
Test your wits and courage against a dungeon packed with mystery, monsters and fangs where the rules of the rogue-like are not always obeyed!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h3] 意欲的なシステムは評価したいがバランス調整とシステムの練りこみ不足が目立つ [/h3] 竜の深淵までクリア、かなり苦労しました。プレイ時間は30時間ほど。 既存の不思議のダンジョンの定石を否定するようなシステムは面白いが 実際囲まれて戦うよりは一部屋分引いて、通路の入り口でブレイブを展開しながら1vs1を維持する形になってしまうことが殆ど 敵の火力が高いのでボコられながら戦う余裕がないのが実情 他にも難易度調整の点で多く疑問が残る 以下、深淵クリアの感想 ・竜の時の制限が厳しく安定クリアを目指すなら特定のファング漁りを低層で行わなければならない ・フロアに落ちているアイテムの絶対数が少ないので安定クリアを目指すなら敵からアイテムを盗むファングを低層で入手しなければならない ・しかしシステム上、沸き待ちが出来ず、床落ちも少ないのでたまたま引ける冒険を繰り返し行い待つことになりがち ・ボス戦で取り巻きが多すぎ+20Fと40Fのボスの特性上、無敵ファング+自爆ファングでのボンバープレイが最適解になりがち ・総じてキーアイテムありきの内容であるが、基本稼ぎを行えないゲームシステムなので結局はキーアイテムが引けるまで低層ループしなければならない 攻略の仕方に自由度を感じず、制限がきつすぎるせいで、余りにも運ゲーって思いながらやっていて途中から嫌になりました。 やりこんだら色々なアプローチでクリア出来る懐があるゲームだと思えるのかも知れないのですが そこまでやる気は起こりませんでした。 シレンやアスカのもっと不思議でもある程度は「このアイテムが欲しい!合成をしたい!」と思うことは多々ありますが その運を引き寄せるまでのフォローとしてニギライズをしたり矢稼ぎをしたりして「人事を尽くして天命を待つ」と言うプレイが出来るのがいいところです。 またアイテムも多彩でキーアイテムがなくても、代用品に足るものが沢山あるので「パンがなければお菓子を食べればいいじゃない」的なゲームプレイの懐がとても深いですね。 このゲームにはそういった要素が殆ど無いと感じました。 竜のゆりかごくらいまでなら楽しめますが深淵は面白くないですね。 運の要素が強すぎます。 一ついいところをあげるならモンスターのデザインです。 神羅万象チョコ的なデザインでとてもかわいいと思いました。
Cute roguelike with Pokemon Mystery Dungeon-styled gameplay. It's a solid game, though it REALLY punishes you for not being cautious, and sometimes you just get bad luck. But if you plan ahead, you'll have a fun ride. Also, the translation is a bit janky, but understandable. 7/10, too many monster houses.
Felt like a mobile game. There are plenty of turn based dungeon crawler roguelikes on steam that have much better pacing and gameplay to offer. Also the game suffers from weird english translation and is unnecessarily loaded with abysmal dialogues. The music is okay but the entire UI feels like its straightaway ripped from a mobile game. Maybe it is a port of a mobile game i don't know. I would rather play something like Rogue Fable III instead of this.
