
A simulation game where you create a wonderful sweets shop with Doraemon
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
大约一周目通关10小时左右,全成就25小时左右(挂了一会机、打游戏喜欢囤一阵东西再推进所以比较慢的情况下) 真是最好的开罗我已自封!非常丰富的系统甚至(?)还有主线剧情,把作者老师的作品人物都放进来了,如果是ip粉丝真的会很惊喜了,就算不是那么粉丝也觉得做得很好的一作,又爽又好玩又非常有ip特色,马不停蹄打了全成就心满意足,好玩!!
カイロソフトの最高傑作(ゲーム性は従来とほぼ同じです) ドラえもんだけでなく他の藤子・F・不二雄作品が多数登場するだけで楽しさ倍増! 皆が知ってる色んなキャラが来店するだけで謎にテンション上がります [h1]キャラ登場作品[/h1] ドラえもん ドラえもん映画 ※以下目隠し [spoiler]キテレツ大百科 パーマン エスパー真美 21エモン モジャ公 バケルくん チンプイ T・Pボン(個人的に一番好きな作品なので歓喜) ウメ星デンカ ポコニャン てぶくろてっちゃん ぞうくんとりすちゃん みきおとミキオ ベラボー パン太くん 山びこ剣士 中年スーパーマン左江内氏 すすめロボケット とびだせミクロ パジャママン ロケットGメン ミラ・クル・1 すすめピロン きゃぷてんボン モッコロくん 宙ポコ 宙犬トッピ 4じげんぼうPポコ Uボー バウバウ大臣 ドビンソン漂流記 ジャングル黒べえ ミノタウロスの皿 カンビュセスの籤 メフィスト惨歌 ひとりぼっちの宇宙戦争 ヒョンヒョロ 征地球論 宇宙からのオトシダマ 鉄人をひろったよ SF短編からいろいろ 残念ながらラーメン大好き小池さんは藤子不二雄Aさんがモデルしたらしいので登場しないそうです [/spoiler] [h1]概要[/h1] 操作性は相変わらずスマホゲームからそのまま持ってきた感じのやっつけ仕事ですが何とかプレイできる範囲になってるので、ドラえもん要素のおかげで楽しくて気にならない!(やっぱ気になる) 他のカイロソフトで不便だった設備移動が無料で何度も出来るだけでだいぶストレス解消ですね(元が不便すぎただけですが) セールで1800円で買えましたが、ほとんどセール対象にならないのでずいぶん待たされました ゲーム内容的にはブランド税も込みでも定価1000~1500円あたりが妥当だと思います 価格的にはゲーム内容を考えるとぼったくりな気がします、ドラえもん税(ブランド税)と思えるならセール時ならおすすめできます 難易度は他のカイロソフトゲームに比べ超簡単になってますが、とんとん拍子に充実していって飽きる前に次の要素が来るのでついつい止め時を失いそうです 破産しても放置で資金が回復していきますし、使い切ってもドラミちゃんがお小遣いくれたり(貸してくれただけ?)などの救済措置もあります 不満点は、音楽がドラえもんらしくないことでしょうか。 著作権の影響かカイロソフトっぽいまったりした音楽に仕上がっていますが、個人的にはドラえもんらしい音楽でやりたかった。 さらにひみつ道具を出したときの効果音なども全然違います。正直ガッカリですね ゲームの操作性も他のカイロソフトゲーム同様にスマホ準拠っぽいのでイマイチ。 ただ、古いカイロソフトゲームではなく比較的新しめの改善されてきているカイロソフトゲームの操作感に近いです [h1]総評[/h1] ゲーム性は至っては普通のカイロソフトです そこにドラえもんたちが登場しただけでストーリー性が生まれ、脳内で声が再生され、私たちの知っている作品からあのキャラがお客さんとしてやってくる・・・それだけで面白さ倍増です 感動映画のあのキャラが来た!とか、マイナー作品のあのキャラが!?みたいな楽しみがあって、次誰が来るのかワクワクしました カイロソフトに足りなかったのはストーリー性とキャラクター性と世界観だったのかなと強く感じました 人気の漫画やアニメなどとコラボしたら売れるのでは? 価格はややぼったくり価格ですが、セール時ならギリギリブランド価格として許せる範囲な気がします カイロソフトで1つだ買うなら本作しかないと言えるほどの傑作だと思います 気になった方は是非
