
Dragon’s Dogma 2 is a single player, narrative driven action-RPG that challenges the players to choose their own experience – from the appearance of their Arisen, their vocation, their party, how to approach different situations and more - in a truly immersive fantasy world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese* +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 646 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 644 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ye
存档设计是真活脑残才能做出来的玩意儿,设计师出生时是被自己死掉老冯的臭B夹坏了脑子还是羊水破的时候漏进去了设计这么个神仙东西,我玩个游戏还要考虑学习老文档查询加倒回是吗?还是说你老冯死了这件事让你太难接受特意做出这么个东西来报复社会?愿我那回不来的存档与贵公司的老冯同在(怕你听不懂,直译:你码亖了)
great game
遊びやすいお値段になったという事で、最近覚者になりました!ファストトラベルなどが出来るようになってとても快適に遊べるなぁと思っています。ポーンと探検する冒険が楽しくてあっという間に時間が過ぎてしまいます。なんといっても覚者がかっこいいです!物語的には中盤に差し掛かったところなのでしょうか?探索ばかりしているとメインが一向に進まず(笑)それもそれで長く遊べるなぁと楽しい限りです!オンラインじゃなくても仲間と冒険できるのはサイコウです!
Купила игру с мыслью «Ну вечером пару часиков побегаю, посмотрю как там вообще». Ошибка.. Серьёзно, эта игра вообще не умеет отпускать. Постоянно что-то вбрасывает. Исследование мира затягивает, а по дороге какой-нибудь НПС попросит помочь. Через три часа понимаешь, что основной квест так и висит нетронутым ))) Отдельный респект за систему пешек. Сделать собственного спутника уже классная идея, а потом ещё смотреть, как он вместе с тобой влипает во все возможные приключения, вообще кайф. Теперь у меня есть личный Леончик эсс Кеннеди, ни о чем не жалею Боевка тоже затягивает. Лазить по огромным монстрам, менять профессии, пробовать разные билды, всё это очень весело и совсем не надоедает. Мир огромный, красивый, исследовать его реально интересно. Что нравится, игра не всегда ведет тебя за ручку, иногда приходится самому разбираться куда идти и что делать. Конечно не всем это может понравиться, но мне, наоборот, зашло И да… я вообще не ожидала, что в игре у меня появится любимый НПС, но появился. Прикольно смотреть, как они краснеют, когда уровень близости становится высоким. Теперь захожу в город и первым делом иду проверить, стоит ли мой эльф на своём месте. Дракон подождёт. Но жаль конечно, что система отношений не особо глубокая, нельзя их полноценно романсить, а все ограничивается лишь подарками и сопровождениями В общем, если хочется рпг, где можно потеряться на десятки часов, собрать себе идеальную команду из классных мужиков, то вам сюда)
DRM
Not much to say, I just freakin love this game. It has its flaws, but with the upcoming updates and DLC I have high hopes.
Bought at launch and played around 28 hours. I ended up putting the game down but did not remember why. I remember enjoying the combat and story for the most part. I decided to pick it up again on a whim to give it another shot and started over with a new save since it had been so long since I played. After finishing the tutorial and leaving the starting area I began the journey toward the next main questline area of Melve and had been consistently noticing that the controls felt uncomfortable. I am playing this on Keyboard and Mouse. Any time I look around it does not translate properly from mouse inputs to camera movements. If I am in the menu, the mouse works fine, but again when looking around in the world it feels very odd. This is caused by mouse input being translated to joystick emulation and there is what feels to be a dead zone in the mouse movement. This is why I quit playing earlier and why I am quitting again. Most games that support both Controller and Keyboard/Mouse will properly use the features of the devices, but emulating joystick movement with the mouse feels terrible for everything. And if I am playing a game that requires fine aim or control I prefer a mouse, regardless of controller recommendations from developers. The way the mouse control is set up in this feels terrible, and I do not want to be forced to use a controller to feel comfortable playing the game. There appears to be no patch, fix, or desire to add raw mouse input to the control scheme, which is unfortunate. I would like to enjoy and recommend the game, but without the ability to play using the controls I prefer I just cannot do either of those things.
Despite a bunch of flaws like mediocre optimization, a generic plot, and a lack of content, it’s still a refreshingly unique fantasy adventure. If you're a fan of the fantasy genre, this game is definitely worth a shot.
A game that tried to sell fast travel as MTX now has a $30 DLC? They must be out of their damn minds.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Fallout 76 | $73.7M | 139.7K | 72% | $39.99 |
| DOOM Eternal | $77.6M | 216K | 91% | $29.99 |
| 007 First Light | $72.4M | 42K | 92% | $69.99 |
| Bloons TD 6 | $78.2M | 346.2K | 97% | $13.99 |
| Age of Empires IV: Anniversary Edition | $72.1M | 71.4K | 86% | $39.99 |
| Dead Cells | $72M | 181.9K | 97% | $24.99 |