应该好评的,但是显示不正常。看不到时间和自己的血量。调整分辨率也没用
遊戲看起來像不可思議迷宮,但玩習慣不可思議迷宮遊戲的人,玩這款會非常吐血 .沒有保存之箱,物品永遠就只能帶20個 .沒有合成之箱,裝備永遠只有一種能力,升級裝備也只能靠讀書+1+1的慢慢升 .裝備能力都需要"勇氣力"才能啟動,想獲得勇氣力,就要站在周圍八格都是空地的位置被怪圍毆,而且一但不符合條件勇氣力就會持續減少 .裝備種類少的可憐,武器盾牌都只有8種,還有好幾種是無能力的 .各種難搞怪物層出不窮,倍速、偷竊、擊飛、自爆(快速擊殺也沒用,死了必爆還兩格)、睡眠、降裝等、遠程無效、魔法反射 感覺這遊戲的設計理念就是反玩家 玩家最需要甚麼,就不給 玩家最討厭甚麼,給好給滿 中文配音配得有夠尬又不完整,根本聽不下去 又沒辦法單獨設定配音語系,語言選中文就會連配音也強制變成中文 看到有蠻多人反應這個問題了,都被官方無視
[h2][b]為什麼中文綁中配...[/b][/h2] 遊戲玩法致敬《不可思議迷宮》和《風來的希煉》,不過遊戲性比起同類型的前輩差勁不少,道具也不夠豐富。獨創的「龍之時」系統讓玩家自動回血看似幫助很大,實際上卻限縮了玩家每一層的探索時間。 隔壁同類型的《Tangledeep》好歹在戰鬥上做了強化,並增加了 Roguelite 要素,還有各種不同的職業。遊戲對於手把的支援度極差,手把竟然沒有按鍵綁定道具介面,也沒有按鍵可以跳過遊戲開頭動畫,也不能改按鍵綁定。唯一的特色,日文配音,竟然還綁日文語系而無法單獨作設定,中文只能聽不舒服的中配,搞得我只能把語音靜音。 [h2][b]總結[/b][/h2] 同類型的遊戲有更好的選擇,別買這一款遊戲。 個人入手價格:NT$ 94 (-50% off)
I really love Mystery Dungeon games, but man is this game hot garbage! + Art style, graphics, and music are decent + The Fang system is pretty cool. (Sadly, charging your active skills requires you to play very dangerously.) - No persistent progression - No way to escape dungeons aside from victory or death - The Brave mechanic that encourages you to fight in open areas is such a stupid idea. There's a reason why every other Mystery Dungeon game discourages you from doing this! - Whoever said the English translation for this game was good was clearly high or doesn't speak proper English because it's abhorrently bad - $24 at full price (as of writing this) and DLC is $8 apiece for ONE DUNGEON! LOL! - It's a mobile port, I shouldn't be surprised at any of the aforementioned complaints. D: If you want a good Mystery Dungeon game on Steam, just look elsewhere. Go check out Shiren the Wanderer instead and avoid this turd.
[h1][b]~可愛さの皮を被った超硬派な深淵~[/b][/h1] 約500時間プレイし、DLCを含む全てのダンジョンをクリアしてみての感想です。 [h1][b]勇気と戦略が試される物語[/b][/h1] 本作『ドラゴンファングZ』は、一見するとキャラクターが愛らしく、癒やし系の雰囲気を持った作品に見えるかもしれません。しかし、その実態は初見殺しの凶悪なモンスターがひしめき合い、一瞬の判断ミスが命取りになる「超硬派」なローグライクです。不思議のダンジョン(シレン)シリーズを愛するプレイヤーであれば、間違いなくその牙に、良い意味で叩きのめされる快感を味わえるはずです。 [h1][b]独創的な「ファングシステム」がもたらす無限の戦略[/b][/h1] 本作を唯一無二の存在にしているのが、倒したモンスターが落とすファングを駆使するシステムです。最大3つまで装備できるファングには、それぞれ固有のチャージすることで技を使用できる「スキル」とパッシブ効果をもたらす「ソウル」という2つの効果があり、装備などを含めたシナジーを考えると、その組み合わせは文字通り無限大です。さらに、ファングを犠牲にして「捧げる」ことで強力な恩恵を得ることもでき、状況に応じた柔軟な立ち回りが求められます。 特筆すべきは、本作にはローグライクの定番アイテムである「保存の壺」が存在しない点です。