
When a nightmare creeps into reality, the only ones that can help are those whose magical powers we’ve believed in since childhood. A brave teddy bear heads to the far side of “happily ever after” to rescue his owner, Alicia.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Sabe aquela ideia muito boa que o estúdio não tem competência para executar? Esse jogo é sobre isso. A história é daora, a ambientação, mas deixa muita coisa a desejar. Mecânicas e hitboxes bugadas, delays sem motivo, muitas cutscenes estão bugadas e e etc. Enfrentei uns bugs durante a gameplay e quando vi nos fóruns são os mesmos bugs da época do lançamento. Os caras simplesmente lançaram o jogo e cagaram pra ele. A parte da fuga da gigante é de dar nojo. A fada simplesmente vai lá na frente e a câmera foca ela. Tem partes que tem que fazer no instinto porque o urso simplesmente não aparece. A fase da água é outra nojeira. E ainda tem a mecânica esquisita de arremesso que o urso simplesmente não arremessa verticalmente, sempre em diagonal. Sem contar que esse joguinho em 2k ultra simplesmente tá dando uma canseira na minha placa de vídeo, uma canseira que nem o RE9 com raytracing deu. Enfim, ideia boa e desenvolvimento porco e preguiçoco.
После Силксонг - долгой и искусственно растянутой, особенно на платину, эта игра ощущается глотком свежего воздуха. Не знаю как на релизе, но сейчас багов либо нет вообще, либо есть единичные. А долгие разговоры можно скипнуть. Не всегда понятно куда можно прыгать и взаимодействовать, а что является частью заднего фона. В остальном доволен. Приятный сказочный сеттинг с аллюзией на реальность, забавный недовольный юмор от медведя, интересная ветка навыков, приятные и атмосферные локации. В некоторых местах нужно прям включить думалку, чтобы найти или достать секретик. Заняла для прохождения часов 15-16, то есть ко времени игрока относится с уважением и не заставляет просто так шляндаться по миру. Дробовик вообще огонь. Билдостроение иногда может прям ломать игру и это приятно))
类银游戏不能没有小地图,就像西方不能失去耶路撒冷
I do not know who this awkward, broken, lost-in-translation, eurojank game is for. It is far too difficult for kids (even on Easy) and way too goofy for adults. I finished it out of spite and laughed through most of the latter parts until the uneventful and predictable ending.
The only good thing about this game is its setting. You will be fighting famous Grimm's Fairy Tale characters but they are evil. Combat is serviceable but to heal you need to hold R is very bad design. I don't like that when you hit the enemy instead of them getting knockback it's you who get's knocked away who thought of this as a good design, don't reinvent the wheel and make it worse. You cant rebind some moves in mouse, only in keyboard which is again very simple but overlooked one. Also the game has no map when it's design to backtrack some parts later. There is some kind of chase scene like in Ori the problem is the camera is focusing on that annoying fairy instead of your character. So your character easily gets left by the camera and you die. Who think this is good design? What made me quit the game is when I fought Snow White and die instead of respawning to the nearest Mirror I keep respawning to a farther mirror in fact 2 mirror far. So I had to like run for 5 minutes everytime I die. I think that is a bug that wasn't fixed and I am not gonna waste anymore time on this game to see if it gets good. Play another game ignore this one.
В целом игра неплохая. Но стоило мне после запуска игры свернуть ее в главном меню, пошарить немного браузер, вернуться обратно в игру как у меня перезаписался основной слот игры и все мои сохранения естественно пропали (видимо нажатия клавиатуры совершаемые вне игры считывается ею даже когда окно не активно, поэтому будьте аккуратны)
Вполне хороший платформер с нахождением большей части секретов может занять от 6 до 9 часов. Минусы если вы не любите тайминговые атаки играть будет больно, в игре есть понятие атаковать вовремя и отпрыгивать с помощью атаки. И тупо спамить кнопкой не выйдет игра за это наказывает. Сюжет вполне себе неплохой, и мало предсказуемый
Игра, конечно, классная - душевный сюжет, отличная локализация. Но удивило отсутствие карты.
Игра атмосферная, мне лично зашла. Играл давно, но увидел смешанные обзоры и афигел. Игра заслуживает большего
ЧТО ЗА ♥♥♥♥♥ ВЫ ПРИДУМАЛИ В ЗЕЛЕНОМ ЗАМКЕ В ПОСЛЕДНЕЙ ЛОКАЦИИ ЭТО ЖЕ ♥♥♥♥♥♥ КАК ЭТО ♥♥♥♥♥ ПРОХОДИТЬ Я СИЖУ УЖЕ 3 ЧАСА НЕ МОГУ ПРОЙТИ МЕНЯЙТЕ ♥♥♥♥♥ P.S. отмена, я прошел
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English*, Italian, Russian*, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| DayZ | $531.7M | 465.7K | 78% | $49.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
Related
| Frogsong | $80.8K | 260 | 94% | $14.99 |
| Cactus Simulator | $80.8K | 325 | 90% | $7.99 |
| Outbreak: The New Nightmare | $80.8K | 277 | 65% | $12.99 |
| Choice of Life: Wild Islands | $80.8K | 356 | 93% | $6.99 |
| HAITENAI RPG | $80.8K | 156 | 69% | $24.99 |
| Palindrome Syndrome: Escape Room | $80.8K | 492 | 82% | $9.99 |