不仅是哆啦A梦经营游戏换皮,还融入了系列漫画的设定、人物和剧情,非常有情怀
还不错的粉丝向模拟经营游戏,有开罗一向的不赖的像素绘画,尿素齐全,可以看到很多前作的影子,有和拉面店蛋糕店有些相似的配方开发(这一作的配方开发有提示,所以比蛋糕店的穷举会好一点)也有很多作都有的建筑风格搭配和魅力加成,探索收集升级物品和食材。同时又有主线和阶段性的小演出,看到小时候喜欢的角色在不同场景里边做动作,心情很奇妙,有点像童年回忆。前中期的数值把控还算不赖,且新内容很多,基本上不会有很多垃圾挂机时间,美中不足的是中后期会变的很无聊,如果前期没着重刷商人就得一直探索刷商人买建筑提升口碑,本人是卡在9级刷了半天10级的2500口碑,刷到10级已经有点厌恶这个游戏了,感觉后期无聊也是开罗游戏的通病了。而且定价不算便宜,个人觉得50多对不起这十多个小时的游戏时长
카이로소프트 게임중에 상위권
카이로소프트 짱
[h1]哆啦A夢的銅鑼燒店物語[/h1] [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote] [h3]【引言部分】[/h3][b][olist] 本作由Kairosoft Co.,Ltd开发并发行的一款像素风模拟经营游戏,是纪念藤子·F·不二雄诞辰90周年的定制IP联动游戏。。 [*]主线剧情:镇上新开了一家铜锣烧店,大雄被哆啦A梦匆匆叫醒,两人兴冲冲赶到却发现店铺关门,店主老爷爷因手部受伤暂时无法经营。善良的大雄和哆啦A梦决定主动帮忙,从零开始重建这家铜锣烧店。随着店铺逐渐走上正轨,静香、胖虎、小夫也陆续加入。玩家将和五位主角一同打理甜品店,研发各式点心、通过哆啦A梦的神奇道具,藤子·F·不二雄笔下《奇天烈大百科》《小超人帕门》《时光巡逻队》等作品中的角色也会作为顾客登场,接待八方来客,最终打造享誉世界的顶级甜品铺。[/olist][/b] [h3]【主要玩法】[/h3][b][olist] 游戏玩法是寻常的开罗模拟经营玩法 [*]经营部分:我们从制作铜锣烧开始,选择基底和配料组合出不同口味的甜品。制作完成后可由不同角色进行收尾,不同人物擅长的不同,哆啦A梦擅长提升美味值,大雄擅长增加人气......完成研发后举办试吃会获得评分,评分越高初期客流量越大。随着店铺发展,玩家能解锁布丁、大福、羊羹类总数共超百种甜品,每款甜品可搭配餐垫、摆件提升美味、人气、气场、高级感四项数值。我们可以自由摆放展示柜、座椅和各种装饰,相同风格的设施集中放置会形成区域加成,吸引偏好该风格的顾客。游戏还引入了星级评定系统,达成特定目标即可升星,解锁更多内容和食材采集点。 [*]食材探索部分:我们依靠哆啦A梦的任意门外出探索,指派店员前往不同地图搜集原料,探索途中会遭遇拦路鬼怪,训练角色提升体力与战力才能通关。探索同时能收集特殊漫画书,消耗专属F点数即可连通其他漫画世界,解锁《奇天烈大百科》《小超人帕门》等作品的角色客源。[/olist][/b] [h3]【游玩体验】[/h3][b][olist] 玩法确实非常好玩,我二四年在手机上就玩到十星通关了,本作我认为比其他开罗作品更简单一些,内容也更丰富、制作也更用心的一作。游戏全程都会有事件做,各种事件、愿望、任务接踵而至,整体非常充实,好玩,推荐。[/olist][/b] [h3]【总结】[/h3] 总的来说,本作是近年诚意拉满的一款哆啦IP向模拟经营佳作,开罗游戏最有趣、制作最精良的作品之一,情怀与经营玩法双向兼顾。对于喜欢模拟经营游戏或是哆啦A梦的粉丝来说,本作确实是一部十分值得尝试的作品。
两眼一睁就是玩
超级无敌好玩可爱,希望能和龙珠ip做联名!
确实好玩;大雄A梦和胖妹的愿望需要两个训练来实现
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Languages: English, Thai, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Indonesian, Turkish +3 more
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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