ファングを複数個持つことでアイテム欄は常に圧迫され、油断すればすぐにリソース不足に陥ります。だからこそ、強力なアイテムを温存するためにファングスキルをどう使いこなすかが極めて重要になります。慣れてくると、狙ったファングを手に入れるために、あえて敵のレベルを上げたりドロップ率を高めたりといった能動的なアプローチができるのも楽しさの一つです。 [h1][b]常識を覆す「ブレイブシステム」のジレンマ[/b][/h1] シレンシリーズに慣れ親しんだ人ほど驚くのが「ブレイブシステム」です。一般的なローグライクでは「通路に逃げ込んで1対1で戦う」のが定石ですが、本作では通路や壁際での戦闘はデメリットとなります。周囲に壁や障害物がない状態で戦うことで「ブレイブ」が上昇したりスキルがチャージされるからです。 あえて部屋の真ん中でモンスターに囲まれながら、勇気を持って剣を振るう。このリスクを負うことでリターンを得る設計が、これまでのローグライクにはなかった独特の緊張感と爽快感を生んでいます。このシステムを体に染み込ませ、ドラファン特有の立ち回りを覚えた瞬間に、ゲームの面白さは何倍にも膨れ上がります。 [h1][b]快適な操作性と、それゆえに際立つ難易度[/b][/h1] 本作の遊びやすさは非常に高く評価できます。ダッシュやオート機能の挙動が非常に軽快で、ストレスなくスピーディーにプレイできるため、倒されても「もう一度!」とすぐにリトライしたくなる中毒性があります。また、L2ボタンのクイックヘルプでモンスターの残りHPや詳細な能力をいつでも確認できるのは非常に便利で、計算に基づいたシビアな戦いを支えてくれます。 難易度は総じて高く、特にストーリーダンジョンの「竜のゆりかご」からして、独自のシステムを理解していなければ突破は困難です。しかし、理不尽な死ではなく、自分の知識不足やリソース管理の甘さを痛感させられるバランスになっているため、クリアした時の達成感はひとしおです。 [h1][b]コレクターを惹きつける図鑑埋めと、プレイヤーの願い[/b][/h1] 図鑑埋めの楽しさも忘れてはいけません。通常では出会えないレアなモンスターや、倒すだけでも大変なボス系のファングを収集するのは、通常のダンジョン攻略とはまた違った難しさと喜びがあります。 3種のDLCもそれぞれ味付けが異なり、なお新しい発見を提供してくれます。 あえて要望を挙げるならば、これほどまでに奥深いファングシステムがあるからこそ、厳選した最強のファング構成を存分に振るえる「最高難易度の持ち込み可能ダンジョン」を遊んでみたかったという点です。また、倉庫が狭いため、せっかく集めたコレクションの取捨選択を迫られるのは嬉しい悩みでもあり、苦しい部分でもあります。それほどまでに「もっとこの世界に浸っていたい」と思わせる魅力が、このゲームには詰まっています。 [h1][b]さいごに[/b][/h1] 『ドラゴンファングZ』は、伝統的なローグライクへのリスペクトを持ちつつ、そこに新しい風を吹き込んだ傑作です。可愛い見た目の奥に隠された、爪の先まで研ぎ澄まされた戦略性をぜひ体験してください。腕に覚えのあるローグライカーならば、この深淵に挑まない手はありません。
[h1]”ふしダン”が面白いだけじゃね?[/h1] 本編クリア済。 このゲーム独自の要素があまり面白さに寄与しておらず、[u]「不思議のダンジョン」それ自体のシステムによって[/u]最低限の面白さを感じられるゲームといった印象。ビックリマンチョコのようなキャラクターデザインにもイマイチ惹かれない。
Very good game, unique in their own way. It's a game similar to [url=https://store.steampowered.com/app/1443430/Rogue/] Rogue [/url] (Rogue-like), same style of [url=https://store.steampowered.com/app/1178790/Shiren_the_Wanderer_The_Tower_of_Fortune_and_the_Dice_of_Fate/]Shiren the Wanderer[/url]. The Fang mechanic and skills are great! The only cons to me are the pre-teen aesthetic and voice, I don't like it, beside that the price of the DLC hahaha expensive but maybe in the future I'll buy The Cave of Fangs and/or The Inferno Hollow. I would like to have updates and a way to mod/chance the texture would be great.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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