に使えるアイテムが少ないから稼ぎした場合でも最後までアイテムの取捨選択が必要で緊張感をもって楽しめるのはいい調整だと思います ただタイムアタックのようなプレイは今の所自分にはできる気がしないですね